简单分析下两套90SS皮甲以及匕首双剑【更新最终搭配对比,伤害是现在顶级刺客的3倍】
可用积分 点
APP积分 点
本帖最后由 々妖月々 于
23:51 编辑
属性自己看就不贴图了
在这里就只简单讨论下两套成套的皮甲SS和武器。
把装备脱了来比较的对比都是耍流氓,还是按之前计算各种SS提升一样设立一个基础属性,
参考帖子: 本以为9月份才出的说,没想到这么快就出了。
已有基础属性:
进图4000力,基础物攻1400,属强220,白字12%,20级武器精通,防具力量方面的提升将会在减去收招力量的基础上计算,86级5件收招基础力量为266,取武器无视占基础伤害的8%。当然因为装备的改变,例如以后蛮多右槽都不是属强,可能属强达不到220,暂且都按这个属性来算算看。
一、基础皮甲SS套:
580物攻,837力量,837-266=571力量,20%加算暴伤(例如已有无尽贪食戒指,总爆伤变为30%+20%=50%爆伤),5%力量,33%黄字(冲突型)。
物攻提升:580/%;力量提升:()*1.05-力,800*0.004/(+1)=18.82%;算上无视因素物攻力量提升为:1.2=1.68,68%/1.08=62.96%;刺客爆伤打折扣,效果只有0.8235倍,爆伤提升就20*0.%,黄字提升33%。
在自身本无爆伤装备的情况下提升为:
1.7*1.33=2.5243,即提升152.43%
算极限的情况,已有无尽贪食戒指时,20%爆伤提升就只有20/130*0.%了。
1.7*1.33=2.442,提升144.2%。
二、属强皮甲SS套:
71属强,120物攻,177力量,177-266=-89力,12%加算爆伤,12%加算黄字(例如已有无尽贪食手,总黄字变为12%+30%=42%),12%白字,所有攻击+12%(不清楚机制,暂且当做直接乘1.12),物攻+22%,25%属性白字。
属强提升:71/(220+220)=16.14%,基础物攻提升:120/%,百分比增加物攻提升:22/133(匕首精通33%)=16.54%,力量提升:-89*0.004/17=-2.1%,则基础伤害类算上无视后总提升为:1.7*1.=1.%/1.08=40.68%;白字:12%,属性白字:25%*(220/220+1)=50%,总白字为:62%,提升为62/112=55.36%,爆伤提升12%*0.%,黄字12%,所有攻击12%
在之前没有黄字爆伤的情况下提升为:
1.6*1.*1.12=3.0125,即提升201.25%
在已有无尽贪食手镯和戒指时,爆伤提升只有12/130*0.%,黄字提升只有12/130=9.23%,
1.6*1.086*1.=2.9038,提升190.38%。
再增加一个情况,在仅有90SS匕首的情况下,90SS匕首也是加算黄字,12/120=10%。
提升为1.6*1.*1.12=2.9587,提升195.87%。
各种加算装备太多了就只列举这么几种情况,可以看到这套虽然加算的东西有点多,但大头在各种基础属性和属性白字,即使加算提升率降低了伤害提升依然非常高,超出上一套装备很多,而且无任何冲突。
三、90SS匕首
物理攻击+18%,加算黄字20%,特殊键操作时100秒内召唤满月MP消耗+20%(不清楚这条属性CD如何,还是一次图只能用一次,毕竟100秒持续),周围有满月时技能攻击+20%。
物攻提升:18/133=13.53%,算上无视13.53/1.08=12.53%。
无其他黄字时:
常驻提升:1.=1.35,提升35%
召唤满月时:1.*1.2=1.62%,提升62%
已有无尽贪食手时,黄字提升20/130=15.385%,提升为:
常驻提升:1.85=1.298,提升29.8%
召唤满月:1.85*1.2=1.558,提升55.8%
同样的还存在其他加算黄字时各种情况蛮多的不多说了,总的来说还是看召唤满月的CD如何,覆盖率高就是好武器。
四、90SS双剑
火属性强化+30,冰属性强化+30,火属性攻击,冰属性攻击攻击时附加20%属性伤害(自身属强中最高属性),物理独立攻击+8%,施展月轮舞时技能特效根据火/冰强值变化。
属强:30/(220+220)=6.82%;物攻:8/128.6(双剑精通28.6%)=6.22%;属强物攻算上无视后提升为:1.2=1.%/1.08=12.46%;属性白字:20%*(250/220+1)=42.73%,42.73/112=38.15%。
无其他白字时总提升为:1.5=1.5536,提升55.36%。
在不存在其他白字的情况下这把武器提升还是非常可观的,比如搭配第一套皮甲套;而如果搭配第二套皮甲套的话,属强总共是220+71+30=321属强,武器有20%*(321/220+1)=49.2%白字,皮甲SS套有25%*(321/220+1)+12%=73.48%白字,加上本身已有12%白字就是85.48%,白字实际伤害提升就只有49.2/185.48=26.5%了。
