能把那个dnf技能补丁怎么用啊借俺用用吗?

小鸠(瞳溢)(普雷丝)
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1.什么是pack包补丁?它和data类补丁的区别是? pack类补丁与data类补丁其实没有本质的区别,都属于替换类补丁。两者之间的关系,就是相当于rar压缩包vs未压缩的文件。而洛奇内含这个&解压缩&程序并可以自动读取pack。 2.pack类补丁和data类补丁的读取优先级顺序? 假如使用了内存补丁等data有效化补丁程序,那么优先级为:data类补丁&高版本pack&低版本pack; 假如没有使用内存补丁等data有效化补丁程序,那么优先级为:高版本pack&低版本pack&data类补丁。 因此客观上来说,用pack类补丁可以不需要data有效化了。 3.pack的版本号…… 上条提到版本号问题,这个是什么意思?非常简单。 我们每次游戏大大小小的更新都有如R100等的字样,这就是版本号。 例如,cn_mabinogi_patch_99_to_100.exe 这个更新程序,就表明是官方的将游戏从R99版本升级为R100版本,里面含有的pack为99_to_100.pack。稍微有点补丁知识的人都知道,拆这个pack就是一个以data为根目录的文件夹和文件。正是由此——我们可以模仿官方的升级程序pack,打造出pack并设定版本号,让游戏读取我们的pack——这就是pack的工作机理。(而data类补丁也是类似,只是更加“懒惰”地不打包,并最优先读取它) 4.pack之于data补丁的好处 1)pack文件可以定义版本号,相对于现版本低中高均可。 *定义高了可以保证此pack永久有效,主要适用于100%不会过期失效造成游戏故障的这类补丁。 例如宝箱怪黑化补丁等pmg、jpg等类型的补丁; *定义同级版本号或者定义低些,可以使此pack在未来自动失效——这个适用于很多xml类补丁,能保证自动避免游戏bug。 例如淘金文字化,蚂蚁洞全开补丁,丢失头等技能锁定柱子。 2)pack文件便于管理。 丢入package即可生效,删除或改乱扩展名为即可使补丁失效。例如打区域boss时彻底去除人宠的补丁,事先丢入package,我只需要在不用时把补丁扩展名改成“.pack1111”,用的时候改回为“.pack”即可。 相比来说,data文件夹,***容易,删除可就难了——各类data会混在一起看不出谁是谁。一不小心错删漏删都是很恼火的;另外深邃的一级级文件夹探索进去找文件也很辛苦,点的你头大…… 3)增强补丁的隐蔽性。 打个包相当于加个外壳,对于补丁作者来说可以起到一定的补丁内容隐蔽的效果,可以防止一些不太懂补丁的半吊子拿去乱改乱用-w- 下图是我的package文件夹: =730) window.open('/attachment/Mon__d48db400e26.gif');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > 5.终于进入正题——制作pack文件 首先你要有做好的测试无误的data补丁,下面以宝箱黑化补丁为例好了: 1)首先工具是海森堡的MabiPackageTool工具,在补丁区搜索下载即可。 2)把data补丁准备好,下图是展开的data结构 =730) window.open('/attachment/Mon__bd2e6b01c6.gif');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > 3)打开MabiPackageTool,按照图示操作选择输入文件夹(上一步的data文件夹)、输出文件(此处叫作1.pack)和版本号(此补丁想要长期有效,故选择一个超大版本号——版本号怎么填请参见问题4的1)) =730) window.open('/attachment/Mon__83604_6dab534aabc299e.gif');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > 4)点完成,打包完毕 =730) window.open('/attachment/Mon__ed501d4c5053.gif');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > 5)设置pack文件为只读,否则我们的pack将在下面一步中被游戏自动删掉!一定注意! 具体就是在1.pack上面右击--属性--钩选“只读” =730) window.open('/attachment/Mon__d31eb140ad42.gif');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > 6)把1.pack丢入游戏目录下的package文件夹。大功告成。如此作出来的补丁和data补丁无差 6.pack补丁的缺点和使用建议 没错,就是打个包麻烦=w=。另外据说认为,游戏对pack&解压缩&再用可能会比data直接读取慢一点(这是一家之言,没证据……)建议对于长期使用的补丁采用pack打包,一劳永逸;对于临时使用,调试制作中的补丁,就还是用data补丁好了。*补充:优先级读取和已读取则终止的原理(感谢海豚提议)假设系统环境为***了data有效化,我们以data/db/itemdb.xml文件为例讲解。刚才说了,优先级是data类补丁&高版本pack&低版本pack。我们在data中放了一个版本A的data/db/itemdb.xml文件(data类补丁);我在pack文件夹中放置了一个版本B的data/db/itemdb.xml文件打包后的pack文件,版本号200(高版本pack);另外游戏本身的pack中有很多也含有很多版本的data/db/itemdb.xml文件,例如99_to_100.pack,里面的版本号为100;98_to_99.pack,里面的版本号为99……好,那么游戏程序需要读取相关内容调用data/db/itemdb.xml文件时,是如何工作的呢。首先程序就去data文件夹,找此文件——找到了(版本A)——就终止继续搜寻没找到(也就是data中没有此文件)——寻找向最高版本pack——翻找R200的那个pack——找到了(版本B)——就终止继续搜寻没找到——寻找向次高版本pack——翻找R100的那个pack——找到了——就终止继续搜寻没找到——寻找向次高版本pack——翻找R99的那个pack——……(最终)找到了——就终止继续搜寻[ 此帖被wo3在 08:47重新编辑 ]
