他终于不沉迷于dota2防沉迷了.....但他...

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  日前,网络上流传了一篇名为的新闻。该新闻列举了一个事例,描述一位痴心女青年为了挽回爱情,苦练DOTA试图与男友一同SOLO的故事。  该新闻末尾还援引一份调查问卷,称“在网上,有这样一份关于大学生沉迷DOTA的调查问卷,其调查结果令人乍舌,有49.6%的大学生经常玩DOTA……如果DOTA和女友做个选择,居然会有31.82%的大学生会选择游戏。”  该新闻一经推出就引起了很多网友的关注。有人说:“与其为别人养四年老婆,不如打DOTA多结识点朋友实在!”也有人表示:“大家都在怪游戏,却没人想想爱情……”  带着诸多疑问,我们对“大学生宁玩DOTA而不要女朋友”事件展开调查。
“大学生宁可玩DOTA不要女朋友”可信吗?
  经过调查,我们在网上找到了一个名为的网络调查问卷。综合各方面的分析来看,这份调查文件应该就是网络上流传的“31.82%的大学生会选择游戏而放弃女友”的数据原出处。
  但仔细排查这份网络调查问卷,我们发现了以下的问题:  第一:调查者身份存疑。  
《大学生沉迷DOTA调查》问卷的发起者名为“wuyichen789”,发布时间为日。“wuyichen789”是何人我们无从得知,他进行此项调查的目的更是不详。这样一份调查者身份不明的调查报告,影响了我们对调查结果的相信程度。  第二:调查形式不规范。
  “wuyichen789”采用的是名为“问卷星” 的网络调查平台。据了解,“问卷星”是一家提供网络调查服务的网站平台,其自称“问卷星不仅是一个专业、强大的商业调查平台,也一直致力于打造一个免费的、公益性的公众调查平台。”但我们通过试验,发现只要用户注册,填上必要的用户名和密码,就能根据自己的需要发起调查问卷。这样的调查问卷从设计到执行均在网络上进行,没有遵循科学取样、采样、评估、执行等调查形式,其结果存在误差的可能性较大。  第三:调查样本过低。  
截止今日(4月1日),《大学生沉迷DOTA调查》总共收集到了23份有效样本。就统计学来说,这样的样本总量太低,远远无法真实反映总体调查对象的实际情况。  由此我们得出结论:《大学生沉迷DOTA调查》是一份极其不严谨的调查问卷,从这份问卷得出的结果在可信度上极其有限。
不容否认的事实:DOTA拥有人数庞大的粉丝
  NBA新星林书豪最近因为刚动完手术,需要养伤六周左右,很多粉丝都非常关心他的近况,他也通过facebook与众多粉丝进行了交流。其中有位粉丝问到他准备在养伤期间玩些什么视频游戏,林书豪毫不犹豫的说道他准备和他的兄弟去玩DotA2   近日,网络热传一篇以单机游戏DOTA为基础创作的大学生论文《基于dota游戏中护甲的建模与一阶系统分析》,引起了众多网友的追捧和热议,同时该论文的作者、浙江大学控制科学与工程学系09级学生王君迪同学也成为了玩家眼中的“人才”,他的论文更是被游戏网站、论坛疯狂转载
  即便《大学生沉迷DOTA调查问卷》存在种种问题,但是不能否认的是,DOTA类游戏确实在中国有着庞大的粉丝群体。虽然我们还没有通过完善的调查来了解他们的真实、具体状况,但是从一些分析数据中还是能一窥DOTA的火爆程度。  1、百度的“DOTA”贴吧中,主题数4277285个,贴子数篇, 常驻玩家人员337124;  2、腾讯微博中“DOTA”的RICH话题下,共计有广播3756900条,该话题共3757731条;  3、百度搜索指数中,“DOTA”这一关键词条在这一年的平均搜索指数为10万,次于热门网游《穿越火线》(简称CF)15万的平均数,比《魔兽世界》平均搜索量要高出2万左右;  ………………
DOTA(***线条),CF(绿色线条),魔兽世界(蓝色线条)百度指数对比展示
  随着《英雄联盟》的活跃用户超越《魔兽世界》,一个新的时代摆在玩家们的眼前。网游世界不再是“《魔兽》与类似《魔兽》游戏”的天下,而是Dota与类Dota游戏的混战
女人永远不懂,玩DOTA类游戏的男人
LOL到底是有多好玩?
转发到我的微博
可以输入140字
如果DOTA2更名,你愿意接受哪个?
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DOTA类游戏的爆红,让暴雪也按捺不住抢夺地盘的欲望:DOTA2若要成功必须重视中国市场“不得不承认,中国是全世界Dota众最多的国家,不是吗?”蒂姆说。唯一的遗憾是Steam在中国还没有正式上市。Valve急求中国伙伴解决Dota2运营难题要想在国内运营这款游戏,Valve必然要找中国的合作伙伴共同运营DOTA上演版权之争 Valve欲注册商标激怒暴雪。“对我们来说,这意味着真的要让DOTA脱离暴雪和魔兽争霸III,这样做似乎并不正确,”暴雪的Rob Pardo说中国玩家无缘《DOTA2》?暴雪再诉Valve商标侵权暴雪即DOTA商标归属权向当地法院提起了第二次诉讼,状告Valve公司侵权,试图阻止DOTA2使用该商标DOTA2被迫更换商标 新中文名酝酿中对于DOTA2改名此事,很多玩家都表示不能接受,毕竟一个在嘴边叫了近7年的名字,突然不能叫了,让人感觉很无语DOTA2因商标侵权案被迫更名《300英雄》有知情人士爆料,DOTA2因商标侵权案被迫更名,而在DOTA2中文本土化完成之后,新的中文名更名为《300英雄》
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 抢占细分市场 国内外游戏巨头争推DOTA类网游
游戏的开发商兼发行商Riot Games宣布旗下的即时策略网络游戏《英雄联盟》以1100万名活跃玩家的数量一举超越《魔兽世界》据悉,暴雪就DOTA商标所属权问题向美国专利与商标局重新提起诉讼,再次状告Valve公司侵权,试图阻止DOTA2使用该商标暴雪总裁Mike近日第一次表示暴雪DoTA将会是一款新的免费游戏,这款用《星际2》引擎开发的游戏,将包含很多独特的元素大陆的唯一运营商浩方电竞平台对外宣布《Chaos OL》本土化的工作已经进入了收尾阶段美国S2 GAME开发制作,由韩国NSoft 公司代理运营的DotA类3D网游《Heroes of Newerth》将于4月12日进行首测由北美独立网游开发公司Petroglyph Games制作的多人竞技类网游《不朽者的崛起》官方网站近日公布了一个新英雄“蛮荒之王”
结语:寂寞女生穿黑丝,寂寞男生玩DOTA!为了抢夺人数庞大的DOTA玩家,游戏圈势必上演题材撞车大战!
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参考资料

 

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