1、*** 星际争霸1.08B完美英文硬盘版游戏
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Dibiri担纲策划。《星际争霸》设置在一个科幻的故事背景里,围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个***体、纯生物的种族)和Terran(原版中来自地球的流放试验品——罪犯,资料片中UED为地球的人类殖民者)。
《》(:StarCraft)是制作发行的一款即时战略游戏。这是争霸系列游戏的第一部作品,于1998年3月31日正式发行。游戏拥有3部资料片,但是正式发行的只有《母巢之战》。其续作《星际争霸II:之翼》已于2010年7月27日发行。
《星际争霸》使用《Ⅱ》引擎,但不同的是融合了三个截然不同的种族:Protoss,Zerg和Terran,他们各自有着迥然不同的战斗单位与科技树。
几千万年前,有个科技极为发达的种族赛而那加(Xel'Naga)在宇宙中流浪,他们在所到达的星球创造新的生命,他们试着创造出纯粹的生物形体,其中最成功的作品就是神族(protoss)和虫族(zerg)。但野心使得神族和虫族陷入大规模的中而无法自拔。赛而那加给了虫族同化寄生主的本领,结果虫族却最终毁灭了赛而那加。
在这些种族的的战斗中,哈斯(Khas)取得了暂时的统一,他们以银河低等种族的保护者自居,但他们始终害怕神族和虫族的。在虫族开始将目标转向神族的时候,人(Terran)族加入了战争。人族是来自地球的流浪者。
在地球后,地球出现了联合政府,控制了大部分人口。然而地球联合政府却是个专制而的政府,他们摧毁宗教及不同的语言,并将异己流放到星际中,这就是人族的由来。被流放的地球人从冷冻睡眠后醒来,发现自己正遭到异星力量的威胁,只有选择战斗。虫族为了霸占整个星系,也将目标放在拥有智慧潜力的人族身上。
人族(或特伦、特兰族): 英文原文为Terran,也就是来自于地球人以及地球人在其他星球的地。在星际争霸的原始故事中,在一代的游戏中出现的人族是被地球放逐的罪犯,他们搭乘四艘巨大的移民太空船来到宇宙的另一端,这也就是说他们不是地道的“地球人”,在整个游戏系列中,唯一来自地球的人类是GerardDuGalle以及他所带领的地球UED舰队。
在星际争霸的背景设定(也就是)中,人族的影响力不如虫族或神族,这主要是因为在故事中,人类被叙述的规模要比其他两族小很多。
虫族/泽尔格(或虫族): 英文原文为Zerg,他们与神族有共同的创造者“赛尔那加人”,虫族被创造为***体的生物,因此也译为兽族,虫族的智慧、意志、权力都集中在少数几个高智商的脑虫那里,其他虫族成员没有自己的思想和意志,完全听命于脑虫发出的幽能信号。
另外,所有的虫族有一个共同的领导者--主宰(Overmind),主宰是所有虫族思想的起源,当然也包括各部族的酋长,也就是脑虫。 虫族的中心驱动力,就是不断的侵略与同化其他种族,他们吸收其他种生物DNA的优点,而去除其缺点,因此虫族的生命体常常具有生物学上的完美性;
而虫族占领的星球也是三族中最多的,因他们繁衍迅速、需要的资源也极少。也因此,虫族在故事中未揭露的秘密最多。
神族/婆罗托斯: 英文原文为Protoss,他们和虫族有共同的创造者"赛而那加人(Xel'Naga)",他们的母星在艾尔(Aiur)。神族被创造为纯精神、纯能量的生灵,因此被译为神族,神族的高度发达。相较于具高度适应力的人类与原始的虫族,神族较为保守并有高度发展的科技。
神族长久以来自认为是在已知宇宙中最强大的种族。神族的繁殖率并不高,故不能如虫族般提供大量的兵源至战场上,但他们懂得使用机器人科技并结合其所拥有的力,制造出高素质的战士。神族起初分裂成多个互相争斗的派系,随后由一名为Khas(或他们称为“带来秩序的人”)的社会学家兼哲学家统一。
根据他们古老的传统与祖先的教诲,他们发现称为“Khaydarin”的水晶,此种水晶被用来强化神族天生的心灵连结。Khas也制定了严格的宗教、哲学与社会结构,并命名为Khala,意为“升天之路”(The Path of Ascension)。
神族人民抛弃他们传统的派系争斗,对此宗教非常地虔诚,并惧怕违反它所将导致的内斗。神族将社会分为三个阶层:The Khalai(发明家与工人)、The Templar(探险家与战士)以及The Judicator(统治者与领导者)。神族拥有极度先进的科技,例如空间传送与等离子防护罩。
