求星际争霸2人族战术 人族 师傅 本人黄金带星...

《星际争霸2》承袭前作的故事背景与设定,类型同样为即时战略,游戏画面由原本的2D 绘图改为全3D 绘图构成,并....
类型:即时战略
地区:欧美
大小:8.03G
语言:中文
系统:WinAll
《星际争霸2》人族空投技巧
时间: 17:59:10 来源: 作者:乐游
空投造就了对战中的各种华丽多线,也是星际争霸最具战术魅力和观赏性的操作之一。作为玩家,掌握各种空投的技巧,除了让自己体验到更多游戏乐趣外,更能在对战中获取优势
&& 文章概要:空投造就了对战中的各种华丽多线,也是最具战术魅力和观赏性的操作之一。作为玩家,掌握各种空投的技巧,除了让自己体验到更多游戏乐趣外,更能在对战中获取优势。
&&&&& 一、单运输机空投
&&&&& 单运输机空投是最基本最常见的空投方式,要实现单运输机空投主要有以下几种方法。
&&&&& 方法1、基本空投法之1--逐一点击小图标空投法
&&&&& RTS游戏玩家最熟悉的空投方法了,操作非常简单。运输机装载单位之后,只需逐一点击被装载单位的小图标,即可将其逐一降下。和星际1不同,在 星际2中,当某个单位从运输机降下后,其之前所占"格子"依然被占据,但显示为空,因此如果要将装载的全部单位降下,我们必须把所有格子点击一遍。(在星 际1里,由于单位降下后其所占格子会自动被其他单位占据,因此我们只需不停点击第一个格子即可将所有单位降下)。
&&&&& 另外,采用点击图标法空降不会看到运输机的空降动画。
&&&&& 优点:简单直观,可以精确控制空降地点。
&&&&& 缺点:消耗操作。
&&&&& 适用:适用于大型单位的空投。雷神空投采用此方法极佳,由于一架运输机只能挂在一个雷神,因此不存在消耗操作的问题,而且采用此方法可以精确控制空降地点。
&&&&& 推荐:★★☆
&&&&& 方法2、基本空投法之2--D键点击空地法
&&&&& D键点击空地法也是最基本的空投操作方式之一,操作方法为:选择运输机-按下D键并选择目标区域。和逐一点击法相比,此方法只需一次操作即可将所有装载单位降下,大大节省操作。适用才方法空降可以看到运输机的空降动画:推进器垂直地面喷射火焰,运输机周围烟尘滚滚。
&&&&& 星际1中也有相同操作,不过热键为U。显然,将热键改为键盘左手区的D键更加人性化。
&&&&& 优点:简单直观,节省操作。
&&&&& 缺点:灵活性欠佳,空投后所有单位聚成一团,不利于展开阵型,且容易遭受心灵风暴、攻城坦克等AOE伤害。
&&&&& 适用:适于在安全地点降落。在一些主基地某角落有烟雾围绕的地图,玩家常常用此方法快速地把大量部队空投到烟雾围绕的角落,然后突然杀出。
&&&&& 推荐:★★★☆
&&&&& 方法3、进阶空投法--D键点击运输机法
&&&&& 和星际1的U键点击运输机法类似,星际2的D键点击运输机法是一种非常有效的空投操作。操作方法为:D键点击运输机本身,然后控制运输机飞行。使用此方法我们可以看到运输机一边展示空降动画一边飞行。
&&&&& 当你D在运输机本身的时候,运输机里东西就会按顺序一一投下,但和星际一不同的是,是在卸载的过程中,你可以控制运输机随意的向任何方向前进,但是卸载不会终止,除非你按S键(星际1你在逐一空降部队的过程中操作运输机,空降过程会停止。)。
&&&&& 我们可以试想这样一个场景:你的一辆运输机带着个电兵去敌人的矿区,到了之后以D键点击运输机自己,然后shift键点一个能避开防空的路线,这样电兵就能顺利的放下来,而且运输机不需要多余的操作,你能迅速的完成闪电动作。
