洛克王国夜巨魔魔被加强了吗?

洛克王国宠物技能详解 如何辨别优劣_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
洛克王国宠物技能洛克王国宠物的优劣主要看两项:一项是种族,种族高的成长就高,升级后能力就越强。另一种当然是看技能,高控制、高威力的技能才是王道。对战的时候主要就是技能的比拼。今天我就来为大家分析一下宠物的技能。技能按照作用的不同可以分为两种,一种是控制型技能,一种是伤害技能。其中控制型技能又可以分为两种,一种是能力控制,包括各种强化、削弱型技能;另外一种是状态控制,包括寄生、催眠、烧伤等等。控制型技能除了少数如寄生、烧伤等等外,一般不引起敌我双方HP变化。改变敌方HP的技能我称之为伤害技能。伤害技能按攻击类型可以分成两种:物攻技能、魔攻技能和特殊技能。按威力变化与否也可以分成两种:固定伤害技能和浮动伤害技能。精彩内容,尽在百度攻略:固定伤害技能,顾名思义就是伤害相对固定(伤害并不是完全固定,会乘以80%到100%之间随机数。PS:也有人说是85%-100%)的技能。一般威力旁边有固定数字(如:烈焰冲锋威力为120),并且可以用公式计算出来。伤害=[(攻击者等级x0.4+2)x技能威力x攻击者的攻(特攻)/防御者的防(特防)/50+2]x相克修正x(80%到100%之间随机数)其中相克修正:克制则为2,双重克制则为3,抵抗为1/2,强力抵抗为1/3.而浮动伤害技能,就是说伤害会随着条件的变化而变化。上面是技能的第一种分类。另外技能按照命中与否又可以分成必中技能和非必中技能。按照出手先后又可以分为先手技能、后手技能和正常出手技能。下面我将从洛克王国宠物能力控制技能、状态控制技能、浮动伤害技能、必中技能、先后手技能及神技六个方面为大家分析各类技能。应该我还没练新出的宠,他们的技能暂时不涉及到。本人实力有限,欢迎高手补充、斧正。一、洛克王国宠物能力控制技能宠物对战时一般有7种能力:物攻、物防、魔攻、魔防、速度、闪避、命中率。能力控制技能顾名思义就是能改变着7种能力的技能,而且是100%改变。一些攻击技能,有一定几率改变能力,我把它归类为伤害技能。比如,强力护盾,普通系,威力-,提高自己的防御等级--这个是能力控制技能,而撕咬:恶魔系,威力80,一定几率让对手防御等级下降--为伤害技能。精彩内容,尽在百度攻略:能力有上升和下降两种,所以能力控制技能可以分为强化型和削弱型两种。当群P的时候,一个宠物强化就相当于对手的宠物全部削弱,而用削弱只是对方一个宠物削弱,所以强化型优于削弱型,有更好的应用空间(主要也就用于秒队啦=& =),而多能力强化肯定是优于单能力强化的。强化技能如何应用呢?第一回合派会催眠的宠上,用催眠,命中后(会睡1-6回合),换会强化技能的宠,进行强化,等对方醒过来,一般攻击就很高了,秒队战术对强化宠的速度要求较高,速度没对方快的话很可能自己被秒了,发挥不了强化后的高攻,所以龙之舞才会被称为神技。下面我就主要列举下实用的强化技能。魔法增效:普通系,PP40,提高自身的魔攻等级。用得比较多的单能力强化,PP较多。代表宠物:海霸星精彩内容,尽在百度攻略:分身攻击:普通系,PP15,提高自己的魔攻和物防等级(游戏里介绍的是提高物防,少了一个,我也是抓雪精灵才发现的),增加的物防可以提高存活率。代表宠物:酷拉(虽然没加速度,但是酷拉的电弧可以先手出击,达到秒杀目标,我91J酷拉强化后就秒杀万神殿BOSS)、雪精灵。强健体魄:格斗系,PP20,提高自身的物攻和物防等级。