鱼人夜行者出装的能量转换算法球效果么?

[路人攻略] 阴影中的行者,迷雾中的刺客--鱼人夜行者不完全使用手册[申精]
自打出了65新英雄就一直在VS网通体验房混,用了将近50把小鱼人了吧,有点心得,不喜勿喷
一.英雄介绍
二.加点方式
三.英雄定位
四.使用流程及其出装流程一.简介:在黑暗无尽的海底深渊潜伏着一种恐怖的生物,阴影隐藏了他的身躯,很少有生物看过它真正的形态,更没有能活着描述它形态的生物。阴影是它的庇护所,是它的王国,是它的能量所在。它可以沐浴在无法洞悉的黑暗之中无形地攻击。它对敌人的每一击都能使他更加灵活、强壮,而它的敌人只能越来越衰弱。它可以施放出一条牢不可破的束带,束缚住那些企图逃离的敌人。它还可以与黑暗签署契约,通过牺牲一小部分灵魂来打破束缚在它身上的魔咒;哪怕是最强大的黑魔法。随着大战的召唤,来自古代遗迹深处的斯拉克现身了。1相关数据召唤场所:黎明酒馆(中立敏捷酒馆第10位)攻击距离:128(近战)初始生命:549初始魔法:208初始速度:305初始攻击:48-56初始护甲:2攻击前后摇:(0.2)(相当优秀了,很好补刀)施法前后摇:(0.8)(可通过控制移动避免)攻击间隔:(1.7)力量:21+1敏捷:21+2(主属性)智力:16+1.6全DOTA少数几个敏捷成长“高”于地穴刺客,而且大部分输出来自于物理输出的近战DPS,和他同样获此殊荣的是地卜师和拍拍熊(内牛满面中)。全DOTA力量成长最高,[好吧,你赢了]鱼人夜行者于不知道什么时候完成了此成就。可怜的4.6全属性成长,去翻翻DOTA资料,找个更“高”的我服你唯一好点的是初始血量和移动速度2.技能介绍黑暗契约(C)Slark与黑暗签下契约。通过牺牲自身一部分生命,消除身上所有不利的魔法效果。2秒过后,一道黑暗之波从它身体里涌出,同时对自己和周围单位(AOE:325)造成伤害。等级1:造成75点伤害
施法间隔:10秒 施法消耗:55点魔法等级2:造成150点伤害 施法间隔:10秒 施法消耗:50点魔法等级3:造成225点伤害 施法间隔:10秒 施法消耗:45点魔法等级4:造成300点伤害 施法间隔:10秒 施法消耗:40点魔法补充说明1、按C签订契约自己马上承受一半魔法伤害(37.5/75/112.5/150);2、无法自杀;3、施法2秒后才能消除身上的魔法效果,话说是消除身上所有不利的魔法效果,实际上包扩神符在内的大量有益buff都会在黑暗之波涌出时一并除去(不能解晕);4、75-300点伤害分成几个部分在黑暗之波涌出后的1秒内间隔输出(非一次性AOE,和沙王的地震类似),无真视效果下对隐形单位有伤害,期间正被黑暗之波影响的单位脱离AOE范围则不再受伤害;5、黑暗之波涌出时鱼人处于移动状态,技能动画会出现在后方,至于AOE是否因此增大有待考证……突袭(E)突然冲到敌人面前,造成点伤害,并用黑暗锁链牢牢的锁住敌人3.5秒。敌人无法逃出这个锁链的作用范围(AOE:275)之外。等级1:最多造成50点伤害
施法间隔:16秒 施法消耗:75点魔法 施法距离:400等级2:最多造成75点伤害
施法间隔:16秒 施法消耗:75点魔法 施法距离:500等级3:最多造成100点伤害 施法间隔:16秒 施法消耗:75点魔法 施法距离:600等级4:最多造成125点伤害 施法间隔:16秒 施法消耗:75点魔法 施法距离:700补充说明1、
不受视野影响往前飞一段距离,空撞效果类似虎妹的跳跃,可以把自己送进无法移动的地形中,不同在于:(1)白虎落地还能走动,鱼人落地就停了,要再次操作移动;(2)会把落脚点处的的1到2颗树踩折;(3)不能用来躲锤子;2、
当落脚点位置不足以依靠踩树容下英雄模型时,会以该位置为起跳点再次飞跃……在林木密集的地图边缘尤甚,施放一次技能足使鱼人连续蛙跳4或5次直至找到容身之处;3、
