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不得不说,皇天城应该不需要改吧,技术好一点点就能过了,
无名的有600,屠城的应该有两千左右吧。
在流星蝴蝶剑的LEVEL文件夹里面。
有NPC XX的文件,用记事本的形式打开,然后看名字,找到屠城的。把HP后面的那个20000改成2000就OK了。这个血量是除以10 的。也就是说改成2000就只有200的血。改成200就只有20了。
在Level文件夹下,您一定会发现还有sn开头的pst文件,这就是地图文件。我们更改那些个类似sn01_.pst的文件,我们上面的加组人物命令加的就是这个。第一次,我们改原有的如SN01,钟乳洞这关的。也用记事本打开,下面摘录了有用的一部份,就是说可以单独成形使用的。
8、// int PlayerHP = 1500;玩家开始生命值 。这个值在游戏当中会自动除以10,非剧情版里面设置无效
首先打开流星蝴蝶剑目录,在有一个叫Level的文件夹,打开它以后你会发现还有sn开头的pst文件,这就是地图文件。我们更改那些个类似sn01_.pst的文件,我们上面的加组人物命令加的就是这个。第一次,我们改原有的如sn01,钟乳洞这关的。也用记事本打开,下面摘录了有用的一部分,就是说可以单独成形使用的。
//钟乳洞 这是场景名称
// int PlayerHP = 1500;玩家生命值,这个值在游戏当中会自动除以10,比如你修改成300,在游戏里就有3000血了。
如果您还有什么不懂的话可以再追问,我会立刻帮您解决\(^ _^)/。
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在Level文件夹下,您一定会发现还有sn开头的pst文件,这就是地图文件。我们更改那些个类似sn01_.pst的文件,我们上面的加组人物命令加的就是这个。第一次,我们改原有的如SN01,钟乳洞这关的。也用记事本打开,下面摘录了有用的一部份,就是说可以单独成形使用的。
8、// int PlayerHP = 1500;玩家开始生命值 。这个值在游戏当中会自动除以10,非剧情版里面设置无效