&&&&& 在星际1中,U键点击运输机自身只能让装载单位成一条直线降下,而在星际2中,由于在空降过程中可以控制运输机路线,因此我们可以让空降下来的单位摆出各种有趣造型。下图演示了有趣的O型空降和U型空降。
&&&&& 优点:节省操作,灵活性强
&&&&& 缺点:基本没有
&&&&& 适用:大多数情形
&&&&& 推荐指数:★★★★★
&&&&& 二、多运输机地毯式空投
&&&&& 人族皇帝SlyaerS_Boxer在2001年WCG上表演了惊艳的多运输机地毯式空投机器人操作,其场面令人叹为观止。在星际2里,我们同样可以实现地毯式空投。 •方法1、逐一点击空投法
&&&&& 非常考验apm的一种方法,boxerWCG上的纵贯线空投机器人及采用此方法。具体操作流程为:
&&&&& 1、将运输机分别编队(假设有6量运输机,则编为6个队)。
&&&&& 2、控制运输机往目标区域飞行。目标地点尽量选远些,这样可以使运输机平行飞行而不聚团。
&&&&& 3、到达空降区域上方后不断重复下列操作,直至所有单位降下--按数字键1,左键单击装载单位图标第一格;按数字键2,左键点击第一格....。.按数字键6,左键点击第一格。(注:切换到其他单位再切回来,运输机装载单位图标会重新分布,因此第一格总不为空。)
&&&&& 优点:能感受操作星际1式的快感(如果这也算优点的话^_^)
&&&&& 缺点:太繁琐
&&&&& 推荐:★
&&&&& 方法2、D键法
&&&&& 相对对于第一种方法,这种方法要简单很多。具体操作如下:
&&&&& 1、选中所有运输机,控制运输机群飞往目标区域。
&&&&& 2、到达目标区域上空,按D键快速逐一点击各架运输机。
&&&&& 3、可以继续控制运输机的飞行路线,地毯式空投过程不会停止。
&&&&& 使用这种方法,即使apm不高的普通玩家也可以享受地毯式空投的快感。星际2里,人人都是Boxer!
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类型:角色扮演
类型:即时战略
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评分:7.4(6718好评)《星际争霸2》微操:人族操作运营细节解析_
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《星际争霸2》微操:人族操作运营细节解析
发布时间: 13:12 () 作者:八哥 编辑:一笑特傻
《星际争霸2》微操:人族操作运营细节解析
人族操作运营细节(人族必看) 1.在不选择封家的情况下把第一个人口造在基地连气矿的直线上,这样能够保持最大采集速度(农民走去建造BS和回到矿区采集的是最短,而且采气时BS可以缩阳入腹)。 2.人族对抗神族前期侦查发现对手基地没水晶,用scv在自己高地无视野地方先扫一下,如没发现水晶,马上补造碉堡补兵营,神族在野外做水晶rush。 3.人族对抗虫族侦查农民去探路时,时刻注意虫族是否有拖农民出主矿,一见到有就马上尾随,占2矿建造位置阻止其开2矿。 4.人族SCV不要和神族农民对A,好的神族玩家在a到没护盾的时候就带你游花园,等护盾回满了再陪你玩放电与焊接。 5.人族对抗神族用2兵营速+碉堡开矿的打法时,一看到对手不朽者出来了就要开始判断形势选择是否交战,否则只有狂热者+追猎者人族掠夺者是不怕的。 6.人族内战遇到3bb rush就直接在家里补碉堡就可化解。 7.遇到虫族前期8D爆狗的极端rush打法,人族只要拉一部分scv再操作好机***走位不被攻击就可以了。 8.