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老玩家指点 野蛮人满级后装备速成心得
文 章摘 要
老玩家指点 野蛮人满级后装备速成心得
  今天小编给大家带来野蛮人满级之后的一点速成心得,想必很多野蛮人玩家满级之后都感觉很无助吧,伤害没有猎魔高,坚韧没有武僧高,位移能力有差,让我们蛮子如何是好啊,下面一起来看看该玩家的速成心得吧,希望对国服玩家有用!  1、升级  现在国服测试已开了很多天了,找个老玩家带一下升级是最效率的办法,没有之一。如果没基友的话就老老实实自己打吧。  有基友的情况下,升级路线建议A3阿兹莫丹进度,几个图通刷,基本没问题。这里不推荐走剧情,因为要把首杀留着70了再去打。我就是因为9级过了骷髅王,所以到现在都没出李奥瑞克的王冠,还是70级再过骷髅王是比较好的办法.  2、装备  在这个靠脸的时代,打到什么用什么。我这里说的技能选择依靠的装备是不朽2件效果。所以如果出了2件不朽的话,就可以看看我这个打法。  然后制作凯恩套,为的也就是那点攻速和魔法  3、技能  先上技能图  主动技能:  狂乱--单体技能,对付单个精英,没什么好说的  狂暴冲锋--AOE技能,选择减CD符文,放的时候注意怪的数量,怪多随意,但注意走位,CD时可以用狂乱、  疾奔---跑路技能,跑速代表的就是效率,我们要求的是数量取胜  战斗怒火---AOE靠的就是这个溅射伤害了  狂暴者之怒----平时不放,等到精英的时候开启,快速解决战斗  先祖召唤---输出主要技能,有了不朽2件这个技能是常驻的  被动技能:  狂暴---25层的BUFF,需要杀怪一直保持  布尔凯索的庇佑---狂暴者之怒减CD,能更快的投入战斗  钢铁神经---春哥,有这个才能浪的起来  盲信----因为用了冲锋,有这个可以保命,很多地板技能都可以减伤  4、地图选择  地图选A2-8的黑暗灵魂石任务  库勒的藏书馆:里面有左右两个图要刷  这个图有丰富的小怪数量,每个图内有约3个宝箱,运气好还有一个华丽的宝箱  下水道:该图有固定的箱子和约3组精英,地图很小。  矿场:该地图有三个固定箱子  5、打法  这个BD讲究的就是效率,只打群怪和精英,个别小怪什么的都无视了,看到群怪,一个冲锋上去,来回2下基本结束战斗,漏的残血怪三爷爷会解决掉的,遇到精英一样的打法,冲锋CD就用狂乱砍,剩下的就是跑路了。  最后上个面板  祝各位早日套装齐全!
与野蛮人,满级野蛮人,相关的文章有:《暗黑破坏神3》地狱难度野蛮人开荒心得_
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《暗黑破坏神3》地狱难度野蛮人开荒心得
发布时间: 22:51 () 作者:hjs 编辑:Ghost
今天和一个棒子DH 从地狱模式第二章一开始就组队清怪,一直SOLO到最后阿兹莫丹。由于人多游戏不太好进,所以建议找几个棒子好友,上线之后叫他们召唤你,便可游戏。而且地狱最好2人或多人,单人很吃力的。题外话:阿兹莫丹之战,放黑水;;;找传送门打杂兵..
