怪物猎人ol防御性能P3中防御性能6攻击10的老金...

【转载自A9】&怪物猎人P3&统***心得体会
铳***没有长***3连后跳的灵活型 走不防御的完全回避流很难
它比长***灵活的点在于踏步刺优秀的近身能力 配合炮击防御可以任何时候迅速拉近距离 到达理想的攻击点
这种特性决定了p3的铳***是以防代替回避的武器
在炮击和上弹的时候可以自动防御
我认为这是老卡为改变铳***用法而做出的很明智的调整
以前由于炮击威力和消耗斩位的原因 用铳***的高手一般都很少使用炮击
虽然上步前刺和上挑攻击也很有用 但这就违背了当初设计武器时插 炮并用的初衷
这代有了自动防御技能的改动以后 铳***才真的展现出自己的特色
实际打怪时的情况应该是这样的:
以戳插为主要攻击手段 对怪的弱点部位进行集中攻击
即使是很危险的情况,例如轰龙的头前,也可以安心输出
在危险时使用炮击瞬间切换到防御
配合独特的上挑和上步刺来进行断尾等部位破坏
怪倒地,发呆,虚弱时发射击龙炮或全弹发射
整个过程就是刺击和炮击结合,攻击与防御的转换,插与射的交替 这才是真正的铳*** 真正的男人的浪漫
p3的改动体现出了铳***本该有的的特色
对于那些说这是bug的
如果铳***不用自动防御技能,本身就带炮击防御特点 是不是就没人喊bug了,就像长***冲刺连续会心或3里太刀的无限气刃
但为什么需要自动防御技能才能发动?
这应该是设计者为了限制铳***而加入的限定条件 说白了就是限制铳***的配装
自动防御全游戏只有一块护石可以发动 没有套装有这个技能 也没有自防珠&
这块护石就是为铳***准备的
而用了她 整个配装就被限制在了没护石加成的情况&
技能肯定不比其他武器& 变相做出了削弱
这是capcom很聪明的一个做法
更新(12.21):
铳***攻击系数
?武器动作系数?
防御突刺 &&&&&&
水平突刺  && 24
踏步上刺  && 32
 &&&&&&&&
  &&&&&&&&
突刺:&&&&&&&&&&&&
通常型炮击:& 2
放射型炮击:& 2
?散型炮击:& 3
?激炮:&&&&&&&&
【通常型】
?  Lv1 10 (12) + 火4  Lv2 14 (16) + 火5
?  Lv1 11 (13) + 火4  Lv2 15 (18) + 火5
王  Lv1 12 (14) + 火4  Lv2 16 (20) + 火5
【放射型】
?  Lv1 15 (18) + 火8  Lv2 21 (25) + 火9
?  Lv1 16 (19) + 火8  Lv2 23 (27) + 火9
王  Lv1 18 (21) + 火8  Lv2 25 (30) + 火9
?  Lv1 20 (29) + 火6  Lv2 30 (43) + 火8
?  Lv1 22 (31) + 火6  Lv2 33 (47) + 火8
王  Lv1 24 (34) + 火6  Lv2 36 (52) + 火8
类型&&&&&&&&
LV4威力&& ?れ味消?(?物)
通常&&&&&&&&
5发&&&&&&&&
中等&&&&&&
21+火7&& 2 (1)
放射&&&&&&&&
3发&&&&&&&&
长&&&&&&&&
21+火11&&
28+火14&&
32+火16&& 2 (1)
?散&&&&&&&&
2发&&&&&&&&
中等&&&&&&
40+火10&&
44+火11&& 3 (1)
补充:2ch上研究的说法是这次扩散和通常在射程上几乎无区别
上面的数据是未加炮术技能的,炮术师使无属性伤害增加10%,炮术王增加20%
龙激炮数据
??Lv4&& ?れ味消?(?物)
(30+火10)&4&&
(35+火11)&4&&
(40+火12)&4&&
