蝙蝠侠:阿甘之城_在线百科全书查询
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蝙蝠侠:阿甘之城
蝙蝠侠:阿甘之城(Batman: Arkham City),是2009年最佳动作游戏《蝙蝠侠:阿甘疯人院》的续作,由华纳兄弟出品,该作由Rocksteady工作室负责开发,将登陆PC、PS3和Xbox 360平台,预计2011年秋季发售。(
)()《蝙蝠侠:阿克汉姆之城》仍然建立在《阿克汉姆疯人院》的气氛上,不过这次上升至阿克汉姆之城——高谭市内戒备森严的,关押了大量暴徒的监狱之中。而且新作还汇集了众多明星参与的配音阵容以及蝙蝠侠中的极度凶残的恶棍,并改进和加强了一游戏特点,让玩家们拥有像《蝙蝠侠:黑暗骑士》一般的终极游戏体验。PC版将在日登欧洲,11月25日登录北美。制作公司:Rocksteady发行公司:华纳兄弟 游戏平台:PS3、Xbox360、PC 、ios游戏类型:动作冒险 版本信息:1XDVD 语言版本:英文发售日期:(XBOX360版)华纳今日宣布新购买《蝙蝠侠:阿甘之城(Batman:Arkham City)》的玩家将拿到一次性激活码,开启可操控角色猫女的游戏内容。这款一次性激活码,也就是所谓的online pass系统,换句话说,如果游戏转手,那么另一位玩家需付费才能开启猫女等附加内容。这些附加内容是完全可选择的,售价7.99英镑,开启猫女游戏内容和一张挑战地图。猫女同罗宾和夜莺一道,为游戏的付费附加内容,不过猫女包含战役模式。最低配置:系统:Windows XP,Vista或 Win 7CPU:2.4 GHz双核处理器内存:2GB显卡:NVIDIA8800或ATI3800512MB的VRAM声音:Windows XP / Vista或7兼容的声卡(兼容DirectX 9.0)光驱:四倍速(4X)硬盘:17.5GB推荐配置:系统:Windows 7CPU:2.5 GHz双核心处理器内存:4GB显卡:NVIDIA的GeForce GTX460或ATI RadeonHD6850 显存768MB+(兼容DirectX 11)声音:Windows XP / Vista或Win 7兼容声卡(兼容DirectX 9.0c)光驱:四倍速(4X)硬盘:17.5 GB其他:Games For Windows – Live据悉,在《阿克汉姆之城》中,有以下几点得以确认:Sharp使小丑在控制之下获得好评''- Sharp用这次事件来帮助在选举中获胜- Sharp买下了歌谭市的陋巷- Sharp画出了这片区域,将它称为阿克汉姆城- Hugo Strange将主管整个阿克汉姆城- Sharp雇佣了一支名为“Tyger”的雇佣兵团队来防御这片区域- 这里关押的囚犯只有一条法则:“不要试图逃跑”- 双面人进入阿克汉姆城. - 双面人试图在阿克汉姆城采取行动,以此获得阿克汉姆城的名望- 双面人捕获了猫女- 开发小组将创建细节更多的阿克汉姆城. - 战斗将加入两次反击- 加入烟雾弹,战斗时,可以使用道具- 很多超级恶棍已形成团伙,在阿克汉姆城里有不同区域的控制- 阿克汉姆城的恶棍情报将收录在蝙蝠侠的犯罪数据库- 开发小组将使用更多的侦测模式和更多更复杂的谜语挑战- 找到谜语人的手下,以发现谜语人的挑战- 前作在后期才能使用的工具将在新作里被解锁- 审讯模式将替代谜语人的地图- 加入分支剧情任务3 - 女小丑加入新服装- 广播:主要是来自小丑的情报- 加入了新的广播:歌谭市***局和歌谭市调频广播; - 多人模式正在开发《蝙蝠侠:阿克汉姆城》目前公布的反派角色有小丑,女小丑,塔利亚,急冻人,双面人,谜语人等。"