今天和一个棒子DH 从地狱模式第二章一开始就组队清怪,一直SOLO到最后阿兹莫丹。由于人多游戏不太好进,所以建议找几个棒子好友,上线之后叫他们召唤你,便可游戏。而且地狱最好2人或多人,单人很吃力的。
题外话:阿兹莫丹之战,放黑水;;;找打杂兵;;;大、眼线。。。整一个伊利丹+巫妖王啊。
说实话 地狱模式有了配合容易多了。下面就简略说一下我的心得:
【阿兹莫丹】 DH+BB
圆形场地,DH负责风筝BOSS主输出;而我()就和DH保持距离开【战吼】符文是+10%血,秒回253的。其他几个关键技能用:
冲撞回血(不是用来撞BOSS,而是撞杂兵回血,或者躲BOSS技能)
跳跃&符文随便;(也是用来规避BOSS或技能)
飞斧&符文是130%武器伤害
被动技能其实无所谓的,不过这里用迷信比较好,-20%法伤,一个火球可是会秒人的。
我说一下具体怎么打:狂堆血,鞋子最好带个移动加速的属性,DPS保持在左右,要不法阵打得慢。战斗一开始和DH分开走,不要把BOSS技能带到DH的风筝路线上,给DH提供空间。
BOSS有三种技能:
1.脚下生成黑水范围会扩大;2.大火球+眼线;火球差不多会秒人,非死即残,眼线很诡异,我没碰过!!3.传送法阵,就是召唤杂兵。法阵打瘫之后会原地出现血球!!!血球不吃不会消失。
场上BB的任务就是:
1把黑水放到场地(方法和WOW晶红龙类似);2.躲好BOSS丢出的大火球以及眼线扫射;3.当BOSS轮流使用以上2种技能之后就会召唤法阵,这时要注意小地图上的箭头提示,法阵和BOSS一样在小地图上会出现标志。
PS:飞斧的作用不是用来打BOSS,而是吧法阵打到残血跑开给它一记130%武器伤害的飞斧,这样就不会出现打掉法阵血球也吃掉的情况。当然血球是用来应急吃的。
【比列】 DH+BB&&&&&&
比列有2个阶段,U型场地。P1会召唤很猛的杂兵,由于场地小,风筝难度加大,所以对BB的要求比较高。这里推荐关键技能组合如下:(P1和P2技能不同,P2嘲讽换盾墙,先祖之锤换震地波,手速要快,D3必修课)
冲撞&由于打到地狱比列的BB一半都是54~55左右,所以还未解锁那个撞到+8%血的符文,所以这里用减CD的。
践踏&符文用24码聚拢+击晕4S的。非常牛逼非常硬霸!
震地波&减15怒气的那个符文,买一送一啊。只要用来击退保证DH不被杂兵摸。
战吼&20%护甲和回血符文
盾墙&用激活时与盟友共享的那个符文,所说DH也有小盾墙。但是时间只有3秒,P2中BOSS的大招时间长。
威吓怒吼 嘲讽符文。
P1打法:BB给DH吼上护甲+回血,然后跟DH在一起,这和阿兹莫丹之战不一样。比列P1就是小兵多,DH得先处理一批一批的杂兵利用间隙再输出BOSS,杂兵属于魔法+物理怪,这里BB要有迷信被动技能。BB嘲讽杂兵,然后差不多都在24码内就用践踏把杂兵聚拢击晕4S。然后跑开,杂兵醒后用震地波击退,怒气用完后就冲撞,嘲讽,再践踏击晕,这样CD够用,而且怒气也有。如此循环到P2。
P2打法:BOSS就是木桩,模型很大,站远了也能打到。BOSS身边会随机出现血球。只要躲好绿泥,基本不用吃血球。BOSS开大招的时候满地都是绿泥这时要开5秒盾墙撑过去,血低了吃血球,够不到就嗑药。进P2基本是送的了。更多精彩尽在 专题:地狱难度野蛮人技能搭配:硬抗三紫一金怪无压力 _多玩暗黑破坏神3
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地狱难度野蛮人技能搭配:硬抗三紫一金怪无压力
15:05:01 条|来源:凯恩之角|作者:留二索
你敢想象,蛮子能在地狱里面硬吃三紫怪外加一金吗?
  我发的这个帖子没有别的什么意思,就是想让一些新手快点从噩梦过度到地狱的难度(主要是前几天我看大家都在苦恼地狱各种躺尸)。我也知道炼狱是非常非常imba的,也没有轻视之,各路炼狱高人就请勿吐槽了,谢谢。此外,我的这套BUILD只在组队中使用了一个下午,还没进行SOLO,也希望大家能给一些SOLO的意见。下面是正题。
  想必大多数蛮子在噩梦难度里面转圈圈转上瘾了,来到地狱仍然拿着双手打算继续转过去,门都没有!
  之前我也是一样,在噩梦以攻击压制攻击,以攻击作为最强大的防守,但是奈何旋风斩那丁点的回血已经满足不了地狱的需求。刚进地狱我就各种跪,双眼皮都被抽成单眼皮了!有木有!
  也打算过是否换一个巫医来耍耍,但是最后还是忍住了,看了各路好汉的帖子,知道盾牌才是最好的武器。经过一个下午的尝试和分析,我终于弄出来一套能在地狱组队里面横着走的build!