物攻输出,物防提高存活。代表宠物:炫目鸡。铜墙铁壁:虫系,PP10,提高自身物防、魔防等级。防御型技能,配合高防、用毒的黄蜂后,产生毒杀战术。代表宠物:黄蜂后。精彩内容,尽在百度攻略:龙之舞:龙系,PP20,提高自身的物攻和速度等级。最优秀的强化技能,简直是BT啊。高攻保证输出,高速保证先手。代表宠物:翼龙。另外还有两个强化技能,只是能抓的宠还不会。冥想:提高自身魔攻、魔防等级。诙谐神殿可以见识这个技能,配合知己知彼就可以看出其强悍了。精彩内容,尽在百度攻略:嗜血:此技能有很多效果,其中一个是提高自身物攻、魔攻等级。墨圣殿熙铭将军的宠物会此技能,配合双攻流,可以针对对方宠的弱点进行攻击。另外还有三个兼攻击与强化与一体的技能--攻击后100%强化。风之打击:翼系,威力80,PP15,提升自身魔攻。很彪悍的技能,既输出了伤害还必定提升魔攻。用1次攻击就翻倍,2次就为3倍&&代表宠:神圣狮鹫精彩内容,尽在百度攻略:挖宝术:土系,威力60,PP25 提升自身物攻。威力略低于风之打击,但是可以先手,而且土系技能克制面较广。代表宠物:呱呱家族。蠕动:虫系,威力40,PP30 提升自身物防魔防。总比同是加双防的铜墙铁壁好。最后提两个技能:非强化技能,只是一定几率提高自身所有能力:魔力旋风、宁神。成功后很帅。#p#副标题#e#精彩内容,尽在百度攻略:洛克王国宠物技能二、洛克王国宠物状态控制技能状态控制技能即让宠进入一种负面状态,一般在血条下面有个标志。1、催眠效果:无法行动。1-6回合后自动解除,遭到有威力值的技能攻击后也会解除(也就是说用威力为-的技能打不会解除,传说中的睡杀战术)。精彩内容,尽在百度攻略:可共存的状态:中毒、剧毒、寄生。代表技能:催眠粉、催眠尾巴。2、寄生精彩内容,尽在百度攻略:效果:每回合减少最大HP的1/8,加给对方。可使用药剂解除,也可以更换宠物。草系宠物免疫寄生。(催眠后寄生,草系的绝招。)可共存的状态:催眠、混乱、麻醉、烧伤、冰冻、迷惑。3、烧伤精彩内容,尽在百度攻略:效果:每回合减少最大HP的1/8,物攻减半。可使用药剂解除,被水系技能攻击也可解除,也可以更换宠物。火系宠物免疫烧伤。可共存状态:寄生。代表技能:火焰漩涡精彩内容,尽在百度攻略:4、冰冻效果:无法行动,每回合开始有10%的几率解除。无药剂解除,被火系技能攻击可解除。冰系宠物免疫冰冻。(刷冰封最怕被冰冻,2-3回合不解冻,我就F5了)精彩内容,尽在百度攻略:可共存状态:寄生、中毒、剧毒。代表技能:暴风雪(没有直接让宠冰冻的技能)5、麻醉精彩内容,尽在百度攻略:效果:速度变为原来的1/4,且有1/4的几率无法行动。可使用药剂解除,也可以更换宠物。(注意电系宠物无法免疫麻醉)可共存状态:寄生、中毒、剧毒。代表技能:电磁之波精彩内容,尽在百度攻略:6、混乱效果:50%几率攻击自己,伤害按40威力,混乱方攻击和防御计算,1-4回合后解除。可使用药剂解除,也可以更换宠物。(RP好的可以无视混乱继续攻击,差的可以用强化技能或补血,也可以用自身免疫的技能,就算打的是自己也可以免疫。如:草系宠用寄生,火系用火焰漩涡)精彩内容,尽在百度攻略:可共存状态:寄生、中毒、剧毒。代表技能:超声攻击7、中毒精彩内容,尽在百度攻略:效果:每回合损失最大HP的1/8,可以使用药剂解除,也可以更换宠物。毒系、机械系免疫中毒。可共存状态:睡眠、混乱、麻醉、迷惑、冰冻、烧伤代表技能:毒之刺精彩内容,尽在百度攻略:8、剧毒效果:每回合损失HP为6.25%&剧毒回合数。