三国志11威力加强版吧怎么使军队以少胜多...

查看: 6270|回复: 0
相比三国志11,我还是觉得12更加耐玩 + 触屏使用体会
帖子主题积分
游民平民, 积分 46, 距离下一级还需 54 积分
游民平民, 积分 46, 距离下一级还需 54 积分
在线时间3 小时
本帖最后由 Haighs 于
08:58 PM 编辑
看了太多批评三国志12的帖子,自己通关三次之后(上个月通关11不下两次)。
对比下来,感觉三国志12更加凸显策略本身,以此为着力点,其他部分简化处理,虽然刚开始有点不适应,但其实更加耐玩。另外,12的内政部分并不简单,比如怎样达成必要的“城市技术”以及如何配属建设武将都得费点心思考虑。
画面制作方面,采用大小地图切换模式,有改进的空间,可以像11代一样做整合,统一设置为一个3D地图不是完全有可能,但是否必要见仁见智,个人以为,“大小地图切换”不失为一种简单、快捷的处理,从操作的便利方面看,可能相比“整合地图”略有优势,但如果继续12代的内政思路,这一点可以放在13代加以期待。
战争环节的设计是三国志12相比以往改善最大的方面,不赘述。准即时的设计加上各个技法、秘策的使用比回合制更合理、可玩性更大,尤其是,通过合理运用武将战术和虚实攻击的操作实现以少胜多的攻防胜利感觉还是很爽的。
关于单挑模式,其实并不差,也不失合理。本来高手过招的最后胜负既有运气又有招数使用的因素,12代的模式比较好的结合了这两个方面。
另外,我在自己的Windows平板上玩三国志12也是非常不错的经验。虽然“武将头像滚动栏”使用起来不大方便,但因为经过特别优化,整体来说非常顺畅。习惯一段时间后,因为可以多触点操作,即使是复杂的战争场面,触屏操作,如果没有更优的话,也完全不输过鼠标,躺在床上玩也非常合适。
Powered by三国志11威力加强版&战役通关心得
说明:在此提到的是Wii的《三国志11威力加强版》日文版,应该跟PC的版本差不多吧,我之前也玩过PC的三国志11,不过是不是威力加强版的就不记得了。这个“战役”的翻译是否正确我就不知道了,因为是日本版的,往下看了小标题就肯定不会错了。
总体来说,这8个战役的通关方法与平时剧本中的打法大相径庭----至少我在剧本中从未经历这样的打法,首先,这些战役中(除了黄巾讨伐战之外),都没有生产和后勤内容,只能使用初始的那几只部队和资源(金)进行战斗;其次,这些战役基本上都是以少胜多型的(黄祖讨伐战中我方应该算是占优,因此它被定为“易”)。经过这些战役的洗礼相信可以使玩家对于游戏中一些规则设定、建筑物有更深的理解。
1、董卓追讨战(普)
此关在函谷关、潼关、武关、新丰港之间的空地展开,目的是在10回合内,使用现有部队攻陷3关或者港口之一,且曹操队不能被消灭。(此处存有疑点,因为日文不懂,可能翻译有误。我通关时就没有攻陷任何一个据点。)
根据初始状况,曹操的4支队伍(曹操8000,曹仁、乐进各6000,曹洪5000)被围在中间,除了曹操有800金以外,其他人没有钱,敌人手中有一些钱,但是一时还抢不到。由于对手的实力太强,我方除了人少之外,士气也不多,如果直接打起来,3个回合左右就基本消耗光了。如果使用曹操的钱做火球,最有可能攻陷的是新丰港(耐久2000),不过使用火球每回合至少要2支队伍,首次使用之后还要先灭火再使用,这样就需要3支队伍,4回合后耐久可能还要剩余一点,此时是否我方还有战斗力去攻击港口就很难说了。敌方主要战力来自吕布、徐荣、张辽、高顺,如果与这4人接战,以曹操部队的人数和兵种,很难支撑到第5个回合。
经过仔细的观察和实践,我选择利用曹操的虚实特技+伪报搞定这些敌人。首先大军向北面移动,第一回合将张辽送回长安(此关中,伪报的效果如果可以支持到敌人返回自己的驻地,则他们不会再出来。),然后是徐荣(他的驻地最近,在函谷关),然后是吕布和高顺(吕布经常不能一次送到家,需要再送一次)。其他三支队伍尽量保护在曹操的周围,减少其他敌军对曹操的围攻,削减围困部队的战力,如果遇到吕布冲过来时,先混乱他,在位置方面尽量离开潼关一定距离,使伪报回长安的敌人可以方便的通过。当敌军的主力都回到自己的驻地后,再慢慢扫平余下的弱旅,只要确保曹操队不灭,适当使用火球和计策减少我方伤亡,坚持10回合后就可以通关了。
