我大乐斗2,阴阳师三星升四星技巧神技,打在别人身上都是...

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大乐斗2神技使用技巧 教你怎么打武神塔
责任编辑:[凌飞] 来源: 日期:[]
 大乐斗2神技怎么使用呢?怎么打武神塔呢?下面小编就来说说自己的建议心得吧!希望对大家提供一些参考吧!大乐斗2各等级技能解析
  1.雌企鹅领悟&惊天浑无掌&的机率明显大于雄企鹅。本人在4个q号,两雌两雄,结果雌的都是&惊天&,雄的都是&狂龙&。
  2.领悟第一神技的机率还是蛮高的,想双神技确实有点难。部分玩家开了三四十个宝鉴都未能领悟双神反,而我的一朋友,我亲眼看到他开了三个宝鉴就领悟了双神技!!
  3.神技强化技巧:说实在的,我个人觉得并没有什么技巧可言,有些玩家15个天书就强化到了5级,,而有些玩家耗费500+RMB都未能强化到5级!就是RP和机率在做怪吧。
  4.目前必中的伤害技能是:百步和神技!!
  每日任务里的狼人必须用&点穴&,否则一个&狼人十字斩&就被K0。
  63层:实践证明科学怪人出愤怒吼的机率较大,因此过此层时,要把血加满!
  80层:速度比怪高,第一招就出摄 魂,封住巨型雪球。若是速度低的话,就带上御冰术,进入狂暴状态,就昏睡、摄魂。。。。。
  90层:双刀的疾风斩可谓无人能敌呀,是道门坎。没有什么好的打法,只能拼大难。疾风斩使用后,会损失一个回合,大难后先用流星拳,再用百步基本就可以搞定。另外就是企鹅吼,反正我是吼了N多次都没有吼住。
 96层:酒仙的醉仙酒炎虽不及疾风斩,但伤害值也相当可观,过此层时加满血为宜。实践证明,酒仙第一招大多是普通攻击,第二招就是醉仙洒炎。速度比他高, 第一招就出摄魂;速度比他低 ,带上御火术,进入狂暴状态,就昏睡、摄魂。。。。。
  100层:血量应该扛不住两个武吧。也就是说不能保过。参考打法:上去就是摄魂,第二招就吃人参。第三招依旧是摄魂。基本就怒了。然后就是昏睡+人参+昏睡+神技。。。。记住一点,当武圣的&摄魂状态&显示为1时,那么就点摄魂,因为他的十二很厉害的。且还能封吼,一旦被封吼就等着挂吧。
  另一种打法:食用&天山雪莲&,进去就是狂暴状态,之后就是昏睡+心眼+摄魂+神技+摄魂+人参+神技。。。。
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Q宠大乐斗技能详解之神技篇(2)
作者:西陆 来源:未知 发表时间: 17:10
11. 企鹅挠痒 ★★★
3星 ★★★☆ 4星★★★★☆ 5星★★★★★☆
经过历次更新后,地位不断提升的技能,同时也是令对手十分讨厌的技能。一旦中招,对方的装死基本上失效,非常可恶。
一开始是回合后扣血,而且不能升星,所以威力不是很大,后来加入到神技的行列后,挠痒的威力开始大幅增加,3星为每回合12+敏捷*0.2,持续6回合,看似不多,但加起来的总伤害却是72+敏捷*1.2,已经是非常高的伤害了,4星为每回合15+敏捷*0.2,总伤害则比三星多出了固定的18血。5星则更是提高到20+敏捷*0.2,持续7回合,其恐怖程度不亚于七级帮派的早死早超生技能。然后不知是在哪一次更新后,挠痒破装死的功效终于被发挥到了极致&&因为变态的策划手指一动,将挠痒的回合后伤害改为了回合前伤害,这样一来,一旦对方触发装死,起来后立马就因为&身中剧毒,气血不定&,还没等出手就一命呜呼&&而且非常可恶的是,这个伤害忽略乾坤大挪移的效果,也就是说你的乾坤大挪移在企鹅挠痒中起不到任何作用,当然也受不到易筋经和北冥的加成。另外挠痒尽管出黯然一击效果,但是其伤害没有任何加成,这一点是吧友们容易犯迷糊的地方。还有,它尽管很变态,但它有一个最大的克星&&真圣水。另外,吸星大法一定程度上也能抑制挠痒的强力效果。
升星建议:这个技能由于强大的破装死功效,建议星级越高越好。最少要3星,卡武林的小鹅必须4星,有能力的甚至可以冲击5星,这个技能升5尽管较难,但是5星绝对值得去升。
12. 嗜血 ★★★☆ 4星★★★★★ 5星★★★★★★☆
