血dk天赋拉怪

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魔兽世界6.0血DK拉怪手法 6.0血DK拉怪手法
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血DK拉怪手法
  血DK的技能
灵界打击:你的核心免伤技能。一次近战攻击,消耗1冰霜和1邪恶符文,并且基于攻击强度和坚毅对你进行治疗。如果你处在鲜血灵气下(并且你也应该处于),它会给予你治疗量产生一个物理吸收盾(鲜血护盾)。
符文分流:次级免伤技能,消耗1鲜血符文。之前是个治疗技能,符文分流现在是个预覆盖技能,意味着你需要在大量伤害来临前开启。它有2层,依次刷新,并且它的基础充能时间是40秒(在有德拉诺特技后是30秒)。
血液沸腾:远程AoE技能,消耗1鲜血符文。血液沸腾对你周围的目标造成暗影伤害,将现存的疾病传染到附近所有敌人身上,并且会刷新受感染敌人身上疾病的持续时间。这将是你主力鲜血符文伤害技能。由于血之气息,施放血液沸腾也会使你下一个灵界打击的治疗量提高20%。触发赤色天灾会给你免费的血液沸腾。
凋零缠绕:远程法术,消耗30符文能量,并会触发你的(符文回复)天赋。死亡之影会使每次凋零缠绕也能提高你最大生命值3%。
爆发:对你的目标施放血之疫病和冰霜疫病。没有消耗,有60秒的冷却时间。如果插了雕文的话,它就没有冷却时间,不过要消耗30符文能量。
暗影打击/冰冷触摸:施放疾病的技能,在爆发冷却尚未结束时使用。暗影打击消耗1邪恶符文,进行近战攻击施放血之疫病。冰冷触摸消耗1冰霜符文,远程攻击施放冰霜疫病。
枯萎凋零:放置的AoE技能,30秒冷却。非常重要的聚怪和AoE伤害技能。触发赤色天灾会给你免费的枯萎凋零。
黑暗命令/死亡之握:我们两个嘲讽技能。都可以远程使用;黑暗命令有8秒的冷却时间,而死亡之握有20秒的冷却时间(没有德拉诺特技则是25)。死亡之握在需要拉动小怪位移时非常强力,不过它不能拖动首领怪物。
灵魂收割:一个强力的斩杀技能,有6秒冷却,在目标生命值低于35%时造成大量暗影冰霜伤害。它也可以在目标生命值高于35%时当作一个纯单体伤害技能,但是不会造成额外伤害,你会想要这么用的唯一情形是你不想用血液沸腾顺劈到其他怪。鲜血消耗1鲜血符文。
  血DK的大招
  鲜血死亡有许多大招。学习在你的灵界打击间穿插他们,是成为一个好的鲜血死亡骑士的必经之路。
反魔法护罩:吸收75%的魔法伤害,直至吸收到死亡骑士生命值的40%,持续5秒,并且基于吸收的伤害回复符文能量。45秒冷却。无消耗。
冰封之韧:使你受到的所有类型的伤害降低20%,持续8秒。3分钟冷却。无消耗。符文刃舞:使你的招架几率提高20%,持续8秒,并召唤一把符文武器对你的敌人造成额外伤害。符文武器会在消失前持续攻击敌人,并且可以复制你的技能和特定天赋。1.5分钟冷却。无消耗。
白骨之盾:使你受到的所有伤害降低20%,持续5分钟。起始有6层(有德拉诺特技的话是8层),每次你受到伤害会消耗1。1分钟冷却。无消耗。
吸血鬼之血:使你的最大生命值提高15%,受到的所有治疗提高15%。如果插了雕文,它会使你受到的所有治疗提高25%,但不再提高最大生命值。1分钟冷却。无消耗。
符文武器增效:立即刷新你所有符文并产生25符文能量。无消耗。5分钟冷却。
天灾契约(如果选了这个天赋的话):立即治疗你50%的最大生命值,然后在15秒内为你施加一个25%最大生命值的治疗吸收盾。请注意这类如天灾契约的百分比治疗不会受其他百分比治疗调节技能的影响。这就意味着如吸血鬼之血或全能这样的属性不会影响其效率。2分钟冷却。
  血DK的团队技能
死亡之握:死亡之握不光能嘲讽怪物,也能根据团队需要调整怪物位置。
血魔之握:群体版的死亡之握,1分钟冷却。在如雷神,加尔鲁什&地狱咆哮,攻城匠师黑索这些战斗中有着巨大的作用。
冷酷严冬:强力的击晕,需要长时间的前戏,1分钟冷却。请记住,除了免疫击晕的怪物外,免疫减速的怪物也不会受到冷酷严冬影响。
