奇迹世界2法师加点 法师如何加点?

全自然地系法师加点_奇迹世界专区_游民星空
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全自然地系法师加点
发布时间: []  游民星空
作者:果子果子
倾情奉献-奇迹世界最强终极全自然法师(地系)完美加点
完美的加点让您在游戏中玩的更爽...
上班无聊写点东西解闷,写的不好,多多指点哈…拒绝臭鸡蛋 -,-&& 本人60自然,从公测第一天就开始玩了。先来自我介绍,本人是5区7服5线“果子果子”,现在是60级自然法师,在服务器里小有名气,在此写一次经验心得,希望能对大家有所帮助。
刚看了好几篇高手关于自然法师加点的技巧,本人认为有不足的地方。所以来做以下讨论:下在是我所学技能一览表:
1、瞬间移动:1级,1级就够了,多加了没用,但不能不加,跑地图、PK就靠它。法师必学技能杀人放火、险境逃生、居家旅行之必备良品.一点就够,加得多飞得远,一不小心飞到怪堆里那就....呼呼~!
2、缠绕术:10级,绝对的王者技能,法师就靠他而变态。
3、剧毒藤蔓:10级,不用说10级必满,持续伤害,而且攻击高,PK打BOSS都好用。
4、岩石风暴:10级,不用说10级必满,持续伤害掉95的血,而且攻击高,技能放的快中期、后期都是最好用的。
5、星云震荡:10级,不用说10级必满,保命的时候可以用,比如你瞬移技能CD还没完,这样时候就靠这样技能保命了。
6、天崩地裂:10级,不用说10级必满,技能伤害不错,而且附带击倒、减度、减攻击速度。绝对的王者技能。
& 被动技能:地掌握6级,法力3级。& 人物属性:等级60,全自然满295点,只穿一介装备,装备、杖全加7,我的原则一见面就要秒杀掉对手
,不然就是被秒,目前单P基本无敌(除了打猎人),所以法师那些装备能穿起一套就不错了,也加不了多少防。
& 上面的加点办法本人认为绝对完美的,但由于是个人看法,有不足的地方希望大家手下留情。毕竟只是个人观点,出自一番好意与大家共享一下。记住我是5区7服5线“果子果子”在游戏里希望大家多多照顾哦。
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···············
处理 SSI 文件时出错
处理 SSI 文件时出错新奇迹世界法师怎么加点
回答数:1 |  提问时间: 09:15:08
自然熟练度加到200,生命熟练度加到15。然后转加属性智力和精神。纯自然是厉害,但是要穿高等级幸运装(贵的要死),而且蓝肯定不够,需要龙舞的魔神印记(加智力和精神属性的状态)经常陪伴。智力影响魔法攻击力。精神影响蓝上限和蓝的恢复速度。作为攻击性法师,为了穿装备,建议你自然到200,然后按4智1精的加法去加(当然也要根据衣服要求的属性去加),穿智精衣服。武器肯定是法仗(魔攻高)。加法:生命的心灵转换,用生命转换魔力,这个是上来给的,也是法师必用的(上来给的1级足够)。最好学15点生命,出单体复活1级,救人专用。自然:1、火箭术:天生给的1级足够,不学。2、冰刃术:天生给的1级足够,不学。3、火球术:威力低,不学。4、冰封术:可学1级,也可不学。5、瞬间移动:逃命专用,1级足矣;如要PK,就学10级;中庸加法5级。6、战神祝福:辅助技能,给战士加物理攻击,可学满,也可不学。建议:不学,因为点不够,要的是你的攻击。7、火焰***:群攻技能,附带击倒效果,还是很有用的,但由于威力低,只学1级。(建议:后面有高等级魔法,加上刷卷升级迅速,此过度技能可不学,将点数加到后面高等级魔法)8、旋冰弹:此魔法施法慢,不学。9、缠绕术:附带固定和伤害效果,学满。10、火龙烈焰:后期群攻有好技能,点又不够,不学。11、压力水墙:启动魔法速度太慢,不学。12、旋风球:此魔法为后期单体主魔法,优点表现为恢复速度快,启动更快。点数不够,其他技能循环足矣,建议不学。13、力量祝福:同战神祝福,辅助技能,不学。14、掌心雷:附带麻痹效果,学满。15、剧毒藤蔓:此魔法为单体魔法中威力最高的一个,学满。16、电力场:所有群攻魔法范围最小的一个,不学。17、群雷闪:群攻刷怪,还能弥补其他技能冷却时间,但攻击范围小,可学满也可不学,建议不学。