[巨龙之魂] 10人团H巨龙心得(全团战术以及戒律心得)H8/8完结!
题外话;昨天早上直接在网页上写,不小心按到撤销键 [s:6] 。。。于是晚上重新写。。家里突然跳电 [s:32] 。。。于是今天早上爬起来先修好电,然后又重新写 [s:4] 。。。。所以各位看官如果觉得不咋的,也不要喷,小的是第一次写攻略。因为是个休闲团队,所以进度什么的都不咋的,只是想和大家分享下~前卷:写于文前的一点建议。1,& &对于一个休闲10人团,很难做到最佳的职业配置,所以请RL们不要追求什么最佳配置,还不如好好研究下如何发挥自己团队的长处。2,& &虽然对于特定的BOSS有最佳的天赋,但是如果你选择了一个完全不熟悉的天赋开荒,反而适得其反。3,& &休闲不是在打副本的时候划水的借口,也不是不研究BOSS的理由,而是一种良好的心态。4,& &同理,作为一个休闲团队,不要太在意什么进度。大家有精力那么就多打点,大家累了那么就少玩会,只要能享受WOW带来的乐趣就好了。 [size=120%]卷一:团队组成[/size]主坦:防骑治疗:牧师(神/戒),萨满(恢/元素),骑士(奶/惩)。输出:2暗牧,鸟德,法师,战士,术士,盗贼还有一治疗牧师和一奶骑偶尔救场。[color=darkblue]团队分析[/color]:1,没有DK和猎人,特定BOSS战术安排相对困难。
2,2暗牧的存在对于一些战术安排非常有用。
3,2暗牧和1鸟德,能极大地提高团队救场能力。
4,DPS基本为法系远程。[size=120%]卷二:巨龙之魂(10H)。[/size]一
[color=red]莫卓克[/color](4.3.2后这BOSS非常便当,所以就描述的少点)开荒团队组成;防骑,防战,奶萨,奶骑,奶牧(其中一个是暗转戒律),盗贼,鸟德,法师,术士/暗牧。战术:2T4治疗4DPS,55各分一组的打法。A队(主体):防骑,戒律牧师,奶骑,法师,盗贼。B队:防战,奶萨,奶牧(暗转奶),暗牧/术士,鸟德。A队盗贼吃双倍,B队暗牧或者鸟德吃。P1,开怪A队站偏右,B队偏左,处分身后T速度把BOSS拉开,第一个水晶就近的吃。吃双倍的注意与T的距离要最近,远程组集中一点,保持与T的距离。可以考虑给远程组一个远程1个标记,其他人跟着他走。P2(黑水阶段),如果P1把BOSS拉的靠近副本门口了,那么小队成员往下集中,同理就往上集中,黑水阶段盗贼可以继续挂BOSS,远程可以选个好位置继续输出。BOSS血靠近20%可以萨满和法师可以开嗜血,如果出现连续水晶,可以开免伤技能。关键:1,T,吃双倍职业,远程组3点之间的距离保持。特别是远程组的人时刻注意自己的站位。
2,合理的免伤技能运用。 [color=indigo]牧师治疗视角[/color]:本BOSS开荒使用戒律惩击流。开场就打惩击叠BUFF,进入分身阶段后开天使长加血。以一盾一祷言,卡CD扔愈合,吃双倍提前套盾,强效拉低血量,跑水晶扔恢复的节奏加血。满血状态可以继续刷祷言。进入黑水阶段就打惩击,进入正常状态就开天使长,如果出现全队血线危险可以无脑套盾。回蓝的话因为有黑水阶段,再配合回蓝歌和BB,这个BOSS不是问题。老一现在实在很容易,所以就不详述了,有不明白的可以跟帖提问。[size=120%][color=red]二 督军佐偌兹(10H)[/color][/size]开荒团队配置:T:防骑。
治疗:萨满,神牧,奶骑。
输出:鸟德,2暗牧,术士,战士,盗贼。战术:7753吃球战术,如果DPS够可以7553。2暗牧单吃5,7次球。 因为本人不会传图片,就用文字表述了,大家见谅~。大触须大概在12点位置,标记为紫色光柱,左边3点位置标记为蓝色光柱,右边10点位置标记为红色光柱。[color=green]第一个白天[/color]:远程组(2暗牧,奶牧,鸟德)站紫色光柱,近战(术士,萨满,奶骑,盗贼,战士)跟着BOSS,T把BOSS拉原地。远程组吃完1,3后就可以分散,近战组吃完6后分散。其中第5次暗牧A(我们暂且将2个暗牧称为A,B君)单撞球,第7次B君撞。第8次BOSS吃。这里说下关于驱散人员分散问题。因为黑夜阶段要分左中右3组清怪,所以人群分散方向以黑夜安排作为基准。左边组:奶牧,术士,暗牧A君,战士。中组:防骑,奶骑,盗贼。右组:奶萨,暗牧B君,鸟德。所以,中DEBUFF的,左组中的就往左边走,右组中的往右边走,奶骑或者盗贼中的往人少的那边走。这里给个建议,如果中DEBUFF后马上要撞球的,那么最好是撞完球后再出去驱散。至于谁驱散哪几个人,战术上一定要安排好。驱散前保证那人血线一半以上,也没有必要刷满再驱散。[color=green]第一个黑夜[/color]:进入黑夜后,左组从最远的小触须慢慢往大触须方向清怪,右边组从最靠近大触须的眼柄开始往外清。这里暗牧和鸟德是VIP。[color=green]第二个白天[/color]:刚黑转白时,可能还有小怪没清掉,但这不是问题。如果血线危险可以叫鸟德宁静,因为接下来马上就会有个驱散。至于第2个白天开始,人群站位有点变动。近战组站紫色光柱,远程组站红色光柱。也就是说从第1个黑夜开始,BOSS是一直拉在大触须去。如果是撞7次的,那么撞球方式还是如第1个白天。关于第二个白天的驱散问题。因为站位有变,所以中DEBUFF后的跑位也会变了。我们是左边组往圆心偏左分散,右边组往圆外偏右分散。撞完7次后让BOSS吃球。进入第二个黑夜:战术还还是依照第一个黑夜。第3个白天:因为这次是撞5次,所以远程组撞完第3次就可以散,第5撞暗牧B君单吃。然后第6次给BOSS吃。第3个黑夜:照旧。第4个白天:只撞3次,所以远程不用分散,近战撞第2次后分散,第4次给BOSS吃,BOSS吃到球后全团紫色关注集合。第四个黑夜:人群集中站位,无视小怪,RUSH王。[size=120%][color=indigo]神圣牧师治疗策略和全团免伤安排[/color][/size](这BOSS治疗压力不小,所以我单独写下)。第一个白天,基本无压力,我刷撞球是根据球的距离。比如,当球靠近远程组了,那么先给脆皮职业一个盾,然后球要撞到人了,那么久开始读祷言,球刚撞完,祷言正好读完,再加个环,基本满血。同理,当球到近战组了,那么提前给个盾,给另外个愈合,然后读祷言加环。提一下,第3撞后接着一个DEBUFF。第一个白天转黑夜,如果球撞得不好很可能要近黑夜的时候会再出次DEBUFF,这时候不用慌,人群已经基本分散,所以,注意驱散好,同时根据血线,叫单撞第7球的暗牧B君撞完后直接唱个歌能降低不小治疗压力。第一个黑夜,防骑开免伤。