战地1终极版3终极懒人包有哪些功能

战地4与战地3的评测与区别
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作者对游戏的评分:
总排名:第1500位
周排名:第373位
小编我在快快里搜不到BF4。。没办法,就把这篇抬到这里了。望大家喜欢。废话不多说,进入正题。=========================================================================================先为大家给两幅图:爹3:爹4比较显而易见,不论是光影效果还是爆破效果爹4都有比较大的改进。上图是小编亲自打的。爹4还拥有许多彩蛋,如下图这个是桂林山的。。。【特么的真不知道EZ脑袋怎么想的。。】爹4部署界面也有许多的改进,装备也会有许多更新。不过我最喜欢的是指挥官模式。可以用巡弋导弹轰上海大厦。。高端霸气上档次把。。亮瞎狗眼把。。其实倒了使这个样子的。。【but but but 这不是最重要的,最重要的是尼玛的有雾霾我X EA你太机智了,我给你32个赞】和爹3的部署画面有不错的改观。EA真没节操。广告都这样。。【上海的更没有节操】总的来说把,BF4的寒霜3物理破坏引擎的确很赞,比起战地3的寒霜2的确有很不错的改观Frostbite, Frostbite 2引擎支持多种平台的后端。在、上支持&9.0c(不包括Frostbite 2),支持在/上应用&10/11,支持的libGCM。Frostbite引擎在各平台上都保持较高的独立性,各种渲染工作由引擎内部完成,不致使不同渲染出的画面效果出现较大差别。Frostbite引擎注重操作的简易性,其编辑器FrostED运用了图形化操作界面,使得游戏美工师能够更好地参与游戏制作的过程。复杂的地形创造、积雪模拟,也可以通过内置的滑框来简单地调节。一些常用的文件转换功能也被集成在引擎之中。Frostbite引擎能够利用Xbox 360、PS3的全部核心,并对2-8核心的进行了优化。引擎注重与的数据交流,一些传统上交给运算的工作将交由图形处理器完成,减轻中央处理器的负担(Xbox 360平台仍保持较高CPU占用率)。引擎能在高分辨率贴图和大规模地图存在的同时,只占用较少的内存。此外,半处理技术(semi-procedural)让引擎自主判断景物的主次,对次要景物进行半处理,从而避免消耗过多的系统资源。这个就是寒霜比较优越的地方。不过BF4没有在中国发售,理由如下日,《中国国防报》批评《战地4》抹黑中国。《中国国防报》刊登文章选取《战地4》中编造中国邪恶侵略的剧情作为案列,谴责国外游戏肆意丑化和抹黑中国。表示中国应该要发出自己的声音打造彰显良好国家形象的文化产品。日,发布通知称《战地4》是一款违法游戏,含有危害国家安全的内容,是一种文化侵略。所有有关《战地4》相关提供下载、攻略、补丁、新闻等要求在24小时内删除。&嚯嚯,大天朝文化部真神奇。简直神奇到无可理喻的地步。。。不过总的来说买台版还是一个不错的选项。========================================================================================================OK,今天的游评就到此。3月11号我还会发一个泰坦的,欢迎大家捧场。【喜欢这篇的朋友小手手点一个赞哦。您的支持是我写游评的最大动力。】
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