现在有啥好玩的网络游戏。参照新天龙八部好玩吗3...

我对天龙八部的看发“有钱就是大爷。”当时为了武侠选择了天龙。可是gm太宁人失望了。最可恨的是收狐还被玩家起诉过。大家有什么看发?
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  哎,确实是这个样子滴,不可否认,它确实很会圈钱…
  从天龙转玩剑网3了。。曾经为天龙花了很多钱,5444,打架炮灰。区里***喇叭满天飞。如今玩了剑网,发现风景很美很清静,就算也有很多批评,但还是挺喜欢~感谢跳出天龙大坑。想想自己过去真脑残。
  鄙视下搜狐
  正在玩这个游戏的人飘过,我只是想安安静静地玩游戏而已,从来没想过充钱!...杀人我也没那个征服感~被人杀也顶多骂一句,我很淡然...玩游戏嘛~自己愿意花钱找那个征服感,怪谁啊~~
  正在玩这个游戏的人飘过,我只是想安安静静地玩游戏而已,从来没想过充钱!...杀人我也没那个征服感~被人杀也顶多骂一句,我很淡然...玩游戏嘛~自己愿意花钱找那个征服感,怪谁啊~~
  天龙刚公测就开始玩的。。玩了一个月就没玩了。。。  么钱玩不下去的。。。
  游戏消遣时间的!~
  现在挂也多了
没钱玩不起啊
也没感觉了  
  5555555,谁给我个好玩游戏啊!天龙玩了4年,花不起钱咯!
  同为TL人,这游戏太费钱了呀,就说说重楼玉吧,玩过的人都知道重楼玉值钱,可是1件虚拟装备要1WRMB{真的},这游戏啥玩的,圈钱吗?  
  天龙刚开始的时候是好玩,人多,,每天活动也多,很热闹,后来圈钱就不玩了。任何免费游戏都是刚开始没收费的那段时间好玩
  公测玩了一个月 后来发现宝石系统不是很厚道 退出了 当然也有除了电费电脑真不花一分钱玩的。。。
  其实对于一个游戏代理商而言,挣钱是第一!对于玩家而言,收费合理,守信用,是游戏商最基本的保证!    如果对一个游戏失望了,请直接无视。男人嘛,拿得起放得下!
  哈哈.我现在还在玩,希望朋友们给我个牛一点的号
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  无知的社会、 试问哪个游戏不要钱? 玩天龙要看你玩家对游戏的态度、有钱玩有钱人的玩法,生活玩家有生活玩家的玩法。因人而异,何必要去计较那些?
  现在RMB玩家是比较多的。我现在只有自己给装备打孔和镶宝石冲YB,。而且。我们那个区现在的YB:J兑换比例被一些人给吵起来了。都达到1:2了。本人南部电信老白干TL玩家
  现在哪个游戏不这样呢,就看是大圈还是小圈了
  玩天龙4年`桂林山水 96小乞丐` 就是这个名字`基本4443`没冲什么钱`久是前期冲了300多 后面基本在花时间而已`游戏 游戏`对于游戏 你能指望他为你赚钱???想赚钱自己做开发商去`
  06年开始玩.练过82逍遥85天山若干45-60各门派小号,一周上3次通宵跑商赚钱结果号还被盗了,一气之下把号删完了,出了暗器武魂后从此几乎不玩了
  曾经玩了2年多的天龙,没用1分钱,全4逍遥没上完!2年前把号卖了650!其实这起游戏也要靠自己的实力!不过说真的!确实没什么意思!
