4.3火法福利 龙魂1-6输出细节(含小怪)
摘要:4.3火法福利,普通模式巨龙之魂火法输出细节详解(含小怪部分)。
最近几个CD的随机X团打下来,总是有朋友问我关于火法的输出。AOE怎么A,属性怎么堆,爆多少,急速多少,燃烧怎么放,等等。
一、属性
1、宝石FM合剂小吃不多说,橙色20急速和20爆差别不大,看你主堆哪个。其他的红40智力,蓝20智力20命中。FM手可以选择急速,暴击,精通。
2、流派。可能这个讨论的人也不少,大体火法也是分流派的。暴击流,急速流,当然你也可以走精通流(- -!)所谓暴击流是指全身所有部件都尽量自带暴击,FM/宝石/重铸全偏爆。我自己有一套暴击装,大概无BUFF(无火甲)30多点。但是物品等级的原因,智力少很多。另一种是急速向。其实多出的急速毫无意义,同样我有一套2055急速的装备,无BUFF才18的爆。但是装等智力高,排除脸的因素,是比纯爆装要高的,至少急速高了对脸的依赖就没那么重,但一旦脸好就可以刷榜。所以火法无所谓多少爆多少急速合格,关键看你自己爱堆哪个,实战下来装备的差距是很小的。比如我一般常用装是1610的急速 无BUFF18%的爆,但是我们团队一套BUFF下来就快30 急速能到30%加上好人杖和老2SP 在SX覆盖下全触发是93.5%的急速,你懂的。
二、手法
大体火法输出还是前人总结的一句话:缺什么补什么,有什么丢什么。
单体:起手药水+工程手&炎爆术&炸弹&烈焰之球&镜像&吃宝石&无脑火球&补炸弹&丢瞬发炎爆&火球, 如此循环。其中有点小窍门,吃宝石的时机要控制在GCD的时候吃,读条中间吃会延迟施法。SP,工程手同理,可以做个宏。
群体:起手药水(我为什么起手总是药水?)+工程手&炎爆术&炸弹&冲击波(冲击波的作用是触发传染如果没触发继续放AOE技能,优先级为冲击波&龙息术&冰环&烈焰风暴(只能放一次)&魔爆术)&传染&开血条找血最多的或者没人集火的,但是控制在12码内,读火球,炸弹一定要让他炸掉再补,最后一下顶3~4下跳然后继续冲击波&冲击-时刻保持所有怪身上的炸弹,超过3个怪保持炎爆DOT,看好燃火助手,出大点燃了一定要想办法把它传染出去。关于燃烧的传染,没4T13的话建议火球双暴最好炎爆也爆了再上,AOE不同单体,就算少点也可以丢,但是要记得,目标身上的点燃4S和1S你丢燃烧的伤害是一样的,算好延时就行,没必要很着急。
三、具体战斗
下面介绍普通龙魂1-8手法。
一号 石头人
进门口的3波小怪,按上述的群A方法即可。时刻保持所有目标的DOT很有必要,哪怕浪费一个GCD一个个上炸弹(如果没传染的话)还有一个要纠正的是,读条炎爆的伤害是要比火球要高的。脸黑的时候插一个炎爆比一直火球要好。
BOSS起手炎爆接炸弹正常循环,看好DBM提示。
水晶一秒的时候看好场面球的位置,直接闪现过去原地输出,利用丢瞬发炎爆和补炸弹火冲的GCD接近水晶。若时间距离不允许,直接移动灼烧过去也可以还有2秒炸的时候开始灼烧,可以防打断。
看好DBM黑水阶段,提前3秒刷新没一半时间的活体,读条炎爆,此时BOSS拉人是不打断施法的,单体输出炎爆最高上面提到了。能动了不要闪现直接移动灼烧火冲脸盆(炎爆)招呼,找好2个假山的中间调整好和BOSS的视角继续输出,单个山峰也是可以的,注意看好脚下的黑水。
如此继续循环直到LOOT。这里分享下一个ICC时期不知道是断大还是谁提出来的一个小窍门,BOSS快死的时候不要刷新活体,残血的时候BOSS身上有点燃的话看好燃火助手,伤害上W的话用奥冲火冲补刀,一来无弹道,二来可以让点燃跳完。少的无所谓,要是很大的点燃没了很可惜不是么?
