天龙八部武当怎么加点3武当引怪技能是什么

水了大半年终于水到七级了!唯美莫失莫忘收个三五百左右的号,共享也可大眼睛兔兔天龙八部应用程序错误0xc0000142。笑我狂说丢城是意外,你信吗?
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求武当操作达人技能摆放
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不知道你们武当操作是快捷键还是鼠标点的,感觉鼠标点的根本就反应操作不过来,视频上看的鱼总鱼头完美揽雀尾&&鼠标点的根本就反应不过来啊,求操作达人武当技能摆放
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网要好,电脑配置要好,技能我觉得无所谓,自己喜欢放那里就放那里 习惯成自然,
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每个人都不一样,关键是习惯
可以参考我的视频
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并没有什么完美的技能排列。适合自己套路的排列。才是真的好排列。不断的打吧。不断的习惯。把技能释放当一种本能。比如:CF带阻击的。看到人完全本能的放大+点击。对于伤害技能。可以鼠标点。对于控制技能。楼主可放在自己习惯的地方。比如F1之类的。完全看个人习惯而已。 不过秘籍楼主一定要能键盘的。秘籍几秒如果鼠标点的话。有时候比较坑。三个技能点了。秘籍控制都基本没了。键盘最快1秒。一般2秒以内
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左边。九阳用得少。所以最上面。需要的时候。直接拉下来就是了。拉下来。我喜欢吧九阳放在F2的上面。游刃有 ...
带你装逼带你飞带你飞进垃圾堆
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副本用的。
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需要九阳的时候
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差不多这些吧。自己用着习惯的。才是好的。 别人的。仅供参考。
带你装逼带你飞带你飞进垃圾堆
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虽然已经虽然 发表于
并没有什么完美的技能排列。适合自己套路的排列。才是真的好排列。不断的打吧。不断的习惯。把技能释放当一 ...
楼主不设置自动选择目标么,感觉不设置自动选择目标& &有的时候往往鼠标点不到人
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本帖最后由 ′子衿.? 于
21:38 编辑
技能摆放的第一要义是精简,第二是方便操作。而我认为我的技能摆放是完美的,不服来辩。
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上方快捷栏分别为无,F2,F3,F4,Z自动选择目标为F1非聊天模式。
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′子衿.? 发表于
技能摆放的第一要义是精简,第二是方便操作。而我认为我的技能摆放是完美的,不服来辩。
这摆放方法不错,不是说技能顺序,主要是这快捷键确实有新意
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我只注意到一点,你是用鼠标点的,键盘流好一点
为论坛***10000金钱
经常在论坛发帖,且发帖量较大
Powered by天龙八部3秘籍神照经 武当回怒新福音
发布时间:13-08-07
来源:未知
作者:月夜闻雪ll
导读:怒气对于武当相当于大绝招,能够快速回怒对武当来说无疑是巨大的福音,新的秘籍的出现似乎让武当看到了这种福音正照向自己。
废话不说,研究过怒气的都知道,丐帮星宿上毒和逍遥着火都是能回怒的,并且因为都能用群体技能上毒,所以野外有怪的地方或团战回怒是很快的。
怒气对武当意味什么众所周知,武当没有,估计也不能给掉血技能。
但是,秘籍出世,武当看到了希望。
有心人想必已经明白了,没错,就是神照经和独孤九剑,尤其是神照经。
按技能说法,神照经会使目标中瘟疫,目标每秒会传染给5米内其它最多6个目标。
现在问题是这样的:被传染的目标掉血,会不会对武当形成回怒效果?这是最关键的!!
随后的问题是,传染是随机选6个,还是固定6个?具体说,比如有20个怪,传染的话,是一直只有6个被传染,还是有可能20个全被传染?如果能传染20个怪,又能回怒。。。。那武当有福了!!!
希望已经有500页的各位高手换神照经测试下,任何门派都可以的,而且也并没什么损失。拜托了!
大家也不要怕失望,就算最差的情况,神照经瘟疫不能回怒,别忘了还有独孤九剑。
九剑的效果是,6个目标,群攻一次,流血8秒。按目前流血的效果,基本可以肯定是有回怒效果的。
那么,具体能回怒多少,有没有决定性影响呢?