关于神牧(我脉轮选择的是静):提前把泉水放你们组的位置(我是左边)。进入黑夜后,扔个环和愈合,然后直接唱歌,唱完后以[color=deeppink]2联结治疗(叠2层妙手回春)1强效拉血线低的治疗手法加血,愈合,环,静,卡CD用[/color]。因为有回血歌的存在,所以第一个黑夜无压力。[color=blue]第一个黑夜转第二个白天:这时候可以根据全团血线,安排鸟德宁静下,因为进入第2个白天后会马上有DEBUFF。[/color]第二个黑夜:因为没有防骑的免伤,又没唱歌,所以提醒本组DPS注意保命,同时安排战士吼个血,血线危险就吃糖。进入黑夜前尽量多扔几个恢复,然后还是以2联结1强效的方式刷血,愈合,环,静卡CD用,提醒组员点泉水~,实在刷不起来可以扔守护之魂给脆皮。第二个黑夜治疗压力很大,所以能开的SP或者什么都开了,不用考虑蓝,只管刷血。进入第三个白天如果血线危险就安排暗牧A君唱歌,同时自己抓住机会唱回蓝歌,也可以放BB。第三个黑夜,防骑开免伤。因为回血歌CD好了,所以奶牧按照第1个黑夜的刷法,压力很小。[color=deeppink]转入第四个白天后可以将脉轮换成佑,方便黑夜后集中刷血。[/color]第四个黑夜,群刷好就行了,因为集中,反而压力不大。如果哪个AM或者鸟德没用掉大招,那么可以叫他们唱歌或者宁静。能开的免伤开启。如果最后发现自己蓝不够,那么可以自己跑出去放生自己,变天使继续刷(当然,你要点了天赋先).[color=red]顺便提2个注意点[/color]:注意眼柄的打断,以及如果是火法单撞得话注意给盾和恢复,因为火法撞完后还会持续性掉血。-------------------------------------------------------------------------------------------题外话:早上发了关于老1,老2的攻略,晚上上线一看,都没人看,所以一下子没激情了,所以老3不准备写的太详细了,主要写关于治疗策略和免伤了。[color=red][size=120%]三 未眠者约萨希[/size][/color]开荒团队配置:T:防骑
治疗:戒律牧师,奶骑。
输出:2暗牧,元素萨,战士,盗贼,鸟德,法师。战术:有***软泥就杀***,没有***就杀绿软。一些特定软泥在场的处理方式。[color=indigo]紫色软泥[/color]:因为无DKT和宝宝,所以我们把防骑放一队,然后奶骑给道标防骑,刷2队的血,戒律刷一队包括防骑的血。这样其实就是2治疗刷坦。治疗不用太在意DEBUFF,该刷的时候就刷,只要不超过4层就可以。DEBUFF会自动消除一次,所以请把握好。请防骑和奶骑注意圣疗的使用时机,圣疗往往能扭转战局。[color=blue]戒律刷紫色软泥心得[/color]:首先本人这BOSS选用天赋是戒律惩击流,但是不点救赎.本人刷一队(包括防骑),因为愈合不叠DEBUFF,所以请把愈合扔给防骑。抬防骑的血时先套盾然后强效,再给其他一队血线低的人一个盾,如果坦血线低,那么再给防骑一个强效,如果防骑血线比较稳,就给其他血线低的人强效。基本治疗手法是一盾一强效,保证争分夺秒的BUFF保持,愈合CD好扔防骑,看情况用苦修给坦叠恩赐。一盾一强效的好处,是便于救场。没有加速的情况下,戒律读个强效时间太长,往往导致强效没读完,人已经死了。每次如果有紫软泥在场的话,可以在BOSS吃软泥的时候提前给坦上恢复,盾,苦修,叠好BUFF。[color=limegreen]同时我说明下为何用惩击流,不点救赎。每次打软泥的时候,治疗会有一段休整期,我们可以输出BOSS,叠好BUFF,然后看情况开天使长,不仅能提高全团DPS,同时蓝球的话可以给自己回蓝,又能提高自己的治疗效果。不点救赎的原因是怕紫软DEBUFF存在的情况,用惩击误叠了DEBUFF。这个天赋我是在一个帖子上看到的,用了后觉得非常好~所以在这推荐了。[/color][color=blue]蓝色软泥[/color]:第一次蓝色软泥,蓝球不打,当抽完蓝后,安排一个暗牧唱回蓝歌。之后每当出现蓝色软泥的时候,安排近战把之前蓝球的血线修正到15%左右,当第2个蓝球把全团蓝抽干后就把之前修正血线的蓝球打掉。这里说下,如果出现红蓝在一起的时候,蓝球又不在人群,那么近战别跑出去打蓝球,不然很容易被红软秒了。戒律牧:在软泥被BOSS吃掉之前惩击叠好BUFF。当第一个蓝球抽完蓝后,自己放BB,开天使长。之后每次蓝球,都记得叠好BUFF,抽完蓝后开天使长回蓝。黑色软泥:DPS注意A好小怪,治疗注意小怪的目标。开始坦可以群拉下。戒律牧:建议插渐隐雕文,每次出黑色小怪就用渐隐。注意给自己盾,注意小怪目标,不要盲目加血。绿软和红软只是AOE技能,单独的拿出来没啥讲的。-----------------------------------------------------[size=130%]下面讲几个软泥组合的注意点。[/size][color=red]黄绿红黑:[/color]我们这个团的打法,这个软泥组合是最坑爹的。我们击杀的是***,于是场面上会剩下绿红黑。绿色要求分散,红色要求集中,黑色需要AE。所以必须要将10个人的站位一一分配好。我们是奶牧和奶骑提前站位,分别站BOSS脚下红圈边缘,一左一右对称,其他人以2人为基准根据之前战术安排站好,全部站BOSS脚下红圈,保持4码距离。近战跟坦站一点。BOSS吃掉软泥后,戒律牧师先扔罩子,罩子结束后开全团免伤,同时给暗牧A保护,戒律牧给他盾,暗牧A渐隐唱回血歌。防骑免伤结束后奶骑给暗牧B保护,暗牧B渐隐唱回血歌,同时战术吼血,接着鸟德唱宁静。基本所有回血免伤大招全开全覆盖。戒律牧,BOSS吃软泥前还是惩击叠BUFF,然后开天使长进阶段。注意扔罩子。这个阶段请无视自己的蓝,猛刷就可以。如果在进这个阶段前没蓝,那么请自己唱个回蓝歌。场面上有红黑紫的情况:这个情况坦的血线非常危险,坦高DEBUFF的时候时刻注意给压制,圣疗要时刻准备扔。暂时先写这么点,太晚了,明天还要上班,未眠者还有些没写到的就明天继续补充吧。--------------------------------------------------------- 今天刚过老4哈格拉,感觉还有很多地方需要改进,所以暂时先写老5的攻略,等明天或者啥时候空的时候再补老4的。[size=130%][color=crimson]四 奥卓克希昂(暮光龙)[/color] [/size]
开荒配置: 坦:防骑,防战
治疗:戒律牧师,奶萨
