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补丁语言:简体
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directx_Jun2010_redist下载,这是官方完整版,这是一个玩游戏什么的都需要的系统必备软件,有些游戏要需要装了它才有声音。DirectX加强3d图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户***及设置硬件的复杂度。从字面意义上说,Direct就是直接的意思,而后边的X则代表了很多的意思,从这一点上我们就可以看出DirectX的出现就是为了为众多软件提供直接服务的。   举个例子,骨灰级玩家(玩游戏比较长的)以前在DOS下玩游戏时,可不像我们现在,***上就可以玩了,他们往往首先要先设置声卡的品牌和型号,然后还要设置IRQ(中断)、I/O(输入与输出)、DMA(存取模式),如果哪项设置的不对,那么游戏声音就发不出来。这部分的设置不仅让玩家伤透脑筋,而且对游戏开发者来说就更头痛了,因为为了让游戏能够在众多电脑中正确运行,开发者必须在游戏制作之初,便需要把市面上所有声卡硬件数据都收集过来,然后根据不同的 API(应用编程接口)来写不同的驱动程序,这对于游戏制作公司来说,是很难完成的,所以说在当时多媒体游戏很少。微软正是看到了这个问题,为众厂家推出了一个共同的应用程序接口——DirectX,只要这个游戏是依照Directx来开发的,不管你是什么显卡、声卡、统统都能玩,而且还能发挥更佳的效果。当然,前提是你的显卡、声卡的驱动程序也必须支持DirectX才行。
directx_Jun2010_redist 官方完整版
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今天***DXSDK_Jun10时(下载地址:),出现下图所示错误Error
Code:s1023
错误原因:
计算机上已经***过更新版的Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable,打开“控制面板”的“程序和功能”,果然计算机里之前有***“Microsoft Visual C++ 2010 x86 Redistributable - 19” 如下图:
而DXSDK_Jun***的是“Microsoft Visual C++ 2010 x86 Redistributable - 19”,版本低于已***的版本,所以***出现s1023错误。
解决方法是:
卸载高版本的“Microsoft Visual C++ 2010 x86 Redistributable - 19
然后在重新*** DirectX SDK 即可。
那么卸载“Microsoft Visual C++ 2010 x86 Redistributable - 1010.0.40219”有没有影响?
其实卸载“Microsoft Visual C++ 2010 x86 Redistributable - 1010.0.40219”后有***Microsoft
Visual C++ 2010 x86 Redistributable,只是版本比之前低,在win7 32下,***完DXSDK_Jun10后,有
所以影响不大。
如果实在需要“Microsoft Visual C++ 2010 x86 Redistributable - 1010.0.40219”,可在***完DXSDK_Jun10之后再***。下载页面地址(),然后覆盖***就可以。
下面开始讲解下如何在Microsoft Visual Studio 2010下正确配置DirectX SDK 搭建DirectX开发环境:
一,首先***DirectX SDK,***比较简单,注意下选择***的路径,其他都是按下一步,还是上图比较清晰点
下面一步,我选择的路径是放在D盘,路径是D:\Program Files\Microsoft DirectX SDK 是这个,(记住自己***的路径,下面的配置会用到)
二、进行相关的配置
打开 Visual Studio 2010,先随便打开一个解决方案(Hello World 工程也可以) 然后执行菜单栏中的【视图】----& 【属性管理器】 ,在新出现的【属性管理器工】作区中,单击项目----&Debug|Win32----&Microsoft.Cpp.Win32.userDirectories----&属性即可打开通用属性页(记住是通用属性页才是针对以后所有创建的新项目的,项目属性页只针对单个项目的配置),然后就可以打开【VC++目录】,如下图:
主要的配置就是上面标红框的【包含目录】和【库目录】的配置
步骤如下:
1 在【包含目录】中加入DirectX SDK 目录下的include文件夹的路径,即添加:D:\Program Files\Microsoft DirectX SDK\Include&
2 在【库目录】中加入DirectX SDK 目录下的Lib文件夹的路径,即添加:D:\Program Files\Microsoft DirectX SDK\Lib\x86 &(我的系统是32位,所以选择X86,对应64位可以选择X64)
3 在通用属性页中的【链接器】----&【输入】----&【附加依赖项】来添加额外的库文件
依次添加的库有:winmm.lib & dxerr.lib &dxguid.lib & d3dx9d.lib &d3dx10d.lib &d3d9.lib &comctl32.lib & 然后单击【确定】,DirectX开发环境的配置就成功了。下面运行一个DirectX的游戏DEMO 看看效果&
参考知识库
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软件简介:DirectX&Jun2010&redist***说明:如果是Windows&Vista、Windows&7以及后续操作系统的用户,***时请务必在该***包上单击右键,选择“以管理员身份运行”,才可正常***,否则可能遇到错误无法***。在XP操作系统下本程序为静默***,就是在***的时候没有***界面,只有拷贝文件进度条。***完成后程序会自动结束,只要没有提示程序遇到错误,即说明***成功。本***包的版本是DirectX&Run-Time&Jun&2010最新版。采用7-zip压缩,压缩前大小是96MB,压缩后只有12MB。经测试可以正常***。***完成后,大家可以自己验证是否***成功,打开“C:\Windows\System32\”文件夹,只要可以找到“d3dx9_43.dll”这个文件即说明***成功。要是没有找到该文件,再***一遍即可。Czhangyue
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