魅惑女巫 崔丝塔娜娜跟崔斯特什么关系

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5.23版本英雄调整
摘要:寒冰射手艾希Q寒冰射击修复了一个bug,该bug曾经导致一连串的五发箭矢会分享同一暴击状态。现在暴击会每发箭矢单独计算。现在能够正确地与卢安娜的飓风进行交互。现在Q技能开启后,卢安娜的飓风能够发射出冰霜箭矢。..
寒冰射手艾希Q寒冰射击修复了一个bug,该bug曾经导致一连串的五发箭矢会分享同一暴击状态。现在暴击会每发箭矢单独计算。现在能够正确地与卢安娜的飓风进行交互。现在Q技能开启后,卢安娜的飓风能够发射出冰霜箭矢。解读:这些改动主要是让艾希的攻击特效与伤害数字更好的联系起来,与她的伤害无关。沙漠皇帝阿兹尔优化了阿兹尔在快速连续使用技能时的法术效果。W 沙兵现身对一个激活的士兵附近发出移动攻击指令会检查此士兵最近的可用目标。解读:因为定位过于高端,沙皇在普通玩家游戏时的表现不是很流畅,一般人想用好他比较难,所以在这次的补丁更新之后沙皇的攻击方式被优化了一些,使得他变得更加容易操控。星界游神巴德被动 木灵的召唤现在的刷新时候由第50秒提前到第35秒解读:这个看起来怪怪的辅助最近在职业联赛中表现不错,但整体胜率还是不高,设计师们决定再次稍微增强一下巴德,现在地图上的木灵刷新的更早了,这个改动或许能够加强他在1级团中的表现。凯特琳降低了爆头语音的频率Q 和平行者首个目标后的伤害:40% => 33%解读:女警在季前赛中的表现着实不错,她本来就应该是一个后期非常强大的英雄,拥有超远射程以及超多小技巧的女警目前在线上的表现太强势了,这次的调整降低了一些她在前期消耗战中的伤害,稍微降低一下她在推线和隔兵消耗的能力,对她的后期表现影响并不大。女警是设计师们的重要关注对象,如果她的表现仍然保持优异,那么她还会被调整一些。虚空掠夺者卡兹克基础护甲值由24提高到27Q 品尝恐惧技能法力消耗由25下调到20解读:卡兹克在S5整个赛季沉寂了将近一年时间,他不适合坦克盛行的版本,但现在是时候让他重回战场了,作为一个非常致命的打野刺客,他能够在游戏前期很好的带动节奏,并且可以很好的执行刺杀ADC的任务,这很适合S6版本的主题,将会有更多的食肉型打野英雄回归,这只是一小步。圣***游侠基础攻击力由59.42下调到57.42R 圣***洗礼每发子弹的伤害由40/50/60+0.25额外攻击力调整为20/35/50+0.2总攻击力解读:改版之后卢锡安的大招输出能力太强大了,他在6级的时候可以非常轻松的单杀掉对方英雄,如此强大的压制能力肯定需要进行修正,现在他的大招在游戏前期的作用变得比原来小了一些,但满级的伤害仍然很爆炸,使他更符合ADC的设定而不是刺客。赏金猎人厄运***基础生命值由578下调到530W 大步流星主动攻击速度由60/75/90/105/120%下调到60/70/80/90/100%解读:好运姐是目前S6季前赛中整体胜率仅次于男***的ADC,她的前期能力过于强大以至于可以轻松的压制对手,W技能提供的超量攻速更可以让她在不出任何攻速装的情况下仍然能够输出巨量的伤害,基于这种强势的表现,她被削弱了一点点。铁铠冥魂莫德凯撒普攻距离由200下调到175Q 铲击之锤第一次攻击与第二次攻击的伤害持平,由4/8/12/16/20+0.25/0./0.总攻击力+0.2法术强度调整为10/20/30/40/50+0.5/0.6/0.7/0.8/0.9总攻击力+0.6法术强度第三次攻击伤害由第一次攻击伤害的9倍下调到2倍。W 悲伤收割激活伤害由70/95/120/145/170下调到50/85/120/155/190E 毁灭虹吸击中英雄获得的护盾值由15%最大生命值提高到15/17.5/20/22.5/25%最大生命值R 死亡之子修复了一个bug,该bug曾经导致死亡之子攻击敌人的时候护盾不会开始衰减修复了一个bug,该bug曾经导致瑞莱的冰晶节杖会使小龙的攻击施加40%的减速效果现在随着大招的等级,小龙的攻击距离为500/575/650现在随着大招的等级,小龙的会获得-50/0/50的额外移动速度解读:由于金属在S5世界总决赛中的突出表现,对他的调整不得不变得谨慎一些,在削弱了他的W技能之后,金属的总体表现变差了不少,他仍然是重点关注的对象。