引导法术如:奥数飞弹 受到攻击 鲨鱼会不会主动攻击人...

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大灾变职业资料:法师的全新天赋(2)_魔兽世界_WOW官方网站合作专区_网络游戏_新浪游戏_新浪网
  第一层:
  强化变形术:减少羊回血50%/100%,但是每次变形增加对手50/100抗性和25%/50%甲,羊醒后4秒消失。
  奥术集中:法术被完全抵抗时有50%/100%概率返还法力
  专注施法训练:挨打时引导法术损失引导时间减少33%/66%/100%
  奥术艺术:你的奥爆和飞弹后的两个法术增加5%/10%/15%的伤害、射程和范围
  第二层:
  奥术坚韧:增加相当于你智力75%/150%的护甲,你的法师结界(取代冰火那个)有20%、35%概率忽略被吸收的法术并返还法力。不能超过30%最大法力。
  魔法吸收:每级增加0.5/1抗性,完全抵抗后返还1%/2%你的最大法力,一秒钟最多一次。
  奥术集中:有4%/7%/10%的概率在释放伤害性法术的时候下个法术不需要法力。
  奥术魔力:你的法术反制可以沉默对方2/3/4秒,缓落术可以水上行走15/25/35秒。
  第三层:
  奥术护盾:减少法力护盾法力消耗33%/66%,增加法师护甲提供的抗性25%/50%
  魔法集中:3%爆的某天赋,没修改过。
  咒术吸收:吃宝石将提高你的最大法力量2%/3%的法强持续10秒,你的法力护盾和法师结界吸收伤害后提高15%吸收量的法伤,持续10秒。
  (冰盾无效了,十字军老4面前无效了,真言术:纸无效了)
  第四层:
  奥术排斥:霜甲、法师护甲和熔岩护甲可以反弹对你近战攻击的敌人6/12码并减速50%,一分钟最多一次。
  气定神闲:我不想解释……
  奥术潜能:不需要解释,节能和气定后增加30%爆。
  飞弹速射:你的弹幕有50%/100%概率,奥冲有20%/40%概率,火球霜火球冰箭有10%/20%概率可以减少下一个奥术飞弹1.5秒引导时间,每0.5秒一发。
  第五层:
  奥术掌握:减少弹幕冷却时间3秒,你的敌人无法分辨出你和镜像的差别,time warp法术的冷却减少50%
  奥术洪流:减少气定、15秒超人和隐形的冷却时间15%/30%,减少唤醒冷却1/2分钟冰减少其(引导时间?)1/3秒。
  奥术策略:增加100码内队伍和团队成员3%伤害
  奥术驱散:每次可以多偷取1个法术,并增加持续时间75%/100%,解除诅咒将同时每秒尝试解除3/5码
  第六层:
  减速术:没变化。
  奥术不稳:你的法术被打断或者延迟后,下一个6/12秒内的法术增加伤害30%/60%
  强化闪现:降低闪现25%/50%法力消耗,并且3/6秒内被攻击和法术命中几率降低20%/40%
  第七层:
  15秒超人,没变化。
  10级自动获得专精:
  奥术弹幕,6秒冷却,不消耗奥冲效果。
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  第一层:
  强化火冲:减少火冲的冷却2/4秒,并且施放火冲后增加你的下一个奥冲、火球、霜火箭和冰箭的伤害10%/20%。
  烧尽:你的法术爆击时有33%/66%/100%概率重置火冲cd,冰增加你下两个法术的爆率5%/10%/15%。火冲不会触发此效果。
  冲击:你的伤害法术有4%/7%/10%概率使得下一个火冲、弹幕和冰***打晕目标2/3/4秒。
  烈焰世界:增加你的aoe法术的射程和伤害10%/20%,你的冲击波和龙息造成伤害后有50%/100%概率使得下一个烈焰风暴瞬发且免费,持续10秒。
  第二层:
  强化灼烧:增加你的灼烧爆率10%/20%/30%,超过2秒施法时间的法术使得下一个灼烧给对方一个dot降低对方命中率10%/15%/20%持续5秒。
  燃烧意志:没变,被打断后免疫打断等效果。
  燃魂:增加每5秒回2%/3%蓝;降低被攻击后损失的施法时间35%/70%.
