倩女幽魂哪些宝石翡翠有避纹雕还值钱吗,还有那个什么雕纹...

倩女幽魂道具系统:宝石一览
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倩女幽魂道具系统:宝石一览
时间:日 23:57:58
  宝石可以镶嵌在带孔的装备上,从而增加装备的附加属性。
  装备可能会随机出现孔,每一个孔都可以镶嵌一颗宝石。但同一件装备上不能镶嵌两颗完全相同的宝石。装备上的孔的数量不确定,但每一类装备上孔的数量都会有上限。
  其他装备上不会出现孔,也不能打孔。
  将要镶嵌的宝石和装备放到如意乾坤袋中,点"转化"就可以镶嵌宝石。镶嵌后,装备上就会出现相应的附加属性。同一颗宝石镶嵌在武器上和镶嵌在防具上获得的属性是不同的。
宝石的合成升级
  将1颗或多颗相同的宝石放入如意乾坤袋,点转化就有一定概率把宝石升级为下一个等级的宝石。放入的宝石越多,成功概率越大。
宝石的需求等级
  每颗宝石都会有需求等级,它的含义是:当装备上镶嵌了这颗宝石,装备的需求等级将不低于宝石的需求等级。比方说,一件需求等级为50级的装备,镶嵌了需求等级为88级的羊脂玉,这个装备的需求等级就变成了88级。
  每颗宝石对应相应编号的图标。
镶武器上获得属性
镶防具上获得属性
最小物理攻击 +60,最大物理攻击 +60
物理防御 +30
最小物理攻击 +80,最大物理攻击 +80
物理防御 +40
最小物理攻击 +100,最大物理攻击 +100
物理防御 +50
最小物理攻击 +120,最大物理攻击 +120
物理防御 +60
最小物理攻击 +140,最大物理攻击 +140
物理防御 +70
每杀死一个怪物有20%的概率获得20点法力
法力回复速度 +10%
每杀死一个怪物有20%的概率获得30点法力
法力回复速度 +12%
每杀死一个怪物有20%的概率获得40点法力
法力回复速度 +14%
每杀死一个怪物有20%的概率获得50点法力
法力回复速度 +16%
每杀死一个怪物有20%的概率获得60点法力
法力回复速度 +18%
每杀死一个怪物有20%的概率获得20点气血
气血回复速度 +10%
每杀死一个怪物有20%的概率获得30点气血
气血回复速度 +12%
每杀死一个怪物有20%的概率获得40点气血
气血回复速度 +14%
每杀死一个怪物有20%的概率获得50点气血
气血回复速度 +16%
每杀死一个怪物有20%的概率获得60点气血
气血回复速度 +18%
最小法术攻击 +60,最大法术攻击 +60
法术防御 +30
最小法术攻击 +80,最大法术攻击 +80
法术防御 +40
最小法术攻击 +100,最大法术攻击 +100
法术防御 +50
最小法术攻击 +120,最大法术攻击 +120
法术防御 +60
最小法术攻击 +140,最大法术攻击 +140
法术防御 +70
攻击时有20%概率使对方减少40点法力
受到伤害的4%转化为法力消耗,1点法力吸收2点伤害
攻击时有20%概率使对方减少50点法力
受到伤害的4.5%转化为法力消耗,1点法力吸收2点伤害
攻击时有20%概率使对方减少60点法力
受到伤害的5%转化为法力消耗,1点法力吸收2点伤害
攻击时有20%概率使对方减少70点法力
受到伤害的5.5%转化为法力消耗,1点法力吸收2点伤害
攻击时有20%概率使对方减少80点法力
受到伤害的6%转化为法力消耗,1点法力吸收2点伤害
攻击时有6%的概率使目标受到600点物理伤害
攻击时有7%的概率使目标受到600点物理伤害
攻击时有8%的概率使目标受到600点物理伤害
攻击时有9%的概率使目标受到600点物理伤害
幸运值 +10
攻击时有10%的概率使目标受到600点物理伤害
攻击速度 +10%
有10%的概率降低目标防御80点,持续10秒
攻击速度 +12%
有10%的概率降低目标防御110点,持续10秒
攻击速度 +14%
有10%的概率降低目标防御140点,持续10秒
攻击速度 +16%
有10%的概率降低目标防御170点,持续10秒
攻击速度 +18%