- 贝恩可与蝙蝠侠联合进行支线任务,包括共同追查化学走私品货船- 全新配件,遥控电子充电装置,效果相当电击猎***- 猫女游戏操作时长大约为4小时- 主线故事比前作规模更大- 支线任务可多次进-《阿克汉姆之城》充满了提示,当进入罪犯小巷,有一个按键可向他的父母致敬。-侦探模式包含一项允许蝙蝠侠窃听敌人的***系统,有耐心的玩家只要停下来听一下,就会发现很多隐藏的故事。-阿甘之城将包含一项指南针系统,出现在屏幕的正上方,可引导玩家应该到哪里。当侦探模式启动后,这一指南针将消失。-在侦探模式模式下如遭到攻击,则会让这一配件短路,蝙蝠侠的视觉特效也会回归正常。-阿甘之城将会有精英敌人,像Tyger守卫或企鹅人全副武装的罪犯,他们会携带干扰机来扰乱蝙蝠侠的侦探模式。-猫女的盗贼模式下整个城市将为***,敌人将为白色。-游戏的远距离场景的规模更大,室内关卡规模更大。我们的目标是制作一款全面超越《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的续作。它不会成为‘阿甘1.5’?就像我们当年从两手空空,到制作出一款打破了‘漫画/电影改编游戏必烂’魔咒的作品那样,《阿甘之城》将再度让玩家们体验震撼的感觉”,《蝙蝠侠——阿克汉姆之城》(以下简称BAC)的制作人Sefton Hill这样告诉我们。是的,小丑和他的党羽们又回来了,这次蝙蝠侠将面临更大的挑战。BAC的故事紧接前作,在专门关押恶棍的阿甘疯人院的暴乱被镇压之后,典狱长Quincy Sharp将功劳全部归于自己,以此赢得了接下来的市长大选。他上任后的第一件事情,就是购买了城中大片的贫民窟,将其改造为一个规模更大的巨型监狱,这就是阿甘城。当年阿甘疯人院的那场灾难让Sharp记忆犹新,于是他为这座监狱创造了一个全新的,同时也是唯一的规则:“不要尝试逃跑”——只要不越狱,在里面干什么都可以。监狱的戒备由嗜血的Tyger雇佣兵担任,其实他们只负责驻守阿甘的“城墙”,射杀一切想出去,或者是未经授权的进入人员。在前作中重伤的小丑被Harley Quinn治好,他准备再度掀起破坏活动。与此同时,疯博士也被送进了监狱,不甘寂寞的他让这座恶人集中营中关押的犯人陷入了极端的狂暴之中。编剧表示,BAC的剧情与动画电影《小丑归来》有着相当大的联系。对于本作的主题,蝙蝠侠的配音演员Kevin Conroy这样形容:“非常非常的黑暗,超过了目前出版过的任何一部蝙蝠侠题材漫画和电影。”蝙蝠侠自1939年诞生以来,一直是DC漫画的当家人物,在全世界漫画迷里拥有超高人气。不止如此,蝙蝠侠还衍生出无数的电视剧、电影,包括最新的超级大片《蝙蝠侠:黑暗骑士》。所以Rocksteady工作室凭借获奖游戏《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》饱受赞誉也并不稀奇。《阿卡姆疯人院》的故事很奇怪地设定在了阿卡姆疯人院——太赞了!这是高谭市外一座几乎关押过蝙蝠侠系列迄今为止所有坏蛋的大型设施。在游戏中,你扮演蝙蝠侠,试图瓦解邪恶的小丑的阴谋。当然,蝙蝠侠还是跟往常一样,凭借一点侦探头脑,华丽的武术动作和连007都艳羡不已的各种小工具拯救了城市。但超级英雄总有干不完的活,所以这位黑暗骑士将在《蝙蝠侠:阿卡姆之城》中回归并再次拯救世人。昆西夏普从疯人院院长晋升为高谭市市长后,将疯人院扩建成了贫民区的一隅。