撞到面对着的第一个非友方非远古非机械非建筑单位后,位移停止束缚开始,以鱼人所在的地面位置为圆心生成黑暗锁链束缚该单位并造成单体伤害,受害者可以在275范围内任意移动,试图走出区域则原地踏步(使用闪烁、跳跃等瞬移技能都只能移动到区域边缘,推棒也一样);4、
可用于盲撞隐形单位,束缚、伤害皆不落空。能量转移(N)使用远古渔人族咒法,鱼人夜行者强化了它的剑刃,它可以在攻击中偷取敌方英雄的能量。每攻击一次敌方英雄,它便偷窃取1点全属性并额外再窃取1点主要属性,转化为自身4点敏捷。等级1:持续时间15秒等级2:持续时间30秒等级3:持续时间45秒等级4:持续时间60秒补充说明1、
相当于每次攻击抽取对手13点魔法值,降低其1点攻击和1%攻速,增加自身19点神圣伤害、4点物理攻击、4%攻速、0.6护甲,对力量英雄额外造成19点神圣伤害,对敏捷英雄额外降低1点攻击和1%攻速,对智力英雄额外抽取13点魔法值;2、
每次偷取/转化的属性点在该次攻击15/30/45/60秒后返还/扣除;3、
转化的敏捷值以白字显示;4、
春哥信徒(不朽盾、骷髅王)死前被鱼人砍伤不能满状态复活,扣掉的属性该什么时候还就什么时候还。暗影之舞(D)鱼人夜行者变成潜行形态,攻击或施法不会显形,施法延迟:0.7秒,持续时间:5.5秒。从学习该技能开始,当在敌人视线之外时,鱼人夜行者会被动地提升移动速度和生命回复速度。等级1:提升30%的移动速度和每秒2%的生命回复速度 施法间隔:25秒 施法消耗:120点魔法等级2:提升35%的移动速度和每秒3%的生命回复速度 施法间隔:25秒 施法消耗:120点魔法等级3:提升40%的移动速度和每秒4%的生命回复速度 施法间隔:25秒 施法消耗:120点魔法补充说明1、
主动开启不会打断移动状态。0.7秒的施法延迟提高了躲避特定指向性技能的失败率,增加了被假锤骗大的可能性。出现在敌人视线内还有0.7秒的被动效果意味着只要选好切入点,近身肉搏并非难事;2、
“敌人视线”指所有敌方视野,只要红点出现在对方的小地图上鱼人就失去提速效果。可用来感知周围存在的真假眼、隐形英雄(在敌人视线外走一段距离被动效果始终没恢复就要小心了,这点尤其重要)、观察者、森林之眼、灵能陷阱等;3、
是不是对方开着MH鱼人就废了?予以否定,MH只是隐藏战争迷雾效果,与单位视野无关;4、
走过的地方会在2秒留有层层扩散的黑圈,隐约有股焦鱼味;5、
攻击真视环境中的敌人没有开启潜行状态的必要;6、
非真视环境下,在敌人视线内开启潜行形态具有被动加成;7、
非真视环境下可用于躲锤子。以上部分为Copy,(其实写那个攻略的也是Copy的)黑暗契约可以解除魔法说明:可解除状态任何减速技能,真实技能,包括毒龙的大招,,赏金渔人的大招,冰魂的1技能,QOP的暗影突袭,PA的窒息之刃,剧毒的大和暗影突袭,显影之尘,骨灰翁,WL的痛,以及一切DEBUFF类法球,净化和大NAGA的大招不能解除一切变羊,沉默,晕眩,牵制:包括小Y的拉,蝙蝠的拉,屠夫的咬,电熊猫的拉,末日大招等等以上部分为本人亲自试验.非CTRL+C,CTRL+V,如有错误,欢迎指正二.加点方式万金油流(强势推荐)突袭(E)-能量转移(N)-黑暗契约(C)-黑暗契约(C)-黑暗契约(C)-暗影之舞(D)-黑暗契约(C)..................基本路线确定,7级之后E和N随意点。看个人喜好。。点黄点也没人管你,,,,,不过本人还是推荐点满C的情况下再点满能量转移,因为现在的DOTAER意识越来越好。。。各种躲技能,卡阴影,近塔支援反杀,,,复活支援反杀,可能使一场战斗时间超过1分钟,这种情况下满3还是很有用的。暴力流 (玩这个流派开始会被站在身后的童鞋指指点点:看,高玩啊。玩不好会产生及其严重的反效果)突袭(E)-能量转移(N)-黑暗契约(C)-能量转移(N)-能量转移(N)-暗影之舞(D)-能量转移(N)-黑暗契约(C)/突袭(E)。。。。。之后略过,这种加点的思路就是1点黑暗契约保证解状态,主要满能量转换,保证输出和连续GANK。