为什么我的2K12中我的nba2k12球员编辑模式模式一开始...

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《NBA 2K12》我的球员模式改进建议!
  虽然NBA2K11的确在中展现给我们许多的改进,但是玩了一段时间之后,我的球员模式,还是会感觉有点糟糕。以下是他们改进的地方。
  团队协同意识:
  这绝对是非常可怕的。玩家必须有意图地移动。这应该取决于你对失球的反应或者拾球的意识。你在进攻或者防守时必须做出正确的决定。以芝加哥公牛对波士顿凯尔特人的防守为例,我打的是一名公牛的得分后卫,我在防守凯文&加内特,我想叫罗尼&布鲁尔这样优秀的球员来与我配合,但是如果他在防守雷&阿伦的话,他就应该停留在原地,然后另外找机会来帮助我。另外,如果你看了我另一个博客&一个更加拟真的我的球员模式&,你就应该知道,教练已经把雷&阿伦定为重点盯防对象。在这种情况下打反击,如果凯勒&科沃恰好在防守雷&阿伦,他就可能会做一次战术犯规,因为他的防守能力不如罗尼&布鲁尔。以掘金公牛对骑士的进攻为例,我打的是一名得分球员,我正在尝试突破,卡梅洛&安东尼是一名进攻很强的球员,他走到了一个他认为对传球队员来说投篮和接球都非常有利的位置,因为他知道凯文&马丁不会站在原位一动不动,他不是那么好防的。传球穿过对方球队也需要由进攻意识来控制。
  进攻时间掌控:
  如果你看了我之前的博客,你就已经知道,谁得到最多的投篮次数取决于谁在场地上。例如在进攻时间中,如果这个带球的球员不是出于有利位置,他会拼尽全力把球交给处于最有利位置的球员,他也会尽力尝试得分。不幸的是,在2k11中,球员们只会在进攻时间的最后时刻进行投篮,这非常恼人,但是我通常也可以理解原因。
  慢热状态设定:
  你的教练开始时就会制定好慢热状态的计划。比如你的教练会叫一个暂停,一句他丰富的经验重新部署比赛,以确保他的球队可以打破瓶颈。你的球队在第4节还有2分钟的时候还落后8分,那么你就要尝试射3分球,以避开对方的防守。教练在比赛中也会叫暂停,来加快比赛节奏向主力射手强调三分球的重要性,或者放慢比赛节奏,强调主力得分手的作用或者让球更注重防守,每个教练都有自己应对比赛最后阶段还落后的一套。如果教练要让经验丰富的老将以自己丰富的经验和良好的意识来应对落后的情况,他就要让詹森&基德,蒂姆&邓肯这些人上场。他们并不是要自己拿球,而是要确保把球送给位置最有利的球员。教练换上老将,但不是说球员可以自私地叫他们拿球,让他们努力改变比赛进程,因为每一次他们上来都是有风险的。
  球队化学反应:
  这是比赛中最烦人的方面。我意识到我的球队正在尝试使我提升状态,因为我是得分球员,但是我的状态却不好。我也不确定这是否就是因为球队的化学反应,但是我的队友似乎不愿意把球传给其他正在跑动的球员。修复团队化学反应可能会降低对手士气,有希望让他们屈服,也许甚至会降低年轻球员的士气,除非你的第四和第五选择出了问题。例如你按照经验来看球队化学反应,但是你的队友是新来的,他也许就不会那么快地进入状态,他的新队友和他就在这个系统中进行各种配合就没有位置感。球队化学反应是一支球队历经很久的磨合才能形成的,教练也会有一定的作用。例如迈阿密热火。
  自由进攻:
  每支球队都不会让它的球员打一整场比赛。都会做一些适时的人员调整,例如热火不会让它的球员打满一整场比赛。如果你的球队有很好的进攻意识,他们就会根据自己的体力来打比赛,如果进攻意识很差,他们会站在那里一动不动,比如迈阿密热火。一支球队进行自由进攻时,一名,两名,或者三名球员会参与进攻,但不是每次都有严格的规定,不过通常情况下,总是一名球员顶在前面,其他人跟在后面。这样,你可以指望其他人来传球或者得分,但是这他们也有失手的可能,这就使为什么不是每个人都能拿NBA冠军。