  你敢相信,我扛着的4个紫怪是地狱难度的吗!你敢想象,蛮子能在地狱里面硬吃三紫怪外加一金吗??!你能幻想得到,4人队顶着6紫怪,然后看着队友们一个一个倒下跑尸,倒下跑尸,然后LZ 站在那里硬刚怪却悠闲地吃着血瓶的心情吗!你见过蛮子SOLO硬吃三人团队的屠夫吗?!
  我的思路是,力量,体能,抗性!
  这套build 除了伤害有些低之外,暂时没有任何的缺点。不过我现在55级,还在地狱第二章,不知道前路如何,只能和大家说,我目前的硬度已经完全把下午组队的韩国DH 征服了。整个下午地狱二章我死的次数十个指头数的完。韩国DH戏称我为绿巨人浩克,说从来没见过我这么'strong' 的野蛮人。
  55级装备属性图
  相信很多人会在下面说,就靠一个无情,能有你说的那么犀利嘛? 当然不能,你还需要配备一把吸血的高伤害武器! 外加战吼的回血效果,你在无压力的时候可能明显看到血量一格一格的增长。。。
  此套BUILD输出手法就是鼠标左键、左键、左键、左键、复仇、鼠标左键、左键、左键、左键、复仇。
  很无聊地靠着狂暴单体来输出,结合者复仇和先祖是AOE技能(56的时候已经把老祖宗换成了裂地之震,感觉在清怪的时候有明显的优势。在BOSS战里面也没有感到多大的伤害丢失),你无法想象你自己有多么的硬。你足能够站着看到他们一个一个倒下的那一刻。
  最新更新:
  更新一下我58级的装备,刚刚切完了大菠萝,表示没什么压力,不用刻意去躲任何的技能。从此可以看得出抗性的重要性,希望大家可以在地狱就有意识地堆积全抗和耐装,或许到炼狱有些帮助。
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暗黑3国服野蛮人满级后装备速成心得
[] []发布时间:15-05-07 18:42
来源:互联网 作者:未知
  库勒的藏书馆:里面有左右两个图要刷
  这个图有丰富的小怪数量,每个图内有约3个宝箱,运气好还有一个华丽的宝箱
  下水道:该图有固定的箱子和约3组精英,地图很小。
  矿场:该地图有三个固定箱子
  5、打法
  这个BD讲究的就是效率,只打群怪和精英,个别小怪什么的都无视了,看到群怪,一个冲锋上去,来回2下基本结束战斗,漏的残血怪三爷爷会解决掉的,遇到精英一样的打法,冲锋CD就用狂乱砍,剩下的就是跑路了。
  最后上个面板
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暗黑破坏神3野蛮人地狱难度心得
工作、网络状况等等原因,玩的时间不多,今晚刚通地狱。
在此仅谈谈地狱难度下,个人所使用的双手solo打法。
主动技能:狂?+旋??+?仇+忘?苦痛+狂?之怒
被动技能:????+??不懈+迷信
技能选择缘由
1、狂乱& 双手武器攻速慢,攻击产生怒气也慢,顺劈、猛击与狂乱在攒怒的优势上各不相同,前两者单次产怒多,而狂乱可以逐渐提升攒怒速度。最终决定用狂乱,还是因为其符文。凯旋(击杀回血)适合刚进地狱,生存压力比较大的时候,多一个补刀回血能力;狂乱先驱(加速)能提升走位,操作熟练可以帮助躲避太多太多词缀怪的技能;狂人(增伤)解锁晚,可能要到地狱3或者地狱4才有,配合3大招秒脆皮boss好用。
2、旋风斩圆形aoe范围,持续性释放,类似于法师型职业的引导法术,除了开启的第一下之外,随时可以停止,停止后只有极短的法术后摇动作,加上能够穿怪,能够边打边走的特性,可以做到边输出边躲技能。举个例子,我在使用熟练后,面对亵渎+奥术加持+火焰链这样的怪物,可以安心近身输出,贴着怪的边缘来打,怪动我们也动,很容易躲避火焰链;亵渎出来,直接转走;3个甚至4个奥术光线扫过,看好缝隙,转过去,完全吃不到伤害,光线过去了,再转回来。所以你说旋风斩伤害低?伤害高的你有命用么?