犯人们在被送上岛后,与世隔绝、自生自灭。结果,阿卡姆城分裂成数个敌对帮派,由蝙蝠侠系列中各大臭名昭彰的反派充当各自的领袖,进行着一场争夺岛屿霸权的战争。蝙蝠侠系列中的众多角色都将作为本作中的反派亮相。既是蝙蝠侠暧昧对象又是他作战伙伴的猫女也将出场,但她会继续作为盟友还是转变为敌人尚不清楚。无论如何,Rocksteady在游戏中加入老面孔、满足玩家期待的举动,必将助长游戏的人气。除了游戏主线剧情,还会有涉及蝙蝠侠系列几个重要人物的支线任务。谜语侠将携谜语挑战重回阿卡姆城,玩家可以使用经过大改的侦探模式解开谜题。相对于前作的改动包括在成群的敌人中,识别谜语线索人物的能力。目前已知的是,玩家可以选择在战斗中不击晕这些人物,而在之后对他们进行审问。不过使用流畅的自由式连击系统时,在摩肩接踵的喽啰中避开特定人物倒成了挑战。我仿佛已经听见千万玩家在使出一套漂亮连击的终结技时,意外地让蝙蝠侠揍到线人的脸后的阵阵哀鸣。在游戏不断增长的众多新特色中,更让人期待的新元素,是对在前作中已经相当完善的战斗系统的改进。包括同时多重反击和投掷物反击。前者允许你一次对两名敌人实施反击,而后者则意味着如果有敌人朝你扔砖头,你可以双倍奉还。另一处战斗新特点是在自由式搏斗中融入小工具。如果敌人靠得太近,你可以给他喷上爆炸凝胶,一脚将他踹飞,然后在一旁观赏焰火。除了新的战斗元素,蝙蝠侠的工具也得到了升级。与前作不同,本作中玩家从一开始就可以使用所有工具。工具的升级则与前作中人物升级类似,通过战斗中特殊技能的使用积攒点数进行升级。拿蝙蝠爪来说,升级后,它可以抓取远处的物体,而不只是拖拽敌人和奇怪的木箱。最近几年,很多游戏都配备了多人模式,《阿卡姆之城》也不会例外。目前除了确知它的存在外,消息甚少,不过看来独立的合作模式剧情是最有可能的。另一种合作模式的可能是与《阿卡姆疯人院》中的挑战项目类似的生存模式,玩家们对抗一轮轮难度不断增大的敌人。抛开跟《刺客信条:兄弟会》的相似性不谈的话,多人对战模式其实也是一种选择。潜行暗杀或者警匪追逐都是可行的想法。就凭这无限的可能性,多人游戏也将是所有期待《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的玩家不可忽视的一方面。自从华纳兄弟互动宣布《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》将会推出续集之后,外界就一直猜测该游戏将拥有多人合作和竞争模式。现在结果出来了。 在IGN对开发商Rocksteady Studio游戏部总监Sefton Hill最近一次采访中,他终结了所有人对《蝙蝠侠:阿甘之城》将有多人模式的希望。Hill说到:“《蝙蝠侠:阿克汉姆之城》一直有多人模式的传言,那么让我来说吧,我只说一次,这个游戏只有单人体验。”也许这是件好事情呢,没有多人模式可以给组Rocksteady足够的时间去完善单机部分。《蝙蝠侠:阿克汉姆之城》也有“新游戏+”模式现在很多游戏大作都加入了通关一遍游戏后出现的“新游戏+”模式(比如《生化危机5》、《死亡空间2》),现在开发商Rocksteady工作室也确认《蝙蝠侠:阿甘之城》将加入这个模式(前作中没有)。根据游戏的官方论坛一个帖子透露,当玩家以普通或困难的难度通关一遍后就会解锁“新游戏+”模式。在这个模式中,玩家可以保留所有装备、经验值和已经解锁的各种升级来重新开始游戏。但是一开始时敌人身上不会出现反击图标、初期就会出现更强大的敌人,敌人的难度也会作相应调整,而且BOSS级敌人更难打倒。