对于个人操作要求和顺风的形式要求很大,,哒顺了超神,打不顺超鬼生存控制流 (另类怪异肥煮牛)突袭(E)-能量转移(N)-黑暗契约(C)-突袭(E)-突袭(E)-暗影之舞(D)-突袭(E)-能量转移(N)-能量转移(N)-能量转移(N)-能量转移(N)-暗影之舞(D)蛋疼的加法,主要思路是跳的远。。对线/追杀制造人头的几率增大,还能逃生跳得远,没试过这么点,不过有这个流派,据说是由裸鞋帮演变而来。三英雄定位GANK能力:8.5PUSH能力:3FARM速度:6线上能力:2.5追杀能力:6.5(散失流为9.5)生存能力:7
(天生血少还是最大问题)团队辅助能力:4DPS能力:7.5通过以上陈列的各种能力可以看出小鱼人是个半GANK半CREEP,比较依赖主动技能和被动技能,中期爆发型英雄,相似的英雄有血魔,赏金一类,但是除了血少以外,无论是伤害制造能力,还是后期能力都强于二者,还是有一定不同的。克制英雄比较好单杀的英雄光之守卫,众神之王,矮人狙击手,黑暗游侠,总之就是这种血少,没逃生技能没控制的短腿英雄前中期不要单独去碰的英雄BANE,LINA,LION,TK,SS,16级蓝胖子---你想被秒就直说。。。。。。。巨魔,兽王,白牛,渔人等,,前中期你确实单挑不过他们一辈子要绕行的英雄路西法。除非他大招CD,不然就等他大招CD在上,此英雄可算是小鱼人以及DOTA大陆所有英雄的克星,(巨魔剔牙冷眼旁观中)屠夫!:前期秒你,后期A棒屠夫?那一口咬上3秒就是上千的伤害,你这小身板还是算了吧。兽王:鹰可算小鱼人的天生克星,全场追着你跑,绕树林,,游走,想都别想,,,,综上所述,小鱼人在GANK英雄中DPS当得最好,在DPS中GANK的最棒,,,,,,,,,,,适合整容:对手为非抱团向PUSH。单杀和游走空间较大,不是很着重于地图视野控制的对手。四.使用流程 出门(只讨论RD模式603块钱):1.两敏捷鞋子,两树枝,吃树,药膏,优点是好补刀,速度出穷鬼盾,不怕蹭血,补刀安心,而且恢复品基本可以支撑到62.魔棒,三树枝,吃树,药膏,优点是续航能力强,3.圆盾,三树枝,吃树,药膏,抗击打能力强。前期:我用小鱼人一般会走中,,,因为一般是混VS网通体验1级房的,你确实不知道队友是不是主点2,3的SNK,还是沙尘暴,蝎毒清兵流的SK,所以还是算了吧,快速提升等级很重要,6级就可以去GANK了,当然也可以等7满C再去,一般在7-8分钟左右吧,这时候的装备中单的话,再被压,鞋子,穷鬼盾,大魔棒也应该有了。至于边路,走优势路的小鱼人应该比中单被压得钱还多,配合队友拿个FB啊,什么的,10分钟假腿,穷鬼盾,大魔棒很简单。基本7分钟这个节点,这个时候就是支援,GANK的小高潮。中单英雄到了7-8级,还有10分钟第一天的入夜的时候,都是人头爆发的时期,满C的小人,无论是配合队友GANK,支援,反杀,开大招追杀,夜晚的混乱小规模团战的清场能力,都很优秀,所以这个时期小鱼人基本是带TP支援,找机会GANK。特别是第一天入夜,高速转移战场的你会给对手想不到的惊喜。解释以下这几件装备。假腿不用说了,性价比第一,撑血撑移动攻击速度,这几个都是小鱼人缺的,或是多多益善的大魔棒也没什么好说的吧,但就小鱼人这身板,战地恢复还真是很重要,而且还能加魔,6级之后的小鱼人有了大魔棒基本不太缺魔了,如果还是感觉不够的话,再出个圣殿也成。至于穷鬼盾,很多人都说出先锋挑战,抗击打,[size=110%]问题是先锋挑战都是回血向的装备,装备2000来块一半是花在回血属性上的[/size],小鱼人用得着么!!前期一个穷鬼盾减伤足以,而且物美价廉,性价比高,用着用着都怀疑冰蛙设计野外商店能买鞋子,合成假腿和穷鬼盾就是为了小鱼人设计的阴谋!至于对手法伤太高,弄个流浪法师斗篷就成了。。况且
