《太吾绘卷》的伤害机制一直让人捉摸不透,很多玩家拿着神兵利器,用着绝世武功却只能打出个位数的伤害,那么下面小编为大家带来《太吾绘卷》平A与功法伤害、穿透机制测试,详细解读《太吾绘卷》的伤害机制。
这次我重新在困难难度(敌人没有属性衰减)下,开局没有选任何特质(+1精纯是真的难受),然后用修改器删掉了人物所有的特性
这次的靶子仍然是五仙教掌门(实验组)
和无辜的太吾村村民(对照组)
由于测试花了我4个小时,伤害就不截图了,直接放我记录的excel表格好了
由于上一个帖子我讨论的是破体和破气
我们要从最基础的平A开始测试
由于破绽会导致伤害提升,而琴不会打出破绽,所以平A的猜想测试我用的是琴。每一次测试记录的数据都是打光对方守御值再记录,因为打完守御值会导致对方的防具提供的护体/御气数值减半,对方自身护体真气提供的护体/御气不变。
记录的比较杂乱,见谅。
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《面容(Visage)》想要开全特效需要什么配置呢?许多玩家可能还不太清楚自己的配置能否开全特效运行这款游戏,下面就一起来看看《面容》推荐配置要求说明吧。
存储空间:需要 10 GB 可用空间
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《堡垒之夜》番茄寺攻略,新版番茄寺怎么打,番茄镇在变为番茄寺后资源还算丰富,跳的人也不多,一起来看看番茄寺的打法吧!
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番茄镇的主体建筑是一处巨型的神庙,上面伫立着一处房屋,高度非常高,配合陡峭的楼梯能够到达顶处,处于顶点的玩家会占据到很大的优势,因为楼梯陡峭,所以在楼梯下面上来的敌人,我们在楼顶上可以轻易的将其爆头击杀,而庙宇周围还有一些小型楼房以及小型神庙等,内部环境比较复杂,战斗过程中需要万分小心。
此图为近距离的庙宇顶点,上面说过占据庙宇顶点能够很好制约整个城镇的敌人,但是要知道下面四处楼梯都能通向楼顶,防守的难度将会加大不少,在中间时,要时不时的观察下方楼梯,前期占领住后,后面就会好打很多,如图,我们以高打低,在楼梯上搭建掩体并不容易,这上面的战斗存粹就是比拼***法,瞬间将他爆头便可。
附近也有比较高的点位,就是在A点,很多玩家降落的时候会选择在B点房屋降落,白药师建议我们从空中降落的时候就要先观察B点房子的情况,寻找好***械后,从墙体后面的红色箭头处上到A点。若从正面进入留给敌人背身,不仅暴露位置,还容易被淘汰,到达A点的时候,使用石头建立掩体,将四周都围上,然后开一处小门,对内部出来的敌人进行精准打击,或者对剩下三个方向的敌人进行攻击也可,当我们处于A点进攻B点敌人,还可以空中踏板到达C点,利用C点的树木作为掩体,改变自己的位置攻击敌人能起到更好的效果。
在番茄镇的边缘,能有一处大大的台阶,我们在C点若想进攻上方A点位的玩家,就需要另辟蹊径,使用正常方法进攻很容易被敌人以高打低爆头而死,所以从后面墙壁搭建斜板,提升我们的高度,从而让我们以高打低,因为面前有一处墙壁,我们搭建的斜板不需要前方建立竖板防御,但这样进攻的时候,也要注意周围敌人。
在番茄镇的侧面区域,是低处点位,明白前方地形后,寻找好一处高点就是很有必要的。在城区内部直接搭板提升高度,不仅浪费资源,还容易暴露,敌人都藏匿起来,攻击就会失去效果。所以从附近搭板到达一处悬崖旁边,搭建防御板,从中间开一处小门,开关门,就能同时实现进攻与防守。白药师要说的另一点大家要注意一下,悬崖附近的树木不要将其打碎,在后期的战斗中,很可能是我们保命的掩体。
在番茄镇的资源并不是太多,搜索完***械后,就要出去获得木材了。如图,白药师发现一名玩家,在这种平原上战斗,短时间内基本很难解决战斗,我们可以打出一两***试探一下,对面知道有人攻击他,大概率会迅速搭建板子,前期物资贫乏,大部分都是木板,像这样平地起板,使用C4便可将大面积的建筑打碎,然后从低点搭建反斜,从高点射击便可取得优势!
当我们使用手雷击碎敌人的建筑后,对方看到自己的木板瞬间消失后,就会使用更高级的物资进行搭板,但前面的地基都被我们打碎,所以高度就会比我们低很多,从原地起板就没有那么快的速度增加高度,对方使用高级材料后,我们就不能射击材料,因为材料高级,防御力强,打出一梭子子弹也不一定打碎几块板子,所以在高点找好角度,便能给对方最大的伤害。而我们搭建板子的高度就在山的附近,所以就会减少了一个方向的敌人,相对于敌人来说,我们就会更加的安全,就算敌人搭板迅速,反打我们,也可以躲入山后面进行一波补给,随后依据山体继续战斗便可,轻松将其淘汰。
今天白药师带给大家带来的番茄镇攻略就到这里了,小伙伴们还有什么想要了解的内容都可以在评论区留言~我们下期白药师大讲堂,不见不散~
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