不管你是以普通或困难难度解锁“新游戏+”,这个模式的难度都是一样的。《阿甘之城》的故事发生在《阿甘疯人院》事件的一年之后。在专门关押恶棍的阿甘疯人院的暴乱被镇压之后,典狱长Ouincy Sharp1功劳全部归于自己,以此赢得了接下来的市长大选。他上任后的第一件事情,就是购下城中大片的贫民窟,将其改造为一个规模更大的巨型监狱—这就是阿甘之城。这个自大的小人为这座监狱创造了一个全新的,同时也是唯一的规则:“只要不逃跑,在里面随你干什么”。监狱的戒备由雇佣兵担任,其实他们只负责驻守阿甘的“城墙”,射杀一切想出去,或者是未经授权的进入人员。典狱长Ouincy Sharp的这种疯狂的念头早在《阿甘疯人院》中就有交代。1代游戏中院长的房间有一间隐藏的密室,其中的彩蛋即是阿甘之城的设计图纸。本次事件的一开始,双面人正寻求获得机会在犯罪界树立自己的威名.他打算制定一个计划,公开处决猫女。蝙蝠侠因为自己和猫女之间的关系,也因为“世界的安全与和平”毅然决定出面制止这个邪恶的计划。就在猫女被吊起来正要糟糕的时候,蝙蝠侠出现摆平了双面人。随后,蝙蝠侠又一门心思地去见了许多老熟人。在前作中重伤的小丑被他的御用秘书Harley Quinn治好,备再度掀起破坏活动与此同时,疯博士也被送进了监狱,不甘寂寞的他让这座恶人集中营中关押的犯人陷入了极端的狂暴之中。而我们的女主角猫女则趁着混乱在阿甘市做了一点“珠宝生意”,顺便也搞到了一点高科技产品,像是蝙蝠侠收到的新工具和新升级......我通关《蝙蝠侠:阿克汉姆之城》之后,立刻指出了游戏的不足之处。反面角色太多了,没有很好地突出和塑造,游戏显然想要像前作那样做出稻草人的效果来,但是并没有做到,而且蝙蝠侠的动作依然有些僵硬。我罗列不足之处的时候甚至会发现自己对这款游戏很失望,但是这几天我还是把大量的时间花在了上面——实际上我都想再玩一遍。毕竟《蝙蝠侠:阿克汉姆之城》实在是有太多出色的地方足以掩盖它的不足了,我这才意识到这其实真的是一款好游戏。《蝙蝠侠:阿克汉姆之城》发生在《阿克汉姆疯人院》四个月以后。前任阿甘疯人院院长Quincy Sharp现在成了哥谭市的市长。他把黑门监狱的坏人和精神病院的疯子们都集中到了哥谭市的核心,这就是阿甘之城了。雨果博士负责这个地方,蝙蝠侠的任务就是看看里面到底发生了什么。这可以说是现代的游戏中开场最有趣的了。在经历了两年的漫长等待之后,《阿克汉姆之城》第一下就抓住了我。而这种感觉则延续了整个游戏。《蝙蝠侠:阿克汉姆疯人院》的粉丝们对于《阿甘之城》估计适应的很快,因为核心游戏模式依然是Rocksteady负责改良和制作的。你使用一个键来攻击,另一个键来反击和跳跃。蝙蝠侠学会了一些新的反击技能——包括同时击倒附近几个敌人的招数——并且可以在战斗中通过热键使用小工具。尽管系统比较简单(不考虑连击倍数系统的话)依然使得战斗增色不少。我比较喜欢和坏人直接对决,而不是偷偷溜过去。也许是因为这么做可以得到更多的经验和解锁的原因吧,不过我想最主要的原因还是这样可以多看几次蝙蝠侠把敌人肩膀弄折的场面。最后点评:虽然《蝙蝠侠:阿克汉姆之城》不能算作完美无缺,不过这些少许的瑕疵仍然无法阻挡畅游这款让人非常喜爱的作品。超赞的配音表现,挑战地图,令人震撼的游戏开场,令人难以置信的结尾,还有如同电影“黑暗骑士”一般的感觉,所有这些都让人非常回味。玩两遍都不过瘾,这里还有很多谜语人的挑战奖杯呢。《蝙蝠侠:阿甘之城》不只是超越了《蝙蝠侠:阿克汉姆疯人院》,它还超越了市面上的大多数游戏了。