=650) window.open('/tupianshangchuan/2/x-.gif');" onload="if(this.width>'650')this.width='650';if(this.height>'150')this.height='150';" >
GM800(玛丽)
原来我是沙发...其实我两边都有...data和pack变量的data常量的pack
月羽雪兔(伊文)
懂了懂了-&&-多谢LZ
=650) window.open('/mypoco/myphoto//59.jpg');" onload="if(this.width>'650')this.width='650';if(this.height>'150')this.height='150';" >
明白了,那么软件呢?请上传啦,谢谢!
引用第3楼duhanzhi于 17:47发表的&&:明白了,那么软件呢?请上传啦,谢谢!用搜尋找海森堡就找得到的東西還上傳來做啥嫌論壇硬盤太大嗎o_o?
银色海豚(鲁拉里)
1,不建议同版本出现2个相同pack包含的文件(后果不明)2,建议对优先级读取和已读取则终止的原理做下解释,这篇文章写的不清楚
灵光一闪,天上掉下一个『OTL月饼』(数量×2)。
唔。懒得管。。。。支持楼主。辛苦了
幻惑之铃(玛丽)
灵光一闪,天上掉下一个『OTL月饼』(数量×2)。
了解了...步骤又多了一步
铛铛铛,拣到一个『XD月饼』(数量×2)。
好复杂的说,学习下
Re:手把手教你打pack包,讓散裝補丁使用更合理(申精-0-)
軟件似乎已經移除  搜尋許久未果....
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帮帮忙好吗?为什么我打了词缀补丁进游戏没效果呢?
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用的烂命老的补丁,用VisualGGPK打补丁也显示替换成功了。可是进游戏就是没效果。
谁能告诉我是哪里出问题了呢?国服
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我也是这样可以的....是最新的0.4版本吗
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是最新的,我昨晚才下的。一直没效果,都没睡好觉
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可能失效了吧
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你打开VisualGGPK导入游戏那个文件打开后&&解压下载的功能补丁 放那个 在VisualGGPK点下那个 在拖进去的吗 我是这样的 一共拖进去3个
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我就没用!@
崇高石1373
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要用最新的补丁。
随着游戏更新,总有失效的过期补丁。
谢谢各位了。我试试。17173的好人真多,比贴吧好1万倍&
崇高石1264
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会喝酒,却没有啤酒肚????
你玩的是台服? 解压的文件可能失效或者丢失了
崇高石1264
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会喝酒,却没有啤酒肚????
你玩的是台服? 解压的文件可能失效或者丢失了
谢谢各位了。我试试。17173的好人真多,比贴吧好1万倍&
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你看看解压的位置~
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A大出了个最新的补丁
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昨天版本更新,你的补丁可能是之前的老补丁 ,要换最新的补丁重新***一次
谢谢各位了。我试试。17173的好人真多,比贴吧好1万倍&
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崇高石1014
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可怜我补丁都用不来,完全不用担心这个问题了
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下载最新补丁
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官方版本更新了
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一起戴我玩玩吧
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重新试试看看可以不可以呢
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用最新的补丁打上...........
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大神们得主义解决了吗
踏入瓦尔大陆的新手
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稀有勋章,积极帮助踏入瓦尔大陆流亡者的无私奉献者
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