人族对抗神族,发现对手巨像靠前时就一个兴奋剂冲上去点掉,如果对手巨像往后拉,就选择点前排的然后不朽者然后zealot追猎者。总结优先级就是靠前巨像&哨兵&不朽者&zealot=?追猎者。 9.人族对抗虫族,因为雷神的修改,可以尝试用雷神对抗成堆的飞龙。 10.军工厂在不需要用来制造恶狼和坦克,只用来攀飞机场的时候。可以飞起来去探对手家,巨型无隐形OB? 11.星轨指挥部大部分时间用来丢矿骡,只有在你觉得要出门或者对方压制到前线还有对方有隐形单位的时候才用来撒粉。 12.离对手家近的分矿升级比较好。 13.飞弹炮台加强了攻击力对飞龙的攻击,人族可以利用飞弹炮台,更好的攀出雷神对抗飞螳。 14.人族内战用坦克+MM+医疗运输机前压扩张战略会更有效。 15.2矿满运作的时候要有6~8个兵营爆兵才会使资源和部队的比例达到和谐状态。 16.把MMG+医疗运输机组合编队在一起的时候,不按TAB键开始默认的是ghost,按一下tab是机***兵可以抽兴奋剂,再按一下tab才轮到医疗运输机,再按一下tab才到掠夺者,所以建议吧机***兵和掠夺者另编一队抽兴奋剂。 17.渡鸦很逆天,特别是对战虫族。 18.人族对抗虫族,前期发现对方侦查房子飘到你家外面陆地上空时,果断选择用机***兵出门把虫族房子干掉。更多精彩尽在 专题:《星际争霸2》的人族常规打法和特殊打法
我在战网上已经玩了一个多星期了,主要打是人族,通过不断看视频和实战来看,分别归纳了一下,希望能帮助新手们快速上手和提高。
常规打法人族主要有两种战术,第一种多适用于神族,就是双兵营直接爆兵快攻,封路是习惯性的,不管对方是什么都最好要封,常规来看一般是才出来的6个农民全部采矿,造出来的第7个直接也去采矿,然后到8个农民出来的时候让它去采气(快捷键BR,具体那些快捷键那些你用熟了就知道了),并且持续造第9个农民继续让他采矿,第8个农民会在造好气井之后自动去采,你就不用去管他了,等第9个农民要早好之后点造10个农民,并让他直接往路口去,等第10个农民造好之后,造第11个农民并且让他继续采矿,在第11个农民建造的过程中,派造出来的第10个农民往路口跑并且建造第一个补给站(BS),以增加人口(初始值为11)。
特别需要注意的是,星际2人族大多数都是用两个补给站和一兵营来封路,有些封不住的可以靠碉堡或是另外一个补给站来封,因为星际2人类的补给站可以收放(很变态吧),你可以把它当成是城门,由于时间原因,当第10个农民建好补给站之后,马上紧挨着建兵营,并且造第12个农民去采矿,差不多兵营造好了,第12个农民也好了,造第13个农民去采油或者让他出去探路,并且继续让兵营升级tech lab(左下角第一个),同时继续让第10个农民造第二个补给站,为马上暴兵做好准备,并且确定是否封把路封死了,如果速度够快,你也许能挡住进来探路的敌人,如果你派人探路,此时可以做出两个选择,让探路的在基地外造野兵营,或者让第10个农民继续在自己兵营旁边造第二个兵营,升级它为兵营核反应堆(左下角第2个,可以同时造两个机***兵)
与此同时,在第一个兵营上造导弹兵,等第二个兵营造好之后每次造两个机***兵。与此同时记住自己基地的开采工作不能停止(保证基地至少有两个人在采气),因为第一波攻击如果不能成功你还能出及时出第二波兵进行支援,于此同时,保证两个兵营一直在运作的同时,在tech lab上升级导弹减速(第3个),兴奋剂(第二个针头),这两个算是rush必备吧,加10血可以后期升级。还有最重要的就是当有150块闲钱的时候升级基地的雷达,并且第一时间对敌人基地(特别是路口的位置)进行一次扫描,对进攻时路线有个基本了解,然后进攻吧!