2、黄巾讨伐战(易)
此战是唯一的可以使用内政指令的战役,时限为半年即18回合,因此内政的分量其实不重,主要还是在战,内政的关键在于补充兵力和武器。此关难度定为易,但仍是敌众我寡,前期必须利用现有的兵力和武器防御住优势敌军的进攻。一开始敌军就会出动大部队发起对陈留的进攻,横亘在进攻濮阳道路上的土磊会被敌人自己摧毁,我军应尽早出击,在敌人即将集结的区域埋设火种(此处可以利用AI的Bug,AI对于离敌人较远的火种并不会主动摧毁),尽量使用火球攻击,保持与敌人的接战面要小,并且尽量使敌军在弓橹的射程内,对于战力较强的敌人先使用计策混乱后再攻击(此战亦有曹操可用)。当敌人的队伍消耗的差不多时,即可出击,务必使进攻之敌无漏网之鱼。此时将损失较多的队伍拉回去修整,(我在此间还造了一个井栏,原有2个冲车总觉得没有攻击力很危险),尚有战力的负责清理路上的弓橹。第二轮战斗将在濮阳城外展开,强行通过那个狭小地带后,接战的敌军已经大不如前,但人数还有有一些的,到最后剑兵也会几千几千的冲出来,我利用手头的闲钱造了一个鼓乐台,一边给前锋补充士气,一边指挥后来的井栏、冲车攻城。只要前期的防御战打得顺利,此时的时间是非常充足的。
3、刘备讨伐战(普)
这关是可以指挥部队最少的一关,我方仅有3支队伍,还有一个是冲车。刘关张弟兄兵精粮足,战斗力非常可观,我尝试拼了一下,基本上3个回合就被人家搞定了。单挑、用计基本上都没用,只能寄托手头的钱来化腐朽为神奇了。开局刘关张就会带着糜竺冲过来,趁他们还没到,先造两个弓橹一个火球,此关地形大部分都不能修建筑物,只有下邳方向沿着山势的路上可以建造,另外在大片的湿地中间有两块可以造建筑的草原。弓橹选在大路上,一前一后(由西向东),火球放在东面的那个草原上,刚好可以烧到后面那个弓橹的旁边。因为刘关张弟兄必定是骑、戟、***,具体谁带哪种兵会略有变化,AI的首要目标是吕布,而前面的那个弓橹在第二个回合就可以被敌人的骑兵攻击,基本上就是为了消耗敌人战力,拖延他们集结的时间而设置的,关键的后面那个弓橹。因为弓橹有阻碍敌人行动范围的效果,而敌人的首要目标又是吕布,因此如果吕布在弓橹后面,那么敌军就会首先攻击弓橹。张辽的***兵负责配合弓橹掩护吕布,吕布在弓橹后面不停的修补就可以慢慢消耗敌人,不至于被人迅速消灭。但这样只能立于不败,若想求胜就要靠高顺的冲车了。当刘关张+糜竺拼命攻击弓橹和吕布、张辽时,高顺就从南面边缘绕过去攻击小沛,路上只需摧毁1个弓橹即可。小沛城防薄弱,4次就可以攻下来,此时城中的战斗力都在野外消耗殆尽,刘备已回天乏力了。
4、官渡前哨战(普)
这关的目标比较特殊,消灭颜良和文丑队即可。提供给我方的部队有5支,相对于敌军之势完全不在一个数量级上,因为无险可守,想靠防御消耗敌人也是不可能的,唯有重点突破!首先在城市建筑平齐的一线上修建两个弓橹,目的在于阻挡敌人前进,基本上消耗不了多少敌军就会被摧毁。颜良在前,文丑在后,他们都会试着从城市建筑旁边较宽大的那个口子冲过来,集中我方的关羽、张辽曹休集中攻击先到的颜良队,宋宪和徐晃(可能记错了人)在后面修火球辅助攻击,颜良和文丑都是骑兵,用关羽的***兵乱突战法每次都可以将他们打混乱,并且杀伤大量敌人,注意控制战斗队形,保护关羽的战力,使战斗控制在弓橹的射程范围内进行,大约在4、5个回合左右就可以消灭两只队伍过关。
5、黄祖讨伐战(易)
此关是水战,江面上布满了火船,江面上的敌人有3队,第一回合后撤一点,引敌军进入火船攻击范围,利用周瑜火神的特技多放几把火很容易将敌人消灭,之后就把舰队开到江夏城外的水面上不停的射箭,直到城里敌人死光就完成任务了。注意清除江夏城边的火船,否则会被敌人的路上部队烧到。
6、麦城脱出战(难)
