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韩服在8月8日的时候,有一次进行了全职业的技能改版,经过这次改版,很多职业又得到了加强,当然也有削弱的,下面我们就一起来看看DNF8.8韩服魔道学者职改介绍吧。
魔道学者-师-古灵精怪
* 15级 被动 - 和谐家族(被动)
- 合并四个亲和被动技能。增加技能攻击 (10级为准 : 10%)
- 施展后通过左右键赋予毒/寒冰粉。基础攻击/冲刺攻击/跳跃攻击/天击/龙牙转换为魔法攻击并增加攻击。
- 苦味的棒棒糖。幸运棒棒糖可以转换为苦味棒棒糖。通过蓄力可以触发熔岩,炉子,冰钻的失败效果
失败触发蓄力:0.5秒
熔岩失败攻击+100%
炉子失败攻击+100%
冰砖钻孔车失败攻击+100%
- 召唤冰霜雪人的冰雪机冰冻范围内敌人后吸附造成伤害
- 合并为和谐家族,因此删除。
- 失败改善 : 熔岩喷射到空中造成多段攻击
- 第一次踩踏板开始发射煤炭
- 失败改善 : 钻头钻入地面后爆炸
- 失败改善 : 触地爆炸同时生成黑烟 自身角色变为非洲人
- 普攻中可以强制中断施展
- 空中/空中冲刺中可以施展
- 删除减少火抗,暗抗的效果
- 可以在空中/空中冲刺时施展
- 普攻中可以强制中断施展
- 持续时间增加(8 → 10秒)
- 删除减少光抗,冰抗属性效果
- 删除持续时间+7%
- 空中冲刺中输入方向键施展时向指定方向施展
- 空中冲刺中输入方向键施展时向指定方向施展
- 删除成功时增加四维效果
- 删除失败时增加队员攻击的效果
- 以角色为中心敌人攻击
- 普攻途中可以强制中断施展
- 不装备扫把也可以施展
- 普攻途中可以强制中断施展
└ 原地旋转扫把攻击,施展途中输入技能键时可以接上连招
└攻击硬直判定调整为强制硬直
- 控制持续时间调整 (10? → 6?)
- 设置型控制持续时间 (6秒 → 4秒)
- 调整为本职业BUFF效果(其他职业学了不是这种增加效果),删除MP恢复
- 失败时可以造成伤害
- 新增魔法暴击攻击增加(15级为准:15%)
- 新增暴击率增加 (15级为准:10%)
└输出X键加速也不会减少攻击
- 提升贤者之石技能时魔道学助手等级同步提升
- 低属强补正为最高属强的90%
- 删除学习后亲和失败技能的效果
- 熔岩地带的熔岩攻击额外+65%
- 修复怪物在队员身上时无法控制问题
- 减少技能最大持续时间 (10秒 → 7秒)
└删除 : 亲和暗影夜猫所有大成功+5%,失败-5%
└新增 : 变异苍蝇拍,反重力大成功+5%,失败率-5%
└删除: 亲和暗影夜猫反重力大小+25%
└新增: 反重力范围+25%
└删除: 亲和杰克爆弹所有大成功+5%,失败-5%
└新增: 改造舒露露,熔岩地带,炉子大成功+5%,失败-5%
└删除: 亲和光电鳗所有大成功+5%,失败-5%
└新增: 改良魔法星弹,电塔,光电兔大成功+5%,失败-5%
└删除: 亲和光电鳗改良魔法星弹范围+100%
└新增: 改良魔法星弹攻击范围+50%
└删除: 亲和冰霜雪人所有大成功+5%,失败-5%
└新增: 酸雨,冰霜钻孔车大成功+5%,失败-5%
└删除: 亲和雪人酸雨持续+2秒,钻孔车持续+1.2秒
└新增: 酸雨持续+2秒,钻孔车持续+1.2秒
└删除: 酸雨冰属性抗性减少比率+50%,持续+1.5秒
└新增: 酸雨持续时间+1.5秒,和谐家族技能攻击增加比率+10%
这次8.8全职业平衡改动最大的几个职业之一,也是相当于重做了。加入了一个大的机制大失败,原来的魔道都追求大成功,但是大成功输出太慢了。所有导致魔道进了下水道,被戏称为古灵井盖。。。这次重做后,大失败会直接爆发成吨伤害。打法灵活多变,再加上呢么可爱的人设。喜欢魔道的,可以开怀大笑了!