输出:2暗牧,法师,盗贼,术士,惩戒骑。[color=blue]战术要点[/color]:1,因为每次要留2个人在外面硬吃审判,所以要提前安排好人员。我们安排如下:
第一次:防骑,盗贼
第二次:防战,法师
第三次:暗牧A,B君
第四次:防骑,盗贼
第五次:防战,惩戒骑
第六次:暗牧A,B君
第七次:防骑,盗贼
[color=green]注意点:这里防战硬吃的话注意防战的血,有可能比较危险,在点审判前给战士一个盾,出来后给战士读个苦修。[/color]2,& &[color=deeppink]审判读条改为3秒,最好设置BOSS焦点,根据BOSS的读条来点审判,DBM的语音有点不准。每次看BOSS读条过半就可以点了。[/color]3,
黯淡之光非常频繁,而且要点3个人(包括一名坦),所以时刻注意坦的交接,以及DPS点英勇意志。4,& & 这BOSS的战术非常简单暴力,就看你能不能加的起血,在狂暴之前DPS能不能干掉BOSS。所以这BOSS战术简单,但是无论是对DPS输出手法和治疗手法要求都颇高。5,& & 戒律牧吃红宝石,萨满吃绿蓝。[size=150%][color=indigo]戒律牧师治疗心得[/color]:[/size][color=blue]天赋[/color]:戒律惩击流,不点灵感(有奶萨),暗影天赋点满急速。如果有DS的七兆封印饰品可以考虑带着。
起手倒计时5秒给坦盾,愈合,2秒的时候吃火山,然后和萨满一起点英勇意志。等戒牧奶萨进去后法师开嗜血。出来以后开灌注神火惩击BOSS,卡CD给坦盾,基本能触发饰品的急速,能输出20多秒以上。
治疗以盾和治疗祷言为主,愈合卡CD扔。红宝石出来前3秒扔罩子,自己跑过去吃。每次触发饰品特效就可以根据情况打会神火惩击。在前3分钟有一定空闲时间输出,后面开始基本只能打打神火。
虽然治疗手法基本是以盾和祷言为主,但请不要盲目套盾和祷言。[color=green]盾套给血线低的或者当前坦,祷言的目标不要选择中黯淡之光的,防止祷言读到一半目标丢失。[/color]
基本在快第4分钟的时候,根据自己的蓝,吃火山然后放宝宝,如果血线安全就可以输出个几秒。回蓝歌基本没必要唱,如果实在蓝吃紧,那么唱歌的时机放在有免伤存在的时候,并且通知团队。
在第5次审判后记得开灌注治疗,这个阶段开始治疗压力急剧上升了。还是以盾祷言愈合为主。第6次审判萨满开嗜血,两治疗可以享受嗜血效果。免伤顺序依次为牧师罩子,防骑免伤,战士免伤,最后萨满的免伤,同时戒律牧唱歌。争取撑到5分30秒以后。在最后阶段,治疗祷言的作用已经很小了,基本都是全团盾和强效,能救几个就几个。
因为开荒的时候DPS压力比较大,所以我们选择了戒律和奶萨治疗,开荒过的那次,我们团两个治疗提供了200万以上的伤害,虽然不多,但往往成败就在此一举。
今天先更新到这,有点累了,等哪天比较空了再整理补充下,顺便把老四的攻略写了。-----------------------------------------------------------------------------------------------------
[size=150%][color=crimson]五
暴风守缚者 哈甲拉[/color][/size]开荒配置:坦;防骑
治疗:奶骑,奶萨,戒牧
输出:2暗牧,术士,鸟德,战士,盗贼奶牧天赋:传统戒律,本来想点出天使长,但后来发现自己忙的根本来不及打惩击,所以洗成了传统戒律,并且点出了心灵圣殿和专注意志,一般有奶萨的话我都不点灵感。战术:分别分P1阶段,冰阶段,电阶段说。P1:这个阶段BOSS有4个技能:冰***,寒冰之墓,碎冰之击,专注打击。
其中专注打击不能靠后退躲避,所以要么免伤覆盖,要么其他人配合嘲讽,要么牧师的拉人。我们采取的是奶骑站外围,如果BOSS使用专注打击,奶骑就嘲讽,如果出现特殊情况,奶骑无法嘲讽,那么防骑就开机能硬顶。冰***每次3个,伤害提高不小,debuff叠的高的话治疗压力很大,配合碎冰很容易减员。我们采取的战术是被点名冰***的人稍微往内圈走点,没DEBUFF的往外走点,然后被点的人不动,当叠了2层,没被点名的人就去挡。这里内圈的人基本不动,主要是外圈的人帮挡。最好2层就换,因为往往2层去挡的话,基本都会叠到4层了。。。这个很看个人意识,打的多了自然就熟练了。
碎冰之击是非常恶心的技能,配合冰***DEBUFF很容易秒人。这里萨满的根基图腾可以吸掉碎冰,但每个阶段有一次是要硬吃的,所以把BOSS设置焦点,当BOSS碎冰的时候看目标的是谁,最好目标套个盾。
寒冰之墓的恶心之处是挡视野,所以务必和坦沟通好,中冰墓的人集中,坦稍微拉开点。然后速度击杀就可以了。P1阶段说具体的战术吧,也没有固定的,关键是看团队意识和互相的沟通。[color=limegreen]治疗注意点[/color]:这里不要因为全团血线安全而松懈下来,时刻注意自己的位置以及多叠几个泡泡盾~设置BOSS焦点,出现碎冰目标就给盾。冰***出现的时候,注意如果有人叠的高了,猛刷血之~请不要太关注自己的蓝。如果坦要硬吃专注的话就要关注坦的血线。所以这个阶段一定要头脑清晰,该刷谁就刷谁,别盲目的刷祷言,作用不大。[color=darkblue]冰阶段(寒冰暴雨):[/color]因为团队无猎人,又只有2近战,所以采取了远程治疗全部站内圈,近战外面跑的战术。此阶段,多了个霜冻,中了的人进内圈驱散就可以。从P1转到冰阶段时全团提前移动,在某冰柱出来的点上集合,争取在冰锥出来之前击杀一个冰柱。当冰锥出来了,那么别贪DPS,近战速度跑起来~远程组进圆心。这里近战组如果谁中了魔法就进圈,然后驱散,驱散请安排特定人员。[color=green]治疗减伤安排:[/color]减伤安排:远程往内圈跑的时候防骑开免伤,站定后根据血线,如果安全稍微等会再开减伤,如果血线危险,那么先萨满TT,然后根据血线,恰当的时候开罩子,如果后面发现血线太不起来,就果断安排暗牧或者鸟德唱歌或者宁静,但不要全部用掉,因为第2次冰阶段,因为治疗蓝的问题,血线会更加危险,所以请务必不要把全部歌和宁静用掉。戒律牧治疗:站定后给自己灌注刷血,无太多技巧,一盾一祷言,愈合卡CD。这里说下分队,把近战和坦全部分在一队,那样的话,你的祷言主要扔二队,提高祷言的使用率。转入P1阶段后如果缺蓝请放BB或者回蓝歌。