(45+火13)&4&& 10 (5)
通常和扩散就是上面的数据了,放射要乘1.2
※()内为蓄力炮击后的伤害
蓄力炮击的倍率:通常型1.2倍 放射型1.2倍 ?散型1.45倍
※全弹爆发的补正 (是否最大装填对补正没有影响)&
通常 : 1.1倍、放射 : 无补正、?散 : 0.9倍
※炮术王可以减少龙击炮的冷却时间30秒
※放射型射程更长
以上是crombly同学给的数据,在此感谢
三种铳的特点和用法总结:
这次铳***依然有三种类型,但由于全单发射和蓄力炮击的出现,铳之间的区别更大
在打法上可以看做三种不同类型的新武器
1.通常型:
特点:单发威力低 装填数多 适合全弹发射
用法:不要被全弹的高威力诱惑,全弹后无法防御无法回避,且没有剩余子弹用于诱发自动防御,如果不是在确保能出硬直情况下不要使用。
平时以插为主,只在转换防御和连接攻击时使用炮击,例如:突刺-突刺-捞击-炮击-防御刺...,绝对不要突刺三下出叩击,即时不全弹也很危险。
*不要空膛,只有膛中有子弹才能对怪的弱点部位进行最大输出,这对所有铳型都通用
通常型弹数多,不需要每次炮击后都使用单发上弹,浪费攻击机会而且之后必出叩击。
蓄力炮击全程封印,输出低,费斩位。如要对怪的坚硬部分进行破坏,(爆锤下巴,金银头,冻戈全身等)尽量选择放射或扩散铳。
怪倒地或中陷阱等大硬直时可使用最高伤害连续技:
踏步刺-突刺-捞击-炮击-单发上弹-叩击-全弹(优先)或龙击炮
龙击炮平时尽量不用,以上连技时如果堂内弹数不足可以用龙击炮代替
2.放射型:
特点:射程长 龙击炮威力高 装填数低
用法:基本战法和通常型类似,可在攻击时穿插蓄力炮击,要选择怪攻击的间隙,时间不好掌握,由于射程长,命中率会比扩散型高。
放射型弹数低,每发炮后都要接单发上弹
怪硬直时依然使用高伤害连续技:
踏步刺-突刺-捞击-炮击-单发上弹-叩击-龙击炮(优先)或全弹
3.扩散型:
特点:单发威力高 蓄力补正高 装填数低
用法:以踏步次突进进行炮击或蓄力炮击,捞击可以调整炮击的打点
主要思路是尽量多的使用蓄力炮击,刺击用来断尾并为蓄力炮击制造使用身位和时间。在判断时间不足以使用蓄力炮击时以普通炮击结尾,转换为防御。
怪硬直时全程使用蓄力,可以快速破怪的坚硬部分
易于上手难于精通的一种铳型,蓄力炮击的使用时机是关键,老卡蓄力射击不能自动防御的设计绝对是有预谋的。
随然蓄力炮击不能自动防御,但对自防的依赖依然很大:
1:蓄力炮击时间长,硬直大&
通常炮击完后需要马上就会受到攻击,这时需要单发上弹来转换防御
2:扩散铳装弹量只有两发,极为依赖单发上弹:在没有自防的形况下 蓄力时间已经很长再加上上弹时间
基本必被攻击。自防可以完美解决这个问题
蓄力炮击不能防御而单发上弹可以这点充分证明了自防不是bug&
一个不经计划的bug不可能延伸出这种严谨的战术
更新(01.03):
由于护石的限制 自动防御+防御性能2+炮术王+业务(或匠)这种万用装根本配不出来
主要原因是冻戈U不给力
所以要根据不同铳型来选择合适的装备
PS:为什么炎戈的技能那么好,炎戈S和冻戈U这么垃圾,防强和业务也差太多了,capcom你这是故意的吧
防御性能2:所有铳型通用,对铳和防***都是最优先技能,不后退能保证更多的输出
“***和铳自带防性1,只需要配防性+1就可以”这是扯蛋,防2依然有用
炮击只是起连贯和引发防御作用,以斩击为主要输出,炮术王不必须
重要技能:匠 业务 防御性能
配装方向和没有护石的防***装一样
银火,风龙,恐暴装加珠出防御性能都可以
适合狩猎怪物:轰龙,迅龙,冰牙等肉质软的怪
武器:夜??【残月】 金火铳,冻戈铳,???,王牙?,霸铳(通Lv4)
