当前位置:&&&&&&&&&&&& 《黑暗之魂2》盗贼怎么加点?《黑暗之魂2》盗贼怎么加点?
如果是第一次玩《》盗贼,可以把信仰加到12,这样就可以用治疗奇迹了。搭配一个合适的护符一次能回复480血的样子,可以用5次--相当于给所有篝火注了一次火了,在开荒期是相当给力的补给手段。 即使是过了开荒期,连线时这个回复魔法也是很有用的--入侵时为了抄捷径而摔伤了/被猥琐的主机放魔法打伤,或者合作时不想浪费主机的瓶子--都好过磕人性,或者不去治疗。 但是对于PK号来说,这几点信仰有可能会成为你以后的负累,或者迫使你最终成为这样的加点: 体力40-45 持久31-40 力量16 敏捷10、12或14 记忆16或19 智力44(不是45,为了省点数。。) 信仰28(神怒) 以体力40、持久31、敏捷14、记忆16来算是119级咒术师。 这是一个万金油的加点,合作打怪自然是不在话下,PK方面比纯的信仰号要弱, 缺点:装备选择上的回旋余地比较小,76强韧似乎是不可能的了,PK时也用不上啥好盾;可以用绝大多数法术但是只有4或5个槽,魔法选择上是很废心思的;最终成型的等级偏高,不适合打入侵战。 优点:有远有近的魔法、奇迹组合会给敌人带来极大的压力,一个突然的神怒会让想着欺负法师的敌人大吃一惊。
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热门动作角色扮演推荐星级:推荐星级:推荐星级:推荐星级:推荐星级:[分享] 我来随便聊聊军团再临版本的竞技场内盗贼牛逼在哪里——目前基本上是一个盗贼再临的版本
因为我知道大部分人对新版本的天赋技能都不太理解,仅处于摸索阶段,也不太敢于在全新版本的当下来发经验贴那么我就来聊聊目前的一哥,盗贼好了,恩,我不会教你烧菜怎么烧,只是给你讲讲食材和菜谱,怎么烧自己烧这个职业最牛逼的地方是大部分职业每个专精的技能或简化或归为一类,而盗贼的敏锐系简化的是无伤大雅的技能,关键技能可以说是整合加强了,我说的关键技能即是类似于暗打这样的玩意儿暗打=暗里藏刀+伏击(天赋直接整合为技能)配合3次影舞简直是无限次追杀技,让所有法系变儿子的技能。这个技能让盗贼成为整个版本机动性最强的生物,高机动高输出,这一个技能就做到了。甚至可以利用敌对玩家作为跳板,对方战线越合理,穿梭越自如,当成连续消耗能量的暗步,妙用无穷,自行发掘。再谈谈贼的自保&&荣誉天赋第二层&对博&——&&物理近战攻击有20%的几率被钝化,造成的伤害降低50%,这个被动技能效果拔群,请问除了法系的各位战吊和其余可以忽略不计的诸位,你们有几个技能不是物理攻击?整个版本排至少前三的被动防御技能。技能书第二页:&猩红瓶&,主动回血,菜刀们回血技能普遍被砍的当下,在奶被控情况下可以提前开,见情况不妙也疾跑or消失+续命,自由度极高的生存技能,30秒cd,你要么一套秒了贼,秒不掉最好不要轻易浪费技能,因为除以上2个牛逼技能外,盗贼天赋还有第三个牛逼的保命技能——&装死和飘忽不定&作为选择一波没黑掉,是亏技能的,盗贼马上又有瓶子和不限速的疾跑和无敌于天下的消失了。 在谈谈贼的集火和拆集火我除了有暗打,此版本第一神技外,还有偷袭和肾击,可以同时搞定3个人,让3个人同时无法使用反控和大部分保命技能。我除了同时能搞定三个人外,还有烟雾弹可以扔,节奏不那么慢的版本烟雾弹的收益,怎么都能搞定你几个大技能。瞬间到位瞬间定人瞬间弹幕,敏锐的精髓完全保留。随后,来讲讲窃贼的交易这个荣誉天赋,对于你来讲,他可能是个风险系数极高的天赋,对我来讲或许是个输出保命和反控的大增益,没技能要死的话,也不差这25%,反正有装死,要是不死的话,永动机,永远不死我认为,你要盗贼死,那法师应该先死,2个冰箱(30秒一次)开完就可以滚蛋了。想秒点交易的贼可以是可以,首先要他没有章,然后最好他没有装死,然后最好他也没有消失(消失瞬间带盾),他要是站定给你秒那再好也没有了。