各项点评内容:整体感觉9.0分:我觉得少数一些恶棍应该得到更多的闪光,不过这样的故事,设定和吸引漫画迷的这款游戏本来就很棒了。画面表现8.5分:虽然有些纹理贴图的瑕疵,不过阿卡姆城在营造污秽的效果方面仍然很棒,还有蝙蝠侠的战衣会逐渐损坏。声效表现9.0分:Mark Hamill的小丑和Kevin Conroy的蝙蝠侠表现绝赞。不过杂兵的配音有些单调重复,音乐声效令人震撼。上手体验9.5分:我的感觉就像蝙蝠侠,超级拉风。虽然很多方面如前作一样熟悉,不过从装备到滑行都进行了全面升级。耐玩性9.5分:你得玩两遍这款游戏。那么,这款作品就包括支线任务,谜语人的挑战,挑战地图,还有Rocksteady打造的DLC内容。总分9.5:令人惊奇潜行关方法有很多,有很多朋友都完成了,也玩的比我好,在这里可以一起讨论下,我这的经验供还没玩的朋友参考吧,我写下挑战模式潜行,campaigns技能攻略,没有玩透,所以并不是追求急速的攻略我是360版本,所以PS3的玩家请自己调整键位吧。首先建议通关后才玩,因为有的级数需要装备升过级才能解开,而且熟悉各种武器的作用和快捷方式,多用声波飞镖引人好了废话不多说开始~在下面已补充CAMPAIGNS技能攻略1-1:需要使用烟雾弹,并Y掉烟雾中的敌人,必须是烟雾中的需要使用蝙蝠标击倒一敌人,然后跑上去RT+Y使用电击***,让一个敌人麻痹乱开***并,吓到其他敌人方法:开始就飞到对面,在高处使用飞镖击倒敌人,再过去RT+Y。引发其他敌人**,躲高处,**后对其中一个放电击***,解开第二个问号。再故意跑过去,让他们发现,提示可以使用Y,制造烟雾,并Y掉烟雾中的某个敌人,好了3个问号一气呵成。剩下的敌人想如何解决如何解决吧,如果追求最快,应该可以在烟雾时 干掉很多个。1-2:需要在敌人背后使用Y,并追加X需要炸毁墙壁,压死一个敌人需要通过玻璃Y掉敌人方法:一开始左下方有个单独的敌人,可以飞过去,在背后落下Y,马上追加X。马上RB回原来的地方,因为刚才会惊动所有人,他们会去左下**。这时飞去对面,从对面房子里,在可炸毁的墙上放液体炸弹,之后去屋外多起来,可以利用声波飞镖丢在墙外的地方引敌人去检查,引爆炸弹,其实炸墙的范围很大很容易解剩下的敌人自便,留一个引他去一开始出场的右下,有窗前,放个烟雾或声波飞镖把他留在窗前,从另一边Y,完成。这里注意的是,这里的玻璃窗,并不是那种透明的天窗,我试过,解不开的。1-3:需要挂在边缘,同时对2个敌人按Y,让他们掉下去需要站在高处,对有提示glide kick的敌人按X 倒地后追加Y需要使用干扰器(十字键右右的武器),让一名敌人的武器失灵,并让他尝试开***,别忘了让他尝试开***很重要方法:一开始门,有个楼梯上的敌人下楼,悄悄Y掉吧,之后马上RB到中间桥的边缘,上面同时有2个人,Y掉他们解第一个问号。此时应该剩下3个敌人,随便干掉1个,迫使2个人组队找你。爬到高处,对一个使用干扰器(需要长按),然后对另一个X(头上提示的是glide kick,不能是drop)然后追加Y(解掉个问号),另一个人应该这时候在尝试对你开***,可悲剧的是***被毁了,和某些球员一样一直射不出,恼羞成怒丢下***来肉搏,干掉他,完成1-4需要吓一个敌人,只要吓到不用干掉需要用滑索(十字键上上),滑过去踢掉一个站边缘的敌人需要使用冰冻弹,冰住个敌人并要求在冰还没化时解决掉他,建议站背后用Y。等冰碎了之后再杀 无效方法:上来左转,左边有个敌人在上小楼梯,跟上去冰冻弹并在结冰后从背后Y掉他。