反魔法领域:强力的大招,可以用在任何团队会受到大量魔法伤害的情况下。如果你不需要炼狱,选这个。
亡者大军:在中,亡者大军不再是引导性技能,食尸鬼会在4秒内被召唤出来,但是死亡骑士可以在按下按钮后随意移动和攻击。没插雕文的话,亡者大军会嘲讽区域内所有小怪,并将他们拉离你一小会儿。请注意亡者大军不再在施放时降低死亡骑士受到的伤害。
心灵冰冻/绞袭:心灵冰冻是法术打断,有15秒冷却,无消耗;因此可以与其他职业的打断相比拟。在中,绞袭不再有打断功能,只能用来沉默敌人。它可以远程施放,1分钟冷却,消耗1鲜血符文。
复活盟友:所有死亡骑士可用的战复法术。消耗30符文能量,但可以插雕文变为免费。
  血DK拉怪技能优先级
保持疾病激活。用爆发施放他们,然后用血液沸腾刷新/传染他们。如果爆发还没冷却好,用冰冷触摸和暗影打击施放疾病。你通常不需要重新施放疾病,因为你可以直接刷新他们,除非你选了死疽,鲜血死亡骑士无法延长它。
消耗冰霜/邪恶符文使用灵界打击。这会基于坚毅治疗你,也产生鲜血护盾,一个物理伤害吸收盾。好好规划你的灵界打击,这样他们就可以正好在你受到大量伤害后治疗你最多。至少保持一套冰霜/邪恶符文在恢复中。
消耗鲜血符文在符文分流或血液沸腾上。符文分流是个需要提前开启的免伤技能,它使你受到的伤害降低40%,持续3秒。这在你即将受到大量伤害时很强力,并且它有2层意味着你可以在应急时连续使用2层。血液沸腾会使你下个灵界打击的治疗量提高20%(最多额外提高100%),会是你除符文分流之外的鲜血符文消耗技能。
使用凋零缠绕来消耗符文能量和触发60级天赋。符文强化和符文腐蚀都是被动,但是活力分流需要一个单独的按键来使用。凋零缠绕也会触发死亡之影,提高你的最大生命值,持续30秒。在你达到一定等级的溅射后你的符文能量会以一个相当快的速度回复,所以请注意不要让符文能量溢出。
在任何形式的AoE时使用枯萎凋零和血液沸腾。如果你不危险的话,你可以用灵界打击产生的死亡符文来施放血液沸腾。
当枯萎凋零冷却完毕或需要拉新刷出来的小怪时,在枯萎凋零上使用触发的赤色天灾。当枯萎凋零仍在冷却时,在血液沸腾上使用赤色天灾。
对生命值低于35%的目标使用灵魂收割。这会消耗一枚鲜血符文,所以基本上在这个时候要在单体目标上用灵魂收割替换血液沸腾(如血液沸腾一样,每次灵魂收割都会提高你下次灵界打击的治疗量)。你可以把灵魂收割挂在低血量的小怪身上,这样在他们死之前你就能获得几秒的强大急速buff。
  血DK的大招优先级
白骨之盾应当尽可能多的使用。如果你注意到你没有这个buff了,一冷却完毕就立刻使用。
在任何种类的有害性魔法伤害会用到你身上前开启反魔法护罩。反魔法护罩吸收的伤害越多,符文能量产生的越多。记住德拉诺之王中反魔法护罩产生符文能量已经大大降低了。
在你会受到大量伤害时开启冰封之韧;这是你最强的防御技能。
符文刃舞对DPS和生存来说都很好。通常最好用在单个目标上,但它提供的招架在面对多个怪物时也很好。它会复制攻击和法术,包括施放疾病的技能,如爆发,还有灵魂收割。它也可以对远处的一群敌人使用,也会把你对当前目标造成的伤害复制到他们身上,给你一个很强的聚怪工具。
吸血鬼之血在你需要提高受到的治疗时是一个很好的技能。虽然它不再影响天灾契约和符文分流,它还是会提高其他治疗者提供的治疗已经灵界打击和死亡虹吸的治疗量。
记住天灾契约依然是个强力的治疗,并且不再需要召唤物的存在。不过它会在你身上套一个治疗吸收盾,这在你受到大量伤害时不能很快奶满的话会很危险。小心的使用它,并且保证你的治疗者知道你已经用了它。
在德拉诺之王中,亡者大军保留了大部分的防御价值&&它依然能嘲讽小怪。除非出现了特殊情况,否则你最好再拉怪前使用它,在开战的时候提供少量的DPS。
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参考资料

 

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