不知火舞出装 连招

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王者荣耀-不知火舞消耗流玩法 打法连招推荐
&&不知火舞技能分析:
&&被动技能 忍蜂:不知火舞普攻时长不受攻速影响,使用技能后,能够在结束时翻滚一段距离并提供移动速度。普攻第三段能造成额外的法术伤害和击退。
&&火舞的被动就是让她起飞的根本!每段位移后可以翻滚一段距离,这距离和闪现的距离差不多,还提高移速。简单说就是只要控制好技能的距离,就可以风筝对手或有效追杀对手,极度恶心!
&&1技能 飞翔龙炎阵:不知火舞向上飞踢腾空,对范围内敌人造成法术伤害和短暂击飞效果,技能命中回复25点能量。
&&1技能是控制技能,但伤害还是非常不俗的。这个技能还是个群控技能,可以把技能范围内的敌人都击飞。这技能十分看释放时机,用得好就屠杀四方,用不好就有进没出了。
&&2技能 花蝶扇:不知火舞扔出扇子,对命中第一个目标造成法术伤害并在短时间内附带减速法术抗性和减速效果,命中回复25点能量。
&&2技能是火舞的主要输出和消耗技能。施法距离非常远,伤害也很可观,CD还很短。一般是连招的起手技能。
&&大招 必杀 忍蜂:不知火舞向前冲刺,对命中的敌人造成高额的法术伤害和击退效果,并减少他们攻击力持续2.5秒,技能命中回复25点能量。
&&大招的伤害很高,还是群控和群体伤害。可以把几个敌人同时顶回己方阵中。但是消耗的能量比较多,用大招前要注意能量条是否足够,不然用2技能进入敌阵后才发现不够能量释放大招就尴尬了!
&&对线连招技巧:
&&不知火舞先用2技能消耗对手,在利用被动拉近对手距离,再利用1技能击飞对手,利用被动位移到对手后方,释放大招把对手顶回己方阵型中,接平A再接2技能。一般这套打完,地球人都挂了,如果是坦克,顶回来后,队友都会招呼他的,放心!
&&不知火舞出装推荐:
&&噬神之书,影忍之足,回响之杖,痛苦面具,冰霜法杖,博学者之怒。
&&噬神之书加法术伤害,减技能CD,还加生命,最重要是增加25%的法术吸血,我下面要推荐的铭文就是以法术吸血为主的,所以这可算是核心装备。不知火舞虽然是法师,但是她的两个技能都要近身打伤害,所以出影忍之足,如果对面控制多,可以换抵抗之靴。
&&回响之杖和痛苦面具,可以让火舞法术伤害有质的提升,这个不容置疑就不多说了。
&&冰霜法杖可算是后期的神器,有了它无论想风筝对手还是追杀对手都易如反掌,2技能自带减速效果,加上冰霜法杖的减速,对手就想走不动一样,任你宰割。
&&后期出博学者之怒,火舞的法术伤害就提高到另一个层次了,打坦克都不是问题。
&&如果打到大后期,可以把靴子换成贤者的庇护,让火舞有重生的机会,为团战提高胜率!
&&不知火舞五级铭文推荐:
&&红色铭文槽:梦魇 *10----+42法术攻击,+24法术穿透
&&绿色铭文槽:敬畏 *10----+7%法术吸血,+59物理防御
&&蓝色铭文槽:贪婪 *10----+16%法术吸血
&&这套铭文+42法术攻击,+24法术穿透,+59物理防御,+23%法术吸血。这铭文我想很多人会怀疑,因为大部分的人觉得技能CD对法师很重要。但是我的出装有一部分是为了生存,配合法术吸血,在很多残血的时候都可以极地反杀敌人。站得住才会有输出。因为四级铭文的法术吸血效果不好,就不推荐了,四级铭文只要出点法术伤害,减技能CD的,就可以了!
&&不知火舞小技巧:
&&不知火舞的1技能是比游戏里显示的距离要远一点的,所以很多时候可以灵活一点。
&&每次释放技能后的被动翻滚时是可以被打断的,所以被动翻滚的方向和时机都要掌握好。
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王者荣耀S7不知火舞出装及连招别小瞧被动技能
  即将分享给玩家的是王者荣耀中关于不知火舞的玩法以及如何正确看待被动,其实现在的火舞虽然改了但是被动的存在还是能够让她在团战中有输出也能够退出来,可进可退这个法师简直太厉害了。
  【原创作者:shang123365】
  王者荣耀S7赛季不知火舞全输出装备推荐
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  王者荣耀不知火舞连招要平A吗?别小看被动技能
  先介绍下技能吧,从被动开始
  忍蜂(被动):使用技能后,不知火舞能够在结束时翻滚一定距离并提高移动速度。脱离战斗后第一次普通攻击将会向当前朝向释放忍蜂,造成额外的法师伤害和击退效果!