这里的环境很好,有地沟有木板墙,其他敌人来检查,可以用地沟和木板墙,迂回干掉好几个敌人检查完尸体,其他人去找你,总有1,2个站在原地找你,从地沟过去也能吓到他们,解开第二个,然后开杀。留一个,去高处石像鬼,用声波飞镖丢在桥上引他检查,从另一座桥上对他释放滑索吧,完成这里关注意的是有个人质,一开始我不知道以为是个敌人投降了 萎缩的蹲在那,最后被敌人杀掉了 算我输只要敌人很紧张 靠近人质就会去挟持人质,记得快速到背后去Y掉2-1需要用勾锁,拉一个敌人让他摔死,是摔死啊。我试过拉倒后按Y 无效在地沟埋伏,Y掉个敌人透过一个木墙Y掉个敌人方法:出门 右下有个敌人,不建议先杀,会乱了整型,先跳到一楼,有地沟有木板。一开始的石像鬼记得用RT倒挂,然后按B,这样不会被对面的发现。下了石像鬼,下到底楼,就有地沟可以迂回到右边(对开始面对的方向来说),埋伏在地沟,有1个会慢慢巡逻过来,等他在右边的2快木板后了,从地沟中Y掉,因为还没杀过人,敌人很松懈,不会发现地沟中的你。干掉后其他过来检查,总有那么几个会从木板前走过来(如果第一个敌人位置好的话)。通过木板Y掉敌人这时候暴露了,要的就是暴露,根据提示按Y,释放烟雾,在烟雾中能Y掉2个。接着随便杀 留一个,用声波飞镖引到楼梯,隔着副手,使用勾锁拉,会看到他飞起来摔死,完成。不要顺着楼梯拉啊,有可能失败的2-2当敌人在灭火器附近时,使用蝙蝠标(遥控飞镖)打爆1个灭火器,并在灭火器的烟雾中Y掉敌人。必须是灭火器、必须是Y使用LT+Y(释放勾锁)马上追加X,敌人倒地后,再RT+Y干掉敌人。这里必须升级,有LT+Y+X的技能使用干扰器(十字键右右的武器),引爆地上的地雷,并炸死走上去的敌人。这里必须升级,能用干扰器引爆地雷,这个稍难,要靠很近方法:开始时,不要去拉栅栏,而上向上RB,上到阳台 在经过正面的(以开始方向来说)的石像鬼来到另一个阳台,可以看到有个敌人要进屋。按A飞到他背后 ,蝙蝠侠还是处在阳台上的,使用LT+Y追加X追加RT+Y干掉,解了第一个此时RB到石像鬼,敌人来检查,那个被干掉敌人的阳台这正好有个灭火器,在石像鬼上使用遥控飞镖,打中灭火器,来检查的敌人正好在烟雾中,飞过去,在背后Y掉剩下随意杀,但不要杀带地雷的,透视时很好区分的,留着他,最后一直尾随他看他放地雷,知道地雷位置后,用声波蝙蝠标引他在地雷边上。在他离地雷很近时,使用干扰器引爆地雷,完成。注意干扰器引爆地雷有个引导时间,所以要小预判下,难点就在要敌人离地雷很近,不然光会吓他一下。2-3必须第一个干掉装甲兵引爆天花板压死一个敌人通过通风口Y掉一个敌人,这里是通风口 要开老半天的那个 ,不是地沟方法:我打这关打了10分钟,碰到了BUG 杀了2个后,其他人不会动了 老要我去引,通风口那个也不容易。废话不多,开始飞到左边的高台(就开始方向来说),再飞到有装甲兵的那个高台上,不容易被发现此时不要急着从上Y掉装甲兵,先使坏,用干扰器破坏掉装甲兵身边的狙击手,让他丫瞄。再Y掉装甲兵,这里注意只能吊死他,不能从背后Y他,会被挣脱Y掉后RB逃走,等敌兵四处找你时,迂回去杀狙击手,他只会在那个平台上来回走。之后我就遇到BUG了其他人不会动了要我一个个引。开始方向的 右上角的屋子 是唯一的天花板,引兵过去,引爆天花板。随笔杀 留一个兵,那个不太好引到通风口, 我花了好久,有天花板房间的那个通风口先不要开。从屋子边上玻璃进入,把声波飞镖丢在刚刚炸掉的天花板上这里有技巧 丢在面对未使用通风口对面的高处的墙上,敌人只能走过来背对通风口,抬头去射那个声波标,此时敌人离通风口距离足够提示放Y。