英雄联盟崔斯特洛奇英雄传改版后附魔走什么路线

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英雄联盟:卡牌大师崔斯特攻略
卡牌大师崔斯特也是一个我个人喜欢的攻击型英雄。很H很暴力的??
  应为LOL的改版。把卡牌的第三个技能传送改掉了。。所以卡牌不能全图飞了...很失败....
  个人技能加点战术...仅供参考...
第一技能.疯狂卡牌
  加伤害的,像前面飞出三张卡牌,被打倒的减少血..前期平均升级.加一级.
第二技能.选牌.
  点击技能开始洗牌,再次点击选择一张牌,选牌后下次攻击附加卡牌特效。
  蓝色卡牌Card造成30/45/60/75/90(+0.4)额外魔法伤害,崔斯特回复等量法力值。
  红色卡牌对目标附近单位造成30/45/60/75/90(0.4+)魔法伤害并减速30/35/40/45/50%。
  金色卡牌造成红色卡牌和蓝色卡牌伤害的一半(+0.4)并晕眩目标1/1.25/1.5/1.75/2秒。
  这个比较实用,但是技能的时间也比较长...推荐多学..A敌方英雄时候很有用..抽中黄牌.可以晕倒对方1秒..红色的减速..
  前期A敌方英雄也是非常YD的....
第三技能.卡牌骗术
  每四次攻击附加一次额外伤害,此外被动提升崔斯特的攻击速度,减少他的技能冷却时间。
  这个技能改了.以前是传送.个人以前主学这个技能.应为可以全图飞...回复时间也快...
  现在改版后好像是被动技能.每4次攻击后,提升自己的攻击速度很犀利...尤其A敌方英雄时候...前期压人不错.
  建议多学..或者主学....
  崔斯特为他的敌人算卜命运,短时间内显示所有敌方英雄的位置.
  冷却:150/135/120秒
  射程:25000
  耗蓝:150/125/100法力值
  显示所有敌方英雄(包括潜行状态下)的位置,持续6/6/6秒。
  当命运技能被激活,崔斯特能在地图上任意移动。
  可以杀敌时候提前用.知道对方的位置.也可以当眼睛用....也不给自己加正面魔法,也不给对方加负面魔法...
  主学技能...第三个技能.第二个技能.第一个技能.然后学大招.
  个人战术.仅供参考...
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今日关注游戏七哥解说:新版本打野卡牌 是奇葩还是有新的套路
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《英雄联盟》新版本五大位置全解析
  不少细心的玩家可能已经发现了,在离世界总决赛越来越近的今天,Riot对游戏的改动也越加频繁了。从最初的一个半月左右出一次补丁,到现在一周换一个新的版本,玩家们似乎为S4世界总决赛买了单,不得不时刻关注着游戏的最新的改动,否则很可能跟不上其他人的脚步。
  考虑到这点,今天小编为各位带来LOL新版本五大位置的全解析,其中包含了最新更新的4.13和4.14补丁改动。不仅如此,小编向各位推荐的英雄很可能是会一直大热到S4世界总决赛的哦!
上单:法坦崛起已成必然,***坦克不再热门
  尽管Riot自己也承认了,上单这个位置在S4赛季其实是很失败的。因为他们对于比赛胜负的决定力过低,大部分时间只要在上路农农兵,然后团战时无 脑冲上去吸引对方后排的火力即可。这也是为什么几个月前的上单是清一色的龙女打鳄鱼,因为在***上单里,龙女和鳄鱼和其他英雄比起来,对线期更为强势,同 时团战的作用也稍微大一些。
  不过经过近期补丁的改动,从S3赛季就销声匿迹的法坦似乎又成了上单的主流选择。法坦英雄和传统***英雄相比需要更多的Farm,但装备成型之后的 统治力丝毫不亚于中单英雄。在上路万年农兵的今天,法坦基本已经可以完美替代掉龙女鳄鱼之流,所以我们可以断言,就算到了S4世界总决赛,法坦依然是上单 的最佳选择。
