首先介绍2种变态加点!第一种:3血2防!这样的dt是血和防超高!过剧情专用了。缺点就是攻少灵低也就是不抗法!还有伤害低!但是到了110的时候怎么说也会有1200+的伤害再加上物理攻击可以说和同级同等修炼dt的pk情况下绝对会赢!因为你可以破对方防 而对方不能破你!你血又多出太多了!第2种 5力型的这样的dt攻高如果物攻上十真是有的玩 缺点生存能力差!所以要求装备和修炼技能都要高!
还有普通加点的:第一种 1血3力1耐。说实话这个我很不建议!加防血都不彻底比不加多不了多少也容易让人破防!自己的伤害也低。不怎么样的!第2种4力......
首先介绍2种变态加点!第一种:3血2防!这样的dt是血和防超高!过剧情专用了。缺点就是攻少灵低也就是不抗法!还有伤害低!但是到了110的时候怎么说也会有1200+的伤害再加上物理攻击可以说和同级同等修炼dt的pk情况下绝对会赢!因为你可以破对方防 而对方不能破你!你血又多出太多了!第2种 5力型的这样的dt攻高如果物攻上十真是有的玩 缺点生存能力差!所以要求装备和修炼技能都要高!
还有普通加点的:第一种 1血3力1耐。说实话这个我很不建议!加防血都不彻底比不加多不了多少也容易让人破防!自己的伤害也低。不怎么样的!第2种4力一血或者4力一防的。这样的dt是普遍加法。伤害比较可以了!剩下的一点就是血和防之间选择!我建议选4力一耐因为后期都用攻宝宝!如果防不高经不起打血再多也没用。第三种 0.5血0.5耐4力...这样加也可以吧!只有保持了4力以上才有伤害一说的。当然技能加的伤害才是主力。
再和大家侃下实力方面。其实没有什么垃圾门派的说法!这样的相关信息只要你有钱!等级高修炼高技能高宝宝多好装备好你就最无敌。没有最强的门派的。
好多人说到dt垃圾...不知道怎么看的我自己也是100以上的dt。在群p里大家都知道!有了dt的后发意味着什么。同时也知道如果有2个以上的dt第一回合想让对方挂一个人我想应该不是什么难事吧!如果一个队第一回合挂一个人那还打毛啊。(当然我说的是dt3连加5个攻宝宝..还有其他队友的配合.这样是一定可以挂一个的).#24请问有哪位见过群p的时候是没有dt那一队赢的??我是永远支持dt。
经常有人喊着说是dt和别人同级pk就是垃圾......#24那我请问 龙宫的是不是练级很快了#24如果是的话请看下面#24 dt练级会有人不带吗?但是什么 ps hs ne我想还是会有人不带的。也就是说这个阶段dt龙宫是跑在前面的了。但是跑环了!dt可以自己单挑环!龙宫可以吗??这样的话等龙宫升到109的时候我想这个dt升到120也不是难事。一个120dt打一个109龙宫!还要用技能吗?只需要一个破血加宝宝最多2回合挂了龙宫.....难道这还要说dt pk垃圾?
也许有人说tg ps ne wzg fc都可以单挑环!那请问他们前期练级有谁带??他们怎么升这就已经差了一大截了。
再说下单p!经常擂台上封系的是最牛!可是那有能说明什么!擂台和实战不一样的!比如dt和女儿!没错女儿是能封!可是dt也可以用破血或者解封的特技啊!只要针对她宝宝就可以了!然后身上多带点药。大不了就是耗到她没蓝。请问她要给自己加蓝继续封吗?如果两边都没了 宝宝。ne的难道就要靠飞刀飞死人?飞2次吃一个+300的药就可以了!但是dt后发她一次他吃一个+300的我想还不行吧(学了丹元)?实力相当看的就是运气还有谁带的药多 宝宝多再说一下本人的孩子是dt的 技能是高比高鬼后发潜力激发。请问我的孩子会怕封系的吗 ?
所以请各位不要乱喊什么dt垃圾。dt一点也不垃圾
再说赚钱上 dt可以过剧情过环赚钱。龙宫的要花多少钱?大家都清楚。dt从头玩到尾就一个字!爽。这样的门派还有人挑剔。顺便#80一下这些人就看到ps的ne的封人厉害。你怎么就没想一下他们为了升到这个等级耗了多少心血...还有他们想杀死一个人的时候能象dt那么痛快的3连吗。所以说话一定要想一下别人的光荣后面也有血泪。
其他***(共6个回答)
大唐的招牌技能:三连击(连续攻击三下,但使用后需要休息一回合,并降低自身的防 御)和后发(自己不动一回合,临时提高防御和伤害,第二回合以125%攻击力打击敌人 )。还有反间,使对方进入混乱状态,每回合会自动攻击己方队友,但只能作用于NPC 不能作用于玩家。
大唐还是全梦幻唯一一个能拥有加伤害和命中的门派技能的门派,由于每3点命中就1伤 害,所以大唐弟子的伤...