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4.3火法输出手法与天赋详解:
4.3版更新法师改动
炎爆术的基础伤害提升了约26%,随着时间造成的额外伤害增加了约100%。
火球术的伤害提升了约17%。
活体爆弹随着时间造成的额外伤害提升了约10%,爆炸造成的伤害提升了约120%。
1.战前准备
1.1.天赋
除了PVP向的[炽热急速]和[熔岩护盾]以外,有2点供3个天赋可选。
[火焰重击]:为灼烧省蓝。
[强化火焰冲击]:高暴击略微提高火焰冲击触发[强化法术连击]的几率,同时增加触发[冲击]时施法距离。
[奥术专注]:如果你装等较低,BOSS战中非常缺蓝,甚至你的唤醒和法力宝石都不够用。
奥系[灵风拂面]和冰系[刺骨寒冰]都是很值的,而其他天赋可以无视。
1.2.雕文
以下列出了一些可选项,首要雕文对DPS影响更多,应优先关注。
首要雕文:
推荐:[熔岩护甲雕文],[火球术雕文]
可选:[炎爆术雕文],[活动炸弹雕文]。
如果你的暴击率并不很高,活体炸弹雕文比炎爆术雕文提高更多DPS。
大雕文:
推荐:[唤醒雕文],[闪现雕文]
可选:[隐形术雕文],[变形雕文],[冲击波雕文],[龙息术雕文]。
唤醒雕文可以大量恢复生命,闪现雕文增加距离。其余雕文对PVE战斗帮助不大。
变形术在5人本中提高了控制灵活性。隐身增加隐身后40%移动速度。冲击波延长减速效果1秒。龙息术降低CD时间3秒。
小雕文:
推荐:[缓落雕文],[魔法餐点雕文]
可选:[护甲术雕文],[奥术智慧雕文]。
缓落雕文省去轻羽毛,魔法餐点雕文可以节省制造法力宝石的蓝耗,奥术智慧雕文在补buff时节省蓝耗。
不推荐镜像雕文(4.2PVE奥法常用),它会降低镜像的DPS,因为镜像们将不会在输出循环中使用火焰冲击。
1.3.属性权重
#1 智力
#2 命中等级 (法术命中上限17% = 1742 命中等级,德莱尼1639)
#3 急速等级 (软上限)
#4 暴击等级
#5 精通等级
智力依旧是最强属性。
命中是DPS基础,而高于1742(德莱尼1639)的部分毫无作用。
关于急速软上限、急速暴击优先级的问题下面还会提到。
精通等级是收益最差绿字属性,在同物品等级可选时尽量避免穿带精通的装备。
1.4. 急速软上限,急速暴击与重铸
第一急速软上限是12.5%,12.5%急速可以使[活动炸弹]和[炎爆术]的 DOT获得额外1跳。你的灵风拂面天赋为你提高了3%急速,你的队友的团队buff(暗牧的暗影形态、平衡德的枭兽形态、萨满的空气之怒图腾)为你提高了 5%急速。因此第一急速等级软上限在516(地精Goblin383)。更多跳数需要达到急速37.5%和62.5%,为此降低了暴击是得不偿失的。
第二、三急速软上限是为了使[燃烧]获得额外跳数,5%急速即可使燃烧多1跳,额外2跳需要急速等级达到812(15%急速),额外3跳需要1996(25%急速)。更多跳数需要达到35%急速。
以上并未考虑巨魔种族技能狂暴和英勇/嗜血/时间扭曲的作用,他们并不是常驻的。当你拥有25%急速的时候,巨魔狂暴/英勇/嗜血/时间扭曲的30%将使你急速变为62.5%,刚好达到活体炸弹和炎爆术DOT的+3跳,也会使你的燃烧+6跳(55%)。
急速除了使你的DOT增加跳数以外,还会减少火球术的施法时间、减少法术公共CD,但不增加跳数的急速收益并不高。
因此,不必盲目追求急速或暴击。根据你的装备水平,你的目标是将急速调整为516,812或1996,然后将剩余属性置于暴击。
装备水平建议:359以下装等516急速等级,359~384装等812急速等级,384+装等1996急速等级。