  元素大师:没变
  第三层:
  火焰脆弱:灼烧使得敌人的被法术爆击率增加1%,可叠加5次持续15秒。
  重击聚焦:所有法术增加1%/2%/3%的伤害以dot火系伤害形式在敌人身上,最多堆叠3%/6%/9%。
  冲击波:没啥好说的
  第四层:
  熔岩护甲:法师结界有20%/35%概率忽略吸收的法术并返还生命,不能超过30%最大hp。同时火盾有50%/100%概率影响远程和法术攻击。
  燃烧:下一个非周期法术爆率增加100%,然后你的所有火系周期伤害将整合进燃烧效果,速率不变持续10秒。
  炙热报复:生命低于35%受到伤害减少10%/20%,炎爆施法时间减少1.5/2.5秒,并且有8%/15%概率缴械近战攻击和远程攻击者。
  高热:如果2个以上目标正在承受你的火系dot伤害,增加10%/20%急速。
  第五层:
  杀人放火:(Kill it with fire我就这么翻译了)燃烧你的40%生命,获得10秒的不稳定燃烧。增加你20%爆击,并且可以移动施法,频繁使用可能会导致迷惑和沉默。
  法术连击:4秒内连爆可以下个炎爆瞬发,但是火系法术不再能触发飞弹。
  熔岩之怒:对35%以下hp的目标增加6%/12%伤害。
  第六层:
  龙息:不解释
  燃烧急速:挨远程和近战攻击后有15%概率增加50%速度、解除移动限制法术、免疫3秒。持续8秒。
  ***:当你被菜刀砍时减少冲击波3/6秒冷却和龙息1/2秒冷却,1.5秒最多触发一次。
  燃烧复仇:你受到dot的时候,你身边的敌人也要倒霉,受到50%/100%伤害持续10秒。
  第七层:
  炸弹:不解释
  炎爆:不解释
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  第一层
  寒冰刺骨:寒冰效果法术会使目标有5%/10%概率冻住3/5秒,貌似还限制某些法术(火/神圣)在冻结时间内无法施法
  早霜:你的寒冰箭、火球、霜火箭周期性减少施法时间0.25/0.5秒,但是在5/10秒内无法再触发。
  冰霜导能:使你的法术消耗的法力值降低4/7/10%。
  冰冻之心:你受到的所有伤害降低4/7/10%。
  第二层
  冰霜壁障:增加霜甲术25/50%的护甲和抗性,另外你的法师结界有15/30%的概率反射相应法术给施法者。
  卓越霜火:在释放完大火球、冰***后你的霜火箭额外增加7/14/20%的火焰、冰霜伤害。
  元素掌握:增加你的法术施法距离和范围5/13/20%
  极度冰霜:使你的冰冷效果持续时间延长1/3秒。并使目标减速效果提高5/10%,降低15/25%治疗效果 。
  第三层
  冰脉:不解释
  碎冰:对被冰冻的目标暴击2/3次
  寒冰指:你的冰冷效果有5/10/15%的概率触发寒冰指效果,你的下2次法术攻击将目标视为已被冻结的目标,冰***造成130%伤害,若目标受到深结效果影响,你可以额外造成15%的伤害
  第四层
  冷若冰霜:在冰脉的持续时间内降低寒冷效果45/90%,同时延长冰脉持续时间50/100%,并在冰脉施法中有25/50%的重置深结冷却时间,此效果在15秒内触发不会超过3次。
  急冷:不解释
  思维冷却:无法再触发奥术飞弹,但是你的寒冷效果有5/15%的机会可以顺发火球。霜火,并且不消耗魔法
  强化暴风雪:为你的暴风雪增加冰冷效果,使你的目标降低25/50%的移动速度。
  第五层
  冰霜屏障:你的寒冰护体在破裂时有50/100%的概率冻结10码范围的目标4/8秒
  寒冰护体:一样的
