梦幻西游手游金币号89JLG的号能卖多少梦幻币?...

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梦幻西游2藏宝阁卖100R被判牟利苦行:号还不能寄售
梦幻西游2藏宝阁卖100R被判牟利苦行:号还不能寄售
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  我是个梦幻十年玩家。以前我一直以为自己老实五开,不做坏事,偶尔出点钱,有五个过得去的任务号就不会被牟利。这一个月发生在我身上的事情深深透出了某易的无耻嘴脸!
  本人今年一月十五号左右进广东一区珠玑巷这个服务器开始了五开之旅,因为之前老区的号解脱了觉得无聊就回归从头开始玩。刚开始当然就是升级砸钱。因为我自己大学马上毕业,所以只能偶尔玩,不时的上游戏。终于到了今年4月28号的时候,我作死去
CBG出售了一百块梦幻币!等到考察期快结束的时候我的五个号都被牟利被封号!每个号刷四百个苦行任务。我当时没刷任务充钱交的四百仙玉出来的。
  然后一个月过去了,我这段时间忍受网易各种修改,到了5月31号我又去CBG出售了一百块游戏币!然后我五个号又全部进去了!大家都知道,五开一个月可以赚多少钱?我一个月就卖了一百块钱就说我牟利?珠玑巷是今年一月开区,才五个月的区,我给大家看看我号的情况
  每个号都得刷1200个任务,还有一个号我已经刷完任务出去了,出去之后肯定是清号上架CBG,但是发生了意想不到的结果发生了。我的号不能出售!!!!!不能出售!!!被网易封了两次号,因为我每次都出了一百块的菜,我不仅钱没有了游戏币被全面没收了,号被苦行了,现在角色也不能出售了!某易,你相当于把所有都拿走了!
  有人说我号垃圾,请问五个月的区你能多极品?作为五开投入那么多。有人说我是刷系统钱直接上CBG的,我上CBG的钱都是拿捉鬼得的钱收五宝凑成牌子,再把牌子摆摊卖掉,牌子卖掉获得的金钱才拿去上架的CBG,这算拿系统钱直接上架?我五个号有四个进阶宠,在五个月区你们应该知道价值!有人说我卖钱卖太多,那就看看我到底卖了多少钱!
  别高兴太早。卖出的钱都被没收了。因为都是审核期快到了才封我的号,所以出售钱和没收金钱时间都相差不到三天。
  我从4月28号到5月31号一共才卖了两百块!!如果你非要说我其他号也卖钱了,我也没办法和你犟。就像某易说你牟利就牟利了,你以为申诉有用?我申诉了不下十次!!结果最后的回复都是一样的!!申诉通道是给大爷掉线变储备啊,被盗号准备的。你以为我们被判牟利的人他还会给你改结果?他拿到腰包里面的钱会再次掏出来给你?做梦吧。他们会说他们经过查证我确实牟利了,处理结果不会更改!但是证据呢??我CBG一个月卖了两百块就是牟利咯?我投入那么多钱就是喂狗了?我的号不极品,但是一个号四五百肯定值的。
  某易你对得起我为你奉献了无数点卡?对得起我对你支持的十年光阴?你以为你是大企业,对待玩家也是这么绝情!?我一个月卖两百块就牟利?我的投入都比你这两百块多了不知道多少倍!有谁见过一个月卖两百块的人是以牟利为目的?指着你这两百块还不得饿死?