如果使用ReforgeLite插件或WOWReforge网站来指导重铸,你的重铸规则可以设定为:
1)1742命中等级
2)516/812/1996急速等级
3)暴击等级
更深入研究你的急速暴击时请搜索魔法圣堂的其他帖子,或可以考虑simulationcraft.org网站。
1.5.附魔
头部:海加尔守护者声望(60智力35暴击)
肩部:铭文专业(130智力25急速) & 塞拉赞恩石母声望(50智力25急速)
背部:裁缝专业(触发580智力15秒) & [50智力]
胸部:[20全属性] & [15全属性]
护腕:制皮专业(130智力) & [50智力] & 65急速 = 65暴击
手套:[50急速]
腰带:[腰带扣打孔]
裤子:[95智力80耐力]
鞋 :[50急速] = [50暴击]
戒指:附魔专业(40智力)
武器:[能量洪流] & [飓风]
副手:[40智力]
1.6.宝石
多彩:[54智力3%暴击伤害]
红色或棱彩:珠宝专业[67智力] & [50智力] & [40智力]
***:[25智力25暴击] = [25智力25急速] & [20智力20暴击] = [20智力20急速]
蓝色:[25智力25命中] & [20智力20命中]
记住智力是你的第一属性,无脑红宝石并不可耻,只有以下情况值得使用***或蓝色宝石:
1)单槽黄、蓝激活20或20以上智力
2)双槽黄/红、蓝/红激活20或20以上智力。
3)双槽黄/蓝、黄/黄、蓝/蓝激活40或40以上智力。
4)三槽:除红槽外,每个黄或蓝宝石可以激活20或20以上智力。
1.7.食物与合剂
海鲜珍馐盛宴(宴席)/幸运签饼/切下的鼠尾鱼头 90智力+90耐力
烤岩鱼 90爆击等级+90耐力
蜥蜴肝热狗 90急速等级+90耐力
烤龙肉 90命中等级+90耐力
精炼合剂
神龙心智合剂/战斗大锅 300智力
火山药水 1200智力25秒
2.实战
2.1. 单目标输出手法
- 用[灼烧]保持目标身上的[临界炽焰]debuff,除非你的队伍中有术士保持[暗影烈焰]。
- [烈焰宝珠]CD好了就用。
- 触发[法术连击]时,使用[炎爆术]。
- 保持目标身上的[活动炸弹],但在它爆炸前不要刷新它。
- 以上都不必做时,搓[火球术]。
- 当你需要移动时,用[灼烧]替代[火球术],因为加了[一触即然]天赋使你可以移动施放灼烧。
- 关于[燃烧]使用时机参考2.3
开场:预读炎爆术,施放烈焰宝珠,施放活动炸弹,然后进入正常循环。
每公共CD使用技能的DPS排名:
烈焰宝珠
炎爆术(瞬发)
活体炸弹
火球术
2.2.AOE(3+目标)手法
- [冲击波]CD好了就用,它将减速目标,并触发一个烈焰风暴。
- 对至少1个、最多3个目标使用[活动炸弹]。
- 当[冲击]天赋触发时,对带有活体炸弹的目标使用[火焰冲击]。对带有活动炸弹和点燃的目标使用[燃烧],再用火焰冲击传染将会提高DPS。
- 以上都不必做时,使用[烈焰风暴]。
2.3.关于燃烧
首先必须知道,国服4.2中[燃烧]技能的说明翻译具有误导性。原技能说明:“Combines your damaging periodic Fire effects on an enemy target but does not consume them, instantly dealing 955 to 1131 Fire damage and creating a new periodic effect that lasts 10 sec and deals damage per time equal to the sum of the combined effects.”
