dnf机械师pk加点靠什么

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DNF机械师PK技巧 机械PK经验总结
作者:Puppeteer
时间:12-05-31
关键字:机械师PK技巧 DNF机械师PK经验 DNF机械PK技巧 DNF机械PK经验总结
  仅代表个人对机械师PK的理解,也是玩了这么多年DNF经验的总结。写下来算是回忆,也是给一些喜欢机械师这一职业的朋友一点建议。仁者见仁智者见智。
  首先,我想解释一下我所理解的机械师。是一个防御低、血量少、移动中等、伤害中上游的一个职业。但是机械的爆发性却很强。因为这些所以机械不适合去打近战对技能,他只能是来回的跑位来找到攻击对手的机会,通过引爆来进行杀伤对手。所以一个会跑位的机械会令对手很头疼。再配合上他的晶体技能会非常的完美。
  有的朋友不喜欢和机械PK,说他猥琐,说他只会玩晶体。朋友你可以回忆一下真的是那些晶体让你掉很多的血吗?毒蛇每个机械只学一级几下X就碎了,高达满级的狂战一个怒气就碎了。高等级空投的伤害比较高,但是并不是不可躲避的,拦截工厂飞机的***弹伤害就更低了,只有爆炸的时候伤害很高,但是基本炸不到人。其实我可以负责的告诉你机械的晶体只不过是一些控场和干扰性的技能。真正的输出是靠引暴的伤害。
  作为一名合格的机械师时刻要记得不要和对手拼技能,因为你真的很脆,你的一个失误或者一个MISS,都会付出血的代价。当然如果你对自己的走位非常自信那另当别论。
  机械师PK加点
  职业:机械战神
  等级:70
  总SP7084
  总TP23
  -------【射术】---------------------
  膝撞,等级:10
  强制-膝撞,等级:1
  浮空弹,等级20
  瞬踢,等级:1
  强制-浮空弹,等级:1
  空中射击,等级:6
  踏射,等级:1
  浮空产,等级:8
  -------【机械】----------------------
  RX-78追击者,等级:30
  嗜战追击者,等级:10
  Ez-8自爆者,等级:27
  机械改良,等级:18
  G-1科罗纳,等级:26
  机械引爆,等级:3
  改装:G-2旋雷者,等级:5
  伪装,等级:8
  Ex-S毒蛇炮,等级:1
  改装:G-3捕食者,等级:5
  空战机械:风暴,等级:18
  空投支援,等级:8
  拦截机工厂,等级:13
  斗志之歌,等级:1
  -------【战术】---------------------
  G-14手雷,等级:28
  银弹,等级:1,
  -------【重火器】---------------------
  M-137格林机***,等级:1
  反坦克炮,等级:1
  BBQ,等级:1
  M-3喷火器,等级:1,
  -------【通用】---------------------
  皮甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制-后跳,等级:1
  机械师布甲精通,等级:1
  跃翔,等级:10
  远古记忆,等级:10
  不屈意志,等级:10
  魔法暴击,等级:10
  受身蹲伏,等级:1
  力量之源,等级:3
  智力之源,等级:3
  体力之源,等级:3
  精力之源,等级:3
  命中精通,等级:3
  回避精通,等级:3
  属性抗性精通,等级:3
  HP恢复精通,等级:2
机械相关攻略:
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机械师PK技巧全面介绍及详细分析