18、岩石风暴:群攻魔法中最使用的一招,其优点为MP消耗少,启动魔法快,魔法威力高。魔法打击范围大,学满。19、精神冲击:不是攻击性魔法,不学。20、星云震荡:优点为启动时间快,打击自身周围范围广,魔法威力也不错,还可以击退敌人,敌人处于击倒状态下追加伤害。缺点为消耗MP太多,可学1级。后期蓝肯定够用,所以尽量学满(因为熟练度问题,所以你不能学到10级,最高9级。建议:先学1级,或先不学)。21、星辰陨落:附带燃烧伤害,群攻,可学可不学(建议:点又不够,还是不学了)。22、天崩地裂:自然熟练度学到200就为了这个技能,学1级(多了也学不了,要的是附带效果:击倒、缓速、迟钝)。23、生命气息:新出的,很厉害的魔法,附带击倒效果,但是释放时间5秒,冷却时间300秒,自然熟练度要求225,所以不学。被动:由于魔法以地、风为主,所以在主动魔法学满之前,地掌握和风掌握尽量学满,尤其是地掌握。前期点数不够就各学1级。法力再生后期尽量学满(蓝对法师很重要)。
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网游《奇迹世界2》魔法师全面分析  魔法师的技能加点  目前最高开放到150级,出生就有一个技能点,然后每升三级就可以得到一个技能点可供分配。魔法师现在总共有24个技能,每个技能最高是5级,假设全加满要24×5=120个技能点,而满级150级才有51个技能点,所以点数还是比较紧张的,当中的取舍大有文章。魔法师的技能分两个系别:一个是自然系,以大型魔法攻击为主;一个是生命系,以辅助治疗为主。当然和其它职业一样,根据不同的需要,两个系别的技能是可以同时学习的,只不过是要考虑当中的一些取舍而已。在开始研究技能加点之前,再来看看技能学习的一些通用规则吧:技能分六层,每层有3到5个技能,魔法师的技能正好是每层各4个。最上层是出生就有的,向下第二层开始需要解锁才可以使用,当第一层的所有技能等级总和大于或等于5时,第二层的技能被解开。然后当第一层加第二层的所有技能等级总和大于或等于10时,第三层的技能被解开。以此类推,当前五层的所有技能等级总和大于或等于25时,最后一  层的技能被解开。  技能被解开之后均为0级状态,全部都可以使用,不过技能的威力和作用就比较低。当技能加到5级时,实质效用会比0级时高出许多,甚至发生质的变化。由于技能点不是很充足,所以我们需要根据情况来选择一部分的技能来加满5级,同时也要舍弃一部分的技能。于是,便有了千变万化的加点方案。   在研究某个职业的技能如何加点的时候,我们首先要明确职业的定位,是为了成为PK王者的?是为了成为BOSS克星的?是为了团队而献身的辅助?还是纯粹个人娱乐玩的?不管怎样,前70级都是一个了解职业技能的阶段,拥有5次的免费洗点机会,可以尝试多种不同的加点。遗憾的是70级的技能点较少,不能试到太多的技能。70级之后,就要考虑加一个比较适合自己的技能点了。  下边我来简单说说几个要点:  1、第一排技能推荐加满治愈之手。  火球术和旋冰弹加满攻击也不算高,而且溅射伤害范围非常小,加满的意义不大。单体复活,能复活就好,如果是全职奶妈,可以在后期考虑加满。治愈之手加到5级后可以治疗1500+HP,而且冷却时间才6秒,MP消耗100不算高,加满后不仅可以给自己省很多的红药,还可以给队友加加。  2、寒冰反弹+法力护盾,这个组合必加。的确,绝大多数的魔法师玩家都会推荐加满这两个技能,因为寒冰反弹是超强的反控制技能,寒冰状态能够不间断,而且还能够反弹伤害。法力护盾则能够吸收很多的伤害,让防御偏低、血量偏少的魔法师更有抵抗力。寒冰反弹有两个用处,一个是PK控制,一个是顶群怪,不过法力护盾有个严重的弊端----每次被攻击时都会减少MP,所以打怪来说一般是不能用盾的,否则蓝会很快见底。希望迟些会有Lv3甚至Lv4、Lv5级别的蓝药出售吧,那样就不怕没蓝了。提醒一下,这两个技能在前期升级阶段不着急加,先加练级打怪用的技能吧。  3、纯辅助型的奶妈玩法。不用多说,除精神冲击外,生命系的其它十个技能全加满就好了。加点的顺序没有太大讲究,可以视情况而定。