c9萨满强化力量任务职业54多少力量或多少功

第九大陆 萨满职业介绍
发布时间:12-05-09
来源:官方
作者:52pk整理
&&&&& 萨满  
&&&&& 武器法杖
  擅长远程魔法
  角色特征魔法攻击为主,二转道术师除了魔法技能,更有棍术近战优势
  自古以来,布莱尼姆隐居着一群接受过大自然的洗礼并遵循其规则与精灵们和谐相处的生命。她们可以通过灵魂与高贵正直的元素精灵们进行交流,从而获取强大的力量。这些人被称为萨满。他们借助精灵之力强化身体,甚至还可以直接将精灵的化身召唤至布莱尼姆。
  预感到布莱尼姆世界将面临一场空前的灾难,精灵们将自己的预感告诉了自己的朋友:萨满。作为强大的精灵们的朋友,萨满们的智慧与能力,将为布莱尼姆世界深渊般黑暗的未来,带来一缕曙光。
  萨满使用的武器是法杖,精灵魔法是区别与其他职业的最大特点,除了魔法,对于法杖的使用方法的练习,使得她们在近身战时候也不落下风。
  一转职业
精英萨满ELITE SHAMAN
  布莱尼姆的沙丽迪地区曾是众神汇聚的地方,那里的各个角落都遗留着神秘的力量。魔剑士们通过对自身吸收的神秘力量的进一步修行,获得了让那些曾诋毁迫害她们的人类束手无策的强大能力。人们把这些强大的魔剑士称为精英魔剑士。
  二转职业
  道术师
  幻术师
  元素师
道术师TAOIST
  道术师背景:
  萨满的力量与精灵息息相关,生活环境和性格决定了她们不同的萨满之路。道术师生活在沙丽迪地区,她们继承了萨满的所有基础能力。在战争频繁的沙丽迪地区,为了适应艰险的环境,那里的萨满渐渐转型成为拥有强健体魄和格斗技巧的道术师。她们将精灵的力量附着于魔杖。道术师们通过获取精灵的力量以超越肉体的极限。修炼到大师级别的道术师可以把精灵的力量集中灌注于肉身,甚至只需使用指尖就可以发挥出超越想想的力量。
  道术师特点:
  高伤害的近战职业,以物理攻击为主,拥有良好的连击技能。
  拥有霸体类技能,拥有可以使目标无法使用技能的沉默型技能。
  缺点是移动速度较慢,突进有限,而且以单体伤害为主。
  道术师属性:
  道术师主要技能:
#FormatImgID_5#
突进至目标身前并将其击飞。
#FormatImgID_6#
黑天鹅之怒
将目标击飞后再拍向地面,反弹后浮空。
#FormatImgID_7#
快速接近目标并进行连续的猛烈攻击。
幻术师ILLUSIONIST
  幻术师背景:
  萨满的力量与精灵息息相关,生活环境和性格决定了她们不同的萨满之路。幻术师生活在列宾地区,她们继承了萨满的所有基础能力。生活在列宾地区的幻术师们可以通过特别的方法获取精灵之力为她们所用。幻术师们召唤精灵附体于自身以获得强大又无形的精灵之力。她们的敌人往往被无形的气墙阻挡,又或者倒在无形的刀刃之下修炼成为高级幻术师后可以召唤巨大的精灵之拳,将恐惧和绝望带给敌人。
  幻术师特点:
  技能发动较快,生存能力较高,技能多为透明,若不仔细观察,很难发现。
  技能伤害中等,范围中等的远程职业,同时可对队友进行一定的帮助。
  缺点是近身后同样容易悲剧。
  幻术师属性:
  幻术师主要技能:
#FormatImgID_10#
向前方发射肉眼无法辨识的刀刃攻击敌人。也可以将刀刃进行引爆。
#FormatImgID_11#
在前方生成巨大旋风,攻击区域内的所有敌人。
#FormatImgID_12#
持续吟唱,在周围生成灵魂结界保护自己和队友。
元素师ELEMENTALIST
  元素师背景:
  萨满的力量与精灵息息相关,生活环境和性格决定了她们不同的萨满之路。元素师们生活在赫尔那德地区,她们继承了萨满的所有基础能力。元素师注重与自然的和谐,她们擅长召唤纯洁的精灵一同对抗敌人。元素师能够理解大自然的力量,因此她们对各属性的奥秘了如指掌。她们甚至可以借助精灵的力量翱翔于天际。修炼成为高级的元素师后可以将精灵召唤至布莱尼姆世界。
  元素师特点:
  拥有较大攻击范围的法术型伤害职业,高爆发。
  拥有两种不同效果的法阵,可以对技能进行加强,两种法阵各有优缺点。
  可以使用召唤兽进行战斗,从而弥补被近身后的缺陷。
  缺点是过于依赖技能,技能CD后较为无力。
  元素师属性:
  元素师主要技能:
#FormatImgID_15#
召唤奔跑着的火之精灵沙拉曼达,对正面目标进行冲撞,造成爆炸伤害。
#FormatImgID_16#
在自身周围召唤落雷,攻击所有处于身旁的敌人。
#FormatImgID_17#
巨大的陨石从天而降,在指定区域造成爆炸。
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发布时间:12-05-10
来源:官方
作者:52pk整理
  道士这职业不说别的 伤害实在受不了 高手对战中 拼的是伤害玩的的闪避 抓的就是机会
  道士这职业大家想过没 开了霸体 去追一些腿慢的职业呢 你想想那伤害是个什么概率 随便几下1W+ 萨满系的能有多少血 猎人系有多少血呢 伤害互相对比下就知道了
  战士系中 道士打不动的职业只有守护了吧 但是玩过守护的兄弟们就清楚了道士随便连下多少血 没了闪避你就知道了那叫做什么伤害 比不了
  道士+守护 开霸体 呕心不呕心 上过8段的哥们 都清楚 只有跑 防守呗 能防几下跑几下呢 费了你的闪避 再次被抓呢 难道说我技术不行 还是说我反应差呢 小地图你往哪跑 大地图那是靠近你时瞬间一个霸体接着冲呢
  俗话说的好 精益求精 没有哪一个职业是霸王的 靠的是技术 玩的是闷骚
  所以为了职业间的平衡 希望改改所以职业间的伤害均等 强烈和谐道士伤害 霸体 守护的霸体吧
  守护这这职业呢血厚皮厚 伤害还那么高 还有霸体 无语中
  如果TX你代理这游戏要想搞的好,人气超越DNF 估计不行了,后面还有剑灵,上古世纪,难道C9要放弃了?
  建议几点:
  1点 打击外挂坚决点 别一个星期或者半个月总结一次 多请几个人24小时护航 能花你多少钱呢
  2点 PK职业间的平衡
  3点 可玩性多点 大家到了50 搞搞装备 就去PK了 过个1个月 就会感觉好无味的
  4点 BUG 少点 每个游戏都存在BUG 只是你TX处理BUG的手段实在让人有点....
  5点 在说回外挂 外挂这东西对于游戏来说就是癌症 癌症大家都知道 不解释
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c9转职c9萨满转什么好c9魔剑士转职暗影萨满无限转职萨满教dnf转职暗影萨满出装龙之谷学者转职c9 萨满
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