3、复仇复仇是核心回血技能,根据等级,最好能选择加几率的符文,高攻击高回血,直接扎进怪堆里打。与旋风斩搭配,需要复仇的时候,直接释放,生效很快,如果你用的其他泄怒输出技能,很容易被卡在攻击动作时间内,而上述也说过,旋风斩随时可以停,就不容易卡住复仇的释放时机。同时,两个技能的攻击范围基本上是一样的,可以说是很不错的组合。
4、忘却苦痛使用刀***不入(持续7秒)或者百折不挠(攻击吸血)都可以。首先,这是个非常好的救急技能,在压力过大,光靠复仇顶不住血线的时候用,同样的,旋风斩不会卡它释放的时机。其次,在面对数量少、攻击高、攻速慢的怪物或是远程分散站位的怪物时,复仇触发过少或触发后使用效果不佳,就很需要忘却苦痛帮助度过这段时间。
5、狂战之怒最重要的爆发技能,面对词汇怪,找准时机,开了直接上去弄死1-2个的,后续就好办多了,甚至有的词缀怪,我都是开了狂战直接旋风A死。此技能有个很重要的特点是,开了以后免疫控制,能避免词缀里的冻结与恐惧效果。然后,技能提升攻击可以配合忘却苦痛的吸血符文,在压力大的时候用来回血。最后,技能本身也提供20%闪避与20%移动速度,对生存就是一种提升。
6、主动技能里有一个预留位,这个位置我在刚进地狱时用的是震地践踏(配合拉近24码内所有敌人的符文),可以方便聚怪。后来遇到一些远程恨角色,改用了上古之矛(60%吸血符文),可以很好的秒杀一些威胁大的远程,并且又提供了一个回血途径。到了56级,再改用狂暴冲锋(击中回血8%/个的符文,56解锁),并一直用的这个,这个技能非常好,有高额的可控回血,机动性以接近威胁最大的敌人或者躲避aoe技能,同时还对被击中的敌人产生一个短暂的僵直效果。
7、被动技能被动技能以防御为主。依靠奋战不懈的减伤,我在10%左右的血量存活超过10s的情况有不下百次....而迷信的好处不仅在于减伤,还是一个巨大的怒气来源。
打法思路很简单,就是上去被别人打,然后你有怒气了有复仇了,你就可以反A他们了。
装备上,双手武器要高伤,速度快不快不重要,伤害要尽量高。武器要换的勤,多去AH淘宝才是关键。
防具尽量高力高耐,稍微来一点血球拾取范围就行,高力高耐装备AH里蓝装多的是,便宜实用。
攻速这种属性有一点就行,我全身攻速才1.1-1.2之间,一个以大风车+复仇为主伤害的build要攻速有用?
血球拾取范围不要太大,我有段时间达到38...打比列1 2阶段想留个应急的血球都留不下....
打法比较怕两种情况
1大量分散远程高伤词缀怪& 第一时间想办法利用盾墙+变身杀几个算几个,血瓶也要舍得吃,操作熟练,而且能够当机立断的话,最多死一次,再来就可以全部歼灭。如果怪物还带有传送,更为麻烦。
2极少量大体积近战高普攻低攻速词缀怪& 处理方式同上,尽量技能全开能杀几个是几个,剩下的风筝or死了再来随便你。如果带有监禁、漩涡之类,很容易秒杀你,你可以尝试跟他换死1-2个的,但如果怪物带有击退、护盾、生命连接等,就极为极为危险了,杀你容易,你想杀死其中任何一个却很难,能绕道就绕道,不能绕道回家换好3大招,出来干翻他们。
这套技能完全不适合打boss,打任何boss都是鸡肋,一定要换技能。对于一个在地狱里摸爬滚打的人来说,换技能应该是家常便饭才对。
就我个人的经历而言,脆皮一概3大招,比列这种要保证续航。衣卒尔打人超疼,当时我都60了,3W2的血,一个冲锋80-90%去了,也就是今晚,还顶着550-750不等的延迟,最后只好闪避赛亚人+闪避战吼轰一轮,跑路等cd,再来一轮....大菠萝简单多了,精髓还是旋风斩,转起来很容易躲他的喷火圈和喷火扫射;用冲锋帮忙吃边上的回血神坛,也能打boss打阴影回血;再来个飞矛没事回个血,30帧+680延迟轻松搞定。
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