可以解释为,燃烧造成一次直接火焰伤害,并根据当前目标身上的你的火系DOT的情况制造了一个新的DOT,新DOT总伤害由以下几个因素决定:
每跳伤害:等于目标身上所有你的火系DOT(活动炸弹、炎爆术DOT部分、[点燃])的DPS之和。
DOT跳数:技能本身为10秒10跳,每秒1跳,受你施放燃烧时的急速影响,急速在5%时会增加1跳,急速每增加到15%、25%、35%各增加一跳。
燃烧本身不受法术强度和精通的加成,因此在使用燃烧前开启智力、精通的饰品并不会提高燃烧的伤害。
点燃、活动炸弹、炎爆术DOT决定了燃烧每跳伤害,一般来说炎爆术暴击触发了点燃是燃烧施放时机。为了提高更多燃烧DPS,可以考虑这个炎爆术是否在装备和附魔特效触发时施放,或4秒内已经有火球术暴击触发的点燃(所谓双爆)。但考虑情况越多,等这些情况触发的时间越久,往往耽误了燃烧CD(尤其在拥有 4T13时,燃烧CD将很快恢复)。施放燃烧的时机请根据经验自己斟酌。
燃烧的基础CD为2分钟,2T13特效火球术和炎爆术有50%几率触发[偷取时间],当你拥有4T13的时候,每层[偷取时间]都会减少燃烧的CD时间5秒。
2.4.其他法术
[镜像]:镜像持续过程中你将脱离仇恨列表,镜像结束时恢复。只要镜像存在,你就不会OT。目前T的仇恨是500%,OT的可能性不大。因此可以在需要移动时使用以增加DPS。
[隐身]:脱战并重置你的仇恨。用于灭团苟且。注意,火法没有瞬间隐身,所以在使用后不要做任何动作。
[冰霜之环]:特定场合控制大量小怪时使用。
[炙灼]:天赋,被动,火法春哥技,每分钟为你保命一次,但将在6秒内每1.5秒消耗12%生命,也就是说,如果没有得到8%生命总量以上的治疗,你将在6秒后死去。触发时你身上可能还会有DOT,或者有被AOE、点名的危险,那么需要的治疗量将更大。可以使用法力护盾/法师护甲抵消部分伤害(感谢9楼 式波_明日香_兰格雷 提醒)。
[冰箱]:对于火法的最大用处莫过于解除春哥[炙灼]的掉血DOT。如果治疗没空为你加血,那么在触发春哥后立即使用。
[唤醒]:如果你装了唤醒雕文,在恢复法力的同时恢复大量生命,可以在触发春哥之后使用。
法力宝石:依旧会恢复法力,但没有奥法的提高法伤buff。使用法力宝石不占用公共CD。
[龙息术]:用于近距离AOE或近距离打断敌人施法。
闪现、法力护盾、法师结界、变羊术、法术反制、法术吸取、解除诅咒:需要放在方便及时使用的位置。
冰锥术、冰霜新星、冰***:有时也会用到。
熔岩护甲、奥术智慧(达拉然光辉)、制造法力宝石、造餐术和拉桌子:是你在战斗前需要准备和检查的。
2.5.插件
Tellmewhen可以帮助你监视触发buff、目标debuff、物品/附魔内置CD等信息。
POWA可以帮助你监视触发buff等信息。
CombustionHelper可以帮助你监视与[燃烧]相关的DOT,并提示你使用时机。
MageNuggets可以用声音提醒你瞬发炎爆术、炙灼、变羊目标破羊等信息,以及监视法师技能的CD时间。
2.6.宏
同时打开饰品和火山药水的宏。
#showtooltip/use 饰品名称/use 火山药水
也可加入使用法力宝石
#showtooltip/use 饰品名称/use 火山药水/use 法力宝石
打断当前施法并立即使用燃烧,在燃烧后使用火焰冲击的宏,可能会帮助你将燃烧等DOT传染给附近敌人。但燃烧本身并不占用公共CD,所以如果想释放燃烧后继续使用其他技能,不要用这个宏。
#showtooltip/stopcasting/cast 燃烧/cast 火焰冲击
快速进出冰箱宏,点击打断当前施法并进入冰箱,再次点击解除冰箱。stopcasting在使用镜像、法术反制、法术吸取时均有帮助。把cast后面的寒冰屏障改为闪现,则是闪现脱离冰箱宏。
#showtooltip 寒冰屏障/stopcasting/cancelAura 寒冰屏障/cast 寒冰屏障
节省键位的AOE宏,点击释放冲击波,按住alt点击释放烈焰风暴。alt可以替换为你习惯的shift或ctrl。此宏同样适用于常用和不常用技能的绑定,为你节省键位。
#showtooltip/cast [modifier:alt]烈焰风暴;冲击波
火球和瞬发绑定宏,触发瞬发炎爆则炎爆,否则火球。
#showtooltip 火球术/cast 火球术/cast !炎爆术!
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