2)大唐官府----相关信息攻击门派
大唐的招牌技能:三连击(连续攻击三下,但使用后需要休息一回合,并降低自身的防 御)和后发(自己不动一回合,临时提高防御和伤害,第二回合以125%攻击力打击敌人 )。还有反间,使对方进入混乱状态,每回合会自动攻击己方队友,但只能作用于NPC 不能作用于玩家。
大唐还是全梦幻唯一一个能拥有加伤害和命中的门派技能的门派,由于每3点命中就1伤 害,所以大唐弟子的伤害绝对是梦幻数一数二的。用来鉴定武器和衣服的神兵图鉴,也 是大唐的专属技能。而大唐的门派特色是,使用武器装备的磨损程度只有其他门派的 1/2。是一个低消耗的门派。
总体评价:前期练级很快的,但PK一般(在被封印的情况下,生存能力不足),任务还 可以,建议新手使用。类似于龙宫的物理翻版。
推荐加点:3攻1血1防。这样加,伤害稍低一点,但有血有防,生存能力更强,战斗力 更强。
1、5力 这个加点方法,有钱人这样加
2、4力1敏 +敏腰带, 本人认为比5力牛
以上2点缺点练级爱死 最好准备血宝宝
3、4力1血或耐,血厚防高.
4、3力1...
本人推荐60级以前4力0.5血0.5耐 到60以后在5力加 60以前一般带的都是小JP或商店环装吧 到60就买好装备打宝石了 在把技能和修炼点上之后5力加点是不...
额。。。我来抛砖引玉好了。。。
一点命中等于1/3的伤害。也就是说3点命中等于1点伤害。
90武器技能够了打出来的国标是325命中,280伤害。
DT最好弄个法...
现在从开始就 4力1敏的大堂很多,所以你从55开始加一点敏捷我看没有太大的效果,所以保证比5力的大堂出手快就可以,
建议加 4.5力 0.5敏吧,
要不尝试4力...
3力1血1耐,最大众化了
答: 回家途径梦幻岛,求梦幻岛必吃美食
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 1楼没玩过梦幻吧 这个怎么可能是梦幻呢 你是在考我们吗
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这个问题分类似乎错了
这个不是我熟悉的地区&>>&&>>&&>>&
作为输出门派伤害是必不可少的,因此大唐的加点应以力量为主,体耐敏为辅。
1、5力
追求高伤害的加点方式,如此加点可以获得最高的伤害,能打出华丽的数字令人羡慕。但在
生存力上十分欠缺,稍有不慎就会见小白。
2、4力1敏或3.5力1.5敏或3力2敏
追求物理系一速的加点方式,如此加点在保证自己伤害不低的情况下能够快过其他物理门
派,这样可以通过破碎无双、破血狂攻、横扫千军或者法宝来限制对方的输出,在PK中这种DT
的机动性较大,是目前PK型DT加点的主流方式之一。但生存力还是较低,伤害也不及全力DT,
同时由于自己的速度过快
3、4力1耐或3.5力1.5耐或3力2耐
追求本身物理抗性的一种加点方式,如此加点在面对对方物理系时能够有所防范。高抗性配
合DT门派法宝干将莫邪之后的输出也不会太低,甚至有时候能在对方力敏DT横扫之后再次扫出
去,中了死亡禁锢也可以从容应对,活动刷经验的生存力就更不用说了。但由于速度过慢,在
PK时候必须看对方DT的脸色行动,因为你的气血多少完全取决于对方是否打你,同样这也是DT
的主流加点之一。
4、4力1体或3.5力1.5体或3力2体
追求高血的一种加点方式,在面对多法队伍的时候这种DT作用比较大,因为法系的攻击是
不看防御的。但由于DT的几个技能用过之后都会自身掉血,故而加太多的血反而不好,加之血
多防低遇上暴力的物理门派则会成为一个十足的药罐子拖累队伍,因此对于这种加点需要谨慎。
5、3力1体1耐
追求平衡的一种加点方式,在PK场上这种DT已经不多了,但是对于娱乐型的玩家这么加点
还不错。防御、伤害和气血兼顾,能让你在活动练级中得到很大的便利。但由于加点的局限性,
各种属性都有,但各种属性都不高,因此不太推荐喜欢PK的朋友这样加。
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