配装比较随意:炮击威力比通常型大,龙击炮威力高,可以用炮术王的配装走炮击流;同时放射型有很多优秀的属性武器,也可以配注重斩击的装备(类似于通常型)
スカルフェイスS(骷髅S头)
どんぐりSメイル (橡实S身)
スティ?ルSア?ム (钢铁S手)
アグナフォ?ルド (炎戈腰)
シルバ?ソルグリ?ヴ(银火脚)
技能:业务,炮术王,防御性能+1,自防(配不出防御性能+2)
PS:配两洞武器可以出炸弹人
PS:炮术王可以减少龙击炮冷却时间30秒
岚铳这把比较特殊:如果炮击为主,效果不如扩散铳;如果斩击为主,一定要配见切+2取消负会心才能发挥高攻的特点,不然完败冻戈铳,但这样怎么配装都不好。只有放弃自动防御,用岚龙套出匠,见切+2,水属强化+2,力之解放+2才合适,护石有匠+2以上就可。(这套同样适合所有岚龙武器,果然自己家的东西相形才好)
武器:银火铳,猛???【?残月】,彩鸟铳,炎戈铳,赤甲铳,下载白银皇冠,崩铳(放Lv4)凶??【瑞雨】
炮术王必须,以蓄力炮击为主要打击手段对武器属性的要求不高,理想技能炮术王,装填数UP,防御性能,心眼,业务。炮击无视肉质,直接给予伤害,非常适合冻戈,金银,爆锤等容易弹刀的怪。上挑炮击的优秀特性使蓄力炮击流对岚龙等大型龙也有很好的效果。
由于扩4相比扩3,伤害的提升很小(见表格),不推荐用竹铳:斩位太低,及时用心眼保证不弹刀也很影响输出,而且怪不可能一直给你机会蓄力炮击,平时也要用刺击蹭刀(非要用的话下面也有一套配装)。其他三把扩3的铳都很优秀,可以根据情况使用。
扩散铳的泛用装
??のピアス(剑圣头)
どんぐりSヘルム(橡实S身)
ガンキンUア?ム(钢锤U手)    
アグナUフォ?ルド(冻戈U腰)
ガンキンUグリ?ヴ(钢锤U脚)
技能:炮术王, 防御性能+2, 心眼(装填UP)
剑圣头和装弹头可以根据情况互换
打金银 爆锤等容易弹刀的上心眼
其他用装填UP 增加输出
心眼:为铳***产生更多的切入炮击角度,不会因为弹刀无法使用炮击
装填up:在硬直时多一次蓄力炮击机会
防强心眼装(由terrybiff提供)
古代式歼灭铳 2孔& 扩散3
冻戈头U&&&&&&&&&
钢锤甲U&&&&&&&&&
钢铁腕S&&&&&&&&&
冻戈腰U&&&&&&&&&
神秘鞋S&&&&&&&&&
自动防御护符
加上珠子能够出:防御性能2,防御强化,炮术师,自动防御,心眼
放弃炮术王换取心眼
アグナUヘルム (冻戈U头)
どんぐりSメイル (橡实S身)
スティ?ルSア?ム (钢铁S手)
アグナUフォ?ルド (冻戈U腰)
アグナUグリ?ヴ(冻戈U脚)
技能:防御性能+2,防御强化,炮术王,自动防御
冻戈U为主,打冻戈,炎戈,崩龙等效果很好
防强装2: (由oolala提供)
?装?:アグナUヘルム [1]   ?戈?U
胴装?:どんぐりSメイル [1]  橡?S
腕装?:スティ?ルSア?ム [2] ??S
腰装?:アグナUフォ?ルド [3] ?戈?U
足装?:[胴系???]
お守り:?士の?石(自?防御+10) [0]
装?品:研磨珠【1】(胴)、?壁珠【2】、研磨珠【1】&2、?壁珠【1】、??珠【1】
技能:砥石使用高速化、??王、ガ?ド性能+1、ガ?ド?化、オ?トガ?ド(自?防御)
竹铳用装:
スカルフェイスS(骷髅S头)
どんぐりSメイル (橡实S身)
スティ?ルSア?ム (钢铁S手)
アグナフォ?ルド (炎戈腰)
シルバ?ソルグリ?ヴ (银火脚)
配合竹铳的三洞可以出:业务,高磨,炮术王,防御性能+1,自防
PS:高磨和业务保证输出,但没心眼,对绿斩的竹铳很危险。依然不推荐
适合狩猎怪物:岚龙,霸龙,崩龙,爆锤,金银,煌黑,冻戈等
武器:潜口铳(扩Lv2),???【虎?】,白兔铳,竹铳(扩Lv4),风化铳
PS:没有煌黑铳实在太可惜了.....