总提升则只有1.=1.4226,提升42.26%,如果还有其他白字则提升将进一步降低。
其他的左右槽耳环首饰通用的就不说了,反正都各有一套强,无敌
另外现在除开援助力系列,技能攻击力之间都是互相乘算的,90SS出来后会有大量的技能攻击力,不知道会不会改成加算。
受10楼启发那么来算一下85SS改版版本的顶配和全身顶级90SS的总提升的对比吧。
之前的计算都是只是计算防具首饰,默认了左曹双攻左,右槽属强石,现在要计算包括左右槽的提升所以在基础属性中物攻、力量以及属强都要相应减少。
设立基础属性为进图3800力,1250基础物攻,属强180,白字12%,20级武器精通,防具左右槽力量方面的提升将会在减去收招力量的基础上计算,
86级5件收招基础力量为266,取武器无视占基础伤害的8%。
物理攻击力和精通魂链等加算,技能攻击力之间乘算,所有攻击力加成方式暂定为类斗神之吼,互相之间加算和其他乘算。
85SS改版版本顶配:
战术+无尽贪食手镯+无尽贪食戒指+魂链+无尽贪食左曹+荒古+艾格尼斯,直接计算组满4人荒古魔能爆发的情况。
基础力量76+76+67+58+58=335,鞋子效果力量120,套装效果力量500,无尽贪食左205力量,艾格尼斯123力,总共为1283力,收招力量为266,
则总提供7力;物攻80+198=278;属强20;白字55%;黄字30%;爆伤30%;魂链20%物理攻击力;技能攻击力(1.35+0.2)*1.2=1.86,86%。
力量提升:/(+1)=4.068/16.2=25.11%
物攻提升:278/%
属强提升:20/(180+220)=5%
魂链提升:20/130.8(匕首双剑精通不一致,折算为30.8%)=15.29%
以上基础伤害类提升共为:1.4*1.05*1.3,提升85.13%
算上无视后提升为:85.13%/1.08=78.82%
爆伤提升:30%*0.%
白字提升:55/112=49.1%
黄字提升:30%,
技能攻击力提升:86%。
最终伤害:1.*1.491*1.3*1.86=8.0393
也就是说最终总提升为703.93%
全身顶级90SS套:
属性白字套皮甲+强化/增幅套首饰+黄金盏左右槽耳环套+90SS匕首,直接计算召唤满月状态伤害,首饰设定为强11,即5%+11%=16%
基础力量:177+42+63+63=345,收招力量266,力量提升为345-266=79;物攻120;属强18+18+35+26*3=149;
普通白字12%;属性白字25%;加算爆伤12%;加算黄字32%;物理攻击力18%+12%+10%++16%+12%=68%;力量12%;
所有攻击力:12%+16%+25%+12%+20%=85%;技能攻击力:1.2*1.2*1.16*1.12=1.8708,为87.08%;
力量提升:(3800+79)*1.12-,544.48*0.004/16.2=13.44%;
物攻提升:120/%;
属强提升:149/(180+220)=37.25%;
物理攻击力提升:68/133=51.13%
所有攻击力提升:85%
以上基础类提升为:1.*1.3*1.85=4.771,,即377.1%
算上无视后为377.1/1.08=349.2%
技能攻击力提升:87.08%
白字提升:25%*【(180+149)/220+1】+12%=74.39%, 74.39/112=66.42%
爆伤提升:12%*0.%
黄字提升:32%。
最终伤害:4.492*1.2*1.=20.2845
也就是说最终总提升为1928.45%
改版后全顶级90深渊SS搭配伤害是之前最顶级搭配的20.3=2.523倍伤害。
之前顶配疾风大概能够艹虫2.5E,穿顶配90SS***就是6.3E
当然这个顶配是最理想状态下的直接算了战术4人组队,而且三件无尽贪食难度也实在大,
与次一级的杀意冰雪无尽贪食左荒古艾格尼斯比的话,大概就是这个搭配伤害的3倍了。
所以一般意义来说,只需死命氪深渊刷90SS,全身顶配的情况下就能达到85SS改版后顶级刺客的3倍的战斗力
不过听说不是普通深渊刷
可用积分 +71
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
可用积分 点
APP积分 点
来自移动设备
可用积分 点
APP积分 点
来自移动设备
可用积分 点
APP积分 点
那套轻甲B看起来很厉害的样子
可用积分 点
APP积分 点
我战术真垃圾&&我杀意也是垃圾,我选择狗带
可用积分 点
APP积分 点
只想知道什么时候开转职书
可用积分 点
APP积分 点
通常实操强的理论未必强,反之亦然。然而论实操和理论双修的皆强的,就服妖月大人一人
可用积分 点
APP积分 点
顶个,毫无疑问应该是越高级的装备越好!