  刺骨寒冰:除你的暴风雪,你的其他寒冰系(带寒冷效果)的法术暴击后,可以是周围1/2个目标受到寒冷效果(减速)
  极寒之风:当你的生命值降低到35%一下后,攻击你的目标有20/35%的概率无法击中你,且你的吹风/冰环冷却时间降低100%
  第六层
  强化冰锥:你的冰锥可以使你的目标冻结2/4秒(不与其他递减貌似)
  深冬之寒:你的冰霜系伤害法术附加深冬之寒效果,另法术对该目标暴击机率提高1%,最多叠加5次,持续15秒。
  透骨之寒:你的水元素不再是水元素,而是冰棍……啊是冰元素- -b,水箭额外获得了减速效果,同时还受到你本体10%的智力、耐力加成
  第七层
  深结:对被冻结的目标施放,被深结5秒,或者对永久免疫昏迷的的目标造成的冰霜伤害
  水元素:依旧不解释
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&2016 开心网[转载]2.1.0补丁法师改动
?可以在训练师处学习新等级的寒冰护体了。
?等级1的奥术光辉可以在训练师处学习到了。
?等级2的奥术光辉与等级1的该法术施放距离一样了。
?3-11等级的奥术飞弹现在固定增加5发的奥术伤害了。
?奥术飞弹现在可以受Spell Haste(施法加速)的影响了。
?在引导奥术飞弹的全程中,该法术始终遵循目标须在视线内原则。(即目标不在视线内,会打断引导)
?极寒之风(冰霜)现在同时增加1%-5%的冰霜伤害。
?急速冷却:该法术的说明明确告诉玩家只会消除冰霜法术的冷却时间。比如“急速冷却不会消除龙息术的冷却时间”。
?制造法力绿宝石:该法术现在会引起公共冷却。
?魔法反制的持续时间现在减少到8秒,冷却时间也减少到24秒。
?修正了一些使奥术冲击,冰***术,熔铸护甲造成额外仇恨的数据错误。
?爽寒刺骨(冰霜天赋)现在遵循PVP收益递减原则了。
?等级12的寒冰箭现在轻微提高伤害以确保比等级11的该法术造成的伤害高。
?冰甲术:当所有伤害都被伤害护盾(比如法力护盾)吸收后,等级5该法术仍然将被激活。(意思应该是仍然给予目标减速效果)
?寒兵屏障(冰箱):该法术不再会免疫由真言:盾带来的虚弱灵魂效果了。此外,使用该法术后施法者将会得到一个“体温过低”的DEBUFF,使得法师在30秒内无法再次使用该法术。
?强化火焰防护结界:该天赋正确作用于等级6的火焰防护结界了。
?隐行术:该法术说明将明确告诉玩家,any action breaks the
invisibility
affect(任何动作都将结束隐行效果,我很在意这个任何动作指的是什么)。
?熔铸护甲:当法师被一些非近程行为(比如野性精灵之火)攻击时,该法术现在不再会错误地反弹伤害了。同时,该法术也不会打断群体控制技能了。(比如变形术)
?法术盗取:该法术所盗取的BUFF如果存在目标职业所具有的额外效果,那么法师将不会得到这些额外效果。
?奥术冲击的DEBUFF将不能再被驱散掉了。
?水元素:该宠物被召唤出来后具有满血满蓝,包括来自法师的耐力,智力加成。
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。卡牌名称:奥术飞弹
造成3点伤害,随机分配给敌方角色。
既然你想要做一个超级厉害的法师,就必须得把奥术飞弹控制得好一些。
卡牌名称:奥术飞弹
种类:法术
职业:法师
稀有度:基础
画师:Warren Mahy
***获得:
合成需要:

参考资料

 

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