 ACT2 时代,随着大多数职业的削弱,机械也削弱了不少,以前加好BUFF双爆1W8, 现在也就1W2左右要想两三下秒人是不可能了(有极品装备的可以无视)。我看了很多加点帖子,也加了很多机械群,高手们也给了我很建议和指导。
  【第一部分】 加点
  我想说的是,无论是你什么流派,一些共同的加点是永远不会改的,下面说下共同加点:
  机械引爆 4以上 4以下的范围太小了,在和一些速度快的打,会发生暴的不到情况。大范围远程引爆给对手心理上造成恐惧,同时又增加了自己的安全系数。
  Ex-8自爆者 MAX 机械的标志
  RX-78追击者 MAX 最主要的输出,爆炸范围比率随等级增加,在对方认为是炸不到的地方,给对手一击,往往决定胜负
  机械改良 MAX 能增加所有 机械小弟的BUFF,大幅提升战斗力。
  Ex-S毒蛇炮 1 不管有没有效果,至少在直线能封一封对手的行动,虽然是唬人的。
  Ez-8延迟自爆 1 能同时拥有两种定时的自爆者,可根据不同的对手使用不同的炸弹。
  空投支援 1 在高段的房间,没有任何一个对手会中你的空投,但是场地上能多出很机器人,用的好瞬间压制对手。和高达和大炮的组合效果不错。
  高达 1以上 ACT2中 CD变短,耐久加高,出一个牵制。很不错
  M-137格林机*** 1 适当的远程骚扰,毕竟是***手
  浮空弹 1以上 系统给的
  G-14手雷 MAX 为数不多的几个浮空技能,现在只能用3颗,加满吧。
  银弹(冰弹) 1 给你的子弹加点威力,现在平射也有300了。本人感觉加上了属性的弹,在空中逃命的时候,能跑的更远,后坐力更大了。
  空中射击 1 飞炮流,逃命骚扰都不错。
  不屈意志 MAX 没有以前那么强了持续20秒,CD60秒。但是很关键,高手的标志,除非你敢保证你放技能永远不会被对手打断
  远古记忆 MAX 150的智力对你来说又是新的一个台阶了。
  狙击抢 1 远距离攻击对手的主要手段
  膝撞 1以上 系统给的
  下面说一下每个流派的特殊加点
  1 纯机械 最原始的机械 往往也是最实用的机械 一切机械的始祖,这类机械新手很多,高手也很多。
  优势:有很强的压制性,简单实用,一旦别人走进你的埋伏圈,很容易一个引爆下掉他半血。用高达,大炮,空头进行第二轮的压制,经常发生不知不觉对方死。
  劣势:套路简单,缺乏变通,玩到5段以上时,容易陷入瓶颈。这类机械最大最严重的不足,缺乏主动其他进攻手段,过于依赖机器小第,一旦一个引爆没炸到对手,很有可能被对方一套连死。特别在开场后,无法积累3个以上机器人或者对手用霸体技能直接抓你,很容易被KO。有的朋友可能会说,我开场双机器人+不屈,和他换血。这招吓吓新人或许有用,单对于高手,他们知道换完血后就轮到你一直掉血- -。
  加点说明:
  高达 MAX 初期以防守为住,通过高达和大炮的反击往往经常用的手段。
  机械复仇 MAX 记住,出来的机器人和的追踪者等级是一样的,30%概率很高了,非常容易出能瞬间增加场上的机器人,无形中就是一种压制。
  体术上的选择看个人爱好,也不用加的很高,起到打断对方技能和延误对手行动,为自己的追踪者争取时间。剩下多的SP 别去加魔爆和魔背,那个对机械是无效的。2 华丽机械 漫游型机械,打法极其华丽,对手中一个BBQ,就等着出保护吧。这类机械需要很好的操作,最好有漫游基础,精髓在于“扯”。曾经遇到这样一个高手,打鬼7(因为没有保护)用一个“4爆”把对方打的没脾气。
  优势:一旦上手,只要不出MISS情况下 下掉对面半条血没问题,打法极其华丽,欣赏度很高。说句真话,好帅,真的好帅。
  劣势:在高段的比赛中,很少给你上手的机会,一定要把握住,万一出现MISS,让对手反击。可能胜利女神在也不会向你招手了。
  加点说明:
  浮空弹 MAX 玩华丽么,浮的够高才能华丽,在地上只有扫地- -。
