魔兽世界 野外打盗贼4.3刺杀贼怎么打高DPS

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魔兽世界最新盗贼DPS打法攻略 教你如何玩好盗贼
战斗贼在最近的版本当中表现相当不错,在更新过后DPS有了显著的提升,这次小编就为大家带来一套战斗贼副本当中的打法,希望大家喜欢。
以下是攻略内容
悬槌堡战斗中,最能体现AOE的战斗也就是泰克图斯莫属了,偶然间和贼友讨论起这场AOE战斗,争论最多的也就是关于主副手武器的事。
好,那我们首先提出假设:在优先装等的前提下,出现了以下几种分歧:
2、主慢副快
3、主快副慢
4、双快(虽然这个想法挺逗B,但既然是假设为什么不大胆一些?
解析:魔兽世界的双手武器设定比较负责,有没有明确的官方解释说明,不过在使用技能的时候是要看住手武器伤害的。
接下来我们打开SIMC,就用老杨我自己的盗贼吧,导入进去,修改一下战斗过程。既然是模拟多目标,那么我们就设定3目标,然后3目标都是木桩挨在一起。战斗时间450秒,模拟10000次。其他buff全满。
根据我们的4种假设,分别把武器代码修改为:(附魔均为双战歌)
1、双史诗老五
2、主史诗老五斧子,副史诗克拉戈匕首
3、主史诗克拉戈匕首,副史诗老五斧子
4、双史诗克拉戈匕首
然后我们得到如下4种结果:1、3假设dps在5W以上,3比1高出1000多,所以2、4假设淘汰。
结论与分析
那么出乎我们意料的是第三种假设,主快副慢,模拟出了最高的伤害。老杨我有点蒙圈,这是为什么?通过仔细分析伤害构成,其实可以初见端倪。原因有以下几点:
1、精通伤害。我们都知道WOD中战斗贼的精通的触发,是副手武器的140%的伤害。那么由于匕首的伤害低于斧子,那么副手就需要一个高伤害武器。
2、影袭伤害。这个比较好理解,斧子的影袭肯定比匕首高,所以主手我们需要一个高伤害武器。
从以上两点看,双慢的精通伤害占7.7%,影袭伤害占10.5%。主快副慢的精通伤害占8.9%,影袭伤害占7.4%。双慢还略占上风,那么这1000dps差距来自哪里呢?在平砍、剑刃乱舞、剔骨,杀戮都差不多的情况下,一个令所有战斗贼都不太注意的伤害构成出现了&&毒药!
战斗贼的伤害性毒药是速效毒药,每次攻击都有30%几率触发。那么从这点可以看出来,由于作战潜能是PPM触发机制,慢快速武器无影响。但是毒药的触发是PPH机制,快速武器触发的多,且在AOE中剑刃乱舞可以复制致命毒药,与复制平砍的伤害不同,毒药的伤害是100%复制。关于测试剑舞复制毒药的问题,大量贼友已经测试过,就不多说了。
结果我们就得出了最后的结论,主快副慢,是战斗贼AOE战斗的正确姿势。然后在国外网站上发现了这么一张图,可以更好的理解这个结论。X轴是目标数量,蓝色双慢,橙色主快副慢,灰色主慢副快,***双快,Y轴是以双慢为标准的DPS。
一代版本一代神,盗贼最近明显要重新抬头,各位盗贼玩家的福音即将到来!
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&>&&>&魔兽世界7.1.5刺杀贼怎么输出 7.1.5刺杀贼输出手法分析
魔兽世界7.1.5刺杀贼怎么输出 7.1.5刺杀贼输出手法分析
输出手法在魔兽世界中,是很重要的存在,没一个不同的技能加点以及天赋加点,下面,小编就来给大伙分享下7.1.5刺杀贼输出手法分析,希望小伙伴们喜欢。
锁喉 - 剧毒之刃 - 割裂 - 毁伤 - 毁伤 - (若没五星请补上) -&消失&-&割裂&- 仇杀 -&毁伤 - 君王之灾&- 毒伤 - 毁伤*2(毁伤+锁喉) - 毒伤*N&
由于低暴击与仅有5个的连击点上限,第一个毒伤后的技能怎么打,都是要根据你连击点来定的,这套打法中我们需要在仇杀中尽可能覆盖高质量的毒素冲动,所以我们在仇杀期间只打 [2+1] 和 [毁伤+锁喉+毒伤]&请自己安排好连击点与能量,不论是2+1也好,还是毁伤+锁喉+毒伤也好,仇杀期间你的毒素冲动应该是保持不断的,并且每个毒伤都打进上个毒素冲动末尾.