神族早期主要是狂战士,当你导弹兵(掠夺者)形成数量了(三个就够了),并且还升级了减速,神族可以说是傻了,再加上机***兵拼命的扫射,路口一破直接进去屠农民,屠的差不多了,首打分散的水晶塔,次打基地,随着不后方不断兵源的补充,你的rush就算成功了,遭遇人族尽量不要用此法,因为损耗太大了,虫族只要进攻的快也行,进攻时注意不要让兵落单被小狗围殴。
常规打法第二种便是猥亵到底,因为人族的优势就是早期封路快,可以收放嘛,而神族要么把自己封死在里面,要么造俩建筑物中间站个狂战士,用兵来堵,这个办法遇到虫族还好,要是遇到人族的机***兵,那也是悲剧。所以利用这个优势,造出第8个农民采矿时候,第9个农民直接出来建补给站,就是为了在第一时间封住路,来实现闭关自守,然后你就把第9个农民当成是前面的第10个农民来修兵营修第一个补给站,前提是一定要让矿够在及时修好第一个兵营并且赶紧出机***兵,特别是防那些为了rush一边太速度出狗的虫族,并且在造好第二个补给站后再考虑升级兵营,再造第二个补给站的同时,最好让兵营先出的机***兵守好后方,防止类似虫族的第一波rush,第二个补给站一好,门封住,狗傻了。机***兵几下就可以把他们打跑,然后此时升级兵营吧。
准备憋中期后期了,中期的人族常规打法主要有几种比较有效,第一种便是让基地迅速造出俩坦克(别太多了)和后方前方四个角的防空塔之后,狂出机***兵和运输机,造4个(最合适)运输机装满人直接从对方&主&基地后面绕过去空投,降落完(有点慢,尽量乘人不备)的一瞬间会在很短时间内与敌人前来增援的大部队交火,此时记住在恰当的时候点兴奋剂,因为己方的部队会在短时间一变态的射速进行进攻,另外一方面保证自己运输机一直不停地给兵加血,此战术适合对方正准备开分矿而兵力不集中的时候奇袭。
第二种常规打法就是爆兵海,那要看敌人出什么兵了,这样打操作性低一点但很有观赏性总之充分利用你的雷达各种扫对方的主力兵就行了,并且不能让对方探到自己这边的情况,需要记住的是,人类的雷达扫描,乌鸦和防空塔可以反隐形,防守时注意人族的原子弹兵,女妖;神族的影刀,观察者;以及虫族钻进地下的虫是隐形单位,特别注意在基地死角,特别是后方建好防空塔,某些职业选手喜欢把基地和弧形的矿用补给站或是碉堡连成扇形,保护中间的农民。
爆到一定数量时,冲吧(特别需要注意的是,机***兵不管在什么时期永远都不能停止生产,坦克不易出太多,雷神不能挤在一起,随时提防人族的核弹(发射时间20秒,左下角有提示,并且目标位置有红点)大部队中最好有一只或两只乌鸦,防止隐形单位,消耗战时,时不时让基地空降矿骡,修理重甲单位。这些都是兵海战,人族一定要谨记的)
关于常规打法,本人能力有限还在刻苦钻研之中,有空一定拿出来和大家讨论说了人族的常规打法,我说一下人族的非主流打法(1v1和人玩)
1。塔推,才开始直接点一个农民冲到敌人基地附近,一旦资源够了建第一个兵营,出第一个机***兵,此时注意除了机***兵之前人口不能到11,如果浪费时间去造补给站就失去先机了,在基地的9农民最好全部在采矿,等兵营建好了之后在外面的农民直接冲到敌人路口修碉堡,如果你足够快,此时敌人基地除了农民一般是不可能有任何战斗单位的,最多就一个机***兵两只狗吧。
对方只有不惜一切派农民来打你正在建造碉堡的农民,此时你的第一个机***兵(也就是你的第11个人口)也应该好了,基地里应该及时修建补给站,让兵营造出更多的机***兵,只要你的第一个碉堡修好了,1个***兵冲进去了,并且农民没死并且基地里第一个补给站正在建造之中,你基本上已经赢了,要知道早期谁能把机***塔打爆啊,于此继续更靠近敌人修碉堡,同时继续往第一个碉堡里塞机***兵,巩固法火力,当第二个碉堡修好之后把第一个碉堡里的人拉出来往第二个里走,此方法对电脑只要操作好简直叫无敌,特别是对抗神族和人族,我第一次打疯狂电脑就是这样赢的,但是与人的话慎用,要知道这样的打法很激进,是没有后期的,前期那个造碉堡的农民在中途被打掉基本就是输了,所以此法一定要快,比起神族的塔攻和人玩的话成功率要低点,防塔推的话,特别是与人玩要随时注意基地附近的动向,这样就不容易被塔推了
