流浪法师adc是adc吗?

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前期女神盒饭冰川 看阵容 出冰心和女妖还是时光然后继续盒饭然后就出上一个你没出的装备装备成型的话冰心女妖时光大天使鞋子的话看情况出CD还是法穿 还一件装备就出吸血书 大天使最后出一般是中期的时候就数吸血***
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前期女神盒饭冰川 看阵容 出冰心和女妖还是时光然后继续盒饭然后就出上一个你没出的装备装备成型的话冰心女 ...
你这个出装思路已经和我很接近了,我感觉队友给力就先出大天使,队友差一些就出吸血书,因为队友给力,会把你保护好,给你一个良好的输出环境,你可以安心输出。队友不给力就需要吸血书自保了
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我玩光头,也不习惯出时光。没什么太大必要,出时光的钱我拿去撑点肉我觉得更合算。毕竟光头是个站在人堆里的吸收火力的APC。我没什么数据来说明我的观点,也不是什么高玩。轻喷
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因为是持续输出的APC就能理解成ADC了? 楼主碉堡了&&楼主先要搞清楚AD AP 和C的意思&&好吧&&说APC是切后排& &所有中路APC的作用都不一样
像单纯切后排反carry的英雄&&寥寥无几&&也就妖姬 KASS 这种突进高爆发的英雄&&或者其他高爆发的APC闪现拼爆发换人头&&那像蛇女&&炸弹人这种持续输出英雄 怎么切后排?&&光头的持续输出能超过ADC& &但蛇女的持续输出远超光头 说APC丢完技能就没事做&&吸血鬼&&KASS&&狐狸这种英雄 只要有合适的环境 就可以无限用AOE输出 楼主对APC的定义好像就是以妖姬这种英雄位定义的
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偶第一个上手的英雄就是流浪法师&&刚开始确实觉得很虎& &后来玩的英雄多了&&觉得其实流浪也只能算个中上的英雄吧
然后分析一下我对这个英雄的见解吧
首先纠正一下 流浪的5级W能禁锢2秒&&但不是按每秒扣血&&只能扣一次血&&所以伤害就不是 X2 咯
&&流浪真正虎的地方是成型比较快& &相对其他APC基本需要出的 时光 帽子 或堆几个法伤的小件才能有不俗的伤害&&流浪只需要1个女神之泪和1个催化神石伤害已经不错了&&因为他技能的cd实在太短了&&再往后打一般的APC出到时光+帽子的时候 发育差不多的流浪应该可以出到&&女神&&500左右MP加成 +时光+冰霜之心或女妖面纱&&这时候的流浪站桩输出和生存都比其他APC好&&唯一不足的我觉得是爆发吧&&
楼主说流浪可以当ADC打& &那我告诉你吧&&是不可以的 为什么呢
当游戏时间进行的比较久&&双方处于势均力敌的时候& &流浪把装备都出得差不多了很难再有大的提高
没有+MP符文的流浪6格大件 大概是的蓝量 300不到的法伤&&这时候Q的伤害大概是600多700不到
算1秒丢一个Q 再算上其他技能看数字貌似不错的伤害
其实不然& &对面肉出个狂徒+自然之力&&你会发现伤害真的很有限&&
200多魔抗的T&&被你法穿杖+天赋+符文+鞋子+E技能 扣去魔抗后& &大概还有60-80点魔抗
大概可以减少40-50%的法术伤害& &也就是600多的Q&&只能打300多& &其他技能也要折半
按流浪最理想的连招 Q W Q E Q R Q W Q E 计算&&一共打了9下&&假设在5-7秒能打完
W和E的伤害没Q高& & 只能算每一下打200多HP& &也就一套甩完& &250*9=2250HP
后期T&&4000HP以上是无压力的& &所以如果流浪算ADC&&那就得切肉
而这切肉的数据 让你有些蛋疼吧
为什么ADC切肉的速度要远比流浪快呢& &我觉得最重要的2个因素吧& &1是攻速&&2是暴击
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光头最后才出大天使的。你前期浪费这么多钱出大天使 一看就知道。。。
而且 光头不需要 法伤。
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C4之迦楼罗 发表于
难道250的魔抗会比250的护甲抵挡同属性更多的伤害?你感觉250的护甲阻止不了ADC是因为,游戏里大部分队伍 ...
其实很明显的一点就是AD的攻击频率比瑞兹高太多了而且没有远程的输出 打到后期瑞兹不能快速清理冲阵的肉
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好多屁话。。。。
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C4之迦楼罗 发表于
所以我没直接说他是ADC,而是说披着APC的外衣,我想说匹配时,有流浪在,可以不用再有ADC了 ...