荣誉&&最后一层天赋,看组合做选择,目前大部分情况我可能用交易,战场、评级更是用交易了倒数第二层3v3整体输出上来看,应该是暗里藏刀收益比冷血收益高一点,特定场合冷血收益高正天赋最后一层,我22双dps情况下,一部分组合会用死亡标记(开7.0第一天我就解决了死亡标记重名问题,懒得讲而已,随便搜一下,贼区目前九成的人还是无解,如果这个技能不能做宏,收益大打折扣)标记剔骨,标记焦点肾击,妙用无穷,这个天赋可以于最短时间内产生最大爆发或者瞬发强控制,泛用性更出众,仅此而已,特定组合特定场合其他2个天赋收益或许高一些,如1v1特定职业或3v3特定组合等。33中一般点暗影大师,22也可以点,这个天赋33输出续航更为泛用,本身是pve向的天赋,整体dps收益要高一些,输出会高更流畅,适用于比拼dps的场合而天降适用于规避强控(躲掉1,2个就能奠定胜局的组合),死标,适用于进攻,也适用于拆火没有星的情况下,死标暗步焦点肾,即是不可驱散的深结。进攻时死标剔骨的话可以不用尽量不要随便用,在最需要的时候补,剔骨加剔骨,打出爆炸伤害。22可以在点了交易天赋的情况下,剔骨剔骨打出短期最高爆发。不是职业牛逼,是环境孕育了这个职业,可能也就一个补丁的事儿。&&打了200来把22&&做一些补充,双dps里的贼对同样双dps队伍 窃贼交易大部分情况都是必点天赋,玩盗贼理应要有这个自信。包括贼法 贼dh 双dh 野惩 dh ss等等....都可以
那么另两职业又是啥呢
全篇只看见敏锐,刺杀和狂徒不是贼了?
别的先不说 先从天赋来看 lz与美服欧服几大贼神就大有不同 贼神们选择的都是影舞给死标 非窃贼 冷血 非 暗里藏刀 影舞潜行给30能量 非死标
因为鹦鹉最后一层不想点消失 这明明是手动创造了一个弱点
[b]Reply to [pid=53040,1]Reply[/pid] Post by [uid=]麦满分大人[/uid] ( 13:07)[/b]都是好天赋,不同没什么问题,看具体配置打发了
[b]Reply to [pid=53040,1]Reply[/pid] Post by [uid=]ToyaFree[/uid] ( 14:15)[/b]确实 我也觉得天赋都很好很有特点 然而只能3选1[s:ac:冷]
然后推荐你们怎么试技能的方法,找pvp世界任务去试,找怪随便试
DZ已经102,不服我就练一个。
贝多芬贼,一发窒息接天启,可能让你直接出诈死了。
你敏锐的暗打、剔骨、天降不是物理伤害,不吃对博似的[s:ac:嘲笑1]
贼确实强,要不我这个万年术法也不能re贼了,但是对楼主天赋不能苟同。首先窃贼这天赋感觉30s说长不长说短也不短了,现在竞技场这么快的节奏里30s的cd真能起到很大的作用么?夜行加暗影大师的持续给能量为控制加输出提供续航感觉会更好。暗里藏刀是给对手加debuff这就很尴尬了,就十码距离容易被抓啊,另外据其他大神说暗里藏刀伤害在场内被和谐了,不过没有试过不能肯定,综合来看还是冷血稳定一点。还有抱怨山老拿贼的控制强伤害高来说事,敏锐贼控制是强,但是控制技是需要能量的,偷袭是没有cd,但是需要40能量啊,那些说能控三个还能杀一个的我是不服的,无限能量啊,能量就是贼的cd,我点了暗影大师才能保证在三闷偷袭控制的时候有效输出另一个目标,还有说敏锐贼爆发高的,这个只有自己玩过的才懂,对于没玩过无脑吹的也不想多说了。
影舞场内场外都是爸爸不说了问题现在狂徒,刺杀伤害高的也让人接受不了 偷袭肾击还是在的狂徒和武器战,单体都是一个运气好,骰子/巨人 一个晕的时间要你70%血,不像DH是开带CD的爆发,这二是随时都可能爆发狂徒虽然没致死 但是控制和机动性比武器战好 况且虽然武器战在3V3是爸爸一般的存在...但是单挑比较弱势,这个充满了野外的版本,盗贼是真的该砍
楼主应该玩战士吧
另外2个职业一个是DH,另一个是什么
[b]Reply to [pid=53040,1]Reply[/pid] Post by [uid=]麦满分大人[/uid] ( 13:07)[/b]楼主说的天赋倾向于单挑。
楼主能把天赋点对,打个几百把竞技场再来讨论怎么玩盗贼好么?