[color=blue]电阶段:[/color]这里我发个链接,也是一个帖子上看到的,觉得非常不错,所以在这也不细说了,大家一看就懂~链接:[url]/bin/player2/olc_0.swf?iid=&swfPath=/bin/player2/olm_1.swf&adSourceId=81000&autoPlay=false&listType=0&rurl=/read.php?tid=4899139&_fp=4&rpid=&autostart=false&snap_pic=http%3A%2F%%2F114%2F619%2F717%2Fw.jpg&code=OzBIrRvrcs8&tag=WOW%2C%E9%AD%94%E5%85%BD%E4%B8%96%E7%95%8C%2C%E5%B7%A8%E9%BE%99%E4%B9%8B%E9%AD%82%2C%E5%93%88%E7%94%B2%E6%8B%89&title=%E5%B7%A8%E9%BE%99%E4%B9%8B%E9%AD%8210H%E5%93%88%E7%94%B2%E6%8B%89%E4%BC%A0%E7%94%B5%E7%A4%BA%E6%84%8F%E5%9B%BE%2C%E6%89%AB%E9%9B%B7%E4%B8%93%E7%94%A8&mediaType=vi&totalTime=22730&hdType=1&hasPassword=0&nWidth=720&isOriginal=1&channelId=10&nHeight=480&banPublic=false[/url]进电阶段请提前几秒到12点集中,击杀小怪越快治疗压力越低。[color=limegreen]治疗及减伤:[/color]开始传电时,战士集结呐喊下,戒律牧的就多盾,愈合,快刷,联结等等了。因为我们安排奶萨和奶骑站圆心,所以我也负责跑电~请多关注下自己的血。实在不行啃糖,给压制。。。。这里暗牧的煤球,术士的传送等等,请每个职业用起自己的技能来~至于某人突然绝缘。。。多来几次就习惯了。。。总结,老4更多的是个人的意识大于战术。[size=150%][color=red]六 战斗大师黑角[/color][/size]开荒配置 坦:防骑,防战
治疗:戒律牧,奶骑
输出:2暗牧,术士,法师,鸟德,元素萨战术:P1[color=darkblue]H黑角的关键是P1,P1中有以下几个注意点:[/color]1,& &飞龙的迅速击杀。本来我们开荒的时候是少个法师多个DZ,今天开荒的时候DZ去加班,所以法师顶了上去,我们分别将6个DPS分成左右2组,1暗牧,鸟德,元素萨一组,另一组为暗牧,法师,术士一组,分别击杀左右2条飞龙。起手DPS可以到船顶偷DPS,特别是DOT职业,可以偷到很多血。整个P1DPS优先击杀工兵&飞龙&维库人。这里我不多做解释,DPS专门有各自的帖子去研究,特别是多目标输出好手的职业,好好研究下,对于开荒有很大的好处。2,& &小圈的处理。这里我们将船分成4个区域,每个区域分别安排2个玩家吃小圈。比如左边一个区域为2个远程DPS,左边另一个区域为一DPS一治疗,右边类同。防骑拉好2个小怪,防战负责小圈捡漏。这个对于防战要求颇高,比如一个小圈已经有2个人吃了,那么战士就没必要过去,如果一个小圈位置比较偏没人吃,那么战士就过去单吃,或者看到一个小圈只有1个人,那么就援护过去帮忙吃,或者是某个区域连续出现小圈等等。所以,战士什么时候去吃小圈,完全是看战士的意识。至于2基友吃小圈,别把对方卖了就行。第一波飞龙时候的小圈尽量要吃好,因为那时候场面比较干净,又方便吃,吃好了能大大的降低整个P1的压力。第二,第三波飞龙的时候场面可能已经比较乱了,这时候小圈能吃就吃,不能吃就别吃了,特别是发现身上有暗影易伤的那个DEBUFF,就别踩小圈了。5%BUFF以后的船血掉的不是很厉害,所以没必要每个小圈都吃。3,& &大圈的处理。我们是每个大圈都分摊伤害的,多打几次后,每次大圈出来的时间轴会很清晰,大家提前有所准备的话,没有太大难度。这里要注意免伤的覆盖,我们团的话防骑减伤,罩子,战士减伤,战士集结呐喊+奶骑精通,防骑减伤,正好全部覆盖。4,& &工兵的处理。我们团没有DK和LR,所以只能靠骑士和战士的晕,远程灵活及时的集火很关键。RL注意DBM计时条,快出工兵的时候提醒下DPS做好准备就可以了。5,& &火的处理。没啥好说的,注意远离火。。。。6,& &总结:P1阶段的时间轴很关键,什么时候出什么技能都要非常熟悉,这样的话会简单很多。其次是注意冲锋,特别是吃完大圈后,先分散开再做其他事情,防止被冲锋到。还有,如果大圈和小圈同时出现的时候请放弃小圈,进大圈一起分摊伤害。7,& &[color=green]戒律牧心得:[/color]天赋为传统戒律牧。很多帖子都推荐了神圣牧师,但是因为本人比较对戒律牧熟练,所以选择了戒律,而且我觉得,这里戒律很不错。P1阶段没有固定的治疗手法,完全是看治疗的意识。请把视野拉到最远,然后从上往下俯视整个船,关注好整个团队的战斗情况,不要再把眼睛只定格在GRID或者其他血框上了!这里因为战士是专门吃小圈的,所以我特别注意他的血,如果看到他单吃小圈的时候,我会给他套个盾。同样的道理,如果哪个区域出小圈了,那么我就会给那个区域的一个玩家套个盾,这样至少2个吃小圈的人里面一个人会掉血相对少点。进大圈集中记得多刷几个祷言,叠泡泡盾是个不错的选择。如果看到某人来不及跑,那么请把它拉进来~。大圈炸完后先跳开,然后再加血,可以给低血量或者坦套盾,再刷祷言或者强效。整个P1时刻伴随着可预判的单体大量掉血,所以请充分利用盾以后的加速,配合祷言和强效刷血。最后还是唠叨下,P1没有固定的刷血方式,关键中的关键是你能看清整个战斗场面,知道接下来几秒,谁会掉血。对于10人团来说,这应该不是难事。这段话也许不仅仅是针对黑角的心得,也许更是戒律牧的心得。一个好的戒律牧必须要有极强的预判能力以及较好的视野。曾经,很久以前有人提出过戒律牧更是一个战术性的治疗职业,其实也暗指了要玩好戒律牧,必须要有非常强大的战斗分析能力。插件越来越强大,于是治疗的视野渐渐变小,只局限在一个个小框框里,不谈其他的利弊,我只想说下,这不是很无趣?也许,一个BOSS打完,你连BOSS长啥样,其他人如何战斗的都不知道。所以,再次说下~[color=indigo]请治疗们抬起头来,多关注整个战斗场面[/color],能大大的提高你的治疗能力,特别是戒律牧~(这段话有点偏题了,我突然想到,所以就写了下来,希望能引起一些治疗们的思考~)P2:进入P2后如果场面不干净,那么先把小怪清干净,同时全力集火龙,把龙打下来。防战先拉BOSS,防骑拉龙,拉在一起,背对人群。人群不要站在龙的模型里,防止看不清BOSS的震荡波,也别太远,防止震荡波点到你来不及跑。