做保护者任务怎么做。。。。

勤做任务挣金币 炉石日常及一次性任务一览
令魔兽世界玩家又爱又恨的日常任务系统同样登陆炉石传说!但与魔兽世界日常任务不同的是,日常不一定要在当天完成,任务日志最多可以记录3个日常任务,也就是说某些较难的日常你可以花上一到两天来完成它,不得不说这是一个非常人性化的改动。
任务日志里可以看出日常任务最多可存在三个
每天完成日常任务视日常难度将可获得40或100金币,而某些较为简单的一次性任务也奖励价值不菲的金币或者卡包,对于初始玩家来说可是起步的关键,谨慎规划你的金币使用!要知道除了竞技场之外你唯一的金币来源只有完成一次性或者日常任务,以及在对战模式赢得5场比赛后所奖励可怜巴巴的5金币。而一些较难的任务奖励的则是独特的卡牌或者金色卡牌!但是难度比起其他任务则是不可同日而语了。
日常任务刷新!
一次性任务一览:
在对战模式中进行一场比赛
在对战模式中进行三场比赛
坐骑X1(目前尚未实装,很有可能是魔兽世界的坐骑)
使用任意职业达到等级10
***一张卡牌
奥法之尘X95
进入竞技场
进入竞技场模式
竞技场门票(体验版)X1
啊噢噢噢噢!
获得所有海盗卡牌
船长的鹦鹉
金色的!啊噢噢噢噢!
获得所有金色海盗卡牌
船长的鹦鹉(金卡版)
呜啦呜啦呜啦!
获得所有鱼人卡牌
金色的!呜啦呜啦呜啦
获得所有金色鱼人卡牌
老瞎眼(金卡版)
在任意模式下赢得100场比赛
在任意模式下赢得1000场比赛
整装待发!
解锁所有英雄
封测英雄!
感谢您对商店系统测试做出的贡献
大工匠梅卡托克(金卡版)
碾碎他们!
击败所有专家级AI
巩固基础!
获得基础卡组中的所有卡牌
一切皆有!
获得专家卡组中的所有卡牌
日常任务一览:
德鲁伊优胜
使用德鲁伊赢得2场比赛
使用猎人赢得2场比赛
使用法师赢得2场比赛
圣骑士优胜
使用圣骑士赢得2场比赛
使用牧师赢得2场比赛
潜行者优胜
使用潜行者赢得2场比赛
使用萨满祭司赢得2场比赛
使用术士赢得2场比赛
使用战士赢得2场比赛
德鲁伊支配者
使用德鲁伊赢得5场比赛
猎人支配者
使用猎人赢得5场比赛
法师支配者
使用法师赢得5场比赛
圣骑士支配者
使用圣骑士赢得5场比赛
牧师支配者
使用牧师赢得5场比赛
潜行者支配者
使用潜行者赢得5场比赛
萨满支配者
使用萨满祭司赢得5场比赛
术士支配者
使用术士赢得5场比赛
战士支配者
使用战士赢得5场比赛
摧毁他们!
摧毁40名仆从
召唤20名费用为5或以上的仆从
温良的人必将承受
召唤40名费用为2或以下的仆从
施放40个法术
对敌方英雄造成100点伤害
在任意模式下赢得7场比赛
使用任意职业赢得3场比赛
(本文来源:网易游戏频道
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做任务的英文
英文翻译pre-taskwhile-task&&&& produce&&&& job&&&&cq_taskcomplete&&&& job ...&&&&i would do anything&&&&i'd
i'd do anyth ...&&&&i'll do anything for you to see you sm ...&&&&you swept me off my feet&&&&(everything i do) i do it for you&&&&i would do just anything&&&&always get paid&&&&time for everything&&&&task&&&&she aims at perfection in everything s ...&&&&i'd do anything for you
例句与用法When i stepped down as director of this task force ,当我不再做任务的总管时候This is beneficial in that you will not be forced to engage in things before you are ready这是相当有益处的,在你准备好开始做任务之前,您无须一定要去冲级。 He hasn ' t gotten drunk or laid in over a year , because you don ' t get drunk or laid on a mission他不会嗜酒或和别人发生关系超过一年,因为一个人不会在做任务时嗜酒或和别人发生关系。 Members of a party will not be separated by random instances specific to individuals , nor will they be funneled into different constructions of the same town做任务时,一个队伍的成员也不会被随机的分散在地图周围或者四散在不同的建筑物内。 I don ' t believe we have any inventory idle items that buff stats outside of a few story critical ones ( they ' re not exactly what you ' re imaging , however )我们不觉得游戏中会有占着道具栏位置又无法丢弃的垃圾物品。 (比如一定要带个什么道具做任务,完了还不能丢掉的那种。 。 。 。 ) &&
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