红字部分,毁伤后稍等1-2秒再接君王之灾打出毒伤. 一是为了让君王期间有更多能量可用,二是为了让君王吃到更长的毒伤时间覆盖和最大化高苦痛值(毒素冲动)覆盖
如若一毁四星,自行毒伤. 这是个缓解能量的好时机,可以让你下一个2+1稳稳打在高苦痛值内.
核心思路:保持高苦痛值;注意,这和保持毒素冲动覆盖是不一样的.
其实跟我深谋苦痛贴子里的手法大同小异, 一样是高位能量打出毒伤而后打出尽可能多的2+1 .&但区别在于: 我们只需要把毒伤打进高苦痛值中,而非毒素冲动or深谋远虑的5秒时间内.&毒素冲动对于苦痛药膏是快照机制,如果不懂,先看看这个贴子[毒素冲动和苦痛药膏的数据实测],并且毒素冲动是根据连击点来决定实际加成效果的.&我把受毒素冲动加成的苦痛易伤值称为高苦痛,那么以我面板为例,我5层苦痛药膏易伤值为41%,打出一个5星终结技触发毒素冲动并刷新苦痛药膏,易伤值变为52%.由于这是个快照机制,即是说即便毒素冲动消失,我依旧是高苦痛值,只要我不再去刷新毒药.但毒素冲动结束后,再次刷新苦痛毒药,就会重新变为低苦痛值,如果你想确保毒伤吃到高苦痛加成,那么就需要在毒素冲动末尾将毒伤打出.&但也有特例: 比方说,在一个毒素冲动里,你打出了双毁伤,却不够能量在毒素冲动结束前打出毒伤. 在毒素冲动消失后,苦痛毒药并没有被刷新的情况下,你有足够打出毒伤的能量,那么请毫不犹豫地打出毒伤.
高位能量&当你不能把毒伤打进高苦痛值时,预留能量等待高位(80-100)再打出,继续开始循环.
割裂&5个连击点的割裂时间为24秒,所以 24*1.3=31.2秒 即7秒内可无损补割裂,消失割裂请等结束补.&无特殊情况,割裂只补5星,安排好连击点,尽量不要溢出.
毒伤&为了高质量的毒素冲动,我们只打4-5星的毒伤(2+1)
锁喉&参与补星,由于只有5个连击点上限,有时候你要考虑到是否锁喉,还是等待消耗了当前的连击点后再使用锁喉.(如:毁伤3星,需要补五星割裂)当然,锁喉要全程保持不断
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若侵犯了您的权益,请发邮件通知站长,邮箱:[PvE心得] [刺杀] 玩了一个多月的毒物苦痛流刺杀贼的一点心得分享,干货奉上
本人休闲玩家一枚,2.0入坑WOW,至今已有九年,其实中间德拉诺没玩,感觉属性压缩了比较蛋疼。[del]其实我就是喜欢属性膨胀,跟玩私服一样[/del]。。。110版本开了以后,由于加入了神器系统,多年玩WOW,它已经成了我的 一种习惯,果断入坑体验新版本!好了,废话说了一大堆,进入正题吧!版本初期,狂徒贼强势崛起,玩了一段时间的狂徒,要说真正开始肝WOW,是7.1毒药BUFF以后的事。贼区天天逛,看了毒物苦痛的一些帖子,感觉暴击精通更适合我这种休闲玩家,毕竟装备好入手,而且监视的东西也很少,这个流派也适合新入坑的盗贼朋友们。天赋方面不多赘述,置顶帖都有介绍,[u]毒物苦痛流常规天赋:1113111[/u]& &下班刚打的一把奥格单体木桩如下:[img]./mon_/59Qqyz5-22v9Z1cT3cS1fi-rb.jpg[/img]属性上面完全舍弃急速和全能,暴击达到40,主精通就好,至少130吧,这个要求并不高,多打几周M本都会有的伤害构成如下:[img]./mon_/59Q8vi1-6mdyZ1eT3cS1fi-rb.jpg[/img]BUFF覆盖如下:[img]./mon_/59Q8vi1-7qkeZ1eT3cS1fi-rb.jpg[/img]手法如下:潜行--偷药水--君王--锁喉--割裂--等两秒毁伤--宿敌--毁伤到6星(