可使用药剂解除,也可以更换宠物(如果宠物被换下再换上,伤害重新计算)。毒系、机械系免疫剧毒。精彩内容,尽在百度攻略:可共存状态:睡眠、混乱、麻醉、迷惑、冰冻、烧伤代表技能:扔臭鸡蛋9、迷惑精彩内容,尽在百度攻略:效果:每回合有50%的几率无法行动,无回合限制。无药剂解除,不过可以更换宠物。(比较少见的状态)可共存状态:寄生、中毒、剧毒。代表技能:糖果屋精彩内容,尽在百度攻略:10、恐惧(无图标显示)效果:本回合攻击MISS(必中技能除外),下回合解除。可共存状态:全部精彩内容,尽在百度攻略:代表技能:威慑(先手恐惧,占点小便宜的技能)11、束缚(无图标显示,逃跑、换宠按钮变黑)效果:在几回合内无法换宠或逃跑。精彩内容,尽在百度攻略:可共存状态:全部代表技能:沙地狱PS:无法行动指无法进行任何操作,包括换宠、使用药剂、逃跑、战斗、捕捉。#p#副标题#e#精彩内容,尽在百度攻略:洛克王国宠物技能三、洛克王国宠物浮动伤害技能浮动伤害技能,就是说伤害会随着条件的变化而变化。威力显示为-,这些技能打被催眠的宠不会打醒。全力撞击:当我方宠物HP低于敌方宠物HP时,使用全力撞击后,敌我双方HP变为相同。撞瞌睡王吧,嘿嘿灵魂链接:自身与对方现有HP相加再&2,返还给双方。夜巨魔:瞌睡兄,我贫血,给点血吧。精彩内容,尽在百度攻略:暗影魅魔:伤害=自身等级,也就是说最高100命运之锤:伤害=敌方等级&0.5--敌方等级&2间的随机数。敌方100J时,最高可达200伤害。尾之全力:使敌方现有HP减少20%.真的没啥用,500血才100伤害,越用伤害越低。精彩内容,尽在百度攻略:怒之门牙:令对方HP减低1/2,对方最少余下1HP.噩梦:敌方被催眠时才能使用,敌方HP减少1/4回光返照/垂死挣扎:自身HP越少伤害越大,满血时伤害为20,1血时为200精彩内容,尽在百度攻略:深渊之伤:自身HP越少伤害越大。伤害=(最大HP-现有HP)/2,精力高的宠才能发挥威力反击:物理伤害2倍反弹魔法反射:魔法伤害2倍反弹精彩内容,尽在百度攻略:冰之召唤:反弹1.5倍伤害(不管魔法物理都弹)螺旋击打 自身比对手速度越慢威力则越大,对方速度能力值&25&自身速度能力值=实际威力;能力等级以及麻痹影响包括其中,威力范围只在0~150之间精彩内容,尽在百度攻略:下面几个具体如何计算还不知道:惩罚之术:对手的防御等级越高,威力越大。但是我对夜巨魔用也没几点伤害,直接抛弃,不知道怎么算的伤害。精神波动:根据等级来计算??miss还很高精彩内容,尽在百度攻略:天赋异能:对方等级越高,伤害越低。怎么计算还不清楚 ???山崩地裂:造成的威力伤害根据宠物等级来决定,先自己受到伤害,然后对方受到2倍伤害。自残啊=& =飞轮击打/沙石爆:??精彩内容,尽在百度攻略:御棍击/火龙术/钱坤一掷:等级越高伤害越高,还附带其他效果。很奇怪的伤害,跟对方的等级还有关系,完全没摸透。呱呱十八拳:命中100%,等级越高伤害越高,满级伤害可达150,还附带较高几率催眠效果,简直是BT中的BT啊。另外有几个威力是-,伤害却是固定的。精彩内容,尽在百度攻略:音速波动:固定伤害20龙之爪牙:固定伤害40幽冥火:固定伤害60精彩内容,尽在百度攻略:三清化土:固定伤害200#p#副标题#e#洛克王国宠物技能四、洛克王国宠物必中技能前面我们讲能力的时候讲到命中,其实必中技能根据与命中率是否相关可以分为两种,一种是命中率为100%的必中技能,如果命中率被其他技能降低了,就有可能会不中,这类技能效果里没说明,是长期战斗总结出来的。