有,绝对有
怒气计算是这样的:任何攻击或被攻击,都会回怒,只按攻击次数计算,跟伤害无关。
在回怒状态下,每次回怒的数量是 8点怒气。角色本色其实会自动回怒,只是很慢,没有实际意义。
现在我们可以计算一下,九剑实际攻击次数是:群攻1次,目标6个,回怒6*8=48
流血8次,目标6个,回怒6*8*8=384
合计432,接近半怒!
大家知道,武当使用忘无雕纹,游刃后一轮控制打完回半怒通常不是什么难事,现在,九剑一出,过8秒,武当就接近满怒!!
当然,这要求是在有群体目标的情况下,校场肯定做不到,但是在野外刷怪点,九剑会群攻到你敌人身边的怪,相当于小怪帮你回怒!团战同理。
而这,仅仅是九剑的效果,如果神照经瘟疫可以回怒的话。。。。会是什么效果,值得期待!
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小谈天龙八部武当五大垃圾技能及变革
本人98级小武当。进阶的是天外。全4雕5.属性图暂不发了。今天只想讨论一下武当的鸡肋技能以及修改建议。不喜勿喷。第一。斜飞式:这个技能相信各位WD玩家都知道灰常之鸡肋。会心加那么点....少的可怜。要不是有翅膀放大。根本没人会去开斜飞。这里说一下翅膀。大家都觉得翅膀是伪放大。其实不然。翅膀是放大的技能伤害。而不是直接伤害全部放大。所以大家觉得效果不明显。亲自尝试一下就知道了。有总比没有好。斜飞式这个技能真的很垃圾。建议改成+会心×点。和命中×××点。各位都知道WD命中低。加点命中不过分吧。...第二。天马飞暴:这个技能不算鸡肋。但是也不是很好。主要需要运气。虽然可以和尾巴配合。但是不运气当然好一些。当时内测时。这个技能曾风靡一时啊。可是如今没有暴击。貌似是必中的吧。伤害不是非常明显。当然进阶后也许好点。..建议改成。运气2秒。伤害对方10%的血以及5%的气。修改成有命中。这样来说天马打得血也就不错了。也不是非常多。10W血的也就打1W。30W的就打3W而已。(勿喷)第三。两仪剑:本人想问大家。这个技能有人用么?相信没有。反正我偶尔用用。一般不用。这个技能伤害貌似还没平推高......过多的就不说了。建议改成一个状态。增加怒气恢复速度30%。这样让我们在攻击状态下也能恢复怒气。不过分吧....这样来说。怒气可供性也就高点。第四。仙风道骨:这个技能说鸡肋也鸡肋说不鸡肋也不鸡肋。主要是加的内功防御只有10秒。10秒有什么用。抗10秒伤害?也扛不住多少。建议改成提升内功攻击1W点。持续5秒。并在这5秒内免疫所有控制。不过分吧。这样WD的伤害在5秒内就能达到最大输出啊。也不枉我们坚持这么久的WD。第五。梯云纵:这个技能倒是非常好。逃跑追杀很不错。只是冷却时间。真的是太长了。就因为我们有游刃??。能放两次就这么长冷却...不爽啊。人家凌波冷却10秒....我们在几秒内。放两次。120秒冷却。你说搞P...建议改成60秒冷却。或者改成加速。加速就这样改。两种第一:加速时间与其他门派相同。冷却时间相同。第二:加速时间增长。冷却也增长。~~现在就说这么多。希望大家勿喷。也不枉我手打这么多字--~...希望WD越来越好。也希望大家的WD越来越完美。越来越强...
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天龙八部3武当怎么加点?有图有真相
  不废话,直接开播:
  洗点前:
  洗点中:
  洗点后:
  修炼情况:体力80/90,身法105/105,因此洗点后身法损失较大,体力增益较小,以后体力点上去血量还会增加。
  此举旨在体验全体力感受(之前全身法玩了3年),下面是全面量化分析,请众同门点评。
  119级,分配潜能点数为275(中间吃过一个潜能丹35)
  洗点前,全身法加点:修炼所加体力168,身法538
  洗点后,全体力加点:修炼所加体力464,身法113
  一级战斗属性变化总计:
  身法损失(538-113)+275=700
  体力增益(464-168)+275=571
  二级战斗属性变化:
  命中损失:=4900
  闪避损失:50
  会心损失:35
  会防损失:35
  血量增益:857=32560
  顺便验证武当成长:1身法=7命中,2.5闪避,1/20会心会防,1体力=44.67血。
/article/35123
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