梦想世界战士主修剑95剑战7500血攻击1850...

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梦想世界吐血推荐 血宠的分析和技能组合
  在现阶段高等级群P中,血宠的作用越来越大,保护,加药,吸引火力都非常适合.所以打造1只好的血宠是很重要的,那么如何来挑选血宠的技能呢?就让我们一一分析一下适合血宠的技能.  1:高级强壮:按等级提高少量气血上限.血BB最重要的技能之一.既然是练血宠,当然是
  在现阶段高等级群P中,血宠的作用越来越大,保护,加药,吸引火力都非常适合.所以打造1只好的血宠是很重要的,那么如何来挑选血宠的技能呢?就让我们一一分析一下适合血宠的技能.
  1:高级强壮:按等级提高少量气血上限.血BB最重要的技能之一.既然是练血宠,当然是血越多越好啦.
  2:高级神佑:倒地时有20%几率自动复活,并恢复60%气血;与鬼魂性质冲突.血BB最重要的技能之二.血宠重复再利用的保证,当你的血宠神佑几次之后估计你的对手已经快抓狂了.
  3.勇敢:不会主动逃跑,不受恐怖技能影响.血BB最重要的技能之三.由于梦想世界设定召唤兽在血量低于50%的时候对其下达非进攻或防御的指令会有几率逃跑.所以不会主动逃跑的勇敢技能显的十分重要,毕竟谁也不希望自己的血宠在还有50%血量的时候就跟自己说88吧.
  4.高级破魔:受到法术攻击时,有15%几率完全抵抗该次魔法效果.老徐曾经说过,对于血BB法师的威胁比战士要大的多,所以破魔对于血宠的意义也是非常大的.
  5.高级幸运:被必杀的几率下降为0,并且额外有10%几率使受到的魔法攻击无效.相信目前优秀的攻BB几乎没有不打必杀的吧.高级幸运既能是必杀失效,也能有几率抵抗魔法攻击,那我们有什么理由不为自己的血BB准备一本呢.
  6.高级神迹:受到物理攻击时,有5%几率使伤害变为1;同时每回合都有20%几率解除所受到的异常状态,对毒效果无效.只为当对面战士对自己的血BB打出1点伤害时的郁闷表情就值得投资.
  7.高级刺甲:受到物理攻击时,有30%几率将一部分伤害返回给敌人.返还伤害是小,克制连击是大.因为优秀的攻BB高级偷袭是必不可少的,所以相对刺甲的返还伤害变的无足轻重了.
  8.高级防御:防御力提高一定量,同时灵力下降一定量;克制强力类技能.同样是为了克制强力 9.高级隐身:防御、灵力下降,攻击伤害结果下降20%;进入战斗时自动进入隐身状态3回合,无法使用任何法术,但不会被普通对手攻击到;对拥有感知技能的目标造成的攻击伤害结果下降50%;隐身对于有感知技能或高出自己10级的对手无效.保证生存力的技能,隐身的3回合可以做很多事了.
  10.鬼魂性质:战斗中死亡不会离开战场,4回合后开始每回合都有50%几率复活并恢复50%气血;被驱鬼术技能克制.对比梦幻我更喜欢梦想里的鬼魂,因为梦想的鬼魂宠即使倒地也可以随时换BB.个人意见:高等级PK中一只鬼魂血BB是必不可少的.
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梦想世界95***战讲解***技能的应用与心得
  正所谓一寸长一寸强,***作为百兵之王,在梦想中有着极高的人气,下面,本人也说说我在***方面的见解,为的是抛砖引玉
  首先列个总纲,在我看来 当一个ZS到了后期,身上的技能一定要全面,能够应对任何情况,我本人不赞同双修,因为基本只会双休,每一流派都是博大精深的,绝无废流派。当然,无论哪个流派,只要是ZS,关于招式选择的基本原则还是大概相同的:首先,四类型的招中,都要有一种伤害高的,一种不耗点的,以及分别有能对某一类型的招进行克制的招,类似于追魂刺抗灵巧,繁星满天抗群攻,诸如此类;同时,快招及抗封的招,以及各流派的特色技,地球人都知道该点&以上是基本选择招式的原则,下面我来仔细说下***战的该用招式,并盘点一番&