  以前看见别人牟利被封我一直认为他们肯定做了其他什么坏事。现在我已经被封两次,我才意识到现在的梦幻不比从前。物价大跌,点卡大涨,卖号的更多,新区不到四个月就变鬼区,或许因为梦幻的衰退某易不得不加强抓牟利的人,扣除他们交易款项来获得他们自身的利益。你成功交易一笔他只能获得5%手续费,但是给你扣上牟利帽子呢?你钱全被扣!即使游戏里面特殊银行包括宅院里面的钱全面扣除!你想出去可以,交保证金,充仙玉,不冲也可以,让你在苦行里面刷任务刷到吐血!!刷到吐血你以为就完了?因为牟利出去之后会扣除所有三界!!看我把三界给你扣光你怎么买点卡,你不能买点卡我看你充不充钱,不充钱就是体验状态看你怎么玩!想到这我已经看到了某易貌似在为自己&英明之举&露出的猥琐笑容。因为牟利进过两次苦行就不能出售角色!第一次让你刷四百个,第二次让你刷一千两百个!!某易,你好一招棋!!
  五开的伙伴都知道,五开根本不是想象中那么赚钱,在只刷任务的情况下一个小时只能收获十块钱左右。有的区或许更少。除非你的号非常极品,但是你一组五六万的号你要刷多久任务才能回本?你确定到时候不被牟利?高端五女儿高端渡劫不被牟利?即使你安全的不被抓,你保证几年过去了你的号还能原价出售?甚至到时候还有人玩梦幻么?
  我辛苦的上传帖子,不是为了让大家笑话我,同情我,或者害怕自己的号也被封。我只是让你们看看某易的嘴脸!!看看某易对待正常玩家的态度!!我是个正常的五开玩家,现在五个号价值几千块了都送某易了,几个月的时间精力都了某易,卖的钱某易拿走,游戏币买家获得,而我?进苦行封号加禁止出售角色!!梦幻和我一样的五开千千万,我不知道有多少人有过我这样的遭遇,我不是来哭诉,卖号买号我不知道来来回回多少次,某易,你这次终究让我下定了滚蛋的决心。
  某易你做得简直太绝了!我就当拿这么多钱交学费了。从此之后某易所有产品我不会再碰!!
  真是那句话:我就封你,你能把我怎么着?一切解释权归某易所有,既然解释权归某易你就应该知道所有的游戏条款都是扯淡。
  爱玩玩,不玩滚。
  我滚了,梦们。再见!
[编辑:墨荷]
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梦幻西游89jlg多少灵算厉害
09-10-08 &匿名提问
相信楼主所说的“厉害”一定是在说PK了,梦幻中12门派各有特色,而群P看的是配合,能扬长避短,将各门派的优势发挥到极至,那才是王道的队伍。要组成这样的队伍,首先要了解的就是12门派的PK定位。知己知彼才能百战百胜。 大 唐 作为物理门派的大唐,追求的是高伤害。从技能上看,大唐是个讲究单点爆发的,所以PK中大唐是最为可怕的杀手,一个高伤害的大唐无时不刻不让人感觉到死亡阴影的威胁。 一个大唐并不在于一定要把对手在一回合内放倒,而在于大唐自身的高攻而带来的威慑力。一个无时不刻需要对手担心何时会出致命一击的大唐是成功的,这是大唐威慑力的表现,他牵制了对手在进攻上的激烈程度,使对手不能完全放手攻击而必然分出几分心来防御,这对保护自己的队友甚至自身的安全是有决定意义的。 所以一个好的大唐,不但在于拥有超高的伤害,也懂得利用自己的实力来牵制对手,更能配合其他队友来完成清宠攻坚等各项任务。 方 寸 拥有最为强大的封系技能的方寸,无疑是PK场上的热门人物。方寸自从飞升技能分身术出现后,一度出现了高敏和无敏之争。事实上,高敏和无敏的争论焦点都是追求方寸如何才能持续地进行封印控制。 方寸是个极讲究配合的门派,注重催眠的控制特性,某种意义上是最强又是最弱的封。