  膝装 MAX 和BBQ交替使用,能创造出3爆的机会。
  BBQ 5 可以出强制。
  浮空产 MAX 总之就是要让对手掉不下来,做起手也不错。
  补充下,其实机械的华丽就是在于为最后落地那一下引爆争取时间。一切都是为了这下做铺垫。
  千万不要华丽到后面扫地了- -,我们不是漫游,也不是弹药。BBQ加高太高容易出保护,反而不好。
  3 极端引爆流(猥琐流) 这类机械比较少,属性那种出奇不意,用怪招去胜。属于那些机械忠实拥护者,一直在发觉一些不为人所知的奇招。
  这类机械往往比较另类,我就不做优劣分析和加点说明,举几个例子:
  1 伪装 MAX,上手就是伪装。伪装到出高达。消耗对手的BUFF时间,等对手BUFF好了,在放BUFF。打时间差。或者在看到对手用了某个BUFF马上伪装。
  2 引爆 MAX,用10秒定时,超远距离引爆,这个很郁闷,人都看不到,就摸明的被脚下的炸弹炸了。
  3 TMS MAX,都知道TMS的Y 轴攻击范围很大,对付那些X轴对手,比如大***,瞎子。可能导致对手删号。
  还有许多怪招,我就不一一列举了。用了之后,对手通常会问“为什么?怎么会这样?BVG?外G?”
  可能乐趣就在这里吧。但是一旦西洋镜拆穿,对手有备而来。可能绝招就不奏效了。
  总结:加点因人而异,没有什么最完美的加点,有得必有失。适合自己的才是最好的,我这里只是抛砖引玉。
  【第二部分】 装备
  不得不承认,DNF的PK,还是很依赖装备的。说一下几套装备的选择:
  一,封装:
  1 玄武: 大众套装,没钱搞好的或者刚到50还不知道自己是哪种类型,总之不管怎么样先穿上吧。现在个服应该都是白菜价了。
  2 释放: 平民套—释放肩+贵族衣服+破曦下身。 这套装备很实用,释放是机械的跟本。有了高的释放才有输出。
  高级套—释放肩+风衣+狂舞+破曦鞋+七星要带。这套更注重机动性,释放也很快。应该算是最强的PK套了
  3 攻速: 华丽机械的选择—炎息肩,同时拥有布甲精通和攻速。聚冥肩和翼影肩也是可以选择的,就是要失去布甲精通了。
  4加技能: 青龙衣—+1定时,定时还是机械的王牌。
  七彩库—+2远古,还加***P和抗性。
  天婵衣—+2远古,***P。
  5其他: 紫炎隐月长袍—2%回避,被攻击时10%附加50点火属性伤害。
  锦鳞腰带—2%回避
  玄武鞋—加25跳跃
  引魔肩—让对手进入诅咒状态,几率很高。
  亡灵腿—更加偏向于机动性,但要舍弃释放。
  幻影长袍—让对手进入混乱,高几率。
  二,首饰:
  贤者之戒,8%释放
  精灵之歌,2%释放,[远古记忆]+1
  墨竹手镯,3%移动,20跳跃
  卡罗蛇眼,被攻击时,有5%的几率向敌人喷射毒气
  地狱冥炎之镯,被攻击时,有10%的几率出现火焰爆炸的同时使自身进入诅咒状态
  达芙妮的寒玉胸坠,***P,MAX的项链
  冰心兔神项链,有智力加成,HP,MAX也不错
  玛尼神兽项坠,10%释放
  王者之星,2%移动,2%攻击
  传承:神圣的斗魔命运首饰套,高抗性,***P,MAX
  传承:斗魔命运首饰,同上
  三,武器:
  毋庸置疑,当然是闪灵,加的技能实用,又是自动。
  当然,如果有泰拉武器更好,
  泰拉首饰就推荐一个泰拉项链,其他两个不是很适合机械。【第三部分】 实战
  首先先强调几点基本:
  1. 心态要好。不要输不起,胜败乃兵家尝试,没有巅峰。千万不要输了骂人,这个作为一个玩家应有的素质。也没必要过于强调客观因素,装备等级加点。这也是你可以努力的方向。不管输了还是赢了,打完后多客气的说句“谢谢赐教”这样对方即使有点心态失衡也会为你的话所释怀。如果人人都能这样做的话,相信我们的游戏环境会越来越好,说到低还是造福我们玩家啊!