另一种技能效果里有说明是100%命中或一定命中,可以称之为强制命中技能。如恶魔系技能暗算,就算命中下降也是必定命中的。而且强制命中技能不受恐惧和对方无敌状态效果的影响,可以说强制命中技能,只要出手一定命中。必中技能以其稳定而着称,有些技能虽然威力高但miss较高而被弃用,一次miss很可能就逆转战局了。比如火系的火焰喷发威力为95,命中率100%,热力爆弹威力100命中率80%-90%,两者选一时,必选火焰喷发。鉴于必中技能的多而杂,判断量也比较大,我这里主要解析下高威力(一般威力在80以上)、高应用(一般无副作用)的技能。此贴可能存在一定错误,望各位同学指出。精彩内容,尽在百度攻略:命中率为100%的技能草系花瓣群舞 威力90 PP20 几回合内连续使用此技能,连续状态结束后自身陷入混乱状态。(陷入混乱使得其不适合群P.)精彩内容,尽在百度攻略:愤怒斩 威力90 PP15 提高暴击率。高威力附带高暴击效果,强悍的技能种子炸弹 威力80 PP15 给对方一定伤害精神之箭 威力80 PP10 一定几率让对方魔抗等级下降。有降魔抗效果,还过得去。精彩内容,尽在百度攻略:水系(很悲剧的一个系,无强力技能是导致其沉沦的原因之一):攀瀑 威力80 PP15 一定几率让对方恐惧。80威力以上唯一必中技能,你说让水系怎么混。火系(烧伤系):精彩内容,尽在百度攻略:火焰喷发 威力95 PP15 一定几率令对方烧伤。高威力+必中,魔攻流必备技。火焰喷射 威力80 PP15 一定几率令对方烧伤。烧伤几率较大。火焰踢/火焰拳 威力75 PP15 一定几率令对方烧伤。物攻流必备,相比魔攻的威力差了点精彩内容,尽在百度攻略:烈焰冲锋 威力120 PP15 一定几率令对方烧伤,对手所受伤害的1/3反弹给自身。代练神技,代练音速犬必备。(其他自残的120大招也是必中的,因为其无发挥空间,就不列了)另外提下保姆音速犬的技能搭配:烈焰冲锋+火焰喷发+撕咬+回光返照。即可以刷冰封,又可以刷露西亚。炽热灯火:威力80,PP10 一定几率令自己2回合受到的魔攻伤害减半。少见的附带效果不是烧伤。冰系(冰冻系):精彩内容,尽在百度攻略:冰冻术/冰冻打击 威力95 PP10 一定几率将对手冰冻。同火系的火焰喷发一样,很受欢迎。冰之拳 威力75 PP15 一定几率令对方冰冻。火系跟冰系真的很相似。钝冰击 威力70 PP10 当前回合收到伤害则威力增加。后制技能,如果本来速度就比对方慢,或者追求高伤害,都可以用钝冰击,伤害差不多加倍,对付控制性宠物要慎用。精彩内容,尽在百度攻略:碎冰击 威力70 PP15 若对方在冰冻状态则攻击加倍。只是冻住对方也不容易啊!毒系(让你中毒):毒之刺 威力80 PP20 一定几率令对方中毒。中毒概率还不错。精彩内容,尽在百度攻略:游蛇 威力80 PP15 一定几率令对方中毒。另外用的比较多的是扔臭鸡蛋,毒杀战术,不过命中不是100%.电系(免费麻醉):精彩内容,尽在百度攻略:放电 威力80 PP15 一定几率令对方麻醉。麻醉几率较大。闪电拳 威力75 PP15 一定几率令对方麻醉。麻醉几率较小。电弧 威力90 PP20 必中+先手。酷拉最实用技能,也是目前威力最大的先手技能。精彩内容,尽在百度攻略:幽灵系(浮动伤害技能较多):影子球/魔噬 威力80 PP15 一定几率降低对方魔抗等级。幽灵系的最高威力魔攻技能,目前还没120威力的技能。宁神 威力60 PP5 较高几率提升自身所有能力。