30级以后才能领悟的技能。0-3星的嗜血,无论是从概率上还是从吸血量上都多少让人感觉有些鸡肋。但是升到4星后,嗜血发生重大改变,35%概率吸取对方一半的血量。这个效果其实已经很强大了,尤其是打血厚的Boss,持久战中,一个4星的嗜血是你在持久战中得以存活的最基础的保证。没有嗜血的鹅,想要在武林中称雄道霸简直就是痴人说梦。打100吸50的4星嗜血无论在什么地方都是小鹅存活的必备技能,地位丝毫不亚于装死。
好了,下面重点来了********吸星大法,也就是将嗜血升到顶级的超级逆天+恐怖+变态+&&(后面的不说了,反正有什么语气词全安在吸星大法身上吧)的5星神技,一开始我给了它6颗星的评价,但是等到最后一次审查自己的技术贴时,毅然又将它提高为6星半的评价,这是我本技能解析帖中最高的评价。它的地位事实上超过装死,皮厚,甚至均衡等一切好技能,可以这么说,只要给我一个吸星,即使90级以后还没来均衡,我也会坚持着玩下去。35%的几率吸取对方全部的血量,有时一局可以触发多次,最多的我见过触发6次的(记录来自我挑战斗神塔48层的嗜火凤王)。简直变态到让人抓狂。好友中只要有点出吸星大法的,我以后碰都不碰他一下。不过点这个需要巨大的勇气,因为4星的嗜血一旦降到3星,代价是巨大的(胜率起码降低10%以上),同时4升5也是最难的(8000卷轴下去嗜血还是2星的大有人在)。所以它是RP帝和RMB玩家的专属品,如果你人品没达到足够好的程度,而且你也不是有钱人,吸星大法还是不要去想了,非RMB嗜血4星其实已经可以了。
升星建议:无论小鹅是否卡武林,必须4星,感觉人品好的可以冲5,但是嗜血掉星几率很大这是众所周知的。掉了我在此不负责哦!
13. 冲锋 ★★★ 4星★★★★ 5星★★★★★☆
自从这个技能诞生后,企鹅吼注定就要恨它一辈子&&冲锋&&加强版的企鹅吼,3星伤害已经不俗,4星100+伤害就已经是常事,这个伤害相当于企鹅吼得至少连吼3,4下才行,简直让企鹅吼无地自容啊!
升至5星更名为野蛮冲撞,伤害恐怖,通常在120以上,还附带两回合的忽略效果,威力极大!命中尽管不是必中,但是要比企鹅吼神马的强多了。然而,由于不是必中,所以命中率到了后期还是会有一定下降。尤其是斗神塔50层以后,面对敏捷100多的Boss,野蛮冲撞多少还是有些力不从心啊!不过不管怎样,它都是一个十分强力的5星技能,值得去升!
升星建议: 3星以上,卡武林的小鹅可以考虑升4,有条件的甚至可以冲5星。
14. 抖抖拳 ★★★ 4星★★★★ 5星★★★★
记得抖抖拳刚出的时候一片骂声啊,伤害只有可怜的20+,就和一回合的挠痒差不多,后来策划略施小计,将伤害增大,骂声立即就消失了。4星抖抖造成45点伤害,必中,有易筋经的可以打出50+的必中伤害,这个多少还说得过去。至于抖落掉对手武器这一特性,可以说对于平时的打斗完全没用,因为这个掉落是随机的,假如你正好把对手的垃圾武器抖掉了,你哭都来不及。这个技能针对武器帝的对手基本是废技,如果对手是技能帝还有点儿用。
不过,必中的属性还是不错的。这个技能还有一个优点就是升星时不会掉级,但就是因为不掉级,从2升3开始几率就各种坑爹,100+卷轴抖抖上不去3的大有人在,所以这个技能后来便有了&卷轴回收站&的绰号。这个技能4星的性价比是最高的,因为伤害最大,5星完全没必要,因为50级以后,小鹅武器基本上都用不完,多抖落对手一个武器根本没有什么影响。这个神技的亮点在于必中,而不是抖落掉对手武器,所以4星最好。
升星建议:4星。如果想要图个好看,可以尝试升5,不过这技能升5的概率非常低,有点这个的RP,点皮厚说不定也上5了&&
15. 疾风步 ★★☆
4星★★★☆ 5星★★★★☆ 30级之前 ★★★★☆
当前速度增加,并造成伤害。
这个新出的技能在30级以前效果非常强大,因为速度加到一定值可以直接忽略对手一回合,这是众所周知的。但是随着等级的提升,速度也逐渐增大,这样一来,靠速度差来忽略对手回合就变得越来越困难。这个技能对于高速鹅的对手明显有些力不从心,尤其是斗神塔50层以后,遇到速度100+的Boss时,这个技能所加的速度远远不能达到忽略Boss一回合的程度,所以此时的疾风步本质上就和龙卷风,天使之翼等技能差不多,其特效直接被对手的高速度抹杀掉了。不过5星的神行百变伤害还是不错的,这点毋庸置疑。
