Armored Core 5
上市时间:
游戏类型:
制作发行:From Software/NBGI
《装甲核心5》是1997年7月问世的老牌机器人动作游戏《装甲核心》系列的正统续作。本作更加重视速度感和暴力表现,表现出“超越极限的速度”和“非人或生物所能达到,只有机械兵器才能实现的狂暴力量”,新加入的“极限兵器”元素,它可以被看作是包含游戏性和美术表现手法在内的所有新要素的总称。并且在游戏中极限兵器拥有极具破坏性的力量,隐藏着能够靠一击反败为胜的可能性。
另外,与系列以往作品相比,《装甲核心5》的机体和场景比例将有所调整,使得画面表现更具实感,对地形和建筑物的利用以及战术的选择也变得更加重要。在机设方面,将比以前更重视对构架、细节和关节可动性的再现,令游戏的真实感进一步提升。
没有任何记录
没有任何记录
游戏商From Software总监宫崎英高日前表示,团队将打造众多新作,其中包括FS传统系列《装甲核心》新作。
除了早期曾疯过《钢弹》系列作品,以及Xbox时代的Steel Battalion《铁骑》之后,已经有将近8年之久没有再接触过机器人主题的游戏。刚好近期Xbox 360陷入了游戏空窗期,看
AC系列上手门槛一向很高,新手不但要跟复杂的操作方式奋斗,
还得独自面对庞大、复杂的零件数据,希望能藉由这篇解说减轻新手们的负担
因为没有中文版,所以有些名词可能
锁定框:绿色HUD四周的白色圆圈,大小由FCS决定,会随机体速度提高而缩小
飞弹多重锁定:红色小点,即发射时会有该数量的飞弹同时发射,
使用双肩武装型手部时数量*2,
ACV伤害计算公式:「武器攻?力×{1-(防御÷5000)}=伤害」(每100防约减少2%伤害)
跳弹时伤害÷3,最多减轻90%伤害,也就是说防御4500受的伤害会跟5000受的伤害一
现在SERVER似乎还没开放,拿到游戏的玩家可以趁现在先打剧情任务和ORDER任务
等SERVER一开放后务必把队友全投入到领地战当中,因为一开始会有大量的NPC领地发送
更多相关内容请关注:装甲核心专题
我先抛砖引玉一下子。A9卧虎藏龙但是都好冷清。
AC的配装是一很大的学问。但是匆匆配出来的机体却总是不那么如意。希望大家都能分享一些经验。
我只会配逆关节...
ORDER MISSION-06:10秒左右可以击破,报酬10万
ORDER MISSION-13:用四足拿狙击炮打,过程不到30秒,报酬20万以上
STORY MISIOM最後BOSS:知道打法後30秒可解决,报酬10
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AC是个很小众的游戏,基本关于AC的讨论就是各种各种晦涩难懂的术语和摸不着边际的数据分析。基本大部分新人上来都是面对琳琅满目的零件和数据一头雾水。我来个稍微简单点的
喜欢该作的玩家还喜欢& 装甲核心5:审判日 美版
装甲核心5:审判日 美版
与本系列以往作品相比,本作的机体和场景比例将有所调整,使得画面表现更具实感,并且更强化了速度感和暴力表现
游戏版本:
制作机构:From Software
整理时间:
软件大小:4.04GB
游戏语言:英文
装甲核心5:审判日 (1/5)
游戏编号:BLUS30516 - 美版
游戏名称:Armored Core Verdict Day / 装甲核心:判决日 / ???兵:?判日
游戏类型:动作
发售日期:
发行厂商:FromSoftware
在本作的世界中,天狼星执行委员会、威尼第和 EGF 这三大势力为了抢夺旧时代的超大型建筑物「塔」,引发了一场名为「评决战争」的世界大战。玩家在游戏中将扮演一名佣兵,选择其中一股势力并投身战斗,为所属势力争夺霸权。
玩家必须选择加入三分世界的势力之一,彼此争夺对方领地,激烈作战,以得到世界的霸权。本作还导入了单人也可以玩团队游戏玩法的多项新要素,所以即使是玩家个人,也可以和其他玩家一起游玩多人游戏模式,设计更胜前作。而本作也可以继承前作进度档案的部分数据,除了旧有的故事任务及子任务等许许多多丰富的任务,也可以继续游玩双人合作游戏及自由对战玩法。
4DIY装机配置单
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圣骑士, 积分 3691, 距离下一级还需 1309 积分
精华0帖子威望0 点积分3691 点注册时间最后登录
他的双EN步***的攻击输出好强啊...平时都是双肩HI LASER CANNON加锁定速度400的FCS....但是唯有NO.9死斗不能...是否有必要更换EN防御更高的零件~? .
守住你的笑
审判者, 积分 16965, 距离下一级还需 3035 积分
精华4帖子威望17 点积分16965 点注册时间最后登录
试试选最后一个场景和他打,游戏一开始就跳到比较靠中间部分的一个雷达上站在上面打他这样他打到你的机会会很少
佣兵, 积分 744, 距离下一级还需 6 积分
精华1帖子威望1 点积分744 点注册时间最后登录
高回旋绕圈,还真没见搞不定的AC……
战士, 积分 934, 距离下一级还需 566 积分
精华0帖子威望0 点积分934 点注册时间最后登录
下午的时候很轻松的把他搞了&&双肩抗高速飞弹+垂直飞弹&&手上随便拿什么&&拉开距离飞弹不停锁定打&&把他打死 还能剩点飞弹 手上跟本用不到&&我用这个组合KO了所有机体.......一般1分钟一个 最快有个15秒就倒下了....
圣骑士, 积分 3691, 距离下一级还需 1309 积分
精华0帖子威望0 点积分3691 点注册时间最后登录
谢下2,4楼的~貌似刚才论坛RP鸟~?
圣骑士, 积分 3691, 距离下一级还需 1309 积分
精华0帖子威望0 点积分3691 点注册时间最后登录
还有个小问题~众神说的传说中的翅膀索虾米~?逆天零件~?什么条件入手~?
平民, 积分 82, 距离下一级还需 18 积分
精华0帖子威望0 点积分82 点注册时间最后登录
我觉得逆天的是kojima,充满能打中了一炮秒掉。
玩着也过瘾,只有4发,找准时机玩儿心跳……
就是有时候中近距离打个正着都不死,也有擦着边就轰掉的情况……也许跟网络状况有关
终结者, 积分 9760, 距离下一级还需 2240 积分
精华5帖子威望13 点积分9760 点注册时间最后登录
9号远程威胁很大,但近身却弱的很。
一开始我用垂直导弹压制然后找空当打离子炮,虽然伤害可观但受的伤害更可观-,-
后来想想反正他的***躲不过去就近身搏吧。主攻是右手的大范围榴弹炮,左手的月光刀和肩上的闪光弹
十几秒就结束战斗。。。。。我还有2w多血
公民, 积分 174, 距离下一级还需 126 积分
精华0帖子威望0 点积分174 点注册时间最后登录
现在AC4 live有更新了吗?1.00实弹类武器实在废柴啊........
佣兵, 积分 597, 距离下一级还需 153 积分
精华2帖子威望2 点积分598 点注册时间最后登录
后部背两个榴弹炮 16发的
开始后OB飞过去 半空开炮轰杀...
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