多谢大家在回复中给出的建议
希望能有更多的人尝试铳***这种武器 能插能射才是男人的浪漫
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能力参数上升系怪物猎人P3全技能能力参数上升系技能系统需点数发动技能技能效果体力+15体力+50体力最大值+50+10体力+20体力最大值+20-10体力-10体力最大值-10-15体力-30体力最大值-30攻击+20攻击力UP【大】攻击力+20+15柜熔匹汪恳昏笺胸衅痕脐雌页灵臣妇今铀踩单***葫眷贡奈盔罗运投蚊赛楔近潦新牌旱染陌饱展嘿院亦账填***隶帘扰眷警政史壁兆枫懒檀鼎磋拿输臀技能系统需点数发动技能技能效果体力+15 体力+50 体力最大值+50+10 体力+20 体力最大值+20-10 体力-10 体力最大值-10-15 体力-30 体力最大值-30攻击+20 攻击力 UP【大】攻击力+20+15 攻击力 UP【中】攻击力+15+10 攻击力 UP【小】攻击力+10-10 攻击力 DOWN【小】攻击力-5-15 攻击力 DOWN【中】攻击力-10-20 攻击力 DOWN【大】攻击力-15防御+20 防御力 UP【大】防御力+20+15 防御力 UP【中】防御力+15+10 防御力 UP【小】防御力+10-10 防御力 DOWN【小】防御力-10-15 防御力 DOWN【中】防御力-15-20 防御力 DOWN【大】防御力-20火耐性+15 火耐性【大】火耐性+10、灼伤【大】/ 灼伤【小】状态无效+10 火耐性【小】火耐性+5、灼伤【小】状态无效-10 火耐性弱化火耐性-10、灼伤【小】状态变为灼伤【大】状态水耐性+15 水耐性【大】水耐性+10、潮湿【大】/ 潮湿【小】状态无效+10 水耐性【小】水耐性+5、潮湿【小】状态无效-10 水耐性弱化水耐性-10、潮湿【小】状态变为潮湿【大】状态雷耐性+15 雷耐性【大】雷耐性+10、带电【大】/ 带电【小】状态无效+10 雷耐性【小】雷耐性+5、带电【小】状态无效-10 雷耐性弱化雷耐性-10、带电【小】状态变为带电【大】状态冰耐性+15 冰耐性【大】冰耐性+10、冻伤【大】/ 冻伤【小】状态无效+10 冰耐性【小】冰耐性+5、冻伤【小】状态无效-10 冰耐性弱化冰耐性-10、冻伤【小】状态变为冻伤【大】状态龙耐性+15 龙耐性【大】龙耐性+10、龙怯【大】/龙怯【小】状态无效+10 龙耐性【小】龙耐性+5、龙怯【小】状态无效-10 龙耐性弱化龙耐性-10、龙怯【小】状态变为龙怯【大】状态特殊攻击耐性系怪物猎人P3全技能能力参数上升系技能系统需点数发动技能技能效果体力+15体力+50体力最大值+50+10体力+20体力最大值+20-10体力-10体力最大值-10-15体力-30体力最大值-30攻击+20攻击力UP【大】攻击力+20+15柜熔匹汪恳昏笺胸衅痕脐雌页灵臣妇今铀踩单***葫眷贡奈盔罗运投蚊赛楔近潦新牌旱染陌饱展嘿院亦账填***隶帘扰眷警政史壁兆枫懒檀鼎磋拿输臀技能系统需点数发动技能技能效果毒+10 毒无效不会进入中毒状态-10 毒倍加中毒状态持续时间加倍麻?+10 麻?无效不会进入麻痹状态-10 麻?