神圣牧师上古卷轴5法力上限限

魔兽8.0戒律牧师大秘简易入门
15:49 新浪游戏
  1。总览
  B测中大秘境自我感觉大秘境只有两种奶妈,一种是戒律牧,一种是其他治疗。数值上的大幅度削弱使得各项绿字属性变得很不好看,但是戒律牧是唯一能够全程提供爆炸输出的治疗,这是前期装备不好时,能够给予输出最大的帮助,在我看来减少战斗时间是减少治疗压力的最好办法。戒律牧有着极强的治疗爆发与预铺承受伤害的能力,单体治疗有着暗影愈合这样的强力技能。弱势在于这几个版本牧师的通病一点儿没变,就是驱散不了诅咒与中毒和自身的一个存活问题。
  2。主要技能
  被动:
  救赎:真言术:盾,暗影愈合与真言术:耀使目标获得救赎,持续15秒。你造成的伤害的60%将治疗有救赎的盟友。(耀给予60%持续时间的救赎)
  真言术:盾,暗影愈合,真言术:耀。都能为目标获得救赎效果,当你造成伤害时伤害的60%会对有救赎的目标恢复血量。
  精通:优雅对有救赎的目标造成的治疗与吸收效果提高X%
  精通的重做对戒律牧来说让大秘境中精通成为了第一属性。
  苦修:9秒cd,120%SP神圣伤害或者 298.2%SP治疗,可移动施法,一共3跳,2秒引导时间,2%法力消耗。
  固定9秒CD,CD时间不吃急速加成,可移动施放,3跳伤害或治疗,点出天赋4跳。
  主要的输出治疗手段之一,一般不点幡然醒悟的情况下苦修都是打到怪身上的。
  真言术:盾154%SP吸收量,持续15s,2.5%法力消耗。
  被戏称为真言术:纸。该版本中不再有技能CD,所以很大程度上代替了恳求的作用。是一个很不错的填充技能。
  真言术:耀对当前友方目标以及附近30码内4个友方造成87.5%SP治疗并施加9s的救赎,20秒充能时间,最多2层。2秒施法时间,6.5%法力消耗。
  高效预铺救赎的手段,因为大秘境中只有五人所以一般配合爆发使用
  全神贯注接下来的 10秒内,真言术:盾的吸收量额外提高200%,1.5分钟冷却时间。有gcd
  短CD的爆发技能,200%的真言术:纸吸收量还是相当客观,但注意在开启全神贯注之前保持目标身上的救赎效果。
  暗影愈合治疗252%SP,目标在接下来每秒受到12.6%SP的伤害,直到承受总伤害达到 126% SP为止或者离开战斗,1.5s施法时间,3%法力消耗。
  这个被称为毒奶的技能是紧急回血的重要技能,也是没有救赎的已掉血目标的铺救赎技能,治疗量远高于真言术:盾。
  暗言术:痛立即造成20%SP暗影伤害,并在接下来的16秒内造成132%SP暗影伤害,1.8%法力消耗。
  主要的伤害手段之一,每跳伤害造成的救赎治疗可看做神牧的恢复技能
  惩击75%SP神圣伤害,吸收接下来的 65%SP点敌对伤害,0.5%法力消耗。
  在苦修CD的时候的填充输出技能,一般在团血稳定情况下填充,在团队不稳的情况下一般选择暗影愈合或者其他技能。
  痛苦压制减少目标受到的40%伤害,持续8s,冷却时间为3分钟
  大减伤技能,一般给坦克或者要去吃技能的队友
  真言术:障放出一个罩子,持续10秒,25%减伤,冷却2分钟
  应对AOE技能
  绝望祷言使最大生命值提高25%,持续10秒。同时立即为你恢复同样数量的生命值。1.5分钟冷却
  重要的保命技能,直接治疗不吃精通
  心灵尖啸:令八码内五个目标逃跑,使其迷惑8秒,对目标的任何伤害都可以能解除效果。
  神圣新星20.5%SP神圣伤害与14%SP治疗12码范围盟友,1.6%法力消耗。
  没有治疗递减,可当纯AOE技能使用
  3。天赋选择
  第一层
  惩罚:让你的苦修多一跳。施法时间不变。
  教派的收益晚些时候测试一下,我自己的打时候教派用的少抱歉
  第二层
  天堂之羽:瞬发,在目标位置放置一根羽毛经过羽毛的玩家移动速度会提高40%。持续5秒
  第三层
  摧心魔:召唤一个摧心魔攻击目标,持续 12秒,每次攻击能回复0.5%的最大法力值。替代暗影魔。1分钟cd。伤害大约是暗影魔的80%,但是cd短得多。
  第四层
  心灵之声:心灵尖啸冷却时间缩短30秒。
  第五层
  诸罪加身:你的伤害提高最多12%,随着救赎数量增加而减少。0-1个救赎时为12%,2个10%,3个8%,之后多一个减1%,最少3%。不增加宠物造成的伤害。
  暗影盟约:目标和目标附近的4个受伤目标造成189%法术强度直接治疗,6秒内留下我方治疗吸收盾,数值为有效治疗的一半。12秒冷却时间,2.8%法力消耗。
  若点幡然醒悟的话,苦修一般往队友身上打了,苦修占比就会接近救赎治疗量拍到第二,输出就会降低很多。
  测试之后,重伤治疗机制,溢出量小,瞬发,救场强无敌!
