求战国群雄多玩皇室贵族品牌特权礼包和贵族特权礼...

  看到很多新人总是说,没钱卖药了,赚钱好难,捉BB的绳子好贵~我感觉很郁闷!难吗?一定都不难~~因为,这些东西,花的,都是绑定的钱!绑定的钱,非常好赚!

  1,刚开始的时候,就是捡装备啦,做打怪任务的时候,你把白装备全捡起来,不要怪麻烦,这只是想要不穷的第一步!还有就是药就不捡了,占格子,做一次任务,捡不了几个药,占格子!

  2,是不是觉得打怪爆得不多?其实你跑差地方了, 不要按指定的地点去刷怪,而是,你到这群怪的蓝BOSS附近去刷,蓝BOSS的刷新是10分钟左右(没研究过,反正不久)至于BOSS的刷新点,我一会再发!

  3,正头戏来了,没错,就是跑商,在商人,富甲一方的任务,一定要做呀,这可是我们的福音!

  A,没到30级之前,做5个任务,只能得8点信誉,只能得金钱和经验的奖励!第二天的时候,8点信誉又会被扣掉,(每天扣10点)但是没关系,30级之前,我们可以先去熟悉一下,富甲一方的5小环任务内容,基本上,每天都是差不多的,送信,打怪,护送!

  B,8点信誉度,只能买0信誉度的蜡黄,现在,你身上有100商卷了,要求是赚够5W,刚开始的时候,是肯定赚不够5W的,但是没关系,到各处商人那去走走,看哪里还有蜡黄的,先把自上的100商卷,多存点钱起来,第刷新了,才有钱买大批量的!

  C,30级之后,去做富甲一方的5小环,也是8点信誉度,但是奖励的时候,可以选择为金钱和经验 /100商卷和信誉度,

  相信大家,都后选后面个!没差,就是要信誉度! 这时,我们就有20个信誉度了,商卷,也能赚到15W了!可以选择的东西,又多了一个了!哈哈!

  D,新人跑商是很困难的,因为不够信誉度,所以跑起来,一次只能赚几千,要赚够15W,感觉很难,但是没关系,坚持。。相信跑过一段商的同学,都有不小的惊喜了吗?跑商,经常都有遇外的钱送啊!新人一开始一次送3W 6W 这样,RP好的话,还可能连续送!流口水中~虽然还赚不了多少可以交易的钱,但是,买药的钱,买绳子的钱,这回赚够了吧?

  E,第三天的时候,昨天的20信誉度又会扣10点,也就是只剩10的,然后做任务加奖励,一共就有30了,能买的东西,又多了一样,跑起商来,也更快了!这样,每过一天,赚钱也就更容易!跑商的意外惊喜,送得有更多,这时候,你就不会买药的钱而愁了,而是为了怎么花这笔钱愁了!

  F,接下来,最重要的是,把握商品的刷新时间,只要在刷新时间段,跑商才是最容易的,其它时间,就算了!刷新时间是6小时刷一次,一般是晚上12点后,早上6点后,中午12点后,下午6点后,(注, 不是准时,多过后几分钟,还是半小时,我没研究过,反正,就差不多这样,时间到了时候,大家多留意一下就行了,希望知道的同学和大家分享一下)!

  G,跑商的路线,跑商是没有规定路线的,商品刷新后,要自己去掌握,如果有几个朋友一起玩的话,可以一人跑哪几个地方调查一下价格,如果是自己单干的(= =我就这样,可怜),就只能选去附近的几个城市看看吧!

  例:第一个,当然是皇城的商人,富甲一方,

  然后,去阳荣的商人,

  传送回来,找上谷的商人,

  传送回来,找九原的商人,

  不然就去东郊商人!

  这几个商人,都是比较近的,跑起来容易一点!

  1,如果跑商比较远的商人,可以用回帮令!

  2,那个传送卷,当身上有商品的时候,是用不了的,切记!

  3,跑商最高兴的事就是,阳荣的货卖到九原去,九原的商卖回阳荣来,开心,最好选找这种又近,又可以两边倒买的先跑!或者是9原到阳荣,阳荣到皇城,皇城到9原,(当然这只是打比方,不一定每次刷新都有这么好的)

  4,背包一定要清空呀,带几样必备的就行了,占格子是很大罪过的!