比较帅气的附带效果,跟魔力旋风类似,但是提升能力的几率较高。精彩内容,尽在百度攻略:暗之爪 威力70 PP15 提高暴击率。物攻较高的幽灵可以一用。暗影魅魔 PP15 伤害=自身等级。幽灵系诸如此类的技能比较多,打不动对方就用这种技能吧。逆袭 PP15 给对手造成一定伤害,伤害=自身等级&1.5.精彩内容,尽在百度攻略:命运之锤:PP15 伤害=敌方等级&0.5~敌方等级&2之间的随机数。敌方100J时,最高可达200伤害。恶魔系(该系高威力必中较多,70威力的就不列了):黑暗气息 威力80 PP15 一定几率令对方恐惧精彩内容,尽在百度攻略:撕咬 威力80 PP15 一定几率令对方防御等级下降 音速犬必备技,两个字:好用回击 威力90 PP10 后出手则威力翻倍 罗隐的绝招,低防的直接被秒杀。恶魔之怒 威力100 PP10 高伤害+必中,魔攻流王牌技。精彩内容,尽在百度攻略:恶灵附体 威力90 PP15 一定几率降低对方防御等级。回击后,物攻技能就看他了。临行留念 PP10 降低对手魔攻和攻击等级,自身死亡。生命火焰 PP10 100%令对方睡眠,但是自身HP降为0.2个狗急跳墙技,炎魔地狱犬、音速犬双狗代练露西亚时,可以用到生命火焰,就是比较麻烦:先炎魔地狱犬用生命火焰令对方催眠,再上需要代练的宠,最后换音速犬开杀即可。这样1J宠也可以刷露西亚了。#p#副标题#e#精彩内容,尽在百度攻略:洛克王国宠物技能萌系精神波动 威力- PP15 给对方造成的伤害为对方等级&0.5~1.5,最高150.龙系(技能较少):精彩内容,尽在百度攻略:龙之利爪 威力80 PP15 一定几率令对方烧伤。烧伤几率还不错。逆鳞 威力120 PP15 2-5回合内连续攻击对手,连续状态完毕自身混乱。强大的威力,配合龙之舞,秒杀不是梦想。唯一的缺点是会混乱。翼系(现以辅助为主,拿得出手的技能较少)精彩内容,尽在百度攻略:风之打击 威力80 PP15 提升自身魔攻。少数攻击后必定改变属性的技能,而且变化特别多。基本上第N次用,造成的伤害会是第一次用时的N倍机械系(攻击不是机械系特色)铁头功 威力80 PP15 一定几率令对方恐惧。精彩内容,尽在百度攻略:光栅炮 威力80 PP10 一定几率降低对方魔抗等级。都还过得去。普通系(不克制其他系,技能太多了):麻醉压制 威力85 PP15 一定几率令对方麻醉精彩内容,尽在百度攻略:三角之力 威力80 PP10 一定几率令对方烧伤、麻醉或冰冻。附带效果非常神奇。榨取 威力150 PP5 对方HP越高,伤害越大。只适合前面几回合用,对方HP少了越用越弱。切裂之刀 威力75 PP20 提高暴击率,普通系技能更需要暴击。精彩内容,尽在百度攻略:疯狂攻击 威力90 PP20 连续攻击对方,结束后自身混乱。群P还是别用了。怒之门牙& PP15 令对方HP减低1/2,对方最少余下1HP.垂死反击 PP15 HP越低,伤害越大。满血时伤害为20,1血时为200.精彩内容,尽在百度攻略:灵魂链接 PP20 自身与对方现有HP相加再&2,返还给双方。全力撞击 PP5 令对方现在HP降至和自身相同,HP比对方高无效。对付高血宠。石系(高伤害全会MISS=& =只能找到下面这个)精彩内容,尽在百度攻略:宝石之力 威力70 PP20 给对手一定伤害。土系大地祈福 威力90 PP15 一定几率降低对方魔抗,土系双子星之一,为魔攻。