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主刷图,我不是要***加点而是想知道哪些技能必须满还有哪些技能没用... 主刷图,我不是要***加点而是想知道哪些技能必须满还有哪些技能没用

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DNF男气功刷图加点讲解,分析了常用的刷图技能,男气功也是非常暴力的说……废话就不多说了普通技能钢筋铁骨10级,(不是为了那些体力和防御,而是为了EX钢筋铁骨,所及10级就行,30%被击是霸体的,刷图非常好用)

  旋风踢满或者只点1(个人推荐不点,到后期图,伤害并不明显,主要是和猫拳对比,同样的时间并没有比猫拳的输出多多少,特别是高强高攻速以后,就完全比不上猫拳的几下,所以没必要让费这些SP,男气功的猫拳是全程的)

  接下来是转职技能,男气功转职技能以百分比为主。念气波和蓄力这两个是必须满的没什么好说的

  念气环绕袭也是必须满的,伤害不错,最重要的是CD短,磨血不错

  念气环绕御满(这个技能比较有争议,但是本人是满的,加满以后也是近乎全程开启的,虽然技能本身的加成并不高,很多人只点一级,但当武器强化上去,满和1级就差了40%的伤害,而且CD短了很多秒,有用过就知道,开了御,不单是范围大了,而且攻击速度也比正常状态下快很多,所以并不上表面上的40%的伤害,算上频率的提升,应该有80%左右)

  狮子吼,不加(先不说别的,那晕人的几率就是个悲催,晕小怪是不错,但是小怪几乎没有晕的必要,晕BOOS,放10次也不见得晕1次,何况被打断的几率也是个悲催,技能的加成就更是个悲剧,满级1800%把,还不如猫拳3下,浪费这个SP不知道意义何在,这个技能是为PK而生的把)

  猛虎震地2级,(说这个是小猫跳也不为过,我洗了好几次点,实在不知道2级的小猫跳,和满级的小猫跳伤害到底差多少,加两级是为了觉醒而已==,极其软肋的一个技能,加2级足以,顺便说说这个技能释放的成功率,没开罩子,==几乎放不出来,放出来了,又因为太远最后一下打不到怪,反正就是个悲剧技能)

  觉醒满(倒不是因为这个技能伤害有多高,主要是因为这个技能很干脆,命中高,技能一开肯定放得出来,是无敌判定,觉醒的伤害虽然是个悲剧,但是爆发的伤害跟其他技能比还是要多得多的,后期图秒些小BOOS也要简单得多)

  幻影破碎不点或者1级,要么满(这个技能不点的话连分身都不要点,要么就分身点满点一级,用来卡卡小怪,要么满,满的伤害虽然不是很可观,但是CD不长,耗血能力不错,卡位能力也不错,我个人是满了,因为SP多,这个技能比小猫跳好多了,伤害比小猫跳高,CD比小猫跳短,光强不错的话建议满)

  螺旋丸,满(还算看得过去的一个技能,放的时候记得念气罩,不然很容易被卡断)

  两个EX都满,60的EXCD才20秒,还是不错的,虽然我经常放不中

  念气罩满,出强制(男气功的很多技能得靠这个,不然都会被打断,最明显的技能就是蓄力念气波,还有螺旋丸)

  通用上面就魔法暴击和起身都点满

  EX技能上,有点回旋踢就把EX点满,钢筋铁骨EX点满,螺旋丸点满,EX猫拳点满,剩下的自己抉择了。

本回答由娱乐休闲分类达人 11推荐

来源:互联网 | 时间: 10:55:12 |  标签:

刚开2觉的时候我也认为男气功华而不实,我只能说当时太年轻,没有领悟策划的意图。

经过反复的测试发现狂风状态近乎于一个bug的存在,如果不削超一指日可待。

首先,要说的就是技能设计很华丽,而且没有那种让人眼花的感觉。超级赛亚人变身也可以好好让我们中二一下。

重点是狂风模式技能独一无二的创新。

NX颠覆技能提升的传统,彻底打破了技能等级与技能伤害的关系。

改为技能等级决定于增幅哪个技能。

举个简单的例子:我们去吃自助餐,餐厅有北京菜、川菜、东北菜、西餐、海鲜等。

而价位为198、298、398.随着价钱的增长我们可以吃到食材更精贵的美食,当然所有的彩色任选。

而NX的创新就是打破了这个传统。

198我们就可以吃到最精贵的美食,但是我们只能选北京菜和东北菜。

298我们同样可以吃到最好的美食,但是我们只能选川菜和北京菜。以此类推

6级增幅小波、御、矛、冲云

7级增幅袭、猛虎、矛、帝王之气

8级增幅大波、丸子、猛虎、金雷虎

9级增幅小波、狮子吼、丸子、冲云

10级增幅御、狮子吼、矛、帝王之气

可能有人认为这样不是没有全技能提升好吗?

我想说的是这就是nx用心的原因。因为现在男气功的攻击模式就是依靠环绕输出。占总输出的90%

那么其他技能总和也才占10%即使给男气功百分之百的技能成长,那些技能依然还是渣渣。

所以狂风模式对某些技能的提升高的离谱。狂风模式不是单纯的攻击力增加。

如狮子吼整整增幅4倍。帝王之气可能是bug增幅15倍伤害。

帝王之气应该是bug,80w的百分比我自己都感觉要被砍。

狂风模式与异界套结合后

20w百分比的猛虎震地

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参考资料

 

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