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职业:魔术师 等级:80
我强烈LZ走光冰火 80版本SP显得很充足 至少魔道是
魔法背击:10(背击LZ可点可不点 看喜好 如果想加其他JN 可以放弃背击)
杰克爆弹:1 光电鳗:1
冰霜雪人:1 暗影夜猫:1
魔法秀:20((增加释放速度 虽然80减少了能使用的CD 但刷图还是必不可少的)
元素点燃:20(加智力非常多 很有用!!!!!必不可少)
替身草人:1(保命 真的很有用)
魔法星弹:1(不知道LZ喜不喜欢用 我经常当普通攻击耍(满的),我打小怪1~2W血 感觉还不错 不过貌似很多人不喜欢 就不推荐你点了)
挑衅人偶:舒露露:24
暗影斗篷:1(抓怪用 再后跳一个大拍子 很爽的)
改良魔法星弹:31 (神技不解释)
幸运棒棒糖:10(大成功率增加50啊!!!!魔道成功率很重要的)
改良舒露露:28(减魔防 引爆伤害高 为何不点呢?)
魔道酸雨云:26(减物防 可以和熔岩一起配合用 大成功还可以出闪电)
熔岩药瓶:26(减怪的移动速度 大成功灼伤 我们逃跑还怕没机会吗?)
暴炎加热炉:21(不解释 魔道出来这么久 版本怎么换 JN怎么削弱 永远都是必不可少的好JN)
冰霜钻孔车:18(不解释 天下独尊哈哈哈 只有魔道开的起宝马哟~)
电鳗碰撞机:18(80终于把电塔加强了 可以电21次 还可以帮队友控场 我非常喜欢的JN)
超级苍蝇拍:1(80削弱 百分比要求加强 CD延长)
弹跳旋转扫把:6 (80加强了哦亲 以前我从来不点的 感觉是废柴 但是相比大拍子 这JN伤害更高)
最后我想说 为什么不点主动觉醒和被动觉醒呢? 因为主动觉醒无疑就是个卖萌货 要么满要么1都不要加 被动觉醒不是很好个人感觉 有棒棒糖足矣
LZ不要担心MP不够用的问题 就不要花SP去点远古魔法书了 不值得 舍点QP去点MP恢复 挺好的 我刷图基本不用吃MP药了
希望LZ能采纳我 我可是很认真回答的
本回答由娱乐休闲分类达人 李伟田推荐
魔道加点是最好加的可好 玩亲和什么属性就就把那个属性的所有技能加满就额可以了
问这个问题的好多,复制刚才的话
魔道刷图算是个比较安逸的职业,有电塔和溶岩,露露的存在,虐杀已经不在是想象中的了?!80版本,魔道很多技能都有大大小小的改动,魔法书改成全程智力技能,效果凑合,加上点燃,进图智力都不会太低,暗系不知道怎么回事,我就是不喜欢,可65,70粉都加的暗系技能,只能果断的浪费这些效果,继续光火冰的道路。一些常识我就不说了,蹲伏,草人啥的傻子都记得点,,,光系:改星必备的,电塔必满,输出凑合,控场超强,你说满不?火系:露露满了血多,抗打,变异露露,十五就好,毕竟魔道SP紧张,只能这样扣。溶岩,超强的减速,你不满?炉子,和谐再和谐的技能,但还是主力输出,,满了冰系:这个系木啥技能,冰车满,无可争议,,酸雨,满吧,配合冰车效果还可以。大拍子,棒棒糖,被动觉醒,啥的你不满?好了,木啥说的了,望采纳,手机嘛,木那么清楚
起源版魔道改版了什么?dnf起源版魔道技能改动有哪些?想必不少小伙伴都对起源版魔道改版不是很了解,没关系,小编为大家准备了dnf起源版魔道技能改动详细一览!