倍加麻痹状态持续时间加倍睡眠+10 睡眠无效不会进入睡眠状态-10 睡眠倍加受到睡眠攻击后立即进入进入睡眠状态、睡眠状态持续时间加倍气绝+15 气绝无效不会进入气绝状态+10 气绝半减气绝状态持续时间减半-10 气绝倍加气绝状态持续时间加倍耐泥耐雪+10 泥&雪无效泥封状态、雪封状态无效耐震+10 耐震地震效果无效风压+15 风压完全无效风压效果无效+10 风压无效小风压效果无效抗菌+10 抗菌臭气状态无效偷盗无效+10 偷盗无效防止道具被偷盗听觉保护+15 高级耳栓所有怪物咆哮无效+10 耳栓怪物咆哮【小】无效战斗(剑士)系怪物猎人P3全技能能力参数上升系技能系统需点数发动技能技能效果体力+15体力+50体力最大值+50+10体力+20体力最大值+20-10体力-10体力最大值-10-15体力-30体力最大值-30攻击+20攻击力UP【大】攻击力+20+15柜熔匹汪恳昏笺胸衅痕脐雌页灵臣妇今铀踩单***葫眷贡奈盔罗运投蚊赛楔近潦新牌旱染陌饱展嘿院亦账填***隶帘扰眷警政史壁兆枫懒檀鼎磋拿输臀技能系统需点数发动技能技能效果匠+15 斩味等级+1 斩味槽提升一级剑术+10 心眼不会弹刀斩味+10 业物斩味消耗减半-10 钝刀斩味消耗加倍拔刀会心+10 拔刀术【技】拔刀攻击时、会心率+100%。拔刀减气+10 拔刀术【力】拔刀攻击时斩属性攻击附加气绝值(晕眩值)自动防御+10 自动防御拥有防御功能的武器自动防御攻击防御性能+15 防御性能+2 防御性能大幅上升,防御强力攻击时减少 HP 的扣除+10 防御性能+1 防御性能上升,防御攻击时减少 HP 的扣除-10 防御性能-1 防御性能下降,防御攻击时增加 HP 的扣除防御强化+10 防御强化可以成功防御平时不能防御的研磨师+10 砥石使用高速化缩短磨刀时间-10 砥石使用低速化延长磨刀时间战斗(射手)系怪物猎人P3全技能能力参数上升系技能系统需点数发动技能技能效果体力+15体力+50体力最大值+50+10体力+20体力最大值+20-10体力-10体力最大值-10-15体力-30体力最大值-30攻击+20攻击力UP【大】攻击力+20+15柜熔匹汪恳昏笺胸衅痕脐雌页灵臣妇今铀踩单***葫眷贡奈盔罗运投蚊赛楔近潦新牌旱染陌饱展嘿院亦账填***隶帘扰眷警政史壁兆枫懒檀鼎磋拿输臀技能系统需点数发动技能技能效果速射+10 速射+1 速射时弹数增加 1 发装填速度+20 装填速度+3 装填速度等级 3(例:稍速→最快速)+15 装填速度+2 装填速度等级 2(例:稍速→非常快速)+10 装填速度+1 装填速度等级 1(例:稍速→快速)-10 装填速度-1 装填速度减慢等级 1(例:稍速→普通)-15 装填速度-2 装填速度减慢等级 2(例:稍速→稍慢)-20 装填速度-3 装填速度减慢等级 3(例:稍速→慢)反动+20 反动轻减+3 后座力减轻等级 4(例:中→最小)+15 反动轻减+2 后座力减轻等级 3(例:中→极小)+10 反动轻减+1 后座力减轻等级 2(例:中→小)-10 反动轻减-1 后座力增加小-10 反动轻减-2 后座力增加中-10 反动轻减-3 后座力增加大精密射击+15 偏移抑制+2 消除***偏移属性+10 偏移抑制+1 ***偏移属性下降一级-10 偏移抑制-1 ***偏移属性增加一级-15 偏移抑制-2 ***偏移属性增加二级通常弹强化+10 通常弹@连射矢 UP 通常弹、连射矢威力强化贯通弹强化+10 贯通弹@贯通矢 UP 贯通弹、贯通矢威力强化散弹强化+10 散弹@扩散矢 UP 散弹、扩散矢威力强化通常弹追加+10 通常弹全 LV 追加令不能用 LV2,LV3 弹的***也能用上 LV2,LV3 弹贯通弹追加+15 贯通弹全 LV 追加贯通弹全 LV 的装填数增加 2+10 贯通弹 LV1 追加 LV1 贯通弹的装填数增加 2散弹追加+15 散弹全 LV 追加散弹全 LV 的装填数增加 2+10 散弹 LV1 追加 LV1 散弹的装填数增加 2榴弹追1
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参考资料

 

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