把龙打飞后就非常简单了,注意坦的血,越到后面,伤害越高。根据DBM,每次AOE的时候开好减伤技能。RL根据全团血线,安排牧师小德唱歌或者宁静。P2实在没啥好写的,觉得很简单,我们进P2后,龙还没打掉,小德就死了,但最后还是过了。。戒律牧心得:进入P2后治疗以祷言为主了,因为每次AOE都是全团掉血很厉害。然后看清楚震荡波,如果有人在震荡波里那么就给他套个盾。时刻关注坦的血线。宝宝进P2后看情况扔,罩子可以在后期直接放在坦的位置。这里说下,因为P1阶段需要DPS迅速的打掉飞龙,所以不会安排他们唱歌之类,所以,我的回血和回蓝歌都是用在P1。而到了P2,RL可以根据团血以及BOSS技能释放的情况,要求牧师小德唱歌宁静。能满员进入P2,那么离胜利就不远了。头脑清醒点,不要因为全团血偏低就慌了阵脚。BOSS的技能都是能根据DBM预判的,所以不用太慌,至于那个飞龙给某人的DEBUFF(治疗后会返还伤害的),请不要太在意。这篇老6的攻略写的很差,不知道写啥,因为战术之类的,之前的精华帖都有详细的介绍,而关于治疗,又没太多的手法,更多的是对场面的把握,所以不知如何写。呵呵~我觉得,还是你们有疑问,我来回答比较好。所以大家有啥不明白了可以提问~[size=120%][color=red]七 死亡之翼的背脊[/color][/size]脊背是在本周1赶在10%BUFF之前过掉了脊背,但是一直很忙,所以直到现在才写攻略,而且脊背对于时间轴的安排要求很高,所以我整理了一下才写的,所以又晚了点。[color=orange]一,开荒配置[/color]
坦:防骑(融合怪T),防战(软泥坦)
治疗:戒律牧,奶萨,奶骑
输出:奥法,恶魔术,暗牧(4T13),惩戒骑,盗贼[size=110%]二,战术安排:[/size][color=deeppink]第一次翻滚:[/color]
面对BOSS头部,将背部分为左右2部分,坦克站右半场,其他人站左半场。战斗开始后先集火右半场2个触须,然后集火左半场2个。4个触须全部击杀后,坦克(我们翻滚的时候安排防骑站右边,其他人全部站左边靠前部那个坑旁边)从右边过来触发翻滚,DBM倒数2的时候进坑,怪飞走后出坑。进坑的时候开罩子,注意驱散死亡。这里有几个注意点:1,& &我们本来只击杀3个触须,但后来发现没有省下多少时间,反而是死亡的数量太少,导致后面大地偏少。所以个人建议4个全部击杀,而且不要同时杀,而是集火1个个触须杀,因为死亡是等触须击杀后一段时间后才有,为了多个大地的BUFF,稍微慢个几秒很有意义。这次翻滚至少要有3个大地~2,& &进坑时间对于开荒团队来说重要,所以在这个方面希望大家稍微练习下,什么时候触发翻滚,什么时候进坑,什么时候出坑,都是需要一些练习。请根据DBM的提示,不要过早的进入。
第一次翻滚基本无压力,只是熟悉下驱散和进坑。[color=deeppink]第一块板:[/color]
翻滚结束后速度站位,小软坦直接把小软拉在右边靠甲板处,融合怪坦可以直接拉着融合怪与小软坦重叠(这里治疗基本无压力,所以没必要2个坦分开拉,如果觉得有压力,那么2个坦就分开拉,融合怪血到30%后再拉过去吃)。第一个融合怪的血下的比较快,往往会少软泥,所以第一个融合怪优先打软泥,其次才是融合怪。往往融合怪DPS要在融合怪3%血停下手,吃到9层后再速度击杀。爆炸的时候人员全部离开,安排防骑开全体减伤。掀板后集火链接束,防战注意在输出的时候也要拉好小软。集火的时候人群尽量站在前部,这样有助于防战拉小软。
板子放下来后,人员重新站位,2坦右边,其他人左边,DPS把剩下的触须打掉,拉好,注意驱散死亡。
软泥坦依旧拉在板甲处,融合怪坦拉在附近不要提前让融合怪吃到软泥残渣。从这个融合怪开始,DPS都应该全力融合怪,软泥只有惩戒负责顺带A下,如果融合怪血到10%以下,软泥个数不够的话,惩戒再点杀软泥。到3%血拉过去吃满9层集中,人群后撤,安排战士开免伤,爆炸,人群前移,掀板集火。[color=tomato]关于触须抓人:[/color]我们安排奥法和AM转火打断抓人,这里要求2DPS转火快,所以务必要有DBM提醒。而我为啥没有强调一定要等第2次抓完人再打掉融合怪,我觉得这样得不偿失,在5%BUFF的时候就觉得没必要刻意去等抓人,所以10%的情况下,觉得没必要等抓完人再让融合爆炸。尽量缩短前2块板的时间才是最主要的。而且,根据我们的经验,基本都是在爆炸前后几秒会抓人,所以实在没必要刻意的在意抓人,关键是2DPS的转火要迅速。[color=burlywood]关于大地:[/color]死亡和大地会在左右两边的玩家身上来回跳。比如第一次死亡在左侧玩家身上,驱散一次后必然会跳到右侧坦身上,第2次驱散又会跳回左侧玩家身上,这也是为啥2坦站右侧,其他人站左侧的原因,方便大地能驱散到坦身上。所以如果你想把大地驱散到A身上,那么你可以让所有人都在左侧,只让A站右侧,那么大地肯定会驱到A身上。大地最多叠2层,所以等2个坦都有2层大地后可以安排治疗去右边,驱到大地后再回到左边。[color=deeppink]第二次翻滚:[/color]
人群和软泥坦依然站左侧新出来的触须处迅速集火掉剩余的残血触须,同时击杀左侧新出的触须并且开始顺带A掉一部分软泥,防骑拉好新的融合怪站右侧将右侧残渣吃掉,然后看到左侧新触须击杀后,来到左侧,触发翻滚,同时拉着融合怪将场上的残渣尽量的吃掉,并且记得准时的进坑。在A软泥时开罩子,快进坑前根据团血是否SM插TT。注意驱散死亡。[color=deeppink]第二块板:[/color]
翻滚结束后,速度出坑,击杀剩余的触须,同时注意站位。依然是软泥坦拉在板甲处,融合坦拉在软泥旁边,DPS集火融合怪,血量低于20%的时候根据场面上的残渣决定是否要A一点软泥,如果要A可以要求开个全体减伤。融合怪3%血吃满九层,集火掉,人群后侧,防骑全团减伤,爆炸,人群前移,集火链接束。
板子放下来后,人群站定,集火残血触须,出融合怪集火,注意死亡,到3%血拉去吃满9层,集火,人群后侧,防战开全团盾墙,爆炸,人群前移,集火链接束。[color=deeppink]第三次翻滚:[/color]
如第二次翻滚,只是这次软泥数量偏多,在A软泥的时候注意全团的承受能力,不是全部A光,注意适当的停手。防骑拉着融合怪,尽量多吃点残渣,同时注意触发翻滚的时候。我们是打掉左侧新的触须后,A个1到2秒,坦回到左侧触发翻滚,同时吃残渣,翻滚的时候及时的进坑。
[color=purple] 第三块板:[/color]