游戏中的资源只有矿石(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中矿石散落在地上,6至8块放在一起,一般一块的含量为1500单位,每块最多只能由1名采集者采集,不可两个或两个以上采集者同时采集。矿石收集完后会消失。瓦斯可在类似火山口处建提炼场后开采,一个气矿口的含量一般为5000单位。采集队伍每人带回来的量是8,而且这个值无法提升。瓦斯井枯竭后还可继续开采,产量减少为2。
基地可提供9至10个人员单位的消耗,其中特兰族为10,神族为9,虫族为1。特兰族要建供应站(Supply Depot)来维持其供给,而神族要建水晶能量塔(Pylon)来维持其精神力,虫族要生产领主(Overlord)来维持其控制力。
人族的建筑可以无限制建造,并且包括指挥中心在内的多种建筑都能起飞。人族建筑在遭到较严重的损伤之后会起火,起火期间建筑耐久会缓慢下降。SCV工程车可以维修受损的建筑。
除了常规建筑,人类的部分建筑还能添加附加建筑。附加建筑通常可以研究相应的功能,对单位进行强化。
虫族的所有建筑除孵化场和汲取器外,都需建在有机物上,有机物可来自虫族的孵化场或有机物蔓延(Creep Conoly)。每当生产一个建筑,有机物就会向周围扩展一定的范围。
神族的建筑要修在能量塔的附近。每座能量塔都能给一定范围内的建筑提供能量。这个范围在上表示就是一个圈,所有的建筑都要建在这个圈里,只有控制中心(Protoss Nexus)和Vespene Gas吸收室这两种开采矿物资源的建筑能够建在圆圈范围外。因此能量塔在神族里的地位很重要。另外每座能量塔还可分为8个神族部件的共同资源。如果一座能量塔被击毁,在其能量范围内的建筑就无法工作(如生产新的部队等)。
星际争霸一共有三个部分的战役,对应三个种族。加上母巢之战新增战役,一共有六部分。虽然战役有线划分,但是并不需要玩家去解锁。玩家可以从任意一部分战役开始,并且自动保存已经通过的关卡进度。战役顺序如下:
原版:第一章,人类战役:反抗的呐喊
原版:第二章,虫族战役:主宰
原版:第三章,神族战役:陨落
母巢之战:第四章,神族战役:抵抗
母巢之战:第五章,人类战役:铁拳
母巢之战:第六章,虫族战役:刀锋女皇
作为即时战略游戏的重要元素,多人对战功能被暴雪包含到游戏中并提供了良好的支持。《星际争霸》支持基于IPX和UDP协议的连接。为方便玩家在互联网上多人对战,暴雪架设了自己的服务器,使得所有星际玩家(通常指拥有正版的合法用户)可以免费地与世界各地的玩家进行对战。还有些星际争霸爱好者们开发了不同的联网支持方式在互联网上对战。
3的形式居多)。此外,也有一些玩家喜欢组队与电脑对战,通常通过地图设定来使电脑在对战的时候获得一些优势(这样可以使对战更具挑战性)。暴雪曾经发布过一些使电脑拥有巨大优势的“疯狂级”地图。星际争霸提供开放的编辑地图的软件,使得广大的星际爱好者可以、创造、编辑自己喜爱的地图,再应用到对战当中去。更有一些星际爱好者创造出地图、微操作地图使得星际的玩法多种多样。
星际争霸1.08中文版对游戏进行了进一步的优化,支持更高的分辨率,画面更加清晰。
秘籍仅限单人模式下使用:
进入游戏按下:Enter
food for thought:拥有在补给限制下无限制造单位的能力(不用造房子了,可是不能超过200人口)
以上秘籍均按回车开启,输入后回车结束。
输入ophelia然后按下Enter,再输入想选择的关卡名称。
左键是“选择”功能,用来选择想控制的单位。“选择”的方法分“点”和“框”两种,“点”用来选择一个作战单位,而“框”一次可选择多个作战单位。当然“双击”一个作战单位,是选择屏幕上所有相同单位(
游戏中的所有操作,只要一个左键就可以全部完成。例如:想让农民采矿,只需要选择农民(左键),然后点击右下角功能栏中的Gather图标。再用左键点击一堆矿石即可。
1、通常用来实现所选择单位在当时情况下最可能执行的一种功能,例如选择农民(左键),然后用右键点击一处矿石,农民就会去采矿。但是当有敌人来进攻时,选择农民后右击到敌人身上。农民就会去攻击它,而不是去‘采’。
2、取消功能。在建造建筑选择地点时或是魔法释放过程中单击右键取消。
3、人族用雷达时,可用右键在小地图中选择具体地点。
键盘热键:兵种功能中,较常用的热键有:A-attack,H-hold,S-stop,ctrl+数字键-编队。
这款游戏作为一款经典的类游戏,相信老一辈玩家们对这款游戏都充满着浓浓的回忆,不管是它极限的操作、还是其手速与脑力的对决,都给我们带来了特别多的新鲜感受,每一局星际都打得不一样,每一场比赛都是让人如此的沉醉其中,作为一个老玩家,小编对于星际的喜爱溢于言表,喜欢的玩家们快来下载体验,小编强烈推荐,你们都懂得。
星际争霸***器是一款十分不粗的***器,可以帮助更加爽快的玩星际争霸***器,给你更好的游戏体验,感兴趣的朋友可以试玩哦!