这里有一种情况是毁伤只到5星,请迅速用刀扇到6)--消失割裂--在宿敌剩余时间内打出最多的5或6星毒伤--之后进入正常循环因为我是三宿敌,第二个宿敌卡CD放,第三个宿敌可以用上面的爆发再来一波,平时就是割裂8秒补,其实这里我感觉没有这么死板,因为你不可能做到每个割裂都8秒补的,少个两三秒,不会少多少伤害的[del]上面潜行状态直接君王是因为之前看过一个帖子,说君王不吃宿敌的伤害,当时帖子给了个结论是:[u]潜行状态下,君王的伤害和潜行状态下放锁喉的伤害几乎是一样的。[/u]我想了想,锁喉永远固定一星,如过我潜行下君王暴击,至少能有两星,这样我可以直接挂个低星割裂,再锁喉,再毁伤,然后宿敌,这样就能比较顺畅的毁伤到6星,为什么说是比较顺畅呢?因为你挂了锁喉页游可能两发毁伤都不暴击。。。我41爆还没遇到过这种情况,如果遇到了,其实也就是刀扇一下的事儿,然后继续消失大爆发,只是这样会亏一跳锁喉的伤害,做不到36秒,只能挂34秒的锁喉。[/del]还有括号里的毁到5星的情况,我的想法是,苦痛毒虽然上的慢,但是如果前面的前戏都做了这么多,至少是有1到两层毒的,刀扇的能量低一些,后续的技能衔接更平滑。如果你出现了爆发阶段毁到5,还是没有苦痛毒的情况,只能忍痛丢一发飞镖了。。。这样也会损失一跳消失大割裂的伤害,但是这种情况我还是很少遇到的,这是我的爆发起手式,仅供大家参考。昨天下班有点晕了,今天早上看了回复才编辑的,不好意思!注意,注意,上面已经编辑,早上才看到之前这个结论的帖子,楼主自己犯了个大错误,指正一下,君王要打在毒伤之后,并且要在打君王之前的这个毒伤留能量到高位,这样能保证君王伤害最大化!别喷我,我也是被误导的那个菜鸡,并且被误导了几个星期。。。。在此更正一下,起手还是锁喉,第一个君王留在宿敌期间的第一个毒伤之后,此后的君王都可以卡CD打,但是要留能量到高位打了毒伤再君王,把君王当一个小爆发来处理!具体参考这篇帖子:[url]/read.php?tid=[/url] 可以看到,我是有斩杀护腕的,但是木桩并没到斩杀线下,这个数据我觉得还是比较靠谱的,别喷我什么吃合剂吃食物吃药水打木桩,误导新人什么的。毕竟你要打团本,这些东西都是必须的。我为了能接近团本真实数据,才给自己上了BUFF打的。这个伤害就当是没有橙装的普通玩家做一个对比吧!因为昨天发了个帖子,我说我863M团长说40W的DPS能保证进了个H团,结果打完老一因为一件装备被T了的小事,结果楼下好几个人就炸了:吹牛逼吧?863打40W?不上图说个卵?那好,今天下班回来上图了,奥格干净木桩,无斩杀的情况下35W差一丢丢。如果进团,有嗜血,起手偷一瓶药水,有护腕斩杀线别的DPS不太给力的情况下,40W+是没有问题的,关键就是自己的手法了,而且这个天赋并不需要监视太多东西,老年玩家的福音,比如我昨天晚上十二点打了H萨维斯,小弟不才,昨天才拿了H萨维斯成就,16个人打的,进斩杀线吃的第二瓶延时,由于DPS大多都在20-30万徘徊,斩杀线下的时间拖的长了一点,导致DPS飘高,BOSS倒地DPS44W8,团长看到直接炸了,说我居然还没成就,我说我本来就是休闲的啊,是闲着没事做才进团来打的。。。神器目前三特质已出,外加毁伤暴击三点,圣物方面我是三宿敌,看WCL榜的大神是三毁伤圣物,我没研究过,自己习惯什么用什么就好我并不是要秀什么DPS,橙装什么的。只是想给坚持下来的贼友们一点信心而已,的确,这个版本对贼来说确实不太友好,但是坚持下来就好,毕竟这不是贼最黑暗最低迷的时候,我相信一个纯输出且只有输出的职业,暴雪不会让这样的尴尬持续太久。欢迎讨论,并不想引战。乱写一通,将就看吧!