如果前面处理的好,软泥数量不会太多,防战没必要马上风筝,还是按照之前的站位站好,根据融合怪血量,和场面上软泥数量,决定是否需要A掉点软泥,减少压力。在A的时候注意开团队减伤。当融合怪血量到9%的时候开嗜血,到5%的时候拉过去吃残渣,吃满9层,集火掉融合怪,防骑开免伤,触发爆炸。掀开板子集火链接束。这里需要注意下抓人,把抓人控制在爆炸前后2,3秒之内。防战根据软泥数量来确定是否风筝,在风筝的时候需要骑士配合晕软泥的,提前在YY里喊!第一次掀板最好能打到30%血左右。
板子放下来后,杀掉残血触须,防骑拉好融合,顺便拉几个打人群的软泥,DPS速度集火融合怪,开荒团队往往会出现这个融合怪打的慢而灭团的。
防战风筝好软泥,骑士注意帮忙晕,牧师根据防战需求,关键时刻可以拉一下战士。惩戒骑根据融合怪血量和残渣数量,来决定是否需要点杀软泥。3%血时候吃满9层,并且拉到位置,速度集火掉,能开的减伤全部开启,人群后侧,爆炸,速度集火链接束。如果在集火的时候出现防战死亡,那么骑士注意晕,防骑注意接手软泥。
[color=red] 整个团队注意点:[/color]1,尽量压缩前两快板的时候,。2,第二,三次翻滚时尽量减少软泥数量。3,打断抓人的迅速。4,请不要忽视大地的作用。5,进坑的熟练度,以及翻滚和A软泥的时机把握。6,融合怪吃残渣,爆炸的时机(DPS和坦的默契)。[color=limegreen]戒律牧心得:[/color]天赋:惩击流,不点灵感,点出3%急速,最好点2点灵魂守护(无CD盾)。装备重铸方向为暴击急速,压低精神(2000左右,甚至低于2000),也压低精通。插驱散雕文,神圣精准雕文定位:负责驱散死亡和大地,以神火惩击输出为主,关键时刻提供减伤(盾,罩子)和治疗。饰品请佩戴勇气输出饰品和七兆封印。七兆封印虽然是触发类饰品,但是如果你开场就惩击输出触发效果的话,基本都能在每块板第一次掀开的时候触发效果。(其实是没有其他更好的饰品了)。请把自己当做DPS看待,你的输出也是非常可观的。心得:开场就神火惩击输出触须,当翻滚的时候开罩子,并且驱散死亡大地。前4个大地驱散到坦身上,后面的优先治疗,如果后期压力比较大,那么只要驱散到大地,并且那人还没满2层大地,那么久没不要浪费CD再驱散。出融合怪的时候就输出融合怪,如果场面上血浆数量很多,那么起手苦修心灵专注强效,一般情况下没必要过多的治疗。根据狂喜CD给坦套盾,卡CD扔愈合,主要还是输出融合怪。当融合怪爆炸的时候后侧,同时给有血浆的人套盾,掀开甲板后,给暗牧灌注,自己放宝宝开饰品输出(最好做个宏,不然来不及点).板子盖住后就站定,给血浆或者血线危险的人刷几口,注意驱散死亡,集火融合怪,再次掀开板的时候,开饰品转火链接束。第二次翻滚的时候先集火触须,然后要A软泥时开罩子,加血,给有血浆的人套盾(之前请不要无脑盾)。归位后依然是融合怪,驱散。第一次掀开板的时候还是灌注给暗牧,自己开饰品输出。第三次翻滚请把灌注给奶骑(因为第三块板第一次链接束开嗜血,没必要灌注,在翻滚时给掉灌注,可以在集火融合管或者第2次掀板时候给暗牧).同时还是要注意在A软泥的时候开罩子,罩子边缘能覆盖到坑。并且给有血浆的人套盾。第三块板的时候,还是主要输出融合怪,可以根据情况决定宝宝扔融合怪还是在集火链接束的时候放。当软泥坦开始风筝的时候,请特别注意下他的血,也许,你的一个盾或者压制能决定一场战斗。注意点:[color=red]关于盾:请不要随意的扔出盾。在整场战斗的时候,根据狂喜的CD给坦盾。如果抓人目标血线低,那么注意给盾(一般没必要)。盾用的最多的时候是在翻滚的时候,所以之前请不要乱丢盾,防止有灵魂虚弱。一般在A软泥,进坑的时候,你的盾是唯一能救有血浆又低血量的人,所以请用好你的盾。[/color]关于刷血浆:基本不需要刷血浆,我一般是在融合怪要爆炸的时候,看下全团情况,如果有新的血浆出现那么久刷下。刷血浆的时候起手苦修叠BUFF,然后强效。这里希望大家能用好心灵专注。本人不喜欢恢复,所以基本是苦修心灵专注配合强效刷血浆。请信任你们团另外2个治疗,你尽量多输出~。关于大地:请在YY里说话。想把大地驱给谁,就喊那个人站在人群的另外一侧。大地最多叠2层。关于灌注:总共使用4次,前2次是前2快板第一次掀开给暗牧,第3次是在第三次翻滚的时候给奶骑,那时候治疗压力很大。第4次在第3块板第2次融合怪给暗牧。关于宝宝:第一个宝宝:第一块板的第一次是掀开。第二个宝宝,第3块板的第1次掀开或者第3块板的融合怪。H脊背难度应该明显高于黑角,但是不是特别难,关键还是团队的熟练度。有疑问的可以跟帖问,我可能有些地方没写明白。最近在开荒H狂乱,真心的累~~~
[size=130%][color=red]八
死亡之翼的狂乱[/color][/size]
一些唠叨:这次开荒H狂乱非常不顺利,这其实也是很多10人团的悲哀。很多人说10人团比25人团简单啊。我不知道他们如何得出这个结论。很多25人团为了开荒,或者娱乐,会组个10人团打,然后会惊呼:10人团真简单。我想这些人根本无法理解10人团(特别是亲友性质的10人团)的苦衷,因为他们的背后有个25人团或者有几个10人团支持着他们。其实,10人和25人都有各自的苦衷。
这次开荒完H脊背后, 防骑旅游去了,所以临时让鸟德转熊坦,接着,唯一一把橙杖拥有者暂时出国,临时叫会里一个完全没有HDS经验的人接手。所以团队配置不是很好,开荒的也很辛苦~[color=orangered] 一 团队配置: 坦:熊坦,防战 治疗:戒律牧,奶萨,奶骑 输出:暗牧,法师,盗贼,惩戒骑,术士[/color] [size=120%][color=darkred]二 战术[/color][/size]
台子击杀顺序:绿红黄蓝。P1:[color=purple]第一个台子:[/color]开怪后全力输出肢体触须(大爪子),注意倒计时,在大触须出来前提前到位。大触须出现后DPS全力集火大触须,中腐蚀寄生虫(花盆)进入黄泉,其他人远离,治疗注意治疗中寄生虫的人。第一次穿刺,熊坦梦境 ,树皮 ,防战嘲讽接过怪。同时注意花盆爆炸时间,开好梦境。小软出现后熊坦将他们拉到黄圈。第2个穿刺战士开梦境,奶骑给牺牲。第二个花盆中的人速度进黄圈,花盆出现后熊坦将小软拉过去,速度A掉小软。然后全力输出大爪子(之前应该已经将大触须击杀).[color=indigo]第二个台子:[/color]