扭曲树精茂凯
  树精的崛起虽然看上去很美,但其实是Riot无意而为止。最开始加强树精仅仅是为了让草食型打野英雄能登上比赛舞台,但由于加强的幅度和方向出现了 一定的偏差,所以出现了打野树精依旧不温不火,上单树精满地走的尴尬局面。尽管Riot在之后的补丁里已经数次提到过会削弱上单树精,但就目前已经透露出 的改动来看,削弱的幅度并不高,所以在4.14版本乃至以后,树精都是一个不错的选择。
  “耗线”和“肉”是树精的两大标签,在大招继续重做之后,现在的树精在中期的坦克能力简直令人发指。自带20%团队免伤已经是一个BUG级别的技能了,更何况树精的赖线能力还非常强,被动的回血配合E技能种子收兵,几乎没有任何英雄能在对线期打爆一个树精。
牛头酋长阿利斯塔
  自从4.13补丁加强了牛头的大招和蓝耗之后,上单AD牛头如雨后春笋一般迅速统治了上路。和其他英雄不同的是,牛头的崛起和版本有着极大的关系,他强大的恢复能力非常克制树精之类的法坦英雄。
  但和大多数玩家想象中不一样的是,上单牛头的出装依然是偏向AD多一些的,并不是上古时期的冥火秒人流的AP牛。这一点或许听起来很费解,其实仔细看一下牛头的大招一切都明白了。
  坚定意志:【快键键:R】
  阿利斯塔增加60/75/90物理攻击,移除身上所有的控制效果,受到的物理和魔法伤害减少70%,持续7/7/7秒。
  因为常年身居辅助的原因,大多数人都选择性无视了牛头大招所增加的攻击力。6级就能增加60点攻击力,这对于任何英雄来说都是质的提升。所以新版的 上单牛头的出装完全可以裸三相电刀,然后通过冰心,兰顿和女妖之类的防御装备来撑一些双抗和血量。70%的免伤对于防御属性本身就不错的牛头来说几乎可以 和天使的大招划上等号,所以牛头很难被打野Gank时。
  当然了,尽管从辅助变成了上单,但玩好牛头的要点还是没变,那就是WQ二连的精准度,牛头的二连能影响一场团战的胜负,当然,如果你是雷锋牛的话……
猩红收割者弗拉基米尔
  相信大家和小编一样,看到吸血鬼的时候眼泪都快流下来了。作为S1时期全联盟最BUG的英雄,吸血鬼在经历无数次削弱之后终于是成了冷门。但由于他之前的辉煌,许多老玩家对于这个曾经的OP英雄还是有着些许的坚持。但根据小编的推测,吸血鬼回归主流的日子已经不远了。
  单论法坦的后期能力,能和吸血鬼一战的估计只有瑞兹了,但瑞兹成型的速度更慢,同时非常惧怕敌方打野的针对。而对于吸血鬼来说,尽管他和任何英雄单 挑都只能55开,但和树精一样,他是一个非常抗压的上单,有着高回复的同时也有不错的消耗能力,所以吸血鬼在这个法坦满地走的版本其实是个非常不错的选 择。
  除此之外,面对现在上路的三大王牌,树精,牛头和酒桶时,吸血鬼丝毫不落下风,装备成型之后的吸血鬼作用还远远超过这三个英雄。
打野:进攻打野仍强势,最强盲僧永不死
  对于打野玩家来说,4.13补丁无疑是一个噩耗,原因很简单,在4.13补丁里,有着“野区皇帝”之称的遭到了大幅度的削弱。在盲僧遭到削弱之后,许多打野玩家似乎失去了主心骨,开始纠结英雄选择的问题了。但纵观世界五大赛区的打野英雄,出场次数最多的几乎都是盲僧,他已经成了打野玩家心中的标志性英雄,无论削弱成什么样子,只要他的机制没有变,那么盲僧依旧是野区最为凶猛的野兽。
  当然,盲僧的削弱同时也促成了其他打野英雄的崛起,比如我们最近经常能在LPL夏季赛 看到的狮子狗和皇子,而对于小编来说,由于目前打野英雄的改动很频繁,所以稳妥起见,小编建议大家最好先从这三个英雄入手。盲僧已遭到削弱,近期肯定不会 再有任何的改动;皇子的表现一直只是中庸,不会引起Riot屠刀的注意;而狮子狗和盲僧一样,只要技能机制不变,他依然是顶尖的打野英雄。
  正如之前所讲的那样,盲僧在新版本尽管遭到了重创,但依然是一个非常不错的选择。当然了,E技能的削弱对于盲僧来说还是有着不小的影响的,现在的盲 僧需要比以前玩的更加“聪明”一些,这也是盲僧招致削弱的主要原因。之前的盲僧在野区遭遇战时完全可以大摇大摆的杀入野区,然后和对方的打野英雄硬刚,但 盲僧有着优秀的逃生能力,就算打不过还可以利用W眼这个技巧来逃生,对于打野来说肯定是不公平的。