而其他减属性的封则是攻击门派杀人的助推器。所以方寸应该立足于主封的同时,又要兼顾辅助封的角色来帮助整个队伍不断调整进攻的目标,以及依靠催眠的主封技能来打乱对手的节奏。 化 生 化生是最好的辅助的门派,在于其技能的实用以及多样性。一个好的辅助,不在于自身的抗性高到何种程度,而在于满足必要的生存能力后如何给队伍提供持续有效的辅助,并且这种辅助是及时的有针对性的。 化生应该针对不同的组合和对手选择不同的装备来调整自己的出手速度,不同的出手速度在PK中往往有着极大的差别。好的化生还应该有着比较强的阅读比赛的能力,能够提前预知可能发生的危险而及时补救,否则往往会耽误其他队员的性命以及整体进攻防御的流畅度。并且化生拥有对女性封系门派50%的封印抵抗,也为化生增色不少。 女 儿 女儿拥有全梦幻唯一的加速度技能,是封系门派中速度最快的一个。速度的优势让女儿天生有做PK中高速主封的资本。 高速度还应用在应对突发事件上的主动权,比如笑里掉对手的大型特技,喝酒慈行等,无一不是女儿的拿手好戏。至于暗器毒这类强大的攻击辅助手段和其不怕被封印的特点,注定了女儿是活跃在PK场上的明珠。 女儿就是为了以速度压制而取得控制权,并且和其他低速封配合而存在。 龙 宫 作为法师的龙宫,拥有全梦幻范围组一大的面伤害技能,以及单秒双秒等威力强大的点攻击技能,同时龙吟作为战术技能的存在,使龙宫成为不折不扣的全能法师,也是全梦幻唯一一个能做到真正意义山的双抗的门派。 对于龙宫而言,伤害输出就是他们存在的根本,面伤害技能的压制能力,使龙宫在伤害输出效率方面有着绝对的优势。压制 压制 再压制就是龙宫的全部,一个高魔龙宫的存在就可以给对手带来巨大的压力,而当几个类似的龙宫聚集在一起时,带来的不仅是压制的全面提升,更是效率的一种体现。几个龙宫的龙吟战术,也曾让无数玩家饮恨沙场。 龙宫就应该成为PK中的压制者,不但在于对“尸体”的控制,更在于对清宠的效果,还能配合其他门派进行单秒绝杀。 天 宫 天宫拥有封系技能中效果最差的封印,但是单封的特点不但令天宫的封技能能持续的回合高人一等,更是保持着极高的封印成功率,这对于封系而言是最难能可贵的。 同时天宫还拥有15%的负面法术躲避率,使之面对其他封系时更有取得控制权的资本,所以一个高速的天宫微 成为PK场中绝对的主封。 作为主封并不需要很花哨的技能,只需要实实在在的封印,保持起稳定的成功率,给辅助封或其他队友创造有利的条件。同时仙族耐力成长上的优势也使天宫在如今攻宠横行的梦幻,相比其他封系更有立足之地。 单封是天宫的无奈,也是天宫的执着,高速天宫永远是对手心里的一道阴影。 五 庄 袖里乾坤是梦幻里最独一无二的技能,在于它的无解,在于它三封的霸道。但是致命的弱点是袖子的封印成功率要比其他封印技能低。 由于袖子的这个特点,许多五庄门人都选择了低速辅助封的路线,事实上这的确是非常适合五庄发展的一条路,先辅助后补封。袖子虽然有叠加其他封印的能力,但是最主要的还是来防止对手使用特技,可以在最大程度上代替笑里藏刀。被袖子封上的朋友,想要用特技?对不起,吃个五龙先。 另外低速对于补封有重大意义,同时还保证了即使对手封系用出了晶清,还有可能保证使用后又被封上一个。从而打乱对手的攻势。 普 陀 严格的说起来PT作为辅助系没有化生表现的全面和实用,普陀更多是作为攻击辅助的角色存在,比如灵动九天来配合法术系,紧箍咒来打对手上限等。 虽然化生无论是攻击还是防御辅助都有很强的配合能力,比普陀更全面更合适多样化战术的打法。 