一、引语2016年8月,中国wings战队打败韩国、美国等强队赢得了DOTA2的世界冠军,赢取人民币约6000万奖金,额度之高引发了广大群众的热议,也让人们看到了电子竞技这一新晋行业的潜力。艾瑞咨询分析称2016年电竞整体用户规模将达到1.7亿,随着电竞内容商业化的加强、版权、广告赞助、粉丝经济等的发展,中国电竞行业未来将有望实现千亿级别增长(1)。竞技游戏何以在众多游戏中突围?抛开种种表象,其深层结构为何?是什么吸引着玩家前赴后继加入游戏?本文以《DOTA2》为例,尝试回答上述问题。2015年,DOTA2获得2015年度游戏奖(The
如今,网络文化逐渐充斥着我们的现实生活。随着科学技术的不断发展,人们对社会的需求不断增多,这个时候,电子竞技游戏油然而生。电子竞技游戏把体育从现实延伸到了虚拟世界,中国国家体育总局已在2003年将电子竞技游戏列为中国正式开展的第99个体育项目[1]。由此看来,体育已经不再仅仅是平时人们口中所说的体力劳动,现在的它更是一种脑力活动。1电子竞技游戏概述1.1电子竞技游戏的定义国家体育总局对电子竞技游戏的定义是:电子竞技是利用信息技术为核心的软硬件作为器械进行的、在体育规则下实现的人与人之间的对抗性运动[2]。从严格意义上来说,电子竞技游戏有广义和狭义之分。狭义的电子竞技游戏,是指那些离开了电子设备根本就无法存在的电子竞技游戏;而广义的电子竞技游戏除了包括上面所说的经典电子竞技游戏项目外,还包括像网络围棋、网络象棋等这样电子化的传统体育项目[3]。1.2电子竞技游戏的种类根据电子竞技游戏的概念,从总体上来说,可以分为对战类项目和休闲类...
Master在2017年1月公布的《年轻洞察白皮书》提到年轻人网络娱乐活动主要包括电影电视、动画漫画、音乐综艺、游戏电竞、汽车行业、体育赛事、文学阅读和网络科技等,各类兴趣指数分别为70、39、24、15、8、7、7和4。电子竞技游戏对年轻人的吸引力较为突出,较之于前三者而言,电子竞技游戏的偏好更具时代和群体特征。本文所指的电子竞技游戏(简称“电竞游戏”)是一般意义上的电子竞技运动,国家体育总局于2003年将电子竞技立项为第99个体育项目,并于2016年12月举办了“首届CHINA TOP国家杯电子竞技大赛”,标志着电子竞技从此拥有“国字号”赛事。运动电子竞技运动的主要玩家是年轻人,其中大学生是重要的玩家群,大学生自身约束力和自控力较弱更易受电竞游戏的影响,长此以往必然会对其心理产生不良作用,进而影响其未来的生活和工作。本文以电竞游戏对大学生心理的影响为题,具有一定的现实意义。1大学生偏爱电子竞技游戏的原因大学生偏爱电子竞... (本文共2页)
一、大学生热衷于电子竞技游戏的原因1.电子竞技游戏产业的快速发展。随着我国信息技术水平的迅猛发展,电子竞技游戏凭借电子科技产业发展不断扩张,多种题材、多种规模的企业不断涌现出来,并且很多电子竞技游戏的制作水平也在飞速提高。并且,相对于传统的PC段电子竞技游戏来说,移动端的电子竞技游戏更能吸引大学生,从而使很多大学生沉迷于电子竞技游戏。2.大学生宽松的生活环境。由于从高中到大学这一阶段的转折,很多刚刚迈入大学校门的学生来说充满了新鲜感,由于学习生活压力小,老师管教比较松,更多的是靠自己的自觉性,所以很多学生失去了原先的斗志和目标,大学生的生活压力下降,在学习成绩上没有硬性指标,只要达到学分要求即可毕业,从而导致很多学生的学习欲望下降。另外,由于大学生的生活成本基本都来自父母,所以很多大学生都是通过电子竞技游戏来消磨时光。还有一个原因就是大学生的生活交际圈比较小,容易受到周围同学的干扰和影响,所以经常会出现一个寝室组团打游戏的现象,...
导语:一代版本一代神,在所有的竞技游戏中,每次版本更新都是对游戏平衡性和可玩性的增加,在炉石传说这款卡牌游戏中版本更新的作用更是重要。这不,新版本“龙争虎斗加基森”马上就要来到我们身边。当然,每个家族又被赋予了不同的特质:在炉石传说中,每次版本的更新都会给游戏带来巨大的改变,咆哮德、机械法、奇迹贼、T7猎,这些曾带给玩家无数震撼的卡组已经随着版本更迭消失了,而版本把这些经典带走的同时,也带给了我们大帝、傻龙、克苏恩。在以提高游戏平衡性的前提下,不断创造新的乐趣,这也就是版本更新的意义所在。某些中立随从只听命于他们的家族成员。举例来说,污手街情报员(隶属于污手党家族)只能应用于猎人、圣骑士或战士的套牌。新版本中,最受到大家关注的便是新增的家族系统。九个职业被划分为了三大家族:家族系统的新体验污手党:猎人、圣骑士、战士暗金教:法师、牧师、术士玉莲帮:德鲁伊、潜行者、萨满祭司走私武器:许多污手党的卡牌会强化你手牌里的随从。违禁药水:暗...
熊猫直播获10亿元B轮融资本轮投资由兴业证券兴证资本领投,汉富资本、沃肯资本等跟投。熊猫直播是一个电子竞技游戏直播服务平台,而后延伸为综合类娱乐直播平台。O2O电商熊猫精酿完成A轮1.19亿元融资由华通集团领投,上一轮股东跟投,本轮融资完成后,熊猫精酿的估值为3亿。熊猫精酿创立于2013年,2015年完成了Pre-A轮融资。熊猫精酿的模式分为B端和C端两部分,核心为B端,以渠道为主,运营重心在于品牌建设,C端主要以“精酿啤酒+餐吧”的形式发展,以消费体验为核心。现阶段,熊猫精酿在SKU上总共包含8款,其中有5款为瓶装、3款为易拉罐形式。此前,熊猫精酿的生产汽车以代工形式进行,在SKU开发上相对受限,据了解,目前品牌已经自投了一条年产4000吨的生产线,因此在下一阶段中,具体到产品研发层面也会有进一步突破。熊猫精酿CEO夏语林透露,从2014年到2016年,品牌营收连续三年增速都超过300%,其中,2016年的营收为4000万元。...