把所有文件COPY到浩方目录中覆盖,然后运行 SCWG.EXE 点“启动外挂”
F2 禁存REP. 禁止所有的玩家保存该rep. 怕辅助被发现吗, 那就试试这个功能吧.
使用只需要在游戏中按一次F2即可.
F3 别人使用hack的警告.
F4 关闭视野.再按一次恢复, 玩过rpg的玩家应该熟悉. 关闭视野以后可以重叠建筑.
此功能可在多人 游戏中使用. 建议打开maphack的黑屏(live,fog)模式, 方便**作
注:在one on one模式中勿用该功能! 因为此模式关闭了视野无法再次打开!
F5自解盟, 再按一次恢复. 有趣的功能. 可以让自己成为自己的敌人. 自己互相攻击
注:在one on one模式下该功能无效
复制的时候会在原位置叠加复制产物. 总部的表现效果为好象一个总部有多个虫卵.
地堡的表现效果为多个地堡叠在一起恐怖的攻击. 飞龙塔的效果..(没实际意义)
复制的条件为必须有对应的启动资金(复制是不要花钱的)和建筑, 比如1级总部需要有血池.
飞龙塔需要有3级总部. 一次可同时下5个指令. 取消复制的建筑可以得到农民和钱.
其中取消的是复制的总部还能得到一个有虫卵的农民.
注: 复制地堡的时候别让敌人靠近, 要不会死机! 可用maphack观察. 如果有人来必须选择取消
复制好了以后没事.
F7(持续热键) 人,虫的刷钱. 虫同F6,只是系统自动帮你把复制的建筑取消. 不建议复制总部.
因为会有虫卵(无法自杀掉,当然你可以用来做房子), 建议复制飞龙塔, 因为不但有钱还有气.
人可被支持的建筑有, 总部(bc),坦克厂(vf),飞机厂(vs),科技厂(vi), 前提条件是它们没有附属物
有50钱和50气的启动资金. 总部复制还需要有科技中心(ba)的存在. 可持续压着F7复制.
F8 自杀.选择你的兵和建筑, 然后自杀, 支持所有的兵和部分建筑(所有可攻击建筑,可出兵建筑.人的总部)
F9 虫复制防空塔. 使用方法同F6. 注意事项同F6
F10 人族刷钱. 首先做一个兵站(bb), 然后选择后按一次F10, 接着你可以发现机***兵开始生产了.
生产结束后并没有走出来, 这时点一下下面的***兵的图片取消, 增加3W多快钱.
注意:该方式会占用一个人口, 可升起兵站然后降落来释放. 如果没有释放又刷了一次钱,那么前一个人口将无法释放.
F11 所有族农民变飞龙. 选择一些农民, 按F11, 那么这些农民都会变成飞龙, 并增加大量的钱.
如果没变成飞龙的(还在孵化的),可选上按ESC取消变飞龙. 此功能需要启动资金(T400 P400 Z300)
F12 观看所有玩家的资源情况,apm情况,人口情况。
Delete 有黑屏和全屏2中地图模式,强烈推荐黑屏模式! 可按Delete循环切换.
~ 多命令!(只对农民有效) 稍后详解指令的详细说明:
选择一个农民, 然后输入对应的建筑指令, 可发现被选择的农民都变成了那个建筑.
推荐给p使用, t和z除气矿外的建筑无法变成(而且t,z有更好的刷钱方法), 取消就有建筑对应的钱和龙.
比如当可以做飞机场(vs)的时候, 选择10个农民, 输入vs. 那么这10个农民都会变成飞机场.
你可以把变化的飞机场取消, 得到对应的钱,气,还有飞龙
支持三族全部建筑指令其他功能:
死后可继续ob不会被服务器踢, 只要开了辅助工具自带此功能, 出现fail的时候必须点掉.
非主机可t人. 只要开了辅助工具自带此功能 时间显示,强制地图传送显示,多命令:
按alt开启该功能,(对除农民以外其他一切有效,包括建筑) 在按一次关闭. 在该功能开启的时候, 所有的**作都会复制到同样属性的单位去!
免费造兵和农民!(仅限于T和P)农民:点基地造一个农民,这时候你没了50的矿,按“,”你会发现50的矿回来了,基地还在造农民,但是你看不到!造好自己会出来,造兵是一样的,如果有钱的话,建议配合ALT一起使用,所有兵厂同时造,同时免费。