升星建议:这个技能3升4后伤害有显著增加,4升5伤害增加最明显,所以最好升到4星以上。尤其是卡武林的小鹅,一定要升到4星。
16. 修心术 ★★★ 4星★★★★ 5星★★★★☆
增加主动技能命中,低价神技
和惯用重物一样默默无闻的技能,如今是低价神技,升星时不会掉级,RP一般的50卷左右升5应该问题不大。被动技能,只要出现主动技能就会触发命中加成效果。由于命中始终是乐斗的王道,所以,尽管该技能命中加成系数不高,尽管该技能是低价神技,但它的地位不会低。
升星建议:必须5星,这是迟早的事。
17. 血祭术 ★★☆
3星★★★☆ 4星★★★★ 5星★★★★★
策划不久之前出的新技能。为了与嗜血同步,血祭术便理所当然的诞生了。
主动技能攻击命中后20%几率吸取一定比例的血量,由于是被动技能,地位必然不会低,但是由于主动技能的出场率较低,而且血祭术本身吸血的比例不高,触发概率也只有20%,所以很多时候,血祭术只是成为了一个摆设。它的地位尽管没有嗜血高,效果尽管不及嗜血,但是一旦触发还是蛮爽的。尤其是当死神之翼,肝肠寸断,势如暴雨等具有恐怖伤害的技能触发血祭术时,吸血量还是相当可观的。这个技能地位在黯然一击附近,但是要优于黯然一击。原因有以下几个:第一,暴雨触发黯然一击是没有任何伤害加成的,但是暴雨触发血祭术是可以远程吸血的,而且吸血量较大。第二,很多时候,黯然一击的触发并不能左右战局,比如战斗后期,双方都剩下不到100血时,自己的技能即使不触发黯然一击也会将对方打到装死(肝肠寸断,真龙卷风无视这句话),此时的黯然一击便没有任何实战效果。但如果触发血祭术,会给己方加血,这才是实实在在的收益。
升星建议:越高越好,卡武林的小鹅最好4星;如果不是RMB玩家,5星不必要。因为只比4星多吸10%,差别不是很大。
18. 黑龙波 黄钻★☆ 粉钻★★★★
达人★★★★ 4星★★★★☆ 飞龙在天★★★★★☆
黄钻不说了,各种坑爹,命中坑爹,伤害一般,和龙卷风没什么两样;
粉钻还可以,伤害一般但是必中;
最近坑爹的策划又出了个达人卡,达人黑龙波不但必中,而且黑龙波可升级,升到4星后伤害明显增大,5星更是增加到50+Lv*0.9的伤害,配合易筋经,后期打出150+是常事,伤害和死神之翼持平(不嗑药时伤害略高于死神,嗑药后伤害低于死神)。不过该技能跟死神相比还是略逊于一筹:首先,飞龙在天一局只能触发一次,作用十分局限;其次,这个技能可以被大海无量反弹。相比死神的一局可以多次,不会被大海反弹的优点,这个技能还是给它
5星半的评分比较合适。
19. 天涯明月刀 ★★★
3星 ★★★☆ 4星★★★★ 5星★★★★★
造成固定伤害,必中。3星时造成对手55点伤害,4星时为65点,5星升至最高伤害80点(不包括易筋经,帮修和黯然一击的加成)。由于是必中技能,伤害还可以,而且出场概率高,所以地位要高于抖抖拳。不过跟黑龙波和死神之翼的高伤害相比,这个技能还是弱了一些,但它仍然是对付敏高Boss的绝技。
20.肉搏好手 ★★★☆ 4星 ★★★★ 5星★★★★☆
提高空手伤害。一般来讲,炮拳出场概率较低,而且输出不高,所以加成也不大。但是它毕竟还属于被动技能,得了只有好处没有坏处,所以尽管跟武器好手比差了一些,但仍然是不错的技能。
【升星建议】
这个技能升星的加成幅度和皮厚一样,但是实用度却远远不及皮厚。首先,炮拳不是每局必触发的,即使触发了,也不一定能够命中。其次,炮拳的伤害本身就不是很高,上百的伤害还是比较少见,假如一次炮拳100伤害,3星和4星的差距只有两点伤害,4星和5星也只相差5点,所以升星效果很差。个人建议3星即可,不建议浪费大量卷轴升4甚至升5。有这个卷轴,还是升吸星金钟死神这些强力5星比较实在。
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【责任编辑:佚名】
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参考资料

 

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