这种纯辅助型的奶妈是很少人玩的,因为没有什么PK的能力,但是一些团队和大公会必定会注重这类职业的培养。因为在公会战、领土战等大型战斗上有专职辅助会很吃香。比起其它游戏的同类职业来说,《奇迹世界2》的奶妈是最好玩的,因为她同时拥有自然系的大部分攻击技能,尽管只有0级,但是也能轻松单练无压力。  4、要控制几率还是要伤害输出?除特殊的寒冰反弹之外,单体控制有冰封术、死亡锁链、精神冲击,群体控制有火***术、天崩地裂、自然气息。这些技能的控制几率不算太高,虽然有人说PK玩的就是控制,但是我个人认为在控制几率整体不高的情况下,最大程度地提升伤害输出会更有利于战斗的胜利。所以三个单体控制技能没必要去加满,毕竟技能点数实在是太有限了。如果是只玩PK单挑的话,单体控制要全加满也不是不可以的,但是只单挑又有什么意思呢?至于群体控制技能还要看其技能攻击力。  5、选择地系还是火系?在装备镶嵌上,日后有条件大可以地火双修,但是技能点数始终有限,在等级不是特别高的情况下,技能主修地还是主修火,值得思考。个人认为大概可以这么考虑,PK选地,刷怪选火。因为地系的岩石风暴能够破防还带流血效果,剧毒藤蔓攻击很高还带中毒效果,这两个技能都是PK的好招。选火的话,是因为火系技能多,群攻就有4个,火焰***攻击不高但带击倒而且出招快,火龙烈焰攻击中等还带一般的燃烧伤害,星辰陨落攻击高还带持久的燃烧伤害,天崩地裂攻击高还带高几率击倒和减速效果。这四个技能连续刷怪很强的。  6、其它一些技能的唠叨。电力场是风系的,攻击一般,持续伤害范围小,但出招快冷却也快,可以作为刷怪的补充技能。自然气息攻击不错,控制也不错,最大优势是范围超大,缺点是出招很慢,而且不属于任何一个系(无属性),所以最多也只是作为优先级比电力场还低的刷怪补充技能。缠绕术范围较小,伤害也不高,最不给力的是经常缠不住,所以使用率较低,但为了岩石风暴的话只有加满。瞬间移动一般不浪费点数,能飞就好,想跑得快可以考虑搞一匹带金甲的快马。神圣洗礼满级能够延长神圣状态,但是非专业PK还是没必要加满吧。  7、被动技能的修炼。这个没怎么研究,反正要练被动技能就要同时用四种不同的,因为同一种被动技能同时用四个是不会加快升级速度的。刷怪技能开四个技能强化,伤害猛增。跑任务技能开四个速度强化,只是为了跑得更快。等首饰齐了,装备多洞了,元素攻击上去了,再考虑用地元素或火元素精通吧,现在效果不明显。  9、法师加点  奇迹2里的属性点只有力量、敏捷、体力、智力、精神,废除技能熟练度。 技能直接去加,不需要再去点几百自然几百生命。但技能点很紧张,很难刷怪PK兼得&  先简单说下加点规则:  1。每升3级才给一个技能点,一个130级的号只有43点技能可用。  2。技能共有6层,需层层激活才可使用(规则见图)。  3。技能是0-5级,本层技能激活后,所有技能变成0级可用,就是说1点就够的技能不用再去加。  4。带有下箭头的技能需上层技能加满5级后,下层技能才能激活。法师有3个这样的关联技能。   火焰***--火龙列焰--星辰陨落   寒冰反弹--法师护盾   治愈之手--群体治疗--天使之手  再看看有什么技能:   废除的技能很多,这里没写到的全是作废的,包括曾经的王牌技能--流星火雨   第一层 火球术  单体复活 治俞之手   第二层 火焰***  冰封术  塞冰反弹 瞬移   第三层 死亡索链 缠绕术  净化术  群体治疗   第四层 火龙烈焰 电力场  法师护盾 治愈之风   第五层 自然气息 岩石风暴 精神冲击 天使之手   第六层 星辰损落 巨毒藤蔓 神圣洗礼  再研究怎么加吧。   奇迹1里技能点充裕,什么好用加什么就可以,这在2里是不行的。   首先要考虑怎么以最必要的点激活第6层,因为第6层里有最重要的 巨毒藤蔓 和 神圣洗礼,并使所有非关联技能变成0级可用。  第一层 (这层最少要点5点,不管你愿不愿意)   火球术: 瞬发,1秒冷确,打架必满   治愈之手:在2里强化了这个技能,6秒冷确,瞬回1500血(5级),同时激活了瞬回500血的0级群疗,对刷怪号我建议加此项。   两技能选其一,全加肯定没点。     第二层    激活下一层只选一个,寒冰反弹,无争议。  