之前用的深谋远虑,大概29w左右,可能自己的暴击不高。又试了,出血天赋,直接掉到了24w,还是这个天赋简单些,不用关注太多buff,34W左右但是打大M,AOE那些皮薄的,有点乏力。[img]./mon_/59Q7qs7-a5txZ1iT3cS1hc-s9.jpg[/img][img]./mon_/59Q7qs7-d5vtK1sT1kSfh-94.jpg[/img][img]./mon_/59Q7qs7-8lfjK23T1kSex-cd.jpg[/img]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=5664754]Swiz[/uid] ( 19:38)[/b]精通看着真是爽,暴击能再高点就好了!
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]gpf[/uid] ( 19:43):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=5664754]Swiz[/uid] ( 19:38)[/b]精通看着真是爽,暴击能再高点就好了![/quote]我这肯定是不对的,我玩的时候,没看精华帖,弄了一身精通装,所以暴击低了。34W应该是脸好,毒液炸弹触发多了,又试了几把,一般稳定在32W-33W左右。这天赋打团队本,个人感觉要好些,关注的buff少一些,比较适合我这种休闲玩家。[del]不过第二层天赋我选择的是诡诈,增加锁喉伤害,为什么选择,需要依赖2min消失的夜行者呢?[/del] 刚试了下木桩,发现增加的锁喉伤害,是需要潜行下的锁喉。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=5664754]Swiz[/uid] ( 20:48)[/b]肯定是要夜行的
我看别的帖子起手式这样:潜行,1秒偷药(延时),锁喉,刀扇,割裂,毁伤,仇杀,毁伤,消失,割裂,毁伤毁伤毒伤,君王,补锁喉/毁伤。我想问下如果“毁伤,仇杀,毁伤”,“毁伤毁伤毒伤”过后是4星 是否还需要多打一个毁伤来攒到6星来打呢
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]践踏斩杀[/uid] ( 22:27)[/b]我觉得4星还是有必要多毁一次,毕竟苦痛的毒伤是大头了,5星还能忍受,4星打好亏啊,因为毒伤的BUFF不造成伤害啊,就叠个毒而已
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]gpf[/uid] ( 22:56)[/b]谢谢。
说是说不是来秀伤害跟装备的,但是整帖下来除了说自己多厉害以外好像并没看到什么心得分享。。
贼区为何都是这种帖子,看着真他妈打脑壳
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=z7[/uid] ( 23:30)[/b]因为苦痛流派本来就很无脑,光打木桩根本说不出来什么东西……
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=z7[/uid] ( 23:30)[/b]无奈,这CD才找到工会团,晚上打一波团本试试吧!并不是不想分享副本心得,还没打过H本,就一把萨维斯还是星期二才打的,就过的那把44万8,斩杀时间长了一点,DPS自然高了批威批这个版本是大神玩的东西,我还是算了,副本别人先行者已经写了这么多攻略心得你们可以自己去搜索去学习。我发这点东西纯粹就是一个老年休闲玩家一个月的心得罢了,最后打了一把萨维斯证明并没有白费我的苦心研究和练习,这就够了。如果你觉得这是装B,请右上角红叉
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Hidetolol[/uid] ( 01:56)[/b]不好意思大神,恶心到你了,还恶心你特地来给我留言,请出门左转,再见不送
不说别的,苦痛毒药毒伤占比肯定是超过割裂的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]diket[/uid] ( 07:58)[/b]我也不知道为啥,可能是我精通不够高
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]diket[/uid] ( 07:58)[/b]可是我每次打我都是割裂第一
恕我冒昧 楼主指的干活是&我在首次打BOSS之后有了超出团长想想的结果”之类的结论吗不知道我总结的中心思想是否正确 还是楼主在表达上有所偏差谁在游戏的过程中都会有或多或少的心酸历程但是这些并不是“干货&对吧
这叫干货?手法技巧技术方面屁都没写! 看完就记住了863 40w 护腕 还有recount,这插件统计有问题,请换skada,还有多个嗜血能不能多5wdps是根据时间长度看的吧,没数据别误导新人!
我无BUFF撸铁的木桩大概是38万左右 打翡翠老一dps 比这还低点 当然一般不吃合计 敏捷27400 有个斩杀护腕打40多万 提升日天啦[s:ac:嘲笑1]
还是没有说苦痛吃不吃护腕

参考资料

 

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