但是普陀在效率方面就好得多,法术攻击的不可保护性,使得普陀提供的法术辅助效果立竿见影,且抵抗法术攻击上,由于法术进攻缺乏爆发力,因此也是效果明显。法术进攻本身范围广,也使得增加的效率能得到最大化的应用,这些都是物理门派不能比的。 因此,一个好的普陀除了救死扶伤的本职以外,应该积极的参与到进攻中,特别是和法术系在一起时。 魔 王 梦幻中的另一个法师,技能方面没有龙宫那么大的范围覆盖面,但是威力却更胜一筹。特别是单秒的威力很是恐怖。 魔王的缺点是很明显的,主要就是技能的单调导致被天宫孩子克制后无法再发挥作用,这点龙宫就比魔王优秀,龙宫还拥有一个战术技能龙吟,至少别天宫孩子克制后不会显得很被动。另外魔王群秒的范围小,也使魔王在压制上比龙宫差很多。 所以魔王应该定位在群秒和单秒的准确结合上,以单秒点杀为主,群秒只是辅助队友进行压制的一种手段 ,而不应该把群秒看成是自己主要进攻的武器。当有机会时应该果断地单秒,魔王单秒巨大的威力足以让对手在一瞬间崩溃。 盘 丝 盘丝是封系中的主流,但是也就仅仅是主流而以,虽然拥有双封和禁疗等实用且强大的封,但是相比其他封系,盘丝还是显得比较没有特色,即没有天宫稳定的成功率,也没有方寸技能的霸道,更没有女儿天生的速度优势。盘丝所具有的是依据自身出色的抗性,以及技能的特点而成为持久战的佼佼者,这点是许多其他封系不具备的能力。 盘丝由于魔族的气血成长优势,在对抗法术系时比人族和仙族封系强,同时不弱的防御力以及战斗时能增加临时防御等特点,使盘丝成为对手眼中杀得动但是却又不好杀的头疼人物,而盘丝虽然不具有天宫那么高的封印成功率,但是双封的稳定性也还是很不错的。被盘丝缠上并不是一件舒服的事。 抽蓝和姐妹同心更是盘丝不可或缺的战术压制技能。盘丝大部分都是走高敏的路线,依靠抗性的优势来进行速度压制,虽然这也是逼迫之下的无奈选择,但是却是极为成功的选择。 狮 驼 岭 狮驼岭作为物理系是和大唐有着截然相反的技能特色,大唐的高伤害讲究的是单点突破,而狮驼岭更注重的是群体的压制配合,以及战术上的临时控制和单体伤害的延伸。 相比大唐,狮驼岭的技能更要丰富许多,鹰击配合高伤害使狮驼岭拥有并不比龙宫低的清宠效率和压制能力。象形则作为控制对手极具威胁的人物和封系争取回合来做战术配合,都显示了狮驼岭无与伦比的灵活性。 一个好的狮驼岭要保证自己高度的灵活性,除了高伤害以外,最重要的就是保证速度足够快,一定要快过所有非封系,只有这样才能充分发挥狮驼岭机动性强的特色。 一只能充满攻击性又来去自如、激情四射的雄鹰永远是猎物的一场噩梦。 地 府 地府是个很有特色的门派的门派,也可以说是个很没有特色的门派。主要是力地府和血耐地府两个方向带来的巨大反差。 一个力地府主要的任务是配合清宠,然后才是特技点杀人,由于没有必中的攻击技能,力地府最好通过特技的配合可以取得更强的伤害力。 而且力地府转换战术思路要比血耐地府自由,血耐地府永远不能成为力地府,而力地府随时可以转换成血耐地府扮演的角色。 所以力地府是一种高效率的存在,尤其是单独配合其他门派时更是PK中适应的类型参考资料:
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GM虽然不保证线下交易但是回收游戏者金钱总要给点证据证明此金钱是被盗所得 是否是GM为了让玩家进行CBG交易才会回收线下交易金钱呢!
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