精彩内容,尽在百度攻略:车裂 威力100 PP10 给对手巨大伤害 必中无后遗症技能中的威力最高,注意是物攻哦格斗系(怪还比较少,技能也就比较少)回光返照 PP15 自身HP越低,伤害越大。同普通系垂死反击。精彩内容,尽在百度攻略:狂暴 威力80 PP10 提高自己暴击率。虫系(看似弱小的虫系,拥有最高威力的技能--螺旋打击=& =不是螺旋击打)信号之光 威力75 PP15 一定几率让对方混乱。魔攻里唯一拿得出手的。精彩内容,尽在百度攻略:攻击雷电 威力90 PP15 提高暴击率。提高暴击率。高威力附带高暴击效果,强悍的技能。螺旋打击 威力70 PP20 一回合内攻击对手2~5次。最低140最高350的威力,就算是攻击很低的格兰都能打出很高的伤害,不愧为神技。十字斩 威力80 PP15 给予对手强大伤害。精彩内容,尽在百度攻略:另外提下强制命中技能:普通系:垂死反击、冲击死光、星之雨(威力60)。幽灵系:暗影拳 威力60精彩内容,尽在百度攻略:恶魔系:暗算 威力60机械系:磁铁之力 威力60草系:魔鬼之叶 威力60精彩内容,尽在百度攻略:土系:高速旋转 威力60,据说钻钻鼠会,但是我没有无法验证#p#副标题#e#洛克王国宠物技能五、洛克王国宠物先后手技能《孙子兵法》曰:先发制人,后发受制于人。其本意是在战争中要先发制人,取得战争的主导权。而在现今的社会,该战略思想在很多方面都有其应用,那么在洛克王国的对战中又能否有所帮助呢?先发制人精彩内容,尽在百度攻略:所谓先手技能是指无视对战双方速度,一定抢先出手的技能。有同学会问了,那么当双方都用先手技能的时候,谁先出手呢? Rocker告诉你,跟原来正常时一样,谁速度快就谁先出手。那么先手技能有什么用呢? 当敌我双方杀得不相上下,最后都只剩一点点血时,先手技能的作用就来了。低速的就有机会先出手赢得胜利啦。有哪些先手技能是先手技能呢?精彩内容,尽在百度攻略:目前暂时是下面几种:高压喷射 水系 威力40 PP20 威力较小,可以克制高人气的音速犬和罗隐知己知彼 萌系 威力80 PP15 萌系王牌技,第一回合先手,后一回合自动出手2倍伤害(按正常速度快慢出手)精彩内容,尽在百度攻略:电光火石 普通系 威力40 PP30 威力较小,无克制速度打击 普通系 威力80 PP5 威力大,PP较少,物攻宠(如音速犬)用起来较好威慑 普通系 普通系 威力40 PP10 第一回合令对手恐惧(即对方攻击必miss),可以占点小便宜精彩内容,尽在百度攻略:无敌蝇拍 幽灵系 威力40 PP30 威力较小,克制自己人-& -幽灵镜 幽灵系 威力-- PP30 使用后,对方除了必中技能外都无法命中。带略微回血效果冰之砾 冰系 威力40 PP30 威力较小精彩内容,尽在百度攻略:冰晶结界 冰系 威力40 PP10 有几率冰冻,但是技能命中不是100%埋伏 恶魔系 威力80 PP5 威力大,还有附带效果,但有时会不中电弧 电系 威力90 PP20 酷拉最实用技能,必中+先手。也是目前威力最大的先手技能。精彩内容,尽在百度攻略:护盾术 很多系都有,PP有多有少,对面被寄生,烧伤等时候可以一用呱呱十八拳 萌系 PP5 命中100%,固定伤害,满级伤害可达150,还附带较高几率催眠效果,简直是BT中的BT啊大地宽恕& 土系 PP5 第一回合强制先手,对方必miss,第二回合按正常速度出手,如果是先手,则对方再次miss.此技能要求在第二回合先出手,达到速杀效果。在高速宠的使用下可以发挥出最大的威力,第二回合也可使用先手技能,达到先出手的目的。精彩内容,尽在百度攻略:挖宝术:土系,威力60,PP25 提升自身物攻。