  对于一些已经习惯了单打独斗的玩家来说,如果你还想坚持这个英雄,必须从自身的打法上产生一定的变化。新版的盲僧需要做的是和队友配合Gank,而 不是和一样冲进野区找对方单挑,E技能削弱之后的盲僧在前几级的战斗力大幅下降,可能和蜘蛛赵信单挑都很吃力。但他优秀的位移能力还在,所以多利用这一 点,帮助队友打开局面。
德玛西亚皇子嘉文四世
  如果你是一个刚接触打野的玩家,那么小编衷心的向你推荐皇子。皇子拥有打野英雄里最稳定的控制技能(大招),在前期和对方的打野英雄也有一战的资本。而且对于新手玩家来说,你甚至都不需要考虑其他的因素,由于EQ+大招+闪现有着三段的位移,你在Ganks时只需要确定对方的英雄有没有闪现即可,这连续的三次位移对于没有闪现的英雄来说几乎是必死的,这也是皇子在路人局一直深受喜爱的原因之一。
  当然,皇子的缺点依然很明显,论单挑,他可能连削弱之后的瞎子都打不过,论Gank,他十分依赖大招,论刷野,他也比不过乌迪尔,阿木木之类刷子型 打野。但正因如此,皇子是一个非常中庸的打野,他的全面性能让他适应各种突发情况。顺风的皇子能够出减CD装来频繁利用大招去Gank甚至单杀对方线上的英雄,在逆风情况下他也能依靠肉装和大招在团战中提供不错的输出和控制。
傲之追猎者雷恩加尔
  和皇子相反的是,尽管狮子狗的技能描述非常简单粗暴,但绝对不是一个能轻易上手的打野英雄。狮子狗的刷野速度可以说是联盟垫底的,Gank能力也只能算中等,但就算这样,他依然成了当前版本最为热门的打野英雄之一,这肯定是有他独特的原因的。
  举个例子,大部分打野英雄只能兼顾一种能力,要么你有超强的控制技能,要么你有超高的爆发伤害,但狮子狗可以同时具备这两种能力!所以在Gank时 狮子狗可以根据敌我双方的装备和技能进行判断,比如己方线上是一个控制技能较多,但前期伤害较低的英雄时,狮子狗就可以通过双Q来完成超高的瞬间爆发;如果己方线上是一个前期伤害较高,但缺乏控制技能的英雄时,狮子狗又可以摇身一变成为控制性打野,通过两段五星E技能来控制对方。
  如果说这还不够的话,狮子大招的隐身应该就是他热门的第二个原因了。众所周知,一个英雄只要是个“隐身”这个词沾上了关系,无一例外都成了OP的英雄,狮子狗当然也不例外。在视野进行大改动的S4,隐身系英雄已经有了全面制霸的趋势,而狮子狗无疑是其中最闪耀的明星。
中单:刺客英雄逐步回暖,各式英雄百家争鸣
  自从S3初期削弱了ADC前期的作战能力之后,中单一直是比赛中最为核心的位置,在节奏已经再度被放慢的今天,中单的重要性已经远远超过了打野。如果说一个好的打野能力盘活全队的话,那么一个中单将会直接决定一场比赛的胜负。
  近期的补丁对于中单的修改其实并不多,唯一受到特殊照顾的只有亚索,这也是得益于他之前过强的发挥。纵观目前主流的联赛,各式中单英雄几乎都能出现 在比赛的舞台上。以劫和狐狸为首的刺客类英雄的回归,还有以炸弹人发条为主的刷子流中单,这些英雄在目前的版本都能出场,而且无论从战绩还是KDA来看都 不相伯仲。
爆破鬼才吉格斯
  虽然在经历几次削弱之后,炸弹人目前的出场率和数据有所下滑,但就国服路人局来说,炸弹人依然是中路最好的选择之一。和其他常规的POKE流英雄相比,炸弹人的优势十分明显,高爆发,低蓝耗,同时还有一个能支援边路的大招,这是其他英雄所不具备的。
  当然,炸弹人在削弱之后已经没有了最初的霸气,所以现在尽可能和队友进行协商。在没有前排的阵容里,炸弹人的输出环境非常差,在团战时几乎只能交技 能保命,所以在当前版本,不要无脑抢炸弹人,和他同类型的英雄还有很多,比如拉克丝和泽拉斯,他们三者各有自己的优点,如果你本身就是一个喜欢使用 POKE流英雄的玩家,不妨把三个英雄都操练起来!