[b]Reply to [tid=9953040]Topic[/tid] Post by [uid=]ToyaFree[/uid] ( 08:12)[/b]盗贼就是牛逼就是屌,单手一个打五个,赶紧练
只讨论jjc的话,dz将会是新版本最强的近战。也有可能是最垃圾的近战。具体的我还不能太肯定。场内dz有个天敌,并不看好新版的dz
楼主是7.0版本的ming。。当前位置:>>>>
帝国崛起盗贼攻略全新奉献
帝国崛起盗贼攻略全新奉献
帝国崛起中的部队攻击分3种,军队、投石和盗贼攻击。在游戏中大家用的最多的攻击方式是军队攻击,因为它可以直接占领土地,得到最大的的利益。往往忽略了其他2种攻击方式,尤其是盗贼攻击方式,大家只把他作为一种侦查对手的手段在进攻中一般不使用。但是在战争中,恰当的运用好盗贼进攻这一手段,不仅可以得到战争中你需要的资源,更重要的是可以有效的杀伤对手的有生力量,为军队进攻打开胜利的通道。
一个帝国盗贼的攻击能力取决于三个方面:一是数量,二是装备,三是研究,别无他法。一般帝国狼也好,羊也罢没有人会在先期研究偷盗技术,装备能买到的也不过就两种合计加40的攻击,最重要的也就是数量。盗贼与士兵不同,数量受限于城市中心,多造城市中心是提高盗贼攻击力的不二的法门,最好没有房屋全是中心。中心有房屋、兵营、训练、仓库等多种用途,虽说占地多了一点儿,也不算吃亏。这样至少可以保证你在相同土地的玩家中你的盗贼是最多的。切记千万不要研究&空间有效性&,那样你的中心使用会减少或者需要倦养大量白吃人口,你会痛苦不堪(我就是这样)。现在你有了很强的盗贼能力,去杀人越货吧&&
论盗贼战的第二波攻击:
强中自有强中手,一山更比一山高。胜败乃兵家常事,战争中永远不会有长胜将军。如果敌国攻击你失败了怎么办?记是&第一滴血4&里最后有一句话:包围他!这时候是你最好的反攻机会。敌国的失败将导致他的盗贼全体阵亡,这时你即使只有少数盗贼也可以打赢他,盗贼只能用盗贼防。趁他还没有训练出新盗贼以前,大举反攻吧&&
论盗贼战的第三波攻击:
螳螂捕蝉,黄雀在后。如果你是进攻失败的那个国家,如今敌国对你进行了反攻,你该怎么办呢?新的盗贼训练需要十个月,眼看着敌国进攻难道只有等死吗?***是否定的!打开你的军事管理,看一下你的盗贼还有几个?即使只有十几个,恭喜你,你得到了一个二次进攻的机会(一波攻击前留几个盗贼在家是多么的重要啊)!前面说过盗贼只能用盗贼防,如果敌国对你进行了反攻,那么他的后方也是空虚的,你不用管你的英雄生命力如何,也不用考虑是哪个英雄,只要有30体力带你的十几个盗贼。在家里也是等死,还是在敌人到来前夕做一个二次进攻吧!因为第二波的攻击技术已被多国所掌握,本人就侥幸用第三波攻击取得了若干胜利。
论盗贼战的第N波攻击:
兵不厌诈,如果敌人的反攻不是用盗贼怎么办?如果敌人也在家里留了部分盗贼怎么办?用兵贵在虚虚实实,帝国后期的战争将是复杂的,多元的,让我们一起来从事盗贼这行有前途的职业吧&&
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