有10%的概率降低目标防御200点,持续10秒
装备佩戴需求等级 -2级
装备佩戴需求等级 -2级
装备佩戴需求等级 -2级
装备佩戴需求等级 -2级
装备佩戴需求等级 -2级
装备佩戴需求等级 -2级
装备佩戴需求等级 -2级
装备佩戴需求等级 -2级
装备佩戴需求等级 -2级
装备佩戴需求等级 -2级
毒攻击 +140
毒攻击 +160
毒攻击 +180
毒攻击 +200
毒攻击 +220
火攻击 +140
火攻击 +160
火攻击 +180
火攻击 +200
火攻击 +220
冰攻击 +140
冰攻击 +160
冰攻击 +180
冰攻击 +200
冰攻击 +220
电攻击 +140
电攻击 +160
电攻击 +180
电攻击 +200
电攻击 +220
风攻击 +140
风攻击 +160
风攻击 +180
风攻击 +200
风攻击 +220
光攻击 +140
光攻击 +160
光攻击 +180
光攻击 +200
光攻击 +220
幻攻击 +140
幻攻击 +160
幻攻击 +180
幻攻击 +200
幻攻击 +220
攻击对方时有2%的概率使对方随机获得一个状态
攻击对方时有2%的概率使对方随机获得一个状态
攻击对方时有3%的概率使对方随机获得一个状态
攻击对方时有3%的概率使对方随机获得一个状态
攻击对方时有4%的概率使对方随机获得一个状态
攻击对方时有4%的概率使对方随机获得一个状态
攻击对方时有5%的概率使对方随机获得一个状态
攻击对方时有5%的概率使对方随机获得一个状态
攻击对方时有6%的概率使对方随机获得一个状态
攻击对方时有6%的概率使对方随机获得一个状态
对建筑道伤害 +20%
死亡时有20%的概率在尸体上产生捕兽夹
对建筑道伤害 +25%
死亡时有25%的概率在尸体上产生捕兽夹
对建筑道伤害 +30%
死亡时有30%的概率在尸体上产生捕兽夹
对建筑道伤害 +35%
死亡时有35%的概率在尸体上产生捕兽夹
对建筑道伤害 +40%
死亡时有40%的概率在尸体上产生捕兽夹
对畜生道伤害 +20%
死亡时有20%的概率在尸体上产生毒雾
对畜生道伤害 +25%
死亡时有25%的概率在尸体上产生毒雾
对畜生道伤害 +30%
死亡时有30%的概率在尸体上产生毒雾
对畜生道伤害 +35%
死亡时有35%的概率在尸体上产生毒雾
对畜生道伤害 +40%
死亡时有40%的概率在尸体上产生毒雾
对修罗道伤害 +20%
死亡时有20%概率使自身范围内的目标每秒受到60点火伤害,火堆存在8秒
对修罗道伤害 +25%
死亡时有25%概率使自身范围内的目标每秒受到60点火伤害,火堆存在8秒
对修罗道伤害 +30%
死亡时有30%概率使自身范围内的目标每秒受到60点火伤害,火堆存在8秒
对修罗道伤害 +35%
死亡时有35%概率使自身范围内的目标每秒受到60点火伤害,火堆存在8秒
对修罗道伤害 +40%
死亡时有40%概率使自身范围内的目标每秒受到60点火伤害,火堆存在8秒
对饿鬼道伤害 +20%
死亡时有20%概率使5米范围内的所有敌对目标受到2200点冰伤害,且使其移动速度降低21.5%,持续5.8秒。
对饿鬼道伤害 +25%
死亡时有25%概率使5米范围内的所有敌对目标受到2200点冰伤害,且使其移动速度降低21.5%,持续5.8秒。
对饿鬼道伤害 +30%
死亡时有30%概率使5米范围内的所有敌对目标受到2200点冰伤害,且使其移动速度降低21.5%,持续5.8秒。
对饿鬼道伤害 +35%
死亡时有35%概率使5米范围内的所有敌对目标受到2200点冰伤害,且使其移动速度降低21.5%,持续5.8秒。
对饿鬼道伤害 +40%
死亡时有40%概率使5米范围内的所有敌对目标受到2200点冰伤害,且使其移动速度降低21.5%,持续5.8秒。
对地狱道伤害 +20%
死亡时有20%的概率使释放闪电链,对首个目标造成1925点伤害,有80%的几率跳跃至下一个攻击目标,攻击最多跳跃至5个目标
对地狱道伤害 +25%
死亡时有25%的概率使释放闪电链,对首个目标造成1925点伤害,有80%的几率跳跃至下一个攻击目标,攻击最多跳跃至5个目标