此关乍看起来真的是很绝望,关羽和两个儿子以及王甫、赵累被数倍敌军(未统计具体数字,恐怕在10倍以上)3面团团围困,以我军战力完全无望,然而我军非常之富有,每队携带金几千,且有据点可以依托,转机就在建筑的使用上了。在西面挨着城市建筑造一个连***橹,挡住敌人的进军路线,在正南、东南各造一个连***橹,然后就不停的修理、布置火球,引火阻挡敌军,每回合看大量敌人部队在漫天的***箭中灰飞烟灭吧!注意保护关羽,还有关索,另外从东面港口登陆的两队敌军会直插我军后方,但是他们的战力较弱,可以派关索突袭致其混乱,慢慢消耗。吴军除了一开始出现的部队外,还会增派3波援军,前两波来的比较早,由于我军在原地死守,他们都会向东面移动加入原来的进攻部队。而我方也会有刘封、廖化支援(各带1000金),他们出现的比较晚,我的做法是派他们在距离永安不远的地方修筑连***橹,准备对付最后一波吴军的增援。当关羽在原地苦熬的同时,来攻击的吴军也被连***慢慢消耗光了,此时有个选择时机的问题,根据我的经验,最西面的连***橹会先被攻破,此时吴军基本上被消耗的差不多了,除了后来的马忠、潘璋那一拨人还比较强壮之外,如果此时继续留守,后面用来逃跑的时间恐怕就不多了,我选择了在吴军最后一波援军出现前大约1、2回合开始向西撤退,沿途得机会就防火烧追兵,象赵累、王甫这样的文官还可以使个计策什么的,拖延一下,大约在江陵和永安中间的地方吴军第三波的增援就会跟关羽接上,当然刘封和廖化加上连***橹已经将其削弱,如果之前战力保存的好,此时还可以用关索的疾走特技对付陆逊这样的高智力队伍,其余的人依旧是边逃跑边放火,让实力最强的刘封和廖化殿后,基本上关羽逃出是没有问题的,只是关平、关索、赵累、王甫这些人能够保全多少的问题了。
7、南蛮防卫战(普)
此关的目的是防守云南,并使孟获队伍不被消灭,由于云南的地形及其恶劣,基本上诸葛亮的大军是无法展开的,防御分为两个方向,北面有一条狭长的道路,两旁是毒泉,还有3个落石机关可用。东面是一个狭长的山谷,只有3支队伍防守(金可用),相对比较容易攻破。(这关被定为普通难度,基本上是因为AI的Bug造成的。因为AI不会踏入毒泉,其实毒泉的损害并不大,而且不是每回合发生,如果强渡毒泉攻击云南北面相对开阔的隘口,是很容易得手的。)因此,云南的防守时间主要看这个山谷的情况。因为蜀军在此关中有火神技术,火计释放范围有3格,这是AI对付狭窄路口的主要攻击手段,孟获的将领智力都很低,如果靠得近了,用火就能烧死他们。基本原则就是先在东面的山谷入口修一段土磊,延迟蜀军的进攻,等土磊被烧毁之后,再释放火球,然后留下600金退入谷中,在山谷的狭窄处(2格宽)修上一个弓橹,以3位愚鲁将军的兵力再耗上几个回合,等弓橹被摧毁后,再撤退到云南城边的山谷口进行第三次阻击,此时需派孟获、祝融带着至少400金来增援,以火球继续抵挡,只是不要让孟获冲在前面就好。三次阻挡之后,时间也就耗尽了。云南城南的防御更为简单一些,只要在山坡上修一个弓橹然后再以兵力跟冲上来的单个蜀军死抗,只要尽量控制敌军不冲出被毒泉夹在中间的本道即可,对于冲在最前面的敌人,削弱到一定程度后就尽量不要消灭它,这种没战力的队伍冲在前面会有效的消耗蜀军进攻的时间。最后,蜀军大队人马因粮草耗尽而退。
8、街亭防卫战(难)
其实,经过麦城脱出战以后,再看街亭防卫战就不算什么了。此关开头要解决的问题就是帮马谡逃跑,张?是劫杀马谡的主力,只要他们碰上,两下就玩完了。解决之道就是在张?上山的必经方格旁放一支蜀军,第一回合能做到的就是王平了。第二回合马谡要全力拆除一堵土磊,街亭方向的蜀军也要配合,第三回合马谡就安全了。然后在毁坏的土磊旁边修一个连***橹,它是消耗敌人大部队的利器!这关有一个特殊要求就是蜀军不能有队伍被消灭,因此注意调动队伍换防,不要突进,保持己方战阵连续,对于从街亭北面突入的敌军集中优势兵力重点歼灭。此关虽然钱多,但是可以修建的地方较少,基本上那一个连***橹杀死的敌军就够多了,如果想使用更多的连***橹杀敌就要将敌军诱致街亭北面,然后在街亭西面修一个连***橹(我修了那个连***橹但是没有让敌军靠近街亭)。敌人的队伍中,除了司马懿、张?比较难消灭以外,其它的队伍都还比较容易对付,时间也还算充裕。
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。

参考资料

 

随机推荐