  第六层
  净化邪恶:成30%法术强度伤害并在20秒内造成165%法术强度伤害,并使得苦修可以将其扩散,1.8%法力消耗。替代暗言术:痛。
  第七层
  仁慈:有救赎的目标受到的伤害降低3%。
  4。属性及装备选择
  暴击:72-1%
  急速:68-1%
  全能:85-1%
  精通:60-1%
  精通》暴击=急速》全能
  宝石:精通 附魔:精通 武器:精通
  5。大秘境治疗简易食用小贴士
  实战只讲奶妈的注意事项,如想清楚所有BOSS技能请自行查看游戏内BOSS技能
  常备消耗品
  战鼓,晶塔,天行药水,合剂,爆发药水,回蓝药水,自动铁锤
  阿塔达萨
  1号BOSS女祭司阿伦扎
  注意驱散DEBUFF,boss吸人时注意提前踩好血水,小怪出来时注意帮助DPS集火小怪
  2号BOSS沃卡尔
  P1注意躲开BOSS的跳,如果BOSS读条打断过慢驱散最脆队友身上的疾病,注意三个图腾的血量,帮助修血。
  P2站中场抬血即可,脚下出绿圈躲开即可
  3号BOSS莱赞
  不要踩地上的紫雾技能,BOSS恐惧时卡视野躲开,如有队友被恐惧请帮忙驱散,boss盯人时远离BOSS跑开,但是10层及以下的层数实战发现完全可以硬吃硬抬血不用躲,往复循环。
  4号BOSS亚兹玛
  开场打足一套爆发,四人被点名时远离BOSS集中,地上小蜘蛛不要踩,伤害很高,需要踩蜘蛛清场地的给减伤。
  围攻伯拉勒斯
  1号BOSS拜恩比吉中士
  地上会出现轰炸,轰炸后会留下三个炸弹,boss会盯远程,没有远程会一直盯你,把BOSS带到炸弹上炸掉,BOSS会易伤,如果BOSS在炸弹爆炸前踩不完炸弹请将队友自行踩掉炸弹。BOSS盯人的条读完后会拉人,此时是沉默状态但是可以移动,所以提前开好减伤保命。
  2号BOSS恐怖船长洛克伍德
  躲开近战小怪的正面,躲开地上的AOE轰炸圈
  3号BOSS哈达尔,黑渊
  躲开地上的冰,潮水涌动时躲在雕像后面即可
  4号维克戈斯
  躲开地上的AOE圈,驱散好DPS身上的腐败之水,因为还有个大驱,所以这个BOSS驱散是够的。一般击杀顺序是大触须,小触须,大触须,小触须,小触须。
  地渊孢林
  1号BOSS长者莉娅克萨
  重点躲开BOSS正面的AOE技能,BOSS召唤分身时帮忙输出即可
  2号BOSS被感染的岩喉
  躲开BOSS冲锋路径,BOSS吐小怪之后帮忙踩掉地上的小怪幼虫,如果不踩掉会出现小怪
  3号BOSS孢子召唤师赞查
  躲开地上的一切技能,孢子爆炸时躲开绿球,被点名时靠近孢子多的地方消除孢子。
  4号BOSS不羁畸变怪
  DEBUFF层数高了直接大驱,有***光圈踩进去消BUFF,有小怪帮忙转小怪。
  塞塔里斯神庙
  1号BOSS阿德里斯和阿斯匹克斯
  站远程位即可,躲开BOSS的AOE大圈,注意中DEBUFF出去的DPS血量
  2号BOSS米利克萨
  躲开BOSS吐息,人被困时可以用恐惧将人救出来,BOSS下地躲开BOSS的行动路径。
  3号BOSS加瓦兹特
  分配好挡线任务,帮助挡线,输出BOSS
  4号BOSS塞塔里斯的化身
  四个小怪击杀过后点绿珠子然后治疗BOSS,注意驱散被变形的队友,蛤蟆雨时找坦克或者DPS帮你挡一下蛤蟆雨,驱散蛤蟆雨爆炸的BUFF,往复循环。(这个本其实建议用神牧打)
  托尔达戈
  1号BOSS泥沙女王
  躲开流沙陷阱,躲开沙尘暴与点名的玩家,BOSS30%血量时注意看好坦克
  2号BOSS杰斯,豪里斯
  DPS坦克打断恐惧,读条飞刀时卡好视野,进入50%血时昏迷所有玩家,BOSS开牢房
  3号BOSS骑士队长瓦莱莉
  躲开炸药桶的AOE,把炸弹桶尽量搬在一起
  4号BOSS科古斯狱长