[size=130%]合理的切入战场时机和有意识的C,大招躲技能远比先锋挑战来的有用![/size]中期:这是一个GANK和FARM并重的时期,合理的把握你的节奏,以你的GANK带动本方的节奏,打乱对手的战术意图,,说白了就是抓后期,,,抓脆皮,,多推塔。多占便宜少吃亏,至于FARM就是为后期做准备。。。小鱼人不怕抓,抓不死,没准还能反杀。 中期的小鱼人,基本就是各种烦人。。你打钱,我骚扰你,都残了,我20秒后又是一条好汉,我打钱你还抓不到我,团战躲在后面,开好C和大招,等大技能甩了你在上追杀秒人,后期烦,辅助怕,努力成为一个像守伐木的元素SM那样,人人见了绕行的角色就是你应该干的事。中期吐血推荐装备:净化刀(基本应该在19-25分钟完成),出了净化刀你该干的事就是GANK了,很好很强大,用过就知道。 背靠背(大规模团战前出来就成,基本在35分钟左右吧,当然对手5后期没控制流可以不出)可选装备:双刀---很平衡,攻击速度,移动速度,血量,攻击力,还有法球效果也很强大。最主要是合成平滑,2级大招,假腿夜叉的小鱼人就能达到522碎骨锤:看似鸡肋的东西,小鱼人出了可能会收到奇效。毕竟这东西还加不到150的血呢。。。。人品不好的请无视紫怨:基本用于单杀法师英雄,还能解决缺蓝的问题,可惜太贵了,属性虽好,5000多呢。。。。。干点什么不好。。。。。疯狂面具:小鱼人要攻击速速度,和疯狂面具可谓一拍即合,干柴烈火,可惜由于身板太脆。不太持久,效果依然不好。林肯法球:撑属性,撑回蓝,杀人越货,恶心对手必备佳品,可惜价格不菲,而且其在某些场合的作用可被必出的背靠背替代。出不出两可极力不推荐的装备:暗灭:你出了等于出了一张战地嘲讽脸。漩涡:是在看不出有出的理由。狂战斧:你不适合拯救世界,真的支配:大喊三声,我是巨魔,愉快的吸血,愉快的站桩,愉快的死。此品适合站桩DPS和打野英雄。。。。。水晶剑:扶老太太过马路这种事交给蓝胖子和混沌去做吧。刃甲,跳刀,疾风刀:你有病啊,你有药啊,你吃多少,你有多少。后期任务:半辅助半DPS,团战偷鸡摸狗秒人追杀专用。基本游戏到了后期,小鱼人就是靠装备了,背靠背,蝴蝶,大炮,龙心你就是输出,。。。。羊刀,紫苑,2级净化刀,冰眼,你就是有DPS心的辅助。。。总之怎么玩都成,小鱼人的变化在于中期,净化刀背靠背之后,可以选择羊刀,2级精华,强化控制和辅助,,也可以出蝴蝶大炮,做主输出,当然前提是扛得住。后期冰眼是个好东西,全属性,还能减速追着人粘,吸属性吸得得那叫一个爽。英雄使用手册到此算是告一段落了吧,记住,掌握了中期节奏的小鱼人就是神,起码在路人局。特别鸣谢每次都为我拿小鱼人的主机龙王丸老兄。。。。。到此为止,如有错误或者不同意见欢迎批评指正,不喜勿喷。。。。。。继续挂墙攒钱搞NGA推荐码去了。。。。。。。
看到四千八百五十六的初始攻击的时候 我湿了。。
顶!!!!!!!!!!!-SWAP 2 华丽飘过
突袭(E)-能量转移(N)-黑暗契约(C)-黑暗契约 (C)-黑暗契约(C)-暗影之舞(D)-黑暗契约(C)..................基本路线确定,7级之后E和C随意点能给我解释下你是怎么点出5级的C的吗小鱼的精髓技能在于E
没有高级的E你根本杀不到人文章写的太长有点懒得看 小鱼很怕被针对 很怕高爆发
[quote][pid=][b]Post by 蜉蝣无木 ( 17:47):[/b][/pid]突袭(E)-能量转移(N)-黑暗契约(C)-黑暗契约 (C)-黑暗契约(C)-暗影之舞(D)-黑暗契约(C)..................基本路线确定,7级之后E和C随意点能给我解释下你是怎么点出5级的C的吗小鱼的精髓技能在于E
没有高级的E你根本杀不到人文章写的太长有点懒得看 小鱼很怕被针对 很怕高爆发[/quote]
我确实就写了4个黑暗契约,1个突袭,能量转移和暗影之舞
[quote][pid=][b]Post by divereek ( 17:44):[/b][/pid]顶!!!!!!!!!!!-SWAP 2 华丽飘过[/quote]
感谢每次都帮我拿小鱼人的龙王丸老兄!