  感觉火舞玩不玩的好,被动挺重要的
  不像以前的火舞,第三次普攻可以放出来,现在的被动好多人搞不懂,我就仔细说下被动吧!
  被动最主要的就是脱离战斗的下一次普攻,脱离战斗好像是五秒,也可以出一个极速鞋试下!
  手上发光就代表有被动,以前是不显示的,现在显示了,还是挺有良心的
  被动伤害虽然没有技能伤害高,但是比普攻伤害高多了,毕竟是一个法师嘛!
  先把技能介绍完。再介绍玩法吧
  飞翔龙炎阵(一技能):不知火舞向上飞踢腾空,对周围敌人造成法术伤害和短暂的击飞效果,技能命中回复25点能量!
  这是一技能的效果图,一技能伤害还是可以的,特别是二技能减了魔抗之后!
  花蝶扇(二技能):不知火舞扔出扇子,对命中的第一个目标造成法师伤害并短时间内附带减少魔法抗性和减速效果,技能命中回复25点能量!
  二技能是主加技能,而且一局中,80%以上的伤害是二技能打出来的!减速也很恶心,而且还减魔抗,可能第一扇子不太疼,第二扇子就很疼了,因为减了魔抗!
  后期魔抗可以减到300,一个不死鸟才240魔抗,魔女才360魔抗,一扇子把你的魔女都快给扔没了,还是很可怕的,特别是对面法师ADC不出防具,一扇子魔抗直接没了!
  二技能还是挺远的,放完技能还有一段小位移,这段位移还是比较重要的!如果不碰方向键,放技能是不会翻滚的,二技能扔到敌人之后,就会降低魔抗,也可以看到,敌人的头上会有一团小火苗,大概三秒左右!
  简单介绍一下技能,一会主要说
  必杀&忍蜂(三技能大招):不知火舞向前冲锋,对命中的敌人造成高额的法术伤害和击退效果,并减少他们的攻击力持续2.5秒,技能命中回复25点能量!
  三技能说的高额法术伤害是很高的,110%的法术加成也是很少有英雄可以达到的!
  三技能也算是一个控制技能,可以击退敌人,当然也可以位移到敌人身后把他推回来!不过大招用的能量比较多,慎重使用
  技能介绍完了,说一下出装吧,然后再说符文!
  这是我的出装,一般都是用第一套,特别是对面有貂蝉高渐离程咬金等等这样吸血能力比较强的,杨戬曹操也挺克制的
  当然,一般很多人都是用第三套,或者第二套!这套出装挺好的,适合一般用!
  不过回响可以换成梦魇,两件装备差不多,都是加240法强!主要是被动不一样,看情况出
  第一件可以出小书出门,然后买一个小鞋子,之后攒500块钱,买那个书,再买小吸血书,之后买鞋子,再买大吸血书
  我自己用的出装是第一件梦魇(鞋子就不说了),因为我带的吸血符文,自带23%吸血!而且对面如果是貂蝉或者高渐离这样的英雄,他们第一件就出吸血书,正好克制他,而且打野也一般第一件吸血!梦魇的合成途径也比较平滑,不像回响大帽这样的,一下八九百块钱,攒半天!
  符文带的是贪婪,敬畏,梦魇
  23%的法术吸血,加上吸血书,快达到50%了!貂蝉也可以用这套
  火舞的连招就是213,打不死再来个被动,如果还没死,二技能也好了,再来一扇子!
  二技能减魔抗,先放二技能,再放别的技能,伤害可以高很多,
  火舞我一般带的都是净化,控少的话可以选择斩杀,以前带过闪现,发现没有太大用,毕竟自身就全是位移!
  带净化的话,主要就是张良还有黄鳝的控比较恶心,没法解除控制,不过遇到宫本还是挺好的,看他大招快要下来的时候,点开净化,然后一技能击飞他,三技能推回塔里,往后一翻滚,二技能减个速,他就自己死在塔里了(剧本不错,实际的话就得看情况了,不过可以按这样操作)
  技能介绍,出装和符文还有召唤师技能都说完了,之后就是操作了,不过操作太多了,而且不好解释的
  大神排行计算的只是钻石以上的排位
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