威力略低于风之打击,但是可以先手,而且土系技能克制面较广。随着强力技能的推出,先手技能的应用开始广泛起来。后发制人精彩内容,尽在百度攻略:所谓后手技能是指无视对战双方速度,一定后出手的技能。同理双方都用后手技能时,速度慢的后出手。后手技能目前较少:魔法反射 萌系 PP20 魔法伤害2倍反弹反击 格斗系 PP20 物理伤害2倍反弹精彩内容,尽在百度攻略:冰之召唤 机械系 反弹1.5倍伤害(魔法物理伤害都弹)钝冰击 冰系 威力70 PP10 当前回合收到伤害则威力增加。伤害差不多加倍,如果本来速度就比对方慢,或者追求高伤害,都可以用钝冰击,对付控制性宠物要慎用。复仇阵 格斗系 威力60 PP10 本回合受到伤害则威力加倍。同钝冰击精彩内容,尽在百度攻略:后手技能的应用性不太广,因为无法确定对方是否攻击。魔法反射、反击只能反弹一种,对付单攻非控制型宠物还行(如罗隐。罗隐:小样,我用破坏死光= =)冰之召唤伤害就差点,需要高血宠物才能发挥较好的作用(如:机械贝贝)#p#副标题#e#洛克王国宠物技能六、洛克王国宠物神技火系:烈焰冲锋(代练神技,音速犬有了它可以自杀代练冰封、露西亚)代表宠物:音速犬精彩内容,尽在百度攻略:草系:寄生种子+催眠粉(睡杀战术,BT战术)代表宠物:格兰球普通系:垂死挣扎(格斗系:回光返照)代表宠物:瞌睡王、音速犬催眠尾巴(命中后第二回合生效的催眠,另类的睡杀--催眠尾巴和攻击技能轮流使用)代表宠物:瞌睡王精彩内容,尽在百度攻略:电系:电弧(目前威力最高的先手,并且必中,PP又多,目前只有酷拉会)代表宠物:酷拉土系:车裂(必中无后遗症技能中的威力最高,为最佳进攻系--土系的最强绝招)代表宠物:罗隐挖宝术 (挖宝术:土系,威力60,PP25 提升自身物攻。威力略低于风之打击,但是可以先手,而且土系技能克制面较广。)代表宠物:呱呱家族。精彩内容,尽在百度攻略:毒系:扔臭鸡蛋(毒杀战术,打神殿不错,不算很神)代表宠物:黄蜂后翼系:风之打击(少数攻击后必定改变属性的技能,而且变化特别多。基本上第N次用,造成的伤害会是第一次用时的N倍)代表宠物:皇家狮鹫龙系:龙之舞(最强的强化技能,加攻的同时还加速度,配合逆鳞可以达到秒队效果。先格兰催眠对方,再换龙系用龙之舞,再用逆鳞秒队,缺点是逆鳞会混乱)代表宠物:翼龙精彩内容,尽在百度攻略:恶魔系:回击(后手180的威力,配合高攻低速的罗隐,打得对方不死也残啊)代表宠物:罗隐恶魔之怒 威力100 PP10 高伤害+必中,跟土系车裂一样高威力必中无后遗症。虫系:螺旋打击(最低140最高350的威力,就算是攻击很低的格兰都能打出很高的伤害,罗隐见了都要抖两抖)代表宠物:格兰球(竟然是草系的格兰会,别的虫系竟然不会= =)精彩内容,尽在百度攻略:萌系:知己知彼(打诙谐神殿你就知道啦)代表宠物:水球球呱呱十八拳(命中100%,固定伤害,满级伤害可达150,还附带较高几率催眠效果,简直是BT中的BT啊)代表宠物:呱呱家族。水系、石系、冰系、幽灵系,机械系暂时没神技精彩内容,尽在百度攻略:PS:所谓最佳进攻系是指克制其他系最多--5个(跟格斗系一样,但是格斗系进攻时抵抗系比土系多)。同理最佳防御系是抵抗系最多的--机械系(抵抗11系)
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参考资料

 

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