  别玩那个了。太黑了(⊙v⊙)
  我玩天龙3年多了。重刚开始的什么都不懂现在上到了5444
天龙确实是个花钱的游戏 就光洗一个暗器技能我花了500多RMB现在也没洗出来提宝宝悟性7组灵兽精魄提到5打孔17个没上3孔尤其是武魂20多个没打出来6孔。我确实怕了
  华南电信6555和尚飘过
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导语:近年来网游游戏在人们生活中占的比重越来越大,国内所统计的4.2亿网民中最少有3/4的人在玩或者玩过网络游戏,而在这些人中如果稍有自制能力较差的玩家就会出现沉迷的情况,尤其是需要正确指引方向的未成年人。所以就相对应的出台"防沉迷系统"和"家长监控系统"来控制和压缩未成年人的上网时间,以及国外的一些游戏分级制度,和某些国家曾运行的夜间断电、断网的措施,都是来针对未成年玩家。但俗话说堵不如疏,一味的限制玩家的自由反而会助长他们的逆反心理,就好比我国上古时期大禹的父亲鲧去治水一样,鲧将黄河、长江都给堵上后却适得其反,使得洪水危害更加严重。所以在现今国内百家争鸣网游市场中,使玩家沉迷其中而抛弃现实生活的例子屡见不鲜,"宅男"、"腐女"、"网瘾"等词语的流行也侧面反应了网游的现状。下面我们一起去看看到底有哪些游戏入选了我们CGWR最沉迷游戏。
·运营商:金山软件
·类型:角色扮演
·风格:武侠
·状态:商业化
·CGWR:9.1分
·入选理由:作为国产3D游戏的典范,凭借超大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,并将多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。该游戏既将传统文化融入其中,还符合了大批武侠迷的胃口,想不沉迷都难。
·运营商:网易
·类型:角色扮演
·风格:Q版
·状态:商业化
·CGWR:9.0分
·入选理由:《梦幻西游》一经推出就受到广大玩家的喜爱,当时的它成功填补石器没落、魔力萎靡后的空白,作为国内自主研发的回合制游戏,它在特色系统上也有众多突出的表现和创新,为以后的回合制游戏风行打下了坚实的基础。注册用户超过2.2亿,收费服务器472组,最高同时在线人数256晚,这就是梦幻西游。
·运营商:久游网
·类型:角色扮演
·风格:卡通
·状态:商业化
·CGWR:8.9分
·入选理由:劲舞团作为音乐游戏中的一员,不断加入最新最劲爆的歌曲。歌曲风格从RB、hip-hop一直到电子舞曲,不论中国、韩国、日本还是欧美的流行音乐都应有尽有。游戏操作简单,不管你是初学者还是游戏发烧友,都可以通过简单的按键感受震撼全身的节奏。
热血传奇 入选理由:由于目前《穿越火线》尚处于巅峰状态,所以我们不好说他是否具有划时代意义,不过它同样是成功的弥补了CS没落、CSOL的后劲不足。如今CS已渐渐不再作为各大比赛项目出现,并且CSOL的表现不能尽如人意,它只是一味的追求在玩CS时候的感觉,并没有什么创新之处。  
永恒之塔 入选理由:游戏从02年正式公测至今,依然能够经久不衰,保持着较高的在线人数,其游戏实力不容小觑。剧情任务环环相扣,服务器联赛扣人心弦,作坊系统DIY装备,简单的七、八个系统演变出多种多样的玩法,并且它还是所有游戏中少数可以转生的和生小孩的游戏。  
诛仙 天下贰 入选理由:作为中国唯一的横版非动作类RPG骑战网游,仅仅开测一中午就创下百万在线记录,遗憾的是它未继承单机优秀特点,让粉丝大失所望。不过其游戏中特色还是很明显的,自由上传头像,技能名称华丽,攻击雕像占领城池的国战模式,杀王后发布胜利宣言都是单机中延续和独创的。
洛奇 入选理由:《巨星》是一款以音乐为主题,融合音乐评论、音乐演唱、音乐欣赏等多种音乐玩法于一体的综合网络音乐游戏。游戏可提供几十甚至百人同时进行游戏。通过麦克风、配合着音乐旋律唱歌,是巨星的创新之一。多样的***ATAR形象会随着演唱,让你在家就能感受开个人演唱会的魅力。
佣兵天下 入选理由:现如今如果你不知道DOTA那只能说明你落伍了,虽然DOTA并不是一款网游,但它的影响力足矣震撼全球。而《梦三国》则借鉴优化了DOTA的主要特色,并应用于三国之间的对抗之中。玩家还可以搜集不同的英雄卡,参与各种竞技场的挑战,通过团队、国家的配合以及个人的操作意识来击败对手。
问道 入选理由:该游戏作为一款3D横板类冒险格斗网游,其大量的颠覆性创新游戏特点与各种精彩的细节表现,都会带给玩家绝无仅有的全新游戏体验,尤其是它在副本技巧性方面做出了很大的努力。
EVE 入选理由:首款可以在游戏中漂移的赛车竞速游戏,它使玩家可以畅快地体验到惊险驾驶的感觉和刺激漂移的乐趣。各具特色的竞速赛道,心跳加速的道具模式,快捷简单的上手速度,是它玩家群能够涵盖男女老少的关键。
征途 入选理由:虽然这是一款刚面世不久的网游,但它让人痴迷的程度根本不必其他游戏差,可爱的人物造型,细致的打斗设定,优秀的打击感,尤其是它在3D视角方面所作的特殊创新,让你的游戏历程精彩无比。
泡泡堂 入选理由:作为国内网游开篇巨作《万王之王》的续作,虽然该游戏保留并强化了原作中多种独创系统的特色,但却早已没有了当初的那种感觉。但这一切都不影响我们如此的喜爱它,因为它的名字依然叫做《万王之王》。
完美国际

参考资料