不用APC的结果就是对面幸福的发现不需要物抗了,光堆魔抗就行了
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魔域轩然 发表于
偶第一个上手的英雄就是流浪法师&&刚开始确实觉得很虎& &后来玩的英雄多了&&觉得其实流浪也只能算个中上的 ...
我一般不喜欢讨论这种极端的情况,但你要讲,我跟你讲讲吧,流浪终极装备:法穿鞋+时光+冰心+大天使*2+虚空,此时法力值5000,法强500+,Q技能伤害615、W技能伤害750、E伤害305,流浪一套技能3Q 1W 2E&&(E算两次,弹一下总有吧,W是每秒伤害,自己看资料,如果不是费那事提这个2秒作甚),那一共是615*3+750*2+305*2=3955
坦克算220点魔抗(这算是完全针对流浪的了),把法穿减掉,魔抗100左右,也就是减50%的伤害,4000+的血一套技能能打掉一半,这还不给力?要记住这是瞬间打掉的,和持续打掉有本质的区别,我用流浪经常打得蛮王来不及开大。你物理ADC对那种完全针对你的(护甲300+)的还荆棘反弹的,你5秒钟能打多少,要记住实战输出环境可没理论那么理想啊,这点我文章里已经讲清楚了
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acergelff 发表于
不用APC的结果就是对面幸福的发现不需要物抗了,光堆魔抗就行了
光堆魔抗,对方队伍要是有船长、女刀锋、猴子,你们怎么办呢?
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C4之迦楼罗 发表于
光堆魔抗,对方队伍要是有船长、女刀锋、猴子,你们怎么办呢?
上单办肉所能造成的物理伤害绝对无法跟ADC相提并论
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梦想征服宇宙的鱼人
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流浪绝不是ADC的类比,而是个移动坦克。
大天使是第六个装才合成的,而且要保证身上喝了红药和蓝药,剩余的钱才去合成大天使。
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acergelff 发表于
上单办肉所能造成的物理伤害绝对无法跟ADC相提并论
你只堆魔抗情况就不一样了
黑了签名。
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愿,坑神光辉照耀你们!阿门
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楼主脑子有坑啊&&歪解ADC APC。。。以开始就出现这么荒唐的理论。。。啧啧啧。&&还不需要ADC了。。。啧啧啧。。。后面的都懒得仔细看了
[url=/sig/sig01/][/url][url=/sig][& && && && && && && && && & Mr灬Li灬淡定
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Powered byLOLS6国服第一ADC是谁?竟然不是Uzi小狗
LOLS6国服第一ADC是谁?说到这里大家肯定会说,当然是现在炙手可热的国产ADC Uzi小狗了,然而,现在正成为厂商和观众手中香饽饽的小狗,比赛数据却并非第一,那么究竟第一是谁呢?
前段时间有作者收集了最近的一些职业战队的数据对比,同样是之前全胜的战绩,同样强势队友,同样的以下路为核心,deft的团队输出占比保持在百分之四十以上,而uzi的团队输出占比只有百分之三十左右。
你们别问我为什么用团队输出比例来比较一个adc的水平,我要说的是第一,团队输出比例是一场比赛整体的输出比例,团队输出比例越高,说明这个人的状态越好。特别是对于adc而言。第二,作为评价adc水平的标准,除了打输出,目前为止还没有其他更好的比较方式。
针对于很多狗吹对于我上篇的言论我想一一解释下。
亚洲传送是上个赛季的梗,而且一场比赛的一次失误并不足以说明什么,faker和dopa也经常被人单杀。我所说的deft强,是当前的状态真的火热。