  找地方刷血不要动,其他的不管你的事
  暴富矿区
  1号BOSS投币式群体打击者
  把足球踢向BOSS
  2号BOSS艾泽洛克
  到脚下集中,留一手群啦,一波爆发打掉,小怪打不掉读条可以恐惧或者群啦
  3号BOSS瑞克沙流火
  开始嗜血无脑打,随机点名喷毒躲开,水管亮了会喷水,BOSS喷空气躲开就清水了
  4号商业大亨拉兹顿克
  远程治疗躲好圈,被点名找桩子
  维克雷斯庄园
  1号BOSS毒心三姝
  把中荨麻的奶满,中印记远离人群
  2号BOSS魂缚巨像
  帮忙打藤蔓,BOSS身上的BUFF高了坦克会拉到火上烧,烧的时候会有AOE注意治疗。
  3号BOSS贪食的拉尔
  木桩BOSS没啥好注意的,注意头,躲开喷发就好
  4号BOSS维克雷斯勋爵和夫人
  勋爵快死的时候夫人会给他回血,往复三次夫人加入战斗,疾病可以驱散
  5号BOSS高莱克,图尔
  出小怪打死后用地上的瓶子砸掉即可
  自由镇
  1号BOSS天空上尉库拉格
  躲好冲锋即可
  2号BOSS海盗议会
  躲开地上圈即可
  3号BOSS藏宝竞技场
  鲨鱼追人时站在血池后面
  4号BOSS哈兰,斯威提
  躲开地上的圈,没啥注意的
  诸王之眠
  1号BOSS黄金风蛇
  被点名去台子上远离BOSS放水就行
  2号BOSS殓尸者姆沁巴
  点名进棺材了疯狂点1技能,棺材会动队友会来救你,BOSS点名时注意治疗即可
  3号BOSS部族议会
  分担冲锋,躲开飞刀,帮忙输出火焰图腾
  4号BOSS始皇达萨
  全程看好坦克,坦克压力会比较大换阶段时仇恨会丢失,P3在地上的灰前面跑就行,要是有术士直接开门传过去跟地上的灰尘走就行了
  风暴神殿
  1号BOSS阿库希尔
  躲开BOSS头别被冲锋到,DEBUFF不用驱散奶就行了
  2号BOSS海贤议会
  BOSS放结界进结界即可
  3号BOSS斯托颂勋爵
  带着自己后面的球跑别被撞到,中心控去撞球
  4号BOSS低语者沃尔兹斯
  躲开地上的黑圈,BOSS会点名玩家,降低血量上限并增加输出伤害,戒律牧有盾驱不驱看情况
  作者:
(最新最全手游攻略问答社区)
走心的游戏推荐平台二 如何有效力的补血 如何判断一个治疗的好坏有很多标准,这也是一个很大的题目。每个人心中也会有一杆秤来评价,但是治疗治疗,加血自然是第一要务和基本功。ctm治疗更趋向60年代的标准,预读,预判会占很大的部分,wlk无脑刷过量的形态已经不复存在一些小细节无法完整的体现出来。所以重新写了这篇,本来打算把t11本raid心得作为一个总结的但总觉得疏漏很是多。有新的东西会随之补充。wlk时期虽然牧师是4补职中续航最差的但除了开荒期之外,这是一个很大的题目。装备累积到一定程度就可以说基本不会考虑回蓝向的东西了toc时期开始,有了双落败牧师就基本可以不用选择任何回蓝属性的装备,也曾用350精神的装备切神圣过女王。想到什么写什么,ps这只是一篇随笔。应该没什么太大的条理。一 控蓝和回蓝 这对于普通难度而言或许确实如此,有很多人认为戒律比神圣更不依靠回蓝属性。4.1版本为止,普通难度raid正常伤害基本已经降低到被治疗的hp远超,只要队友不造成太多非正常伤害,治疗自己不要刷太多过量,完全不考虑回蓝属性也是可以接受的这里跟wlk时期有点相似。考虑到dp总量的需求,但是艰巨模式。治疗配置方面要求的hp对比平均承受伤害依然是基本持平的状态,也就是说,很多情况下只要有非正常的受伤量,基本就是不可补救的治疗的容错率极低。blz设计也是计算到极致,只要没有非正常的伤害,安排好合理的回蓝技能,合理的回蓝向配装,治疗就基本可以支持全程的战斗。可以说,ctm对治疗改变最大的2点就是回蓝提升相对技能耗蓝提升的幅度以及hp提升相对于mp提升的幅度。