此关玩的不好,肯定有玩的比我好的朋友,可以分享下打法2-4把带干扰器的兵留最后站在墙上的高台透过玻璃天窗Y掉敌人,必须是透过天窗站在2楼扶手后面对1楼的敌人按Y解决方法:这关为了3问号,就不能使用LB了,看似很难其实很容易,我打了2边为了验证是否可以同时获得2个问号,***是可以 哈哈开始,RB到右边高台,下面有天窗,并且一个并马上就走过来了,Y掉接着因为地图很好 很多隐藏地方 敌人的视角很差的,随便干,留着带干扰包的那个(LB时有红色三角提示),优先杀带地雷的最后剩下干扰器兵,站在高台往一楼的实验室里面丢声波飞镖,他会进去检查,但总要从下面的**进去或出来的嘛,站在2楼的扶手后等他把,一有提示Y,就按,连续跳出2个问号 哈哈。注意的是小心别被带干扰器的优先去挟持人质了 那就必须杀他了3-1需要在缴械掉敌人***后,敌人去***盒拿***时,用液体炸弹炸晕他们,平时炸晕不算在石像鬼上Y掉一个,热感应头盔的敌人,用LB后可以辨别滑翔时,俯冲(RT)到地面,按B释放冲击波,同时眩晕2名以上敌人,需要技能升级了滑翔时RT落地B的技能方法:B那个有点难度 其他还好,***盒有2个 1个在1楼中间,大象的右手边,1个在2楼中间大象的左手边。开始出门,RB到桥,等楼下2个人都远离了中间,Y掉狙击手,马上RB到石像鬼,敌人们检查尸体时,飞过去俯冲到地面,是地面啊不是敌人身上,落地按B可以先在剧情模式练练手,这个技能有难度,如果高度不够放不出B,而且要升级。B的判定很大 很容易放到2个人之后等头上有热感的人在石像鬼下方时,Y掉,在他们扫描完全之前不会发现你。最后随便杀 ,留一个,注意有装甲兵,只能石像鬼上Y,背后Y会被挣脱。就留一个时,在2个武器箱边放液体,仍声波飞镖到,电磁铁边(开始时身边不远就有),角度好点 让敌人能走进磁铁,使用电击***(RT)打电磁铁,吸走敌人的***,他会去武器箱拿***,等页面有提示敌人走到液体范围内了再引爆,完成。注意不要用LT+Y硬抢***,他会捡地上的3-2在一个敌人爬梯子爬到顶时,让他掉回梯子下,是竖直的梯子在窗口边缘使用,电击***让装甲兵飞出去摔死有干扰器的装甲兵最后杀方法:难了啊 全是装甲兵,有干扰器的那个服装与其他不一样,其他的是小丑装,他是武警装一开始 马上蹲下走到正面门洞的柱子那,装备下勾锁(十字键上),在左边有个敌人会慢慢走向梯子,他会爬按住LT用勾锁瞄准梯子上端等他,他爬了 他爬了~,HOLD时机,等他上去了马上RT拉下来,不要太早,在梯子中间拉下来不算。然后马上会有人去检查他,他也没死,醒了就抓你。此时RB到中间的钟,然后RB到右边狙击手上方的石像鬼,先用自己的干扰器破坏掉他的狙击***,窗口的狙击***不用去破坏了 因为他马上就是死了 哼哼~看准窗口里的那个狙手红线靠左了,飞到他边上的门洞,从背后给他下电击***,这个2个问号就解了。之后杀落单的非干扰器的敌人,推荐使用电击***+RTY 能快速的解决敌人。装甲兵背后Y不了,就算被冰冻再Y也无效,我试过了优先杀剩下的狙击手,虽然他不会开***,但会瞄准发现你。最后解决干扰器的那个3-3无伤使用加速过的遥控飞镖,把敌人打下平台使用滑索踢飞个敌人,然后空中连续释放滑索踢飞第二个敌人方法:我这关耍赖了哈哈哈哈哈首先2个问号很难,无伤和交替滑索,因为装甲兵很多 偷袭不死开始,站在窗口可以看到 左上方有个热感的兵在扫石像,中间塔的右边,有个兵固定来回走,先飞到他附近,用冰冻弹冻住,然后绕到刚才扫描兵的背后使用滑索先踢了他,如果角度好可以踢他下楼摔死,踢到他后,有视角马上连续释放滑索到被冰冻的那个,他已经“死了”。