用小鱼人就要有不超神就死成鬼的觉悟……还是不喜欢用,玩起来容错性太低。
[quote][pid=][b]Post by 我的牙不卖 ( 17:54):[/b][/pid]我确实就写了4个黑暗契约,1个突袭,能量转移和暗影之舞[/quote]
是我语文不好还是你语文不好 7级已经4级C了怎么在7级之后E和C随便点?
[quote][pid=][b]Post by 蜉蝣无木 ( 17:59):[/b][/pid]是我语文不好还是你语文不好 7级已经4级C了怎么在7级之后E和C随便点?[/quote]
哦。。。。谢谢,我改了
为什么小鱼出跳不行呢,任何一个GANK出跳,都是质的飞跃只是这家伙的格子和蓝太紧张,跳刀是一件奢侈品
[quote][pid=][b]Post by slime-03-23 11:03):[/b][/pid]为什么小鱼出跳不行呢,任何一个GANK出跳,都是质的飞跃只是这家伙的格子和蓝太紧张,跳刀是一件奢侈品[/quote]有2这个切入技能还是足够的,2100还不如撑点血,
这货自带跳刀 你还出它干什么而且 感觉 小鱼最好带加属性的装备 自己本身脆的一B
[quote][pid=][b]Post by gundamboy ( 11:09):[/b][/pid]有2这个切入技能还是足够的,2100还不如撑点血,[/quote]
E是一个突进技,并非切入技而且只有700的距离,一般来说双方之间距离达到500的样子,E的命中率就很低了D是个纠结的技能,如果开D日不死一个,那么很可能就是被TP过来的支援杀掉这样的情况尤其是在E没中的时候,想开D强杀半血,然后被反草技能必须有主C副E,被动最后点满,15秒杀不死一个人,那就等这被反草吧。
用E做切入不现实你就是空放E有时候也会莫名其妙的在空中转个弯,在杀人的时候这种情况很悲剧
[quote][pid=][b]Post by 陆仁贾 ( 11:23):[/b][/pid]用E做切入不现实你就是空放E有时候也会莫名其妙的在空中转个弯,在杀人的时候这种情况很悲剧[/quote]
那么多人那么多兵你用E切入 团战当然是D切入开抠 E用来追人用的
小鱼人的重点,血,攻速,所以,先锋盾不可少,顶近站A的时候没先锋盾还真虚。电锤你试试就知道效果了。比黯灭强。
[quote][pid=][b]Post by 不是蜉蝣无木 ( 11:37):[/b][/pid]那么多人那么多兵你用E切入 团战当然是D切入开抠 E用来追人用的[/quote]
我就是这个意思 [s:8]
很遗憾兰州 目前常规打法都是你说的那种肥猪流打法 保证生存1级C足矣 现在小鱼就是走GANK的 3级E控制相当完美 1级N保证输出 1级C解除控制 保命 有大点大 E满后点N C最后生满另外E是个后手技能 意识里永远不要把他当成先手技 只有先手的保证 后手才有更好的命中 当然虐菜的话你FARM出神装打后也不是不可以 只不过比他好的后比比皆是罢了 装备路线我和你基本相似 先锋吨这种耽误成型的东西坚决不出 穷鬼盾 假腿然后速出30或者疯狂 基本上下一个大件打出来 对面也退的差不多了
[quote][pid=][b]Post by slime-03-23 11:21):[/b][/pid]E是一个突进技,并非切入技而且只有700的距离,一般来说双方之间距离达到500的样子,E的命中率就很低了D是个纠结的技能,如果开D日不死一个,那么很可能就是被TP过来的支援杀掉这样的情况尤其是在E没中的时候,想开D强杀半血,然后被反草技能必须有主C副E,被动最后点满,15秒杀不死一个人,那就等这被反草吧。[/quote]
主C的话完全是搏命流,面对控制实在是太尴尬,要么你去FARM……早期被动2级比较好,保证单杀和小规模团P属性持续的时间。
走gank一级N足够 如果你能善用C的话 你会发现E的效果比想象中更好君,已阅读到文档的结尾了呢~~
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鱼人夜行者
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