  传球:
  你的队友的传球频率不会受到影响,你的队友传球或者不传,只会影响他的寻找队友的速度,传球准度和对传球的反应。准度意味着如果他在离你8英尺或者更近的地方给你传球时,这是很容易的,在对手做出反应之前你就看他得到球了。对传球的反应意味着球在空中速度多慢对你的位置才是最好的,不管是反弹传球,胸前传球,转生传球,高吊传球还是单打。寻找队友的速度例如正在快速经过,球员站在了各自的位置,对于传球的队友来说,他要找到最合适的队友来完成传球。史蒂夫&纳什把球传给队友,不管他是第一选择二还是第二选择。华丽的传球要取决于比赛形式而不是传球平率,作为玩家来说,亚需要具备改变比赛形式的能力。只有到位的传球才能说是80,即使再华丽的传球也只能说40。
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NBA2K12生涯模式扫盲教程
日 10:02&&&&&阅读(26530)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:简简单单&&&&&
《》生涯模式扫盲教程(三):
有些朋友可能会有疑问,那我到底初期开始选择怎样的训练和加点方式呢?本人通过自己几年来的MP模式经验,结合本作的心得,郑重其事的告诉各位,你哪方面弱你就先补哪项,你想成为哪方面突出的人你就先加哪项。而针对新人正确的发展轨道来说,应当是哪项较弱就先加哪项。这里以型SG为例,如你的投射和防守相对来说较为弱,那么在初期你首先应该让你的投篮和防守项目达标,所以玩外线位置的朋友,你们首选的训练和技能加点项目顺序应当是进攻、防守,然后才是身体素质、技术等等,本作的原版(未加任何设置调试以及真实比赛补丁)是空位投篮和三分投篮相当牛X的作品,所以新人可以优先在投篮项上加点数。
那么增加技能点数的积分从何而来呢?这里就要说到我们的比赛了,除了每次的训练最多给你带来400点积分外,最主要的还是比赛积分。比赛时,你的教练会给你3个任务,一个是你自己的数据,一个是你对位球员的数据,还有一个是队友给你的评价,这三个任务中,评价是一定要争取做到A+的,因为这样至少可以给你带来1000积分的保底,一场比赛下来如果数据还可以的话,积分大概都会在2000分左右,这样10场比赛下来,你的积分就有2W分,足够你的总体能力值长1-3点,很多新人朋友会问到如何增加比赛评价,这里我大概分析一下:
1、 进攻:投篮选择正确、跑位合理、助攻、传球引导助攻、低位单打、快攻、造犯规、罚球命中、两罚全中、2+1(即两分算进造犯规加罚一球命中)、扣篮、隔人扣篮、压哨球、关键时刻进球、进攻篮板、妙传等。
2、 防守:防守篮板、挡拆、成功卡位、抢断、触碰皮球(即抢断时只触碰到皮球)、盖帽、阻止快攻、组织包夹防守、好犯规(打断对方得分势头的犯规)、好的防守等。
PS:(2K12和2K11有所不同的在于抢断,2K11是必须要断球后拿到球才算抢断数据,但在2K12中,即使是你断掉了对方的球,拿到球的是队友,系统也会将抢断数据算在玩家身上)
也许有些朋友会觉得这么多可以增加好评的机会,那得A+岂不是很容易?其实得A+确实不难,但对新手玩家来说,还是需要一番努力的,因为如果像下列情况一样做的不好,也会被扣除评价:
传球失误、失去球权、投篮选择错误(即出手不合理)、被盖帽、被抢断、出界、回场违例、发球违例、持球时间过长(PG、SG貌似不存在此情况?)、三秒违例、长时间不防守对位球员、对位球员得分、对位球员抢到进攻篮板、犯规、干扰球、两罚不中、过分持续要球、不合理要求、与持球队员间距太近、进攻犯规等。