角度好可以踢死2个了。然后龟缩回初始的地方,那里是绝对安全的,然后使用遥控飞镖,使用时按RT加速到一定程度打到敌人身上,可以让他飞起来,做过physical challenges的朋友懂我意思。然后我看到他们在拆石像,逼我只能在家,引第二个问号突发奇想, 我就在家丢遥控飞镖了,不管什么兵 只要被打到楼下 就是死啊哈哈哈 就这样 1个个的飞吧 用声波引到2楼 飞吧。最后有个兵还挟持人质,只要不惊动他 不会有危险,最后杀他,靠近他X下,他放开人质档了一下。好吧BBB或点击***都能击晕他,终结他把就这样无伤了 啊哈哈哈哈哈~我太无耻了3-4使用电击***击飞一个装甲兵,并撞到另一个敌人使用冰冻大炸弹同时冻住3个以后人 包括3个 需要完成剧情才会有这大的冰冻弹使用B+X连打干掉个敌人方法:在蝙蝠侠一句“有够***”,开始了游戏这关8个敌人2个装甲兵其中一个背干扰器,6个***兵,恐怖啊但验证了蝙蝠侠的一句话,这句够***开始,RB到头顶的石像鬼,丢声波飞镖到下面阳台的角落,等兵来这时一般来的是普通兵,下去Y干掉,并返回石像鬼,装备好冰冻炸弹接着有兵来检查尸体,别犹豫在阳台**就丢大冰冻弹,让他叫人来,你就在石像鬼上无限丢冰冻弹,不要钱的 哈哈很快人多了 就能解一个问号。这时在2个石像鬼上迂回,看看有没有装甲兵,有的话在冻住他们的时候 马上换上烟雾弹。他们解冻也要点时间的丢烟雾弹,走进人群 对着装甲兵,LT+B,一般都撞到别人,好了。接下来才是难的地方,已经解了2个麻烦的问号了,接下来,就看自己的耐心了慢慢清兵吧 最后留一个B+连打XDLC使用小冰冻弹,冻住一个人并在冻住的情况下干掉他(从背后Y)在石像鬼上Y掉底下带热感偷窥的敌人,必须是带热感的在一次滑索(十字键上上武器)滑行时,踢到3个敌人方法:新场景,很漂亮。剩下一个敌兵时,大家可以逛逛出门,RB上方的石像鬼或绳子。2楼左手有2个巡逻的,前面一个不要管,等后面一个走到2具盔甲之间,Y掉他。返回绳子或石像鬼。敌人检查并发现尸体,叫来同伴聚在一起。从远处用滑索吧,因为2楼扶手边地方窄,很容易踢到3个人,其他地方容易漏掉人,放滑索的时候也注意角度,瞄准人放。被发现后没信心快速甩掉他们的就根据提示按Y放烟雾弹。房子的前后各有个石像鬼,中间也有,但中间的Y不到人,就在前后的石像鬼等待,热感兵,他们总要去检查石像鬼的。他们扫描的时候 不要动,就算你在石像鬼上也发现不了你们。看时机Y掉他。如果Y错了人,记得跑别处用蝙蝠标打断绳索,让人掉下来,就可以继续站上面Y了。剩下自由发挥 留一个人快速按2下RT 冻住他,从背后Y掉。不要等冰化了再Y上面为潜行模式。大小:962 MB类别:动作游戏更新:版本:1.3语言:中文, 英语, 法语, 德语, 意大利语, 日语, 韩语, 西班牙语开发:Warner Bros. Entertainment运行环境:与 iPhone 3GS、iPhone 4、iPhone 4S、iPod touch(第3代)、iPod touch (4th generation) 和 iPad 兼容。需要 iOS 4.0 或更高版本罪犯已经逃脱,蝙蝠侠必须用他的双手彻底击败军队的党羽和恶棍们。在被冲刺的屋顶和破旧的高谭城进行一对一的决斗。带上蝙蝠侠的皮甲和超能力,扫除高谭城里的障碍吧。
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