对地狱道伤害 +30%
死亡时有30%的概率使释放闪电链,对首个目标造成1925点伤害,有80%的几率跳跃至下一个攻击目标,攻击最多跳跃至5个目标
对地狱道伤害 +35%
死亡时有35%的概率使释放闪电链,对首个目标造成1925点伤害,有80%的几率跳跃至下一个攻击目标,攻击最多跳跃至5个目标
对地狱道伤害 +40%
死亡时有40%的概率使释放闪电链,对首个目标造成1925点伤害,有80%的几率跳跃至下一个攻击目标,攻击最多跳跃至5个目标
对天道伤害 +20%
死亡时有20%概率使5米范围内的所有敌对目标受到1925点风伤害。
对天道伤害 +25%
死亡时有25%概率使5米范围内的所有敌对目标受到1925点风伤害。
对天道伤害 +30%
死亡时有30%概率使5米范围内的所有敌对目标受到1925点风伤害。
对天道伤害 +35%
死亡时有35%概率使5米范围内的所有敌对目标受到1925点风伤害。
对天道伤害 +40%
死亡时有40%概率使5米范围内的所有敌对目标受到1925点风伤害。
对人道伤害 +20%
死亡时有20%概率使目标受到2200点光伤害,并使其有5.6%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
对人道伤害 +25%
死亡时有25%概率使目标受到2200点光伤害,并使其有5.6%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
对人道伤害 +30%
死亡时有30%概率使目标受到2200点光伤害,并使其有5.6%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
对人道伤害 +35%
死亡时有35%概率使目标受到2200点光伤害,并使其有5.6%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
对人道伤害 +40%
死亡时有40%概率使目标受到2200点光伤害,并使其有5.6%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
怒气回复速度 +16%
怒气回复速度 +16%
怒气回复速度 +18%
怒气回复速度 +18%
怒气回复速度 +20%
怒气回复速度 +20%
怒气回复速度 +22%
怒气回复速度 +22%
怒气回复速度 +24%
怒气回复速度 +24%
攻击时有20%概率偷取16点法力
法力上限 +240
攻击时有20%概率偷取18点法力
法力上限 +310
攻击时有20%概率偷取20点法力
法力上限 +380
攻击时有20%概率偷取22点法力
法力上限 +450
攻击时有20%概率偷取24点法力
法力上限 +520
攻击时有20%概率偷取16点生命值
气血上限 +320
攻击时有20%概率偷取18点生命值
气血上限 +400
攻击时有20%概率偷取20点生命值
气血上限 +480
攻击时有20%概率偷取22点生命值
气血上限 +560
攻击时有20%概率偷取24点生命值
气血上限 +640
击中时有2%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
气血回复速度 +24%
击中时有2.5%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
气血回复速度 +27%
击中时有3%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
气血回复速度 +30%
击中时有3.5%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
气血回复速度 +33%
击中时有4%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
气血回复速度 +36%
幸运值 +12
幸运值 +12
幸运值 +13
幸运值 +13
幸运值 +14