- 将现有的亲和技能整合并加强关联技能的属性
- 咏唱后输入左右方向键来选择寒冰粉和猛毒粉,强化基本攻击,前冲攻击,跳跃攻击,天击,龙牙,变为魔法攻击并增加攻击力
- 学习后让辛运棒棒糖带有苦味并且拥有特殊的魔法效果,熔岩药瓶、爆炎加热炉、冰霜钻孔车技能使用时长按技能键会让技能必定失败,并增加失败攻击力
- 将冰霜雪人的小碎片组合成巨大的机器将一定范围内的敌人冷冻硬直后,将它们汇聚在一点刨成清凉的冰水
* 亲和杰克爆弹, 亲和光电鳗, 亲和暗影夜猫, 亲和冰霜雪人
- 因为整合到法米利尔亲和,所以删除
- 空中最大冲锋次数+1
- 失败技能过程重制:作成失败的加热炉向高空喷出熔岩赋予敌人多段伤害
- 技能读条完毕后踏上踏板到发射的过程进行优化
- 失败技能过程重制:冰霜钻孔车召唤失败从天而降并往地面挖掘深入一段时间后爆炸
- 失败技能过程重制:熔岩药瓶和地面接触爆炸后生成大量黑烟,玩家会在一段时间内变黑
- 打击(扫把普通攻击)时强***消动作发动此技能的手感进行优化
- 空中飞行时可以投掷
- 持续时间增加:8秒→10秒
- 大成功攻击力65%增加
- 持续时间增加7%的效果删除
- 每级提供的攻击力加成上调 (7% → 10%)
- 空中飞行时可以使用
- 打击时强***消动作发动此技能的手感进行优化
- 大成功攻击力38%增加
- 持续时间增加:8秒→10秒
- 持续时间增加7%的效果删除
- 每级提供的攻击力加成上调 (7% → 10%)
- 空中飞行时按下方向键对应的使用方向和手感进行调整
- 大小变为原先的1.3倍
- 冷却时间20%减少
- 空中飞行时按下方向键对应的使用方向和手感进行调整
- 大小变为原先的1.25倍
- 成功时增加四维的效果删除
- 失败时增加双攻的效果删除
- 向靠近玩家的位置一定距离内的怪物射击时的追踪轨迹进行改善
- 打击时强***消动作发动此技能的手感进行优化
- 基本持续时间增加:6秒→7.2秒
- 修改为不使用扫把也能使用
- 打击时强***消动作发动此技能的手感进行优化
└来回旋转攻击周边的敌人,技能使用时再次按下技能键会发动终结动作形成连击
- 攻击敌人时赋予敌人感电
- 冷却时间减少:60秒→5秒
* 强化 - 幸运棒棒糖
└打击硬直变成强制硬直
- 控制时间调整(6秒 → 4秒)
- 因为习得等级变动,伤害进行调整
- 删除回复MP机制,变成魔道学者专用技能
* 强化 - 远古魔法书
* 挑衅人偶 : 舒露露
- 失败时也可以给与敌人伤害
- 打击时强***消动作发动此技能的手感进行优化
- 魔法爆伤增加的效果追加(15级基准 : 15%)
- 暴击率增加的效果追加(15级基准 : 10%)
- 物理防御力减少的效果追加
- 防御力减少量不再受等级影响,固定为21.5%
-雪人 光电鳗的多段攻击判定整合成一个整体单位判定
-猫拳,杰克追击者 爆炸的攻击判定整合成一个整体单位判定
-由于判定和演出的改善,重新调整攻击力
└改善按下X键加快演出时候攻击力变低的现象
- 学习贤者之石时会相应地提高魔道学助手的等级
- 学习后可以在空中使用反重力装置
- 以最高的属性强化数值的90%基准,平衡到其他较低属性强化数值中
└比最高的属性强化的数值的90%还要高的属强数值维持不变,不会平衡
- 学习时不会失败的功能删除
- 熔岩药瓶追加的火球攻击力65%增加
- 不受武器冷却时间影响
- 修复特定情况下怪物不会进入强制硬直的bug
└X键输入时技能迅速终结的现象修复
- 大成功攻击力22%增加