  5,剩下的,大家慢慢研究~~

  总结:从此之后,就不会再跟别人说,唉,我买药的钱都没有了,哈哈哈哈~~~~因为跑商中,会有非常之多的意外惊喜,像我才40级,跑商每一次的遇外惊喜都是送8W+ 跑完一次回来,商卷是只能有15W的了,但是绑定的每次都有几十W!!怎么花呀~~

  “全赠送模式”极致PK网游——《新群雄》锐变公测,将于11月10日18:00开启。首创的全赠送高举革新大旗,打破陈旧战斗为王的设计模式,推崇玩家至上的理念。游戏也将以玩家的新娱乐需求为核心,通过构建物资极度丰富、自由、平等的理想网游世界,解决普通玩家与精英玩家两极分化的问题,带来网游行业一次全新的突破!

  全赠送模式:玩家就是上帝!

  【困局】:网游业亟需模式革新

  近几年网游市场的发展,使玩家的游戏行为呈现出明显的游戏节奏快速化、游戏时间碎片化、游戏心态强势化三大特征。由此,玩家们也产生了快速体验核心内容、平等游戏环境、较少的游戏时间费用成本等全新娱乐需求。而现在市场上主流的时间收费模式和道具收费模式,在适应玩家新需求上,都呈现出力不从心的状况。市场正面临着新的危机,网游模式亟需新的突破。

  时间收费模式缺点在于游戏时间成本太高,必须先付费才能体验游戏的方式,让游戏时间碎片化的玩家望而却步。而且PK、副本、交互等核心内容准入门槛过高,玩家期待快速体验感兴趣核心内容的需求难以实现。

  道具收费虽然有普通玩家免费体验低门槛的优势,但付费特权带来的游戏失衡,造成了普通玩家和精英玩家的游戏地位悬殊,让游戏心态强势化的玩家们只有选择离开。

  【探讨】:新网游模式面临的诸多问题

  中国网游行业发展至今,已经走过了10几个年头。网络游戏围绕着玩家需求,求新求变,不断革新网游模式,是市场的主旋律。而新的网游模式诞生,总能带来新的突破以及行业的大发展。曾经道具收费模式出现而引发的网游市场狂飙突进就很好的印证了这一点。

  目前的网游市场,玩家的全新娱乐需求,激发了原本存在的普通玩家与精英玩家、单一游戏模式与多元化游戏需求、庞大游戏世界与玩家碎片化游戏时间三大矛盾。玩家们期待低游戏成本、环境公平、体验爽快的游戏模式。而厂商则希望采用新的模式,来解决适应玩家全新需求的问题。

  全新的全赠送模式,就是在这样的背景下应运而生。

  全赠送模式带来六大超爽体验!!

  【突破】:全赠送模式视玩家为上帝

  全赠送模式建立对玩家需求和用户习惯透彻理解的基础之上,倡导“玩家至上、玩家即为上帝”的理念,游戏设置、资源配置、玩法设计完全以玩家体验为重。同时在构建的物资极度丰富、自由、平等的理想游戏世界中,大胆采用了送等级、送装备、送房子等极限设计,让所有玩家在进游戏的第一时间内,就能直接获得高等级、极品装备、稀有、房产、金钱等的巨大满足,体验到超越私服的极致快感。

  在此基础上,全赠送模式还以玩家新娱乐需求为中心,推出秒升60级、***极品装备赠送等设定,一方面彻底改变以往单调的升级打装备游戏过程,让玩家可在感兴趣的核心内容中自由选择,获得良好的用户体验感。

  另一方面,全赠送模式配合设计了共产主义式的资源分配系统、高爆率的装备掉落系统、24小时轮流开放奖励极度丰厚的活动系统,大幅压缩游戏时间,降低玩家游戏成本(时间、金钱等)。保证时间少、不花钱的普通玩家,也能尽享趣味、休闲、激情PK的游戏乐趣!

  爽快刺激超私服!!!

  全赠送模式,玩家至上。11月10日18:00,《新战国群雄》锐变公测将燃情开启,首创的全赠送模式带你体验前所未有的爽快刺激!

  关键字:新战国群雄 PVP 战国 10日锐变公测全赠送模式

参考资料

 

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