  2 外挂。现在游戏还有很多问题。感电叠加掉线,袖珍罐,服务器卡==。这可能是TX的疏忽,也可能TX工作人员已经尽力了,但是还是没办法解决。不管是怎么样,都不应该成为我们胡乱使用外挂的接口。游戏没搞好是代理商的问题,我们用外挂就我们自己不对了。抵制外挂,从我做起。
  3 关于游戏与生活,DNF是个不错的游戏。我也很喜欢,可是游戏毕竟是让我放松,让我们缓解压力的,如果一味的沉迷,那就本末倒置了。各位不管是上班还是上学的朋友们,都希望你们合理安排 游戏时间,把中心放好。人生还是要回归现实的。秉持“快乐游戏”的原则。切忌—是我们玩游戏,不是游戏玩我们。
  扯远了- -,下面说正题。和各职业PK的心的我就不在这一一列举了,范围太大了。我想说下PK的一些小技巧。相信无论是菜鸟还高手都能从中得到启发。
  1 连招不是PK 的全部,赢才是王道。选择最适合自己的加点类型很重要。可以很萎缩,可以很华丽,关键自己用的最舒服。刻意模仿别人有的时候不件好事,强扭的瓜不甜。
  2 要对个职业的起手技能有一定了解。了解不是指简单的看到过就算了解了,最好能掌握其范围,开场CD,时候霸体,是否破霸体。从而在移动中有一定预判。这样对你把握战局有很打帮助。
  3 自身的走位是关键。这个往往是新手忽视的地方。要充分利用Y轴走位。走位淫不***,风不风骚。就是看你在X轴和Y轴同时的移动。
  4 自身技能的连贯性。在你移动的同时,不要让你的技能栏没有CD,很多新手一直会疑惑,为什么我做不到机器人的压制。我觉得可能是你一直在跑位。CD到了,都没第一时间放下机器人。一个机器人慢1秒,2个机械人慢两秒,3个机械慢3秒~~~~~那样机器不是就越放越慢,越放越少了。
  5 要压尸体,建立你的优势。按照自己的节奏来打,让自己接管比赛。这样我相信你离胜利不远了。
  6 根据对手的不同的,要适当更换技能和装备。一味的按部就班,那样不会有进步。
  7 开局很重要,很多新手有感慨。一开始BUFF 还没上来对手就冲过来了。的确啊,俗话说:好的开始是成功的一半。开局的优势往往能保持到最后并且化为胜利。
  【第四部分】 尾声
  1 首先声明写这篇文部分不带有任何的炫耀成分。我也是众多机械同胞中的一份子。这篇文部分,我也是看了很多前辈的精华。可以说我是站在了巨人的肩膀上。我来自于这个团体,也想尽自己的绵力帮助更多的同胞。
  2 文部分写的不好或不足的地方,欢迎给于批评和纠正。也希望与大家继续讨论关于机械的一切话题。在我眼里有很多,全国各地有很多机械高手。他们也是我崇拜的偶像:Sky.191mg 指尖の旋 律 拂晓 伪美邪心 棒棒强 ARES***以及东北一机械盛赞。还有很多我所不知道机械高手。在这里要向他们致敬。他们是我们榜样。
  3 最后要感谢下,我在游戏中的好友,是他们让我快乐。HONEY海盗,狂人翔,仅供娱乐,岸上的鱼翅,约翰,fenrir等等。
  本人上海2 无名小机械
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(文章作者:TGbus)
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