倩女幽魂射手双开职业搭配,射手这个职业停几级比较好?6...

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倩女幽魂手游全职业盘点 最壕的职业是哪个?
在大多数区,方士都是最壕的职业,没有之一,这是一个平民勿入的雷区。一个优秀的方士,45级腹语,满级天雷是一个最低的门槛。方士单挑不强,团战可以说是人头最多的职业。
1、最壕的职业----方士
在大多数区,方士都是最壕的职业,没有之一,这是一个平民勿入的雷区。一个优秀的方士,45级腹语,满级天雷是一个最低的门槛。方士单挑不强,团战可以说是人头最多的职业。
2、最适合挂机,任务最高输出职业----射手
平民玩方士,输出远不如射手。射手的优势是:做什么任务都有人带,寇岛十世门派的输出mvp往往也是射手,射手单挑亦不强,但团战人头数仅次于方士。与方士相比,射手的劣势是少了控制免疫技能,但是射手对100绝技的依赖程度低,所以也还可以接受。
3、最懒的职业----异人
总体来说,异人是最适合懒人和手残党的,异人任务输出整体来说应该排在方士射手之后,单挑不强,5V5团战亦不强,更多的起着一个大团战搅屎棍的作用,存在感目前只存在于关宁的石化暴尸和联赛的暴尸。
4、最适合女生玩的职业----奶妈
多少妹子都有一颗辅助的心,平民奶妈只要有悬壶其实亦不错,只要12套悬壶奶其实应付一般的活动任务没问题(十大属于锦上添花,非必须),手游奶其实有着一定的输出能力,一条也不会被排挤,副本同样是抢手职业。
5、大团战专属----侠客
除了少部分盘古十世能抗怪的18套大侠客以外,侠客的作用更多定位在大团战辅助,侠客单挑不弱,在手游单挑能力上应该属于中偏上,5V5作用一般比不上甲鱼,但是可以作为甲鱼的替代品使用。在大团战中,侠客是很重要的职业,团队增益和2个大范围伤害免疫使得侠客在关宁和联赛的作用很重要(异人,侠客是目前手游中存在的两个为大团战而生的职业)。
6、最肉的前排----甲鱼爸爸
甲鱼一方面一条挂机被排斥,因为输出能力差,但是前期剧情和后期的高难度本却少不了甲鱼,这让不少甲鱼心生埋怨。甲鱼的单挑能力在手游里可属前三之列,5V5团战亦处重要位置,大团战尽管抢不到人头,但是作用同样是不可或缺的。
7、为杀人而生的职业----刀客
十步不留行,千里杀一人,刀客可以视为游戏里的杀手职业,夺魂最佳选择,很少有人能在同水平刀客的偷袭下逃生,甚至可以跨战力杀人。刀客单挑能力在手游里可以排第二,5V5团战发挥的作用亦不比方士、射手差,比异人好太多了。副本总体输出低于方士、射手,高于异人。刀客唯一缺陷是大团战作用不如射手、方士和异人。
8、为pk而生的职业----魅
魅者作为当前版本的pk王,单挑、5V5、大团战都属于不可或缺的职业。魅不太适合任务,可以说大部分任务魅都不是必须。
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倩女幽魂手游射手职业分析 射手好不好值得玩吗
来源:叶子猪
&  倩女幽魂手游射手是一个比较特殊的职业,可以将某一方面做到极致,那么射手值得大家玩下去吗,下面为大家带来分析。
&  端游射手优势:
&  1、无与伦比的射程,真正意义上的千里之外取其敌首;
&  2、独有的增加双闪避技能,引导以及促使玩家可选择闪避流,天生的优势
&  3、高级箭塔大杀四方,一塔当关,万夫莫开,再加上人物雄心以及箭塔雄心双加成,箭塔面板物理攻击逆天,而且对全屏玩家造成伤害(雄心为一种能按百分比提升物理攻击的辅助技能)
&  4、射手的三火附身,目标逃无所逃,必死无疑,当然夸张了,对目标三火一上,爆发力相当强