幸运值 +14
幸运值 +15
幸运值 +15
幸运值 +16
幸运值 +16
有20%概率忽视目标25%的法术防御
自身受到的法术伤害 -4%
有20%概率忽视目标30%的法术防御
自身受到的法术伤害 -5%
有20%概率忽视目标35%的法术防御
自身受到的法术伤害 -6%
有20%概率忽视目标40%的法术防御
自身受到的法术伤害 -7%
有20%概率忽视目标45%的法术防御
自身受到的法术伤害 -8%
有20%概率忽视目标25%的物理防御
自身受到的物理伤害 -4%
有20%概率忽视目标30%的物理防御
自身受到的物理伤害 -5%
有20%概率忽视目标35%的物理防御
自身受到的物理伤害 -6%
有20%概率忽视目标40%的物理防御
自身受到的物理伤害 -7%
有20%概率忽视目标45%的物理防御
自身受到的物理伤害 -8%
所有元素抗性 +4
所有元素抗性 +4
所有元素抗性 +5
所有元素抗性 +5
所有元素抗性 +6
所有元素抗性 +6
所有元素抗性 +7
所有元素抗性 +7
所有元素抗性 +8
所有元素抗性 +8
致命一击 +10
受到攻击时有3%的概率使释放闪电链,对首个目标造成1925点伤害,有80%的几率跳跃至下一个攻击目标,攻击最多跳跃至5个目标
致命一击 +11
受到攻击时有4%的概率使释放闪电链,对首个目标造成1925点伤害,有80%的几率跳跃至下一个攻击目标,攻击最多跳跃至5个目标
致命一击 +12
受到攻击时有5%的概率使释放闪电链,对首个目标造成1925点伤害,有80%的几率跳跃至下一个攻击目标,攻击最多跳跃至5个目标
致命一击 +13
受到攻击时有6%的概率使释放闪电链,对首个目标造成1925点伤害,有80%的几率跳跃至下一个攻击目标,攻击最多跳跃至5个目标
致命一击 +14
受到攻击时有7%的概率使释放闪电链,对首个目标造成1925点伤害,有80%的几率跳跃至下一个攻击目标,攻击最多跳跃至5个目标
受到攻击时有20%的概率使对方减速40%,持续10秒
受到攻击时有3%的概率使5米范围内的所有敌对目标受到2200点冰伤害,且使其移动速度降低21.5%,持续5.8秒。
受到攻击时有20%的概率使对方减速45%,持续10秒
受到攻击时有4%的概率使5米范围内的所有敌对目标受到2200点冰伤害,且使其移动速度降低21.5%,持续5.8秒。
受到攻击时有20%的概率使对方减速50%,持续10秒
受到攻击时有5%的概率使5米范围内的所有敌对目标受到2200点冰伤害,且使其移动速度降低21.5%,持续5.8秒。
受到攻击时有20%的概率使对方减速55%,持续10秒
受到攻击时有6%的概率使5米范围内的所有敌对目标受到2200点冰伤害,且使其移动速度降低21.5%,持续5.8秒。
受到攻击时有20%的概率使对方减速60%,持续10秒
受到攻击时有7%的概率使5米范围内的所有敌对目标受到2200点冰伤害,且使其移动速度降低21.5%,持续5.8秒。
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石之灵查询
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   官方信息
游戏名称:倩女幽魂OL
游戏类型:MMORPG
游戏特征:鬼韵国风
开发公司:网易雷火
运营公司:网易雷火
官方网站:
专区编辑:艾伦绯尔问:倩女幽魂怎么升级会快答:倩女幽魂怎么升级会快不知道好玩升级倩女幽魂不知道倩女幽魂好玩不
问:倩女幽魂怎么拆除宝石?答:就在 装备下面有,慢慢找一下。实在找不到您就只有用手把它扣下来了…
问:倩女里鬼装怎么暴在网游倩女幽魂里,打什么FB容易暴鬼装?答:没玩过,求基友一起玩圣域呢
问:倩女衣服四孔怎么开?几率大吗?答:用关宁积分是必开的。如果用金刚钻的话第四孔几率会小。有可能会失败。如果使用金刚钻的话,建议加上宝石和工具,这样成功率会大。
问:倩女幽魂好玩吗?倩女幽魂好玩吗?答:比较好玩.画面好,我以前玩天龙部到后面不花玩不下去,这个没有.不花也能玩.