  我先从低级的说,然后再说高级的
  踏雪寻梅:这招是快招,用后附带闪避效果,精修后再加上人物本身的闪避,可达到恐怖的50%,当然,威力不大,不精修100,精修后150,恩,当然,在前期它的抗普通40%还是很有用的,可点可不点,当成娱乐还是不错的
  乱花缀雪:初期大威力慢速力敌招,在会了追梦刺后可以舍弃,但前期建议点。三环套日:嗯,必点,但实际中用的不多,虽然是***的招牌技&可伤害相对太少&抗普通40%是亮点。
  分天割幕:普通类型慢招,用后减敌防,精修后效果也不怎么样(我后悔精修这个&),只在群P中点杀对方高防人有用 感觉没什么点的必要
  追心刺:此为普通招,精修后伤害不低,特点是命中高,专克巫那恶心的闪光术&可点,毕竟还是能用上的
  追魂刺:这个&基本是***一定点&起手招,克灵巧50%&威力不俗,同时有驱魂效果,当然,后期众星捧月可以代替追魂起手。
  繁星满天:高速群招,最重要的是,这招抗群攻达50%,必点!
  灵蛇出洞:灵巧招,用后有机会让敌人中毒,几率不是很高,是个后期放弃的技能,但***的灵巧招少,所以可点可不点。
  百鸟朝凤:中级里威力最强普通招,后期被潜龙卧渊替换,但依然掩盖不了其效率113的优点可点。
  电闪雷鸣:这个力敌快招也要点,嗯,本身速度就是***里最快的,用后还能抗封
  龙飞九天:不耗点灵巧招,也是***唯一一个拿的出手的了& 嗯,抗群攻40%,倒是可以替换掉繁星满天。
  潜龙卧渊:超猛慢速普通招,攻高速慢PK可守尸任务可输出,堪比追梦刺!
  追梦刺:基本是***里最好的招了,为啥?效率116!还抗普通和力敌30%,很完美,当然,如此生猛一招要耗16攻击点&
  日月争辉:灵巧类克ZS的必杀技,效率140,耗攻击点20&嗯,四抗全-20%&这是把双刃剑,一定要慎用!
  龙腾四海:大威力慢速群攻招,抗性不错&嗯,如果精修了横扫千军后可以放弃这个&可点
  众星捧月:普通类快招,起手的,代替追魂可以上来攒点,这个抗性比追魂好。之所以用这个起手,首先是因为这个无消耗,同时速度快,可以比对方的敏攻宠更快。
  横扫千军:群攻招,精修后秒5,而且抗力地和普通30%,极好的一招,而且画面也很帅 很实用~
  九星连珠:力敌起手招,没什么说的,倒是很好看。打FS什么的可以上来克法连。
  最后,来说下***里最***的两招 直捣黄龙和混沌归元 前者力敌招,耗点攻击点10,让敌人耗攻击点5;后者普通招,效率116!使用时需要攻击点15,防御点和干扰点都要10,而且用后自己所有点都耗尽,让敌人所有点都耗费大量!可以看出,这两招是极其***猥琐加变态的,为什么呢?请听我来分析。
  首先我们知道,战士上来都会有8点攻击点,4点防御点与干扰点,每回合都会增加这么多,当开场第三回和时,你就会有24攻击点,其他两种点各12,如果你帮派心法里有战意这个上来加5攻击点的心法,那么恭喜,你上来就能放出直捣黄龙让对方减5的攻击点,这意味着什么?意味着***的追魂上来放不出来了,剑的月下也放不出了,使得除了SS在内地职业上来只能连和用无消耗的招了!可怕否?然后第二回合用个无消耗的招第三回合直接混沌归元继续打掉对方的点!起码三回合内对方放不出大招,基本在初期便占据大优势!如何?猥琐不?你们想,一共PK一场才几回合&如果你再有战斗准备的护手&我靠&那直接上来直捣第二回合就混沌! 看到这,各位可明白此打法的强悍?
  恩,到这收工,自报家门,本人趵突泉95***战萨得,ID3042054,欢迎各位来一起探讨 说的不对的欢迎指出来
[编辑:木偶]
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参考资料

 

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