&  那么再来看看我们的手游:
&  1、射手引以为傲的射程--8米,居然还没方士的射程远(方士部分技能9米射程),就算满引弓点满,加成30%左右,8*1.3=10.4米(算法不一定是这样)10.4米相对于9米有什么太大区别嘛?射程基础减少,带来的结果就是满引弓加成不明显,射手射程已废,那么可以宣判射手一只脚已踏进阴曹地府;
&  2、端游也有加成闪避的天赋技能,你以为有优势了,错远了,因为你有闪避技能但是别人新增了增加命中的技能呀,把你的闪避抵消了,何必呢;
&  3、关于箭塔就更鸡肋了,全屏攻击变成有限的目标攻击,而且手游箭塔等级不可能达到端游的等级,等级起不来,攻击范围有限,目前也没有侠客的雄心协助(就算出侠客的再次玩起来的人估计少之又少),箭塔已废;
&  4、最后说说手游的2火,对,3火变2火,看下别的职业(如方士端游需上双风,手游直接简化为不需上状态,上来就开始烧和电,技能自带伤害加成),手游以简化易操作为主,但射手不但没简化,还削弱了,射手的爆发力已废;
&  5、端游射手有推人技能,这对于保命至关重要(在附体技能的作用下可以穿墙),可是到了手游这技能的演变又废了,基本没人设置在技能栏,呵呵,呵呵,呵呵呵呵呵呵
&  请问手游射手如何让我们玩下去,这些在端游贡献倩女利润收益第一名的角色,就要这样在手游中湮灭吗?
&  对此我提出如下优化建议,希望KFZ能听听射手玩家的肺腑之言
&  1、增加满引弓的射程增加比例,或者直接增加射程,不能让&号称&射程最长的角色名存实亡;
&  2、优化射手附加灼烧状态的2火,合二为一改为一个技能,但是效果和上双火一样,并且为群攻技能(因为双火技能本身没什么伤害);
&  3、优化箭塔,增加箭塔可以攻击的目标数,并且设置一个被动技能可以给箭塔上增加防御气血攻击等状态,不然团战招箭塔就是浪费时间;
&  4、射手需要一个生存技能,每个职业都有自身在绝境时候的保命技能,除了射手,强烈建议增加心弦的眩晕命中概率以及眩晕时间,2秒的眩晕有什么意义?
&  5、改变拒人千里的作用,至少可端游的效果趋于同步
&  还有未尽事项,射手同门们可以补充,现在是游戏运营初期,游戏有很多不足之处可以理解,但是希望游戏的完善来得有规律,有据可循!
&  小编点评:
&  第一点,射程,小编自以为射手射程在满弓引射程之后完全可以满足射手需求;
&  第二点,技能合并,其实没必要,因为手游中格挡属性的改动,两火的状态可以得到保证的,端游中你真以为三火容易上吗?
&  第三点,手游没侠客,所以箭塔不强,端游没侠客箭塔也不强。
&  第四、五点,这个需要的,目前手游射手基本相当于一个生存技能都没有,对于拒人千里,至少CD改短一点吧。
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倩女幽魂手游射手带什么宝宝好 灵兽选择
射手带什么灵兽好,今天小编给大家推荐些适合射手的灵兽,希望射手玩家们会喜欢。
所有职业攻略大全 :
射手是一个输出能力很强的职业,不过自身的身板较脆,一般是选择根骨型的灵兽,帮助自己分担伤害或增加输出。
推荐灵兽:、、、、
推荐性格:谨慎或忠心。
挡危劫:有一定几率格挡主人受到的致命伤害,忠心性格的灵兽触发几率最高;
照肝胆:有一定几率承受主人受到的不良效果,忠心性格的灵兽触发几率最高;
蚀甲:攻击时有一定几率降低对方的防御,谨慎性格的灵兽触发几率最高。
生髓、擎鼎、翻羽、月魄
增加主人的根骨、力量、敏捷和精力
解眩:增加主人的眩晕抗性。
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