这次的调整主要是平衡性方面,他的Q技能仍然是他的标志性输出技能,输出能力要比过去高上不少,降低了W技能的前期收益然后提高后期伤害,E技能让他变得更肉,最后降低他前期控制小龙时的表现,让他在前期不再无比致命后期由能有更好的表现。德玛西亚之翼奎因被动 侵扰基础伤害为15-105伤害加成由1.5总攻击力调整为1.16-1.5总攻击力Q 炫目攻势不再根据目标已损失的生命值造成额外伤害击杀敌人后不再返还一半的法力消耗现在会对第一个被击中的目标施加近视效果,移除友方视野并且将视野半径缩小到300当对非英雄目标施放时,使其无法攻击或者施法技能伤害由20/45/70/95/120+0.7/0.75/0.8/0.85/0.9总攻击力+0.35法术强度调整为25/55/85/115/145+0.8/0.95/1.1/1.25/1.4总攻击力+0.5法术强度解读:新版奎因的表现并不如想象中那么好,她的整体胜率还比较低,所以现在她又被强化了一下,被动增加了基础伤害,Q技能也比过去实用了不少。水晶先锋斯卡纳被动 水晶尖塔水晶解锁时间由1:55提前到1:30解读:现在小兵上线速度较过去提升了不少,野怪刷新时间也提前到1:40,于是对于斯卡纳的水晶尖塔的争夺时间也提前了不少。影流之主W 影奥义!分身最大施法距离由600提高到700最小施法距离由400下调到350技能飞行速度由1500提高到1750R 禁奥义!瞬狱影杀阵终结伤害由20/35/50%提高到30/40/50%解读:因为Faker的强大,劫被削弱了不少,然后到了现在他成了一个地位非常尴尬的英雄,在排位赛中堪称深坑。于是现在的劫变得比过去灵活不少,他能够把影子放得更远,以及在游戏初期有更高的爆发伤害,这一切的改动都是因为ADC强大之后需要有人能够制裁,显然劫就是这样的角色之一。时光守护者基兰再次获得辅助和法师两页推荐装备被动 瓶中时光现在至少能够给予基兰储存的15%经验值。额外的经验值注入目标的下一等级中。解读:上一次对基兰的改动很有趣,但不够好用,于是拳头对他的被动进行了一些改动,让他变得更容易使用。攻击距离改动在现在移动速度越来越快,ADC越来越强的版本中,他们需要更多输出伤害的机会,于是下面这些英雄的攻击距离都被提升了一些。巨兽纳尔攻击距离由150提高到175龙形态希瓦娜攻击距离由125提高到175赛恩攻击距离由150提高到175特朗德尔攻击距离由125提高到175扎克攻击距离由125提高到175努努和塔姆的攻击距离被降低了一些,对于努努来说,他在吃掉石头人会增大体型从而增加攻击范围,而塔姆作为一个近战英雄拥有200的射程好像有点不太科学,所以他俩的攻击距离被调低了一些。努努攻击距离由137.5下调到125塔姆肯奇攻击距离由200下调到175技能切换不带有使用后效果的可切换技能现在可以在被控制时切换亚托克斯的W科加斯的E金克丝的Q英雄尺寸调整为了能够体现出英雄的特性,下面这些英雄的体型都得到了一些调整,使他们变得更“像”他们的定位。以下英雄的尺寸大概增加了10%:*阿木木*蒙多医生*墨菲特*奥拉夫*拉莫斯*慎*沃里克以下英雄的尺寸大概增加了5%:*德莱厄斯*古拉加斯*乐芙兰*蕾欧娜*莫德凯撒*莫甘娜*努努*雷克顿*提莫*维迦*赵信*冰球队员 贾克斯*钢铁之翼 凯尔*弗拉基米尔侯爵*诺斯费拉图 弗拉基米尔*霹雳游侠 弗拉基米尔以下英雄的尺寸大概缩小了5%:*巴德*蜘蛛形态伊莉丝*艾克*菲兹*普朗克*杰斯*卡莉丝塔*卡萨丁*卡兹克*易大师*雷克塞*雷恩加尔*兰博*赛恩*索拉卡*塔姆肯奇*崔丝塔娜*崔斯特*维克兹*地狱火 阿利斯塔*神龙之翼 库奇*战地机甲 克格莫以下英雄的尺寸大概缩小了10%:*黑默丁格*卡尔萨斯*卢锡安*劫*兔尾巴 菲兹*最终boss 维迦
编辑:kaycheng
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参考资料

 

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