如第一个台子,坦分配好免伤,唯一的区别在于第一个花盆需要远程多目标输出下,略压力下血线,条件允许可以开个全团免伤(比如奶骑的光环掌握).[color=purple]第三个台子:[/color]防战先拉大触须,熊坦穿刺后接,等熊坦拉好后,防战注意去拉小软。这里第一个花盆远程需要转火,如果花盆血线压得不是很低,那么就开个全团减伤。击杀大爪子时注意70%,40%的时候DPS转火点杀小触须,请团长将每个小触须都分配好人。70%,40%记得开全团减伤,如果没有那么多减伤,那么再70%就别开了。[color=indigo]第四个台子:[/color]在开打前RL先把全团人位置安排好,没有减伤的职业安排在大爪子的附近,有减伤的安排在远处,确保每个人都有固定的位置。请在大触须旁空出个区域,用来放花盆。开打后防战先拉,出穿刺防战自己开减伤,牧师压制,中花盆的人速度到指定位置放好花盆,注意刷好中花盆的人血。花盆出现后所有DPS速度转火击杀,将其血线压到30%以下。花盆爆炸后10秒左右会源质箭,牧师开罩子,没有减伤的速度进罩子,有免伤的看好DBM开免伤(变球,无敌,冰箱等等)。然后速度集火掉源质箭。小软出现后防战拉好小软,等待第2个花盆出现,依然放到大触须旁的指定位置,然后防战速度将小软拉过去。A掉小软后大触须也应该击杀,然后无视花盆速度转火大爪子。70%那波小触须记得转火快。嗜血请根据大灾变的倒计时开,40%的那波小触须不用击杀,全团速度击杀掉大触须。[color=deeppink][size=130%]4个台子的注意点;[/size]第一个台子:一,两坦的穿刺记得用梦境。二,第一个花盆不需要集火,只要记得除2坦外其他人开梦境就可以。三,注意全团站位,防止重碾到多人。特别是中花盆的人!四,小血注意拉到黄圈,和花盆一起A。
第二个台子:第一个花盆远程DPS多目标修正下血。第三个台子:第一个花盆远程记得转火。
大触须注意点杀小触须。第四个台子:一,花盆位置放在大触须旁,所有DPS注意集火。
二,源质箭时注意减伤,注意集火。
三,出血小软记得拉到第2个花盆一起A掉。
四,中寄生虫(花盆)掉血很厉害,注意刷。[/color][size=120%]P2:[/size]时间轴为基准。首先是出3个源质碎片(小触须),DPS必须要全力点杀。可以让远程先集火最远的,近战集火最近的,然后再杀中间的。被点名的人一定要点梦境,而且满血,套盾。点杀玩小触须后就出2个恐兽,我们因为没防骑和DK,所以我们2个坦1人拉1个,注意拉到黄圈里。速度集火掉防战拉的那个,然后防战消掉DEBUFF后和熊坦来回嘲讽,DPS可以给这个恐兽怪DOT,同时输出BOSS。15%血出小血,FS首先上去减速,防战把恐兽拉到小血处,盗贼上去刀扇减速,其他DPS速度AOE掉小血。12%血根据小触须倒计时来决定等出小触须还是把BOSS血打到10%出小血。我们团因为A小血疲软,所以一般到12%后停手等一波小触须和恐兽,只剩下1个恐兽后速度把血压到10%以下出小血,然后减速好,速度A掉。A玩小血后全力集火BOSS,6%血的时候战士开集结呐喊或者全体盾墙,我再开罩子。DPS速度减速A掉小血后全力输出BOSS,无视小触须。过5秒后,其他所有能开的减伤技能全开,顶过去就好。这里说下梦境,不要一进5%就点,等后面小触须点你的时候再用。[color=tomato]注意点:一,恐兽要求速度集火掉一个,剩余的一个2个坦来回嘲讽拉。
二,小触须点名必须开梦境且满血。
三,小血能否减速好,能否AOE好是P2能不能过的关键。
四,进入5.7%以后,不用慌张,减伤技能按之前安排开。[/color]总结:本次开荒H狂乱,没有DK,没有防骑,没有猎人,没有鸟德,所以在P2阶段有一定难度,不仅是在恐兽,特别是在减速AOE小血上有很大的难度。所以,其他团队的人一定要有信心。H狂乱是个需要静下心来开荒的BOSS。[size=150%][color=limegreen]戒律心得[/color]:[/size][size=130%]天赋:33/8/0天赋,惩击天使流,点一点灵魂之力和一点谨密思维,灵感也点出来(虽然有奶萨).雕文插神圣精准,惩击,愈合雕文。[/size]前3个台子在打大触须的时候可以输出,而打大爪子的时候,完全可以全力输出。当然,如果在出小触须全团血危险的时候可以爆发刷下血。[size=120%][color=crimson]刷寄生虫[/color]:[/size]我被分配到刷中寄生虫的人,这里有个注意点,为了防止中寄生的人被拍到而导致减员,请在大触须要拍人的时候给中寄生的人套盾,这样能非常有效的减少减员。前3个台子中寄生,只要苦修和强效基本能加的起来,注意DBM,大触须拍人的时候速度套盾,防止减员。第4个台子中寄生的人掉血非常厉害,起手一个强效,然后苦修,然后快刷,我之前碰到过读强效来不及加血的情况。第4个台子站定后,我主刷T和花盆的血。在源质箭之前请不要随意使用盾,而是尽量刷满全团人的血,以及叠泡泡盾。源质箭爆炸后,速度给血线低的人无脑盾,然后强效抬血,千万不要无脑治疗祷言。因为源质箭爆炸后不确定因素太多,往往盾能解决很多问题。第4个台子的大触须击杀后,打大爪子的时候可以先输出一段时间,到70%爆发刷下血,然后可以继续输出,到40%后就可以无脑祷言盾愈合了。进入P2后读个希望圣歌回下蓝,首先出的是小触须,注意将点名的人血抬满套盾。恐兽出现后主要刷坦的血,愈合CD到就扔,起手以苦修和强效为主,2层以后基本是快刷,强效往往来不及抬血。进入10%出血前可以叠BUFF开天使也可以叠泡泡盾。6%开罩子,无脑祷言盾,压制给DPS,看小触须点谁的名字就套个盾。[color=teal]BB使用:第一个台子起手嗜血就放BB,然后第3个台子的时候CD好了就再放次,进入P2后还能放一次。[/color][color=orange]灌注使用:每个台子都给术士,千万别忘记使用了~[/color][color=crimson]压制:压制是根据整个团队的减伤链来安排的,所以各有不同,我们是第3,4个台子给ZS顶穿刺,P2看情况给(比如恐兽DEBUFF太高).这里有个注意点,因为可能DPS问题,往往出现减伤技能CD还差几秒没好。所以请放压制的时候不要等提示穿刺了再给,可以提前给几秒,这样,到接着的那个台子,就可以正好给了。这个你可以让你们的坦提示你。[/color]罩子:第2个台子大爪子40%放。
第4个台子源质箭的时候放。
P25.7%的时候放。
[size=130%]总结: 一,前3个台子请把自己看做DPS,你的输出很可观。
二,刷中寄生虫的人注意在大触须拍人的时候套盾。第4个台子中寄生的人掉血很厉害。
三,灌注和宝宝能用很多次。
四,盾!请善于使用盾!特别是第4个台子和P2,一个盾也许就能救一条命。希望大家能体会到,盾的使用时机非常重要。每次穿刺前也给坦套个盾!