第三层    缠绕术,无争议 &  第四层    法力护盾,无争议  第五层   用什么激活第6层呢?现只讨论必加项,不是所有人都愿意加满瞬移,暂不把瞬移讨论在内。 对打架号容易,死亡索链无疑是首选。   但对刷怪号呢?这个版本法师刷怪的主技能是 缠绕术,电力场,岩石风暴,自然气息。缠已经加满故不讨论。  下面谈谈余下这3个  1.电力场   此技能被改的暴强,在封测区明显强于石头和气息,且瞬发,7.5秒超短的冷确,缺点是射程近(和星云相当)    2.自然气息  44秒冷确,加满以后17米射程(你没看错是17米),击倒5秒,在测试区用圣12武器打怪一下掉3500血(你也没看错,不是3万5)  3.岩石风暴   17秒冷确,加满以后17米射程,伤害还行,比0级的电力场低。打足地砖把地攻击提高到584以后伤害无明显提高。 个人感觉是测试区的bug,这个技能的潜力有待观察。 按你的喜好加吧,把第6层激活就好 ,点5点移瞬也行。  第六层   所有技能都已经激活了,看看这最高一层有什么可加吧。   巨毒藤蔓 超猛,打架必满。 刷怪0级就行了。   不知不觉30点没了,必加项应该已经加够了吧,余下的10多点留给你们。  半成品的游戏先加个半成品的点,其余的慢慢探讨吧。加完就是这个样子,红色是5级,其它是0级。   1.PK型(半成品,只加30点)   第一层 火球术  单体复活 治俞之手   第二层 火焰***  冰封术  塞冰反弹 瞬移   第三层 死亡索链 缠绕术  净化术     第四层 电力场  法力护盾 治愈之风   第五层 自然气息 岩石风暴 精神冲击    第六层 巨毒藤蔓 神圣洗礼  2.刷怪型(半成品,只加25点)   第一层 火球术  单体复活 治俞之手   第二层 火焰***  冰封术  塞冰反弹 瞬移   第三层 死亡索链 缠绕术  净化术  群体治疗   第四层 电力场  法力护盾 治愈之风   第五层 自然气息 岩石风暴 精神冲击    第六层 巨毒藤蔓 神圣洗礼  以下几个技能可能人的喜好不同,取舍也不一样,说说我的看法只供参考  1.精神冲击加不加?   这个问题得留到内测,在封测区是找死技能,根本用不上。  2.星辰还有用吗,10-15点的代价值得吗?   个人感觉没用 缠 电力场 石头 气息已经能接上,我加过,但打怪时候没怎么用,只偶尔用了用 火焰***,星辰太慢了,特别是出了电力场对比之下感觉更难受。  3.神圣洗礼加满吗(这个当然满好,问题是点够加满吗)?   这个我会想尽办法加满。  4.瞬移加满吗(确切说是有点给它加满吗)?  怎么也得点2到3点吧  5.石头加满吗?  打怪能加满还是加满好,更远的射程,攻击力也有一定提升(其实提升不多)。对PK来说等内测看看吧,从封测区的情况不是必要的,那里的号太脆了,没有破防的必要,但那里的武器全是神圣,除了神圣就是白的,再看看吧。其实从感情上说,这个老牌技能不加满很不舒服的,不愿意纠结就直接点满好了。见证奇迹时刻《奇迹世界2》魔盒系统详解  《奇迹世界2》中的魔盒功能强大,玩家在游戏中获得的材料可以通过魔盒进行物品的合成和***,将材料放入魔盒界面中,点击完成和***即可以完成相应的操作。有了魔盒,玩家们就省去了在各种功能NPC之间来回奔波的麻烦,享受《奇迹世界2》带来的轻松便捷。   魔盒的强大不止是它可以容纳万千,魔盒也可以演绎无规则的神奇变化,这也是《奇迹世界2》魔盒系统和其他网络游戏中强化***系统最大的区别。在其他网络游戏中,装备和材料的***、合成等功能在结果上都是玩家已知的、固定的一种或者几种变化,因为概率的不同而产生不同的结果。在《奇迹世界2》中,魔盒强化***的结果是未知的,无规则的,玩家无法预知幻化后的结果,一件平常的物品在经过魔盒的幻化后,可能变成一件稀有的极品宝物,充满想象与惊喜的变化,尽在《奇迹世界2》神奇魔盒系统。   想体验神奇魔盒的魅力吗?画面精美华丽、玩法新潮丰富的《奇迹世界2》8月将全面公测,客户端下载现已开启,《奇迹世界2》华美大幕拉开之时,就是见证奇迹的时刻。
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