卡牌大师崔斯特
  关于的 定位,从有了S1时期有了AP卡牌之后就一直没有具体的***。有玩家说他是一个刷子型英雄,因为在对线期他经常需要怂着用Q去刷兵出装备;也有玩家说他是 一个强力的刺客,大招和黄牌就是为了Gank而存在的。卡牌大师的定位咱们暂且不提,这位曾经非Ban即选的英雄在新版本里逐渐有了回暖的趋势,这才是我 们需要注意的。
  新版本的卡牌因为大招CD加长了很多,所以在定位方面可能更加偏向于刷线,所以出装方面进可能的平滑一些,可以选择常规法师的套路,裸大圣杯和帽子。至于巫妖,小编个人觉得可以放在第三件甚至最后一件再出,因为对于很多新手卡牌玩家来说,使用平A的机会并不多,而且现在的上单和辅助控制技能都超级 多,所以要选择的话,帽子和沙漏应该是卡牌优先级最高的装备,而非巫妖。
影流之主劫
  是的,没错,劫又回来了,这位曾经在S3世界总决赛大杀四方的 超级刺客再沉寂了半年之后又再度回到了我们视线中。说到劫,我们不得不提到亚索这个悲情英雄,劫的崛起离不开亚索的削弱,尽管小编说过,S4赛季就是对刺 客不断削弱和调整的赛季,但一个版本如果全是刷子型中单,那么比赛会变得非常无趣,而劫和亚索这种刺客就是中单最好的调剂品。
  小编并不向各位新手玩家推荐劫,因为他的操作难度的确很大。W技能的施放,两段Q能否命中,大招期间技能的准确度都会关系到生死甚至一场团战的胜负。但正因如此,擅长劫的玩家水平普遍都非常高,如果说亚索是S4版本最强的刺客,那么劫无疑是他的老前辈了。
ADC:新版小炮一骑绝尘,薇恩诠释冠军英雄
  从4.10补丁开始,Riot对ADC进行了前所未有的大改动。这次的改动横跨4.10-4.13这四个大的补丁,从AD道具到每一个英雄的技能都 进行了大幅的修改。就小编个人而言,这次的改动对于ADC的加强还是很明显的,至少现在的ADC在队伍里的重要性提高的很多,不再是以前那个只负责打钱推 塔吸引刺客火力的位置了。
  ADC自古以来就分成两派,一派是平A型的后期型ADC,比如薇恩和小炮;另一派是技能消耗型的ADC,最典型的就是卢锡安和男***,这种ADC严格 意义上讲更偏向于法师,输出伤害里大部分都是技能伤害,平A伤害只占了很小一部分。这次的ADC改动Riot的意图很明显,他们把平A型的ADC大幅加强 了,但这不可避免的让技能型ADC遭到了一定的削弱。
  综上所述,在新版本乃至以后的版本里,我们需要重点注意和练习的ADC已经很清楚了。
麦林炮手崔斯塔娜
  如果要评选当前版本最强ADC的话,小炮无疑是冠军。Riot做的这一系列改动对小炮来说都是巨大的BUFF,最开始BUFF攻速道具,小炮配合Q 技能可以在中期造成更多的伤害,这也弥补了她中期伤害不足的软肋;后面又再度BUFF了小炮失灵时不灵的W技能,所以这一系列的改动让小炮获得了重生。在 最近的比赛和路人局里,你经常能看到小炮的出现,这也直接说明了新版本的小炮到底有多么强力。
  金币能买到攻击力,能买到攻速,能买到护甲魔抗……但它买不到射程,这是小炮最大的特点,如果说薇恩是后期最强杀手的话,小炮就是当之无愧的后期第一炮台。
暗夜猎手薇恩
  一提到薇恩,小编突然觉得非常有意思。大家都知道,现在的薇恩和最初的薇恩相比已经弱了很多了,而且在每个赛季刚开始的时候,薇恩肯定都是冷门 ADC。S2赛季下路最热门的是EZ和飞机,但是薇恩在S2世界总决赛时崛起了;S3赛季下路最热门的是韦鲁斯和女警,这两个英雄都是薇恩最大的克星,但 S3世界总决赛薇恩再度出山了;S4赛季下路最热门的是老鼠和卢锡安,这两个英雄几乎可以完爆薇恩,但S4世界总决赛即将开始的今天,薇恩又再度回归 了……
  所以说薇恩的确是一个为总决赛而生的英雄……
