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csol单机版专题
CSOL单机版是一款非常经典的CSMOD,是以反恐精英为基础,仿照官方csonline而制作的一款MOD。华军软件园为大家提供 CSOL单机版专题以供大家下载,不同的种类和版本一定可以帮助到大家,赶紧看看吧。
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csol单机版专题资讯
csol单机版专题评价
我觉得现在的csol神器时代已经够我用得了,什么时候想换口味了,就试试共享软件的版本
虽然csol神器时代9.0没有其它的动作射击软件那么出名,但我用着很舒服,会一直支持下去的
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官方网址:
csol单机版神器时代9.0
软件大小:495.8M
软件语言:中文
更新时间:
软件类别:免费/单机游戏
软件性质:PC软件
软件厂商:
运行环境:WinAll
软件等级:
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1:无限弹夹弹药 - 2:无限后备弹药。游戏默认为有限)  nst_zb3_level_recoil 0 //清空士气等级?(0:关闭 - 1:清空士气。游戏默认为关闭。)  nst_zb3_level_damage 0 //当造成1000伤害时提升个人士气(0:关闭 - 1:开启。游戏默认为开启。)所有模式  nst_set_buyzone 1:所有位置都可以购买武器 (即全图购买)  nst_wpn_free 1:购买NST武器***免费(如AK/M4等武器不属于NST武器。nst武器专指用]键购买的武器)  nst_show_damage_fire 1;显示每打一***攻击伤害  nst_player_random_model 1:每局结束后,机器人模型,随机更换。数据修改使用这个CSONST游戏版本,您可以修改自己想要的***支威力等等。  用UE打开CSO-NST\cstrike\addons\amxmodx\configs的nst_wpn.ini。 或者打开我的电脑,点开搜索按钮--搜索文件,打上“nst_wpn.ini”,搜索范围就在你放“CSO-NST”文件的那个硬盘,找到后:你会看到密密麻麻很多字,英文中文数字都有,下面就是修改,记住这些英文代号,等等:  [type]武器模式类型(1-7)  【1-普通模式,2-普通-普通双模式,3-右键武器近身攻击模式,4-普通-榴弹模式,5-更改武器换弹模式,6-右键直接发射榴弹模式, 7-武器延迟模式, 8-武器点射模式】  ——————————————————————————————————————————  [wpn_change]武器原型及弹道(1-30)  【1-*p228原型弹道,3-鸟狙scout原型弹道,4-手雷原型,5-自动散弹***xm1014原型弹道,7-冲锋***tmp(俗称渍水)原型弹道,8-***单倍镜aug原型弹道,10-双***elite原型弹道,11-*fiveseven原型弹道,12-冲锋***ump45(警匪B-3-3)原型弹道,13-***连狙sg550弹道原型,14-匪用galil(B-4-1)原型弹道,15-***famas(B-4-1)原型弹道,16-***usp原型弹道,17-匪用glock18原型弹道,18-狙击awp原型弹道,19-冲锋***mp5原型弹道,20-机关***M249原型弹道,21-半自动散弹***M3原型弹道,22-m4a1,23-匪用mac10(B-3-1)原型弹道,24-匪用连狙g3sg1原型弹道,26-银鹰deagle原型弹道,27-匪用单倍镜sg552原型弹道,28-匪用ak47原型弹道,29-刀原型,30-冲锋***p90(B-3-4)原型弹道】  基本参数精简介绍:  [name]武器自定义名称  [model]模型名称  [wchange]武器类型  [damage]伤害  [speed]射速  [zoom]武器开启瞄准镜参数  [clip]弹药匣装弹量  [ammo]后背弹药量  [recoil]武器后坐力  [gravity]装备该武器时移动速度  [knockback]武器击退距离  [cost]价格 0-16000  [sound]武器开***音效  [team]武器所属阵营  [team]武器所属阵营  [buy]允许以购买方式获得武器  [auto]*专属  [reload]填装速度  [deploy]拔***时间  [fastrun]持***移动速度  [sight_time]变焦(zoom)时间  [sight_model]开镜的模型  [dmgzb]生化三模式中攻击威力  [dmgzs]挑战模式中的攻击威力  [dmghms]机甲风暴模式中的攻击威力  [s_reload]填装速度,(破碎炙炎用、、)  [fastrun]Caps Lpck键快跑,参照ACR  [sp_speed]两次连射间隔速度  [sp_times]每次连射时间  [m_timeready]武器开***预热时间  [s_auto]右键打完所有子弹  基本参数:  [name]武器自定义名称  [model]模型名称  [damage]伤害,数值为原型武器的倍数,就是说当数值为1时,武器与原型武器威力相当;数值为1.5时,武器威力为原型武器的1.5倍。  [damage2]★刀专用★右键伤害,威力参考[damage]的伤害,最好比[damage]多些。  [speed]射速,数值与武器射速呈反比,值为1时为原型武器射速,值为1.5时武器射速为原型武器的0.5,值为0.5时武器射速为原型武器的2倍  [speed2]★刀专用★右键射速,参考模型,模型右键动作快就快,模型右键动作慢就慢  [zoom]武器开启瞄准镜参数,0-关闭,1-开启单倍镜,武器原型为3、13、18或24时设为1有双倍瞄准(不然就是盲狙  [clip]弹药匣装弹量  [ammo]后背弹药量  [recoil]武器后坐力,值为1时与原型武器后坐力相当,设为1.5时武器后坐力是原型武器的1.5倍,值为0.5时武器后坐力是原型武器的0.5倍  [gravity]装备该武器时移动速度 ★250为持刀速度,185为装备awp移动速度★  [knockback]武器击退距离,个人认为值为5就够了,可以为0 ★退魔圣焰击退20★  [cost]价格 -16000——16000  [sound]武器开***音效,0-使用原型武器开***音效,1-使用自定义武器开***音效,2-双模式专用,A、B模式分别使用不同开***音效  [team]武器所属阵营,0-双方均可购买,1-T阵营专属,2-CT阵营专属[buy]允许以购买方式获得武器,0-不允许,只可从补给箱中随机获得;1-允许  [auto]*专属,新武器不是*时去掉这项,0-普通模式,2-左键连射模式  [reload]填装速度  [deploy]拔***时间,以秒为单位  [fastrun]持***移动速度  [sight_time]变焦(zoom)时间 0-没有,1-放大1倍,2-原来的开镜,3-模型镜,4-单倍镜  [sight_model]开镜的模型,有就在这个参数后面写模型名字,没有就不写  [fastrun]Caps Lpck键快跑,参照ACR,要有动作才能用。0-不开启 1-开启  [sp_speed]两次连射间隔速度,以毫秒为单位  [sp_times]每次连射时间,以秒为单位  [m_timeready]武器开***预热时间,以秒为单位,设置同上  [s_auto]右键一次性打完所有子弹,0-关闭,1-开启  刀专用参数:  [damage2]右键伤害,威力参考[damage]的伤害,最好比[damage]多些  [speed2]右键攻击速度(***是射速),参考模型,模型右键动作快就快,模型右键动作慢就慢  [distance1]攻击距离,刀左键攻击的距离,参考模型或者自己设置,个人建议50-80为正常  [distance2]攻击距离,刀右键攻击的距离,参考模型或者自己设置  [damageangle]攻击角度,0-360之间,例子:你设置80就是攻击到80°角的敌人  [k_time]武器右键近身攻击延迟  [k_radius]武器右键近身攻击距离,50为普通刀有效攻击距离  [k_damage]武器右键近身攻击伤害,数值为原型刀伤害的倍数,值为2,伤害为原型刀的2倍  [k_deploy]武器右键近身攻击速度  [k_knockback]武器右键近身攻击击退距离,设置同上  手雷专用参数:  [size]手雷攻击范围,爆炸的攻击范围  [explode]手雷爆炸SPR,0-使用原版 1-自定义SPR  武器模式切换参数:  [d_tchange1]或[d_timechange_1]模式2切换到模式1所需时间,数值以秒为单位,如5秒就是武器从模式2切换到模式1花费5秒钟  [d_tchange2]或[d_timechange_2]模式1切换到模式2所需时间,同上  [d_damage]模式2武器威力倍数,设置同上  [d_speed]模式2武器射速,射速同上  [d_zoom]模式2武器是否开启瞄准镜,设置同上  [d_recoil]模式2武器后坐力,设置同上  [d_deploy]模式2的拔***时间,以秒为单位  [d_sight_model]模式2的开镜的模型,有就在这个参数后面写模型名字,没有就不写  [d_reload]模式2的填装速度,以秒为单位  榴弹参数:  [l_nade]“普通-榴弹”双模式武器装备榴弹数量  [l_costammo]榴弹价格  [l_reload]榴弹填装速度  [l_tchange1](简写)榴弹模式切换到普通模式所需时间,设置同上  [l_tchange2](简写)普通模式切换到榴弹模式所需时间,设置同上  [l_timechange_1]榴弹模式切换到普通模式所需时间,设置同上  [l_timechange_2]普通模式切换到榴弹模式所需时间,设置同上  [l_timereload]榴弹发射间隔时间,值以秒为单位,设置同上  [l_knockback]榴弹击退距离,设置同上  [l_radius]榴弹伤害半径范围 ★英雄SVD伤害半径300★  [l_damage]榴弹伤害值,值为1000时榴弹伤害为1000  [l_type]榴弹模式,0-“普通-榴弹”模式互换,1-榴弹单一模式  [s_timereload]换弹匣所需时间,以秒为单位,设置同上  [lg_ammo]右键直接发射榴弹武器装备的榴弹数量  [lg_costammo]右键直接发射榴弹武器的榴弹价格  [lg_damage]右键直接发射榴弹武器的榴弹伤害,值为1000时榴弹害为1000  [lg_radius]右键直接发射榴弹武器的榴弹杀伤范围 ★标准范围300★  [lg_knockback]右键直接发射榴弹武器的榴弹击退力 ★标准击退20★  [lg_deploy]右键直接发射榴弹武器的榴弹间隔时间,以秒为单位,设置同上  [lg_timeattack]右键直接发射榴弹武器的榴弹发射延迟  修改完后以UTF-8(无BOM)格式保存。
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