其实,我不是狗吹,也不是狗黑,作为一个专栏作家,我并不打算带有任何色彩的目光去看待小狗或是怎样,也不想去吹deft,我也是中国人,我也希望当前的第一adc是我们国人,但是我们还是理智看待这件事情,提前给各位狗吹打好预防针,毕竟s6万一再次失利的话,到时候骂小狗最狠的那批人肯定是现在最吹小狗的那批人。每个人都会有巅峰时期,例如s3就是faker操作的巅峰,s4就是faker的低谷。或许现在真的是小狗操作的低谷,但是我们根据实际的数据和战况一起期盼小狗的归来不是更好吗。
顺便给各位露个底,那么多平台不客观的整天吹嘘小狗1v3,1v4,超神等等什么的,大家看看就行了,别当真,人家知道小狗在全国粉丝多,炒作小狗会变成别人的摇钱树。越是炒作,就越是有更多的人成为狗粉,人家就可以利用其它的方式从小狗身上变相的赚钱,这个炒作明星是一个道理的。还有小狗的身价目前是国产职业选手最高的,比厂长还高,但这并不是因为小狗的技术,而是他的人气。最后放两张我会被骂的不***样的图,这两张图恐怕是大家最不能接受的现实的图片
目前deft是韩服第一,而uzi仅仅只是韩服大师19胜点。
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lol最强ADC五大法则详细介绍
& &&相信小伙伴们对于lol也就是英雄联盟有一定的了解,但是关于lol最强ADC五大法则你们知道么?而这次小编为大家带来的就是lol最强ADC五大法则详细介绍,感兴趣的不妨来看看。& & 在英雄联盟中,很多召唤师都喜欢ADC这个位置。ADC的定位是为团队提供大量的伤害输出,但是,有很多使用ADC的召唤师却频频犯错,反而限制了团队伤害输出的能力,自己在团队中几乎没有任何贡献。& & 下面,有5条ADC的基本法则,在玩ADC时,如果能按照这5大法则来操作,相信会对团队及自身带来极大的好处。& & 1、对线压力& & 比赛早期的对线对于ADC来说是十分重要的。在保证自己的补兵不落后的同时,还要给对方ADC施加压力。不停的骚扰来消耗对方ADC的血量,为随时突进收割创造机会。就此,一个优秀的ADC会十分注意自己和兵线的位置,利用兵线来骚扰对方ADC或抵消对方ADC的骚扰。当你击中对方英雄时,对方的小兵会自动将仇恨建立在你的身上,而反过来,当你的小兵目标已经是对方英雄时,你就可以放心大胆的去骚扰他们了。当然,你还要顾及到己方辅助的位置和他的状态,是否准备好和你一起突进收割。& & 2、回城时机& & 作为一名ADC,还需要清晰的知道什么时候是最佳的回城购买装备时机,而什么时候是呆在线上继续补兵拿经验的时机。举个例子:当你和己方打野成功Gank掉对方ADC后,你已经残血并且身上没有血瓶。这时你需要注意对方的打野在你的活动范围内有没有视野,他有没有开始向你的方位移动准备
Gank,仔细考虑是直接回家还是掐准时间在线上再拿1波经济和经验。当你成为一个经验老道的ADC时,关于回城时机的把握,应该不是问题了。& & 3、正确出装& & 大多数ADC的出装已经僵化到某一个或者某几个套路当中。在多变的战局中,固化的出装只会让你在线上过的很艰苦,甚至在中期的团战中节节败退。相反,如果你能够根据目前的情况和对方阵容来灵活出装,情况也许会是另一个模样。举个例子:如果对方的前排的出装十分肉,比如兰顿之兆和日炎斗篷,那作为
ADC,你就应该立刻放弃你现在的出装,而马上转型尽快将最后的轻语捏在手里。& & 4、团战位置& & 在加入团战时,作为ADC,你必须明确的了解你的输出位置在哪里,不要盲目的跳进去开一波技能后追杀脆皮。ADC的首要攻击目标应该是无论哪一个离自己最近的敌人。进而在团战末期,才是ADC开始秀的时刻,在这个时间段开始展现你过人的操作和追杀技巧。在这个阶段,无论你有没有受到威胁,已经没有撤退的余地了。撤退的结果要么是打不出伤害,要么就惨被击杀,不如拼杀一番也许还能赢。另外,当对方团战中有爆发技能英雄,在这些技能被放出来之前最好不要急于快速的加入团战。& & 5、输出技巧& & 输出技巧是区别一个优秀ADC和一个糟糕ADC的最直接的标准。作为ADC,无论你是否有用位移技能,你必须了解怎么在移动中进行普通攻击。使用快捷键A进行普通攻击永远要比点鼠标右键好。在团中,不懂得如何在移动中进行攻击的ADC通常都是死的最早的那一个,而喜欢使用鼠标右键进行普通攻击的
ADC通常会在移动中就点到奇怪的目标身上去。如果是个新手ADC并且想要联系如何在移动中进行攻击,我推荐使用薇恩练手,毕竟她的Q只有2秒的CD,拿她来练移动中普通攻击会比较容易上手。& & 以上就是小编为大家带来的全部内容了。希望对大家游戏有所帮助。了解英雄联盟相关内容敬请关注。

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