可用积分 点
APP积分 点
mark xiexie
可用积分 点
APP积分 点
本帖最后由 召幻者 于
15:28 编辑
装备 多出力量 物攻 所有攻击 技能攻击 属强 黄字 兼容黄字 暴伤 兼容暴伤 白字 属性白字
皮甲1 660 & 5% 580
120 & 22% 12%
12% 12% 高者25%
强十15% 强十40% 强十28.8%
特殊1 90 77 & 15%
特殊2 触发12% 触发12% 触发32% 触发20% 所有78
匕首+皮甲2+首饰2+特殊2 12% 120 & 67% 84% 85.472% 所有149
12% 12% 高者25%
双剑+皮甲2+首饰2+特殊2 12% 120 & 57% 84% 54.56% 冰火179 光暗149
12% 12% 高者45%
按照「进图4000力,基础物攻1400,属强220,白字12%,20级武器精通(匕首33% 双剑28.6%)」、物攻加成和精通加算、技能攻击乘算、「所有攻击」独立加算再乘算 的方法计算:
1、匕首+皮甲2+首饰2+特殊2:
力量提升480/(.29%,物攻提升[()*(1.33+0.67)]/()-1=63.27%,所有攻击提升84%,技能攻击提升85.472%,属强提升149/(220+220)=33.86%,黄字提升32%,暴伤提升(2.1*1.12+0.45)/2.55-1=9.88%;
白字多12%,属性白字多25%*(149+220+220)/220=66.93%,提升(0.12+0.=70.47%;
总共提升到了2052.34%(1.7*1.84*1.6*1.32*1.7)。
2、双剑+皮甲2+首饰2+特殊2:
力量提升480/(.29%,物攻提升[()*(1.286+0.57)]/()-1=56.69%,所有攻击提升84%,技能攻击提升54.56%,属强提升179/(220+220)=40.68%,黄字提升12%,暴伤提升(2.1*1.12+0.45)/2.55-1=9.88%;
白字多12%,属性白字多0.45*(179+220+220)/220=126.61%,提升(0.12+1.=123.76%;
总共提升到1921.16%(1.9*1.84*1.8*1.12*1.6)。
更多的组合我懒得算了
再算一下匕首+皮甲2+无尽贪食首饰+特殊2:[/backcolor]力量12%、物攻120 & 52%、所有攻击44%、技能攻击44%、属强所有149、黄字30%、兼容黄字32%、暴伤30%、兼容暴伤12%、白字37%、属性白字高者25%;
力量提升480/(40&
害怕。。。
带特殊2基本属强就没这么高了,大概180属强的样子
有空我也算一算,好吓人&
可用积分 +10
Powered by
Comsenz Inc.
作者:八毛鱼
你有新的消息当前位置: >>
>> 刺客武器选择 匕首双剑深度对比分析
刺客武器选择 匕首双剑深度对比分析
来源: 多玩作者: OUT!Man
精华内容要回顾
重点内容勿错过
---------------------------------
本文由多玩专区作者&OUT!Man&原创,任何不注明作者和出处的转载,均视为剽窃并追究责任。
同时,&OUT!Man&获得价值2QB的多玩草奖励,加油!【】【】
---------------------------------
最近TYF的视频、攻略陆续的涌现,在GF的登录时间也越来越近了。
匕首和双剑的选择以及加点让许多朋友头疼。
下面我对匕首和双剑,释放技能的耗蓝量和CD进行简单对比。
左边是匕首时的技能图片 右边是装备双刀时的技能图片
武器对比:
通过这两个图,可以看出,
匕首是极快攻击速度,双剑是缓慢攻击速度
匕首物理技能冷却时间-10%,双剑物理技能冷却时间+10%并且MP+20%
匕首攻击力要比双剑攻击低。
匕首物理暴击率+10%,双剑物理暴击率+5%。
匕首命中率 -1%。
下面看一下 ,匕首精通和双剑精通
单纯从精通的输出角度看,双剑完胜。
刷图过程中,影响输出和效率,比如MISS,命中,攻速,CD时间,以及蓝消耗。
下一页 关于技能匕首与双剑的区别
看完本文后的感觉?已有0人评价,选表情后可见其他玩家表态。
class="btn">[与更多人共享]
DNF火热排行榜
最热文章排行
最热视频排行
DNF装备库秀出人品
DNF特色栏目
DNF火热推荐