初期窘迫的蓝量到farm期依然是一个很是大的问题。对于戒律牧而言,有多少蓝,能回多少蓝,影响了最终的hp发挥。宝石,1装备(包括饰品。附魔,重铸等)更要提升自己的回蓝属性,而戒律想要在艰巨模式的战斗中发挥出更高的hp不仅要提升自己的hp属性。盾的特殊性决定了蓝越多,hp越高,续航低,就只能少套几个降低蓝压力。智力永远是收益最高的部分,从属性上而言。既增加hp也增加续航。但是ctm特点决定了续航高于hp所以精神也一跃成为牧师的第二属性,精神在经过ctm天赋变革后成为了一个纯粹的回蓝属性。这点跟wlk有很是大的不同。仅仅取决于你装备等级以及饰品选择。智力几乎不可选择。主属性降低基础法力消耗405点等于带来了800-1600左右的5回,为什么龙母饰品被认为是治疗现阶段版本的终极饰物也出于正是如此一种考虑。使用属性增加的急速,则提升了hp中规中矩的属性,凡人之死则相反。主属性智力,触发精神是相当完美的搭配。考古的娃娃近似,但是一个主动型的饰品。就剩下饰品的选择,对于智力影响最大的部分破除掉物品等级之后。治疗向的饰品首先考虑的对于续航的提升,如果没有智力的话,否这个饰品能够达到损掉的智力带来的治疗量和续航2部分量。则纯粹是一个续航向的东西,至于海啸。药罐也是如此。当然纯就续航而言会有一个排名,那末一个治疗在选择这些东西的时候。比如龙母〉372药罐=海啸〉372凡人〉大于364药罐〉364凡人=娃娃之类(详细数据没有仔细进行计算)其余没有被我考虑进去的饰品也可以通过这样一些比较简单的比较计算来得出一个排行供我选择。综合起来我会得出一个排名:龙母〉372凡人〉372药罐〉海啸〉364凡人=娃娃〉364药罐 再考虑到对hp提升部分。为什么我没有拿来说呢,也许有人会说附魔和宝石也会影响到智力属性。这个很简单。现阶段所有法系装备的插槽奖励基本都是10智力或者10精神,而宝石。很少有其他属性,所以不出奖励总体而言并不是很明智的选择,戒律wlk时期除了sp几乎对其他属性毫无需求,神圣也就多了个急速这样的情况在ctm根本就不存在加上插槽奖励的统一,按孔来插宝石相对来说是最合理的选择。有影响到智力的仅有胸部和手腕还有武器附魔,附魔各个部位的选择余地矫Α。区别就是想花多少g而已,手腕50智力和50精神对于续航来说差距不大,拉开差距的显然主要是hp胸部20属性和50精神,武器心之歌或者能量洪流也是如此。要做的仅仅是每颗宝石上带上智力而已。全精神装几乎是不二的考虑,要让续航得到保障。372无精神装带来的hp提升依然不足以抵消换下364精神装损掉的续航。所以装备选择方面,精神依然和精通爆击急速一起成为法系装备上的4大随机属性。影响最大的其实是精神而非智力。或者你也可以去诅咒rl手黑~当然个别部位选择一两件无精神装是可以接受的这是装备无选择下比较折中的办法。2回蓝/节蓝天赋与技能的合理运用 参见智力部分。宝石也是重铸部分,附魔部分和精神关系不是很大。由于我一般不选择无精神装,所以重铸方面其实跟精神的关系并不会很大,唯一有可能的就是身上一两件无精神装是否要重铸出精神属性来。某些天赋和技能也能提高我续航能力。除了5回之外。一个是暗影魔,所有天赋牧师共有的回篮/节蓝技能有3个。一个是希望圣歌,还有一个是新技能心灵意志。自身回蓝/节蓝技能与天赋:使用2-3次影袭技能,暗影魔释放之后一共可以攻击10-11次。为牧师一次提供3万-3.5万左右的法力,点了暗影之幕天赋之后原来的6分cd可以降低到5分钟。主要包括盾,心灵意志只降低瞬发法术15%法力消耗。恢复以及愈合。不过使用时机要掌握好一些,希望圣歌拥有差不多相同的效力。蓝多的时候用就是给其他人回复了某些时候也不会太合适使用这样一个8秒读条技能。戒律的能量灌注可以降低20%蓝量消耗。