2。死神快攻,神族最怕的快攻方式,一开始7个农民采矿,第8个农民出来之后建气矿,同理保证一个空闲的人口出来以实现最快的时候出第一个兵,气矿修建的时候,派一个农民往敌人基地方向冲,在钱刚好够150的时候,修第一个兵营,此间气矿应该修好了,派3个农民采气(三个农民采气能让一个气矿实现最高效率的开采,你可以看见所有农民刚好在排队),前面兵营修好了没?速度升级tech lab,然后速度造出第一个死神(第三个兵种),最好让农民造好兵营时造补给站,以提供人口,死神一定要一个一个地造,因为早期那50的气不是小数量啊,总之还要注意基地的农民生产不能停止。
好了,第一个死神出来之后,绕到敌人的基地后面,从台阶上直接跳上去,直接奔向敌人后方的矿,此时敌人如果是神族,最强只有一个狂战士(进程兵,且速度慢),人族最多两个机***兵(1个机***兵打1个死神,死神绝对能赢,所以不必跑,杀了他继续屠农民),虫族一个女皇(移动慢,但是攻击力高)可以绕着绕着打,或是几只个只小狗(2只都不必跑,直接跟它打就是),总之你的主要任务就是杀农民,绕来绕去地杀,3下一个,充分利用死神跳上跳下的优势,拼命的杀,杀两个就是赚,杀4个以上可以说就是赚翻了。等着自己的第二个死神到位之后,一起上,需要注意的是,死神打建筑物有加成,拿来拆基地很舒服,还有需要注意的是死神不能超过5只,因为你要考虑你的中期,死神毕竟只能起到一个骚扰作用,在后期大家都有远程兵时它是废的,当然如果你操作好能实现低消耗的同时源源不断地把新造好的死神拉上前线的话灭一家也不是不可能的。
特别是神族,初始的兵价格100矿一个,还是肉搏单位,死神移动速度远远超过他,磨也能把他磨死。防死神快攻的方法有点难,需要把农民派过来把死神围住,然后在结合一个有攻击能力的兵把它的后路卡死,才能在他还没成数量的时候把它弄死。当然虫族只要女皇出的够快,人族有了两个机***兵,死神还不至于这么狂,神族嘛,哎!走两步,按s(自动攻击),再走两步,再s,呵呵。
3。要塞快攻,这种打法我在国内论坛还没怎么看见,但是国外已经很盛行了,除了部分老鸟的神操作,一般的神族在某些地图遇到人族的要塞快攻简直可以说是无解,哈哈。具体方法很变态,出来之后,6农民采矿,第7个农民造出来之后直接造采气井,第8个农民造出来之后先让它采矿,只要等气矿造好了,什么都不要想,直接派3个农民去采气,此时应该是3气5矿,保持继续造第9农民,等第9个农民出来之后,好玩的来了,注意矿的数量是否达到125,到了马上让他就近建一个那个叫(我还真不知道他中文名,英文叫engineering bay,就是兵营右边那个建筑,建要塞必备)。
在建的同时你可以选择建第10个农民出来采矿,然后随时注意右上角气矿的数量,一旦等到气矿的数量达到150,(多一点浪费,少一点全废的时候)点一下你的基地,然后点load,就是装载农民,有可能那个建engineering bay的没建好,但是你可以不必管他了(没建好就别把它装进来了,让它继续建),让你的基地起飞吧,目标,敌人总基地,没登上飞船的农民直冲冲地杀向对方基地,有可能它们还是抱着矿的,不管了,因为它们只有一个目的,就是把敌人为数不多的兵往外面吸引,来打你手无寸铁的农民,你看他来追,你就跑,他不追了,你继续抱着金子去勾引他,因为你要有一个念头,就是你的基地正一步一步地朝它的基地飞过来了,然后在敌人主基地的上空出现一个很显眼的单位,人族主基地,降落吧,一定要尽可能在最短时间降落在离敌人基地最近的地方,然后,点基地,放出你的所有农民,升级150矿150气的要塞炮吧,所有活下来的农民一方面开始狂k它的兵,同时注意疯狂地修理主基地,不让对方打爆它(1500的血在此时是个什么概念)敌人此时能有两个兵就不错了,只有望着这么大个建筑物发呆,50秒之后,星际2陆上第一防御塔出现了,3的护甲6的范围40的攻击力外加范围攻击。
而此时,它就在敌人基地的旁边,要知道一个机***兵的攻击力也就6,40是个什么概念?此时你可以明目张胆地采矿,造兵营,修补给站了,剩下就看他怎么挣扎了。其实呢,要塞快攻的防守方法也很变态,充分利用人族基地飞行速度慢这个特点,一旦发觉对方要用此法,立刻派一个农民出来始终站在对方基地的下面,让他的基地迟迟不能降落,时间依旧,等你的兵成数量了,就看着对方悲剧吧(特别说明,此方法多用于1v1,tvp,而且两个人位置越近越好)
剩下的下次再说吧,有空了再往上传,新人贴,希望大家顶起:-D
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