问:倩女幽魂衣服四孔怎么开的?四孔的几率大不大?答:用关宁积分是必开的。如果用金刚钻的话第四孔几率会小。有可能会失败。如果使用金刚钻的话建议加上宝石和工具这样成功率会大
问:倩女幽魂游戏如何答:倩女幽魂游戏如何倩女幽魂游戏如何游戏一般,花如 ,想 点银子就封号。曾经花了几万玩游戏,现在刚充了块RMB就封了我的号,我没开挂,就再游戏里 了几笔银子(指定的...
问:倩女幽魂宝匣钥匙能开些什么宝石?怎么开?钥匙可以用几次?...答:宝匣…随便哪个都可以…一般开出来得都是碎片,很少会有宝石…当然完整宝石很值!一个钥匙开一次!
问:倩女幽魂这个游戏可以长期玩吗?我可不是蝗虫玩家,求介绍这个...不要粘贴一些的啊,烦了。求高手介绍答:倩女幽魂确实值得长期玩下去啊。有史上最强大的合成系统,装备、宝石、技能书、任务卷轴无一不合,最强大的是掉装备的方式和声音,完全和暗黑一样,太爽了!
问:倩女幽魂怎样开宝石赚答:倩女赚无非就是以下做小三环次W左右。...打怪爆的蓝装可以攒个去杂货店买个道具(具体叫什么忘了)放在袋里转,弄成蓝玺 给跑环的人,开宝石不知道你说的是什么宝石,宝石不是很赚...
问:倩女艺人问题求高手去年跟朋友们一起玩倩女,有个固定队,内时候艺人,做一条、副本或者...答:概率调低了~跟队伍人数肯定木有半的~永远觉得推孟婆推鬼车好玩~至少必爆~
问:倩女 宝石问题一级髓和一级珍珠子要怎么阿.除了宝石还有什么方式比较容易掉?可以用...答:有啊挖宝打野怪都有几率出(概率小的可怜)这两种石头一点不值别人都直接扔的你可以世界喊话收
问:倩女幽魂新服什么时候开?如题答:月号点准时开
问:倩女幽魂怎样开宝石赚答:倩女赚无非就是以下做小三环次W左右。以上做大三环,次大概W左右以后如果想赚银的话可以做青蛇,每天次能有W银,或者用垃圾东皇钟玲珑...
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热门:高手进阶
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一夜暴富不是梦?看脸赚钱之合成宝石攻略
一夜暴富不是梦?看脸赚钱之合成宝石攻略
  除了常规式的活动、生活技能、易市***外,还有什么赚钱的方法?今日就有玩家来和大家聊聊合成高级宝石的赚钱之路!
  毕竟我是69渣渣,不想做三环,不能大二。不想跑商,曾经挖过宝图,挖过,结果亏出翔了。
  于是玩了个另类,魅。偶尔爆粉这也不够挥霍啊。就想办法做奸商
合宝石赚钱攻略
  没错就是合石头
  不知道你们区石头怎么样,我们区一级的橄榄80到90万,我们的目标就是这个。
  两个虎眼石15万一个,我有时候用猫眼合虎眼石,这样又赚一笔。一颗一级猫眼石4万。这样运气好4个猫眼就合出橄榄了,成本基本是16万。
  对于橄榄来说,也不是合越高越好,合一级橄榄的平均成本基本维持在30万左右,卖80万,赚了50万,小伙伴们你还为不能大二大三苦恼么?
  而且我卖石头时发现。2级最便宜,最不好卖,2级我们区才90万。和一级差不多价格好么
  合2级最好还是碎成精粹,然后合1级的橄榄。1级80万2级90万碎了39个精髓28个合一级还有11个。11个精髓不值10万么?
  我给你们算算。2级拆精髓最少38个有的。这是我最多时侯
宝石赚钱攻略
  如上说的按最少算38个。合个一级橄榄28个吧。还多十个精髓呢。然后你们自己算算吧,一级值钱还是二级?
  另外,宝石摆店铺也有讲究的。如果市场价是80万。有人摆78万。不要去和别人比压价。你如果有两个店铺你要分开摆。一个店铺摆80万,一个摆高点,高多少看你心情了,不能高于5万
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