一次6分钟左右的战斗中,戒律牧师的狂喜天赋能够提供每12秒一次的大约点法力。13万左右蓝上限的牧师可以获得15.5万左右的法力。大抵一次可以节约5000多蓝。天赋思绪训练可以使心专在每次强效施法之后降低5秒冷却时间。戒律的心灵专注可以使下一次强效、快速、联结治疗、治疗祷言免蓝且提高爆率。神圣牧师的神圣专注使神牧战斗中的精神回蓝提高到80%大致能让神牧多1000多的战斗5回。每次使用快速治疗或者联结治疗时使强效治疗和poh施法时间降低20%消耗降低10%机缘回复基本可以拿来当一个hp爆发技能来使用,机缘回复可堆叠2次。减蓝耗的部分由于快速和联结治疗的高蓝耗,基本被抵消光还不够。人提供的回蓝buff首先是暗牧惩戒等提供的每10秒回复1%总法力的回复buff6分钟内13万蓝量的牧师大约可以获得4万左右法力。可以提高萨满精神上限400%精神值,然后是恢复萨满的法力潮汐图腾。持续10秒。大致可以在10秒内为牧师带来1.2万以上的战斗5回。10秒内为目标恢复德鲁伊自身总法力量上限20%法力,德鲁伊的激活。平衡和恢复系德鲁伊可以为目标提供大约2-3万的法力。比较可控的有以下几点:对于牧师自身而言。希望圣歌,暗影魔。心灵意志,能量灌注,心灵专注,法力潮汐图腾,激活。牧师可以按照团队安排,法力潮汐一般萨满会按照战斗时间来卡cd使用。错开使用暗影魔的时机或者合营吟唱希望圣歌。团基本是留给补骑的激活的安排也跟团队自身有关系。以免浪费,暗影魔通常我会与法力潮汐错开使用。但在某些战斗时间较短,消耗较大的boss战中可能会同时使用。某些boss战则抛却使用。希望圣歌我会在团补压力降低到某个点的情况下使用。盾的蓝耗实在太大了神圣则经常使用心灵之火,心灵意志在戒律天赋下几乎常开。恢复的蓝耗相对低不少。心灵专注基本绑定在能死效的技能上。可以大幅度降低消耗。能量灌注通常开在开始大量套盾前。3详细到t11阶段每个boss回蓝情况 仅供参考。这一部分基本按照我团一直以来raid时的一些安排和自身习惯来写。四风王座:风之议会 治疗在每个台子上都有相当的空忙期来缓解用蓝压力。这个boss蓝压力不是很大。自然台子:一共2次大招,担任自然王补的时候。一次bb一次回蓝歌就可以。小怪坦:回蓝歌可以在回蓝后小花还没呈现前唱,bb可以放在去冰王分摊伤害时。灌注在分摊伤害的时候用,满团盾。bb什么时候都可以找时间放,冰台子:比较随意。回蓝歌可以在去自然台子消debuff时候用。风台子:什么时候都可以。奥拉基尔 处理手法都是一样,除了自然王坦补合风王大招补之外其他时候都是要去冰王台子吃冰ae也就是上面说的分摊伤害。开灌注满团盾,然后poh之前会有法力潮汐图腾,bbdebuff上到8层左右丢掉较好。蓝压力也基本不存在回蓝歌可以在刚进p2时候唱,配合法力潮汐效果不错。p1开场等疾风爆发计时12秒之后开灌注满团盾 第三次灌注即可使用掉(第二次基本上在转换阶段的时候可以使用)p2酸雨到8层以后团队各方面压力都会非常大。哈福斯·破龙者:暮光要塞:p1蓝下一半的时候丢掉bb即可http://www.dhl360.com/。便当王基本没有蓝压力。丢bb时机一般在p2开始之后,昏天暗地前可以灌注自己套盾。这样一场战斗可以丢2次。瓦莉欧娜和瑟拉里恩:暮光卓越者议会:丘加利:bb可以在第二次火焰ae之前或施华洛世奇水晶进货 href="http://www.80272.cn/goodscenter-30.html"&一轮消耗又都比较大,这个王我一般都用 共获得金币 0
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参考资料

 

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