所以说,想要完成A+评价和任务达标还是需要付出一定努力的,相信只要各位新手玩家能够多努力、多练习、多坚持,半个赛季到一个赛季下来,一定能够达到不错的MP模式水平。对了,这里还要着重提醒大家,赛季中会有一些KEY GAME(即关键比赛)会出现,越是成绩好、名气大的球队,他的KEY GAME场次会越多,如湖人和凯尔特人这种豪门球队,你MP所处球队进入季后赛的排名竞争对手,各个分赛区的球队等等,这些都会有可能成为KEY GAME,而KEY GAME的积分一定要争取多拿,因为KEY GAME的积分是两倍,比如说你在普通比赛所有任务评价完成能够得3000分,而在KEY GAME中你完成所有任务评价能够得到6000分,这是多么的事半功倍啊,像本人或者一些老玩家,现在玩MP模式基本都只打KEY GAME,一个赛季下来大概也有20-30场,加上季后赛,一个赛季的积分大概能到20多W,省时又省力。。
比赛中,相比2K10、2K11,2K12的电脑AI智商还是得到了一定的提升,至少在我看来电脑会跑战术了,单打的现象相对前作要减少了很多,但是一些不合理的问题还是会出现,如控卫运球时间过长,控卫没事情就会跑去篮下1V2甚至1V3然后被冒的结结实实乐此不疲周而复始云云,但总的来说还是能够接受,唯独不能接受的就是万恶的背身单打以及高命中率。细心的朋友会发现,如果不是为了助攻而助攻,那你的助攻数会少的可怜,尤其是内线有点单打能力的情况下,只要一做背身,你的助攻就没了,这也导致我打了一个赛季下来单场助攻数还没超过5个;另外一点是空位进球率和3分进球率,那电脑是投一个有一个,难度越高、时间越短,他喵的他还越准,3分放掉了基本90%以上都会进,对于防守不好的玩家来说那只有哭的份儿。所以建议新手朋友们在比赛中尽量多跑位、多挡拆、多卡位、多合理分配球,不要为了某项数据一味的蛮干,如果您对并不是特别了解,只是为了玩这款游戏,那还是建议您多学习下篮球知识和规则再玩,毕竟这个游戏还是比较真实的。这里还要提到2K12的一个新元素,那就是在比赛中会随机出现比赛任务:DYNAMIC GOALS。这个随机任务可能会是让你在本节结束前获得1次进球、1个助攻、1个篮板、1个盖帽或者抢断,也有可能是你的队伍在落后时要求你带领球队迫近比分,也有可能是要求你赢下这场比赛,顺便说一句,这个随机任务并不是每次比赛都会出现,但也有可能一场比赛中出现几次,所以如果出现,尽量完成,毕竟完成后会奖励额外几百分的积分,但实在是完不成也没关系,不伤大雅。
最后还要说的就是,每场比赛后会有新闻发布会,每次比赛后的提问都会不同,每个人要依照不同的问题回答不同的***,所以如果没有中文版的菜鸟朋友们,希望你们的英语能够给力,毕竟这些也会在系统中影响到你在球队、联盟、球迷心目中的形象,貌似这些数值也会影响到你签约的商业、球队合同,所以尽量仔细看一下。
结束前,我还要吐槽一下MP模式里面的交易问题,相信很多朋友玩MP总是会遇到交易不合理的现象,话说我玩的SGMP里,我最爱的湖人竟然玩起了太阳当年的小个炮轰,尽然把安猪和家嫂交易出去了,换来了不知道什么来路的新秀,主力阵容竟然让巴恩斯打C,看得我是一愣一愣的,而我所在的奇才的阵容也是千奇百怪,外线囤积了一堆能力70左右的球员,而内线除了布拉奇评价全没上60,内线场场被完爆。哎,算了,慢慢等待大补吧。希望各位爱玩MP的菜鸟朋友和老鸟朋友能够越来越牛X,也希望你们能够将这款好游戏进行到底!
END:分享几张我自己的得分机器.凯文布莱恩特的图片。
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:2K Sports
发行时间:
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