  当然,这些只是小编个人的看法而已。薇恩的回归不是偶然的,Riot在之前的补丁里大幅度BUFF攻速装,这已经让薇恩的输出能力有了巨大的提升。 上周刚刚更新的4.13补丁里,薇恩的大招又有了实质性的增强,同时卢锡安这个薇恩克星又遭到了削弱,所以这三者相结合可以轻松推断出,薇恩势必会在S4 世界总决赛大放异彩。
法外狂徒格雷夫斯
  男***是个悲剧,他从来没有在大赛上大热过,因为他在推出之后一个月时间里就连续被削弱了五次,直接从神砍成残废……技能伤害,基础护甲,Q/W/E/R甚至射程,你能想到的Riot都砍了一遍,所以这位坚强的汉子终于是倒下了。
  不过在4.13补丁里,Riot良心发现BUFF了男***的大招和Q技能伤害,经过小编的测试,男***目前的爆发伤害在ADC里排名第一,飞机卢锡安之 类的英雄都只能吃他的尾气。当然了,男***525的射程依然是他最大的软肋,所以在辅助选择上,尽可能的选择有控制技能的辅助,扬长避短。
辅助:机制决定一切,冷门恐难逆袭
  许多玩家之前就跟小编说过,最近的几个补丁对布隆锤石这种OP的不要不要的辅助进行了大幅的削弱,是不是风女这种较为冷门的辅助英雄就能出场了呢? 呃,尽管小编也非常希望下路能玩出一些新的花样,但就目前官方给出的数据来看,新版本乃至S4世界总决赛的下路依然和之前没有太大的区别,能出场的辅助还 是目前最为OP的那几个。
  这并不是没有依据的猜测,对于辅助来说,技能本身的特性远远大于他的成长度。举个例子,你的技能基础伤害很高,但是AD/AP加成很低,那么这种英 雄就非常适合辅助,因为辅助大多数情况下都需要出一定的团队装和视野道具来保证团队的安全,所以并没有太多的机会去出输出装,这就导致了技能机制较强的辅 助英雄会非常OP。比如大家再熟悉不过的锤石,他的技能基础伤害很高,加成低到几乎可以忽略不计,而且灯笼尽管被削弱了,但拉人的机制没改,那么他永远都 是最全面的辅助,没有之一。
曙光女神雷欧娜
  从曙光削弱第一天开始,网上关于“曙光不能用了!”的声音就没停过,但和玩家所想相反的是,在路人局里曙光的出场率一直居高不下,尽管胜率有所下 降,但她仍然是青铜到白金分段最为犀利的进攻武器。4个技能其中3个是控制技能,光凭这一点就能让雷欧娜有一定的底气和其他辅助叫板。
  不过护甲的削弱对于这个近战辅助来说还是有一定影响的,现在的雷欧娜更加偏向一个先手开团的角色,通过远距离的大招配合EQ进行控制衔接,几乎没有脆皮英雄都被控制五秒之后还能活着的。
弗雷尔卓德之心布隆
  “布隆强,削弱;布隆还是强;继续削弱;布隆依然很强,砍砍砍!”
  以上是Riot对这位光头大叔的改动措施,虽然看起来挺滑稽,但仔细一想,好像还真是这么回事。布隆是Riot设计的辅助英雄里最为强力的一个,可 能锤石都无法与之抗衡,他的基础伤害是辅助里最高的,同时有着超强的控制技能,范围AOE控制技能,并且能为队友抵挡法术。当你用好运姐开大被布隆一个盾 全挡住的时候,我相信你能理解削弱布隆的原因的……
  但在新版本里,布隆伤害虽然再度被砍,但他依旧是一个不错的辅助选择,当然了,尽可能的让你的队友选择一些前期进攻能力较强ADC,这样能最大程度发挥布隆的威力。
魂锁典狱长锤石
  4.13锤石可以说吃了Riot设计师的一刀暴击,不仅W技能遭到削弱,大招现在除了控制以外,伤害几乎可以忽略不计了……但正如小编之前所说的那样,这并不会影响锤石目前一哥的地位。
  但就技能机制来说,锤石可以说是完美的:他有控制技能(Q),有护盾(W),有强制位移技能(E),有群体控制(R),同时灯笼这个技能还能帮助队友进行位移,所以锤石和一样,只要不进行技能机制的改动,他们依然是非常强力的英雄。
  当然,这次的改动还是让锤石的团战能力打了个折扣。W技能群体护盾变成单个护盾,大招只产生一次伤害,这两个改动直接导致了锤石在中期团战变成了配角,所以现在锤石不是以前那样非Ban即选了。
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