五,有时候强效来不及抬血,所以请使用快刷(第4个台子的寄生和P2的恐兽坦)。
六,很多人说H狂乱比较简单,个人感觉H狂乱的确不难,比H炎魔简单。但是,这个BOSS很考验团队装备和配置,以及这个团队的耐性!![/size]老8的攻略感觉写的很不好,也许是静不下心来写了。如果有何疑问可以跟帖提出来,我会一一简答。[size=120%][color=blue]以下内容不是攻略,请直接跳过。[/[/color]size]整个攻略暂时基本完成,个人认为写的很差,毕竟是第一次写,感觉整体上把握不好。虽然这里督军用的神圣,但是,我比较满意的是,这个帖子能基本反应出我对于戒律的理解。如果有心人能耐下性子看这篇攻略的话会发现,这不是一篇HDS的攻略,而是一个WOW玩家对于戒律牧的一些诠释,虽然不是很明显。我想,再接下来几天里,我会专门写一篇关于戒律的帖子,也许能让看的人更容易懂。不知道有多少WOW玩家和我一样,只钟情于一个职业,只钟情于一个天赋,无论那个版本如何的疲软?呵呵,这攻略还没结束,虽然很多人已经不需要看这种攻略了,但在接下来的时间里,我会再次完善它,比如一些细节,比如图片,比如视频,现在仅仅是第一步而已。最后,很可惜,我们没有拿到服务器首杀,比其他会慢了一小时吧。其实,对于一个单纯的10人亲友团,这个成绩已经非常不错了~毕竟我们在成立这个团队的时候没有以首杀为目的,大家都很随意,往往开荒过了一个BOSS就休息个一周。但不管咋的,肯定会觉得有点可惜~呵呵~80级AFK,然后4.2中途复出,很多团队都已经打了好几个火源HBOSS了。而那时候我们整个团队在T11本时代只打过1个HBOSS。然后大家慢慢的强大,成为全服第一批拿到火源成就龙,第一击杀H炎魔,第一个通普通巨龙的。接着放寒假了,大家就个忙个的,寒假回来后,其他会已经H前5都打掉了,我们才刚开始起步开荒HDS,但是,我们依然首杀了H黑角,首杀了H脊背。最后却可惜的失去了FDH狂乱。。。我真心觉得很开心,能有如此强大的队友和我一起战斗。谢谢你们。疯狂的大白
萨满(奶萨,元素)晨曦下的圣光
奶骑 Daenerys
防骑呜喵个咪汪
鸟德(最后H狂乱切熊,天才DPS,精通小德,法师,盗贼,战士)辛洛斯巴
战士(dps,坦)疯狂的大白鱼
盗贼居委会马大姐
暗牧为伊消得憔悴
暗牧(在10人团安心替补的人真心值得感谢,随叫随到)夏大腕的逆袭
奶骑,惩戒骑(最佳第11人)Asozhou
猎人(寒假开始后AFK)Lucifinil
法师(本团唯一橙杖)夜上酸奶
牧师(在寒假的时候跟了我们2个CD)懒虫随风飘
法师(最后H狂乱因为本团法师出国,于是曾经在80级和我们一起战斗的他上了法师号陪我们开荒了2天后过掉H狂乱,表示感谢)Watermove
牧师最后,感谢看这攻略的各位~谢谢大家~
克尔苏加德
大家快看...这个团的苦逼法神还是用的391的法杖!团长尼玛各种黑手啊...
回楼上、、、、开了4.3固定团到现在 全团的法系 FS(我)SS 鸟D 都表示 闪电法杖是什么?从来没见过。
好东西啊,谢谢楼主,楼主辛苦
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by moxiaoge-02-13 02:59)[/b]我们只见过一次
哈哈~5流牧师表示闪电在手~下雨不愁~
[del]可恶的家伙灌注从来都给自己![/del] [s:34]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by moxiaoge-02-13 02:59)[/b]表示DS所有法系武器收集全的毫无压力啊
写的帖子就这么慢慢的沉了~终于知道自己以前有多可耻了~看了那么多帖子却不回帖~自己写了后才感受到。只要简单的回复下,就是对楼主莫大的鼓励~~哎西~不过我还是会慢慢更新,补充的~哈哈
一团6个QMS,表示你在我们团,遇到只开ZLS的团长,会有想SHI的冲动的~H3同样不点救赎的天使戒律飘过,手法大致相同,顶一个~5H被逼洗了个5流的AM,只为那个回蓝BUFF,打的比DKT还低,汗颜比较敬仰H大螺丝的称号~低端飘过~
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by chengy-02-15 10:46)[/b]其实我们团就是很少出QSM。。。表示我们的元素萨准备3系制霸,ZFD更是没多少需求。。哎。。我们团的QSM很苦逼啊~
举爪!有问题,我在打3清小怪(有紫软)的手惩戒流确定救赎是刷到T的血,但是T没有叠到DEBUFF,想确认一下救赎刷的血在打H3的时候确实会给T叠上DEBUFF么?
[cnarmory 拉贾克斯 Innerpeace]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 念久流霜 ( 18:52)[/b]根据之前副本区里几个帖子的分析,惩击流加血应该是会叠DEBUFF的。虽然本人没尝试过,因为很多帖子都说会叠(很多哦~亲)~
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 念久流霜 ( 18:52)[/b]你说的是小怪。。。小怪就不知道了,至于H未眠,很多帖子都说会叠的,所以最好别尝试了,牧师区里一篇关于戒律刷未眠的精华帖子里有写哪些治疗是不叠的,你可以去看下。
戒律M有幸在削弱前过掉H暮光龙。WMO战斗时间5分39秒。。削弱后。5分19秒。。相差20秒。毫无压力。。
生病了,休假了,于是把前5补满了。感觉后面写的很不好,不知道咋写了,特别是老4,觉得自己也刷的不是很好,所以很难提出太多意见,大家有啥心得都一起讨论下。~
开荒H老4需要叫猎人重置Boss吗?从冰开始容易还是电开始比较容易些啊?
我们开荒的时候为了一直练习某个阶段,所以尝试重置过,但发现重置来重置去老是之前的那个阶段,于是就不重置了。。。。重置的话不一定需要猎人。。。有帖子说先冰容易,至于为什么我没搞明白。我们反正就是哪个先就打哪个阶段,特别是开荒,无论哪个阶段都要熟练~无所谓先后了。其实P1阶段很容易减员,比其他2个阶段都容易。。。
老6尝试了30多把后顺利的击杀了,没想象中的那么难。看来5%的削弱还是很明显的~虽然老6的攻略写完了,但一看,觉得更像是对戒律牧治疗理念的一些想法。有点偏题~哈哈~大家将就的看吧,有啥不明白的可以提问~
受益匪浅,感谢楼主分享,写攻略不容易啊,同服小MS,开荒H3中。