三国群英传3兵种相克英传2OL哪种兵防最高

《三国群英传OL》兵种五星级大排行(图)
《三国群英传OL》兵种五星级大排行(图)
《三国群英传OL》六阶兵种的出现,从根本意义上让在“一击乱舞”的年代饱受“复活小兵-死亡小兵”无奈循环之苦的统系玩家看到了重新崛起的希望,在目前已有的近20种小兵中,虽然各有所长,但还是有着等级区分的,就如星级酒店的评比标准一样,星级士兵大排行,现在开始!
豪杰带兵冲锋的战果
五星兵种:修罗强***兵
没有另外一个种能与的修罗强***兵相提并论。首先,它是远程兵种,练级速度快,容易达到92级;其次,***兵攻击高,必杀也比较厉害,这对打王、国战都是非常重要的;另外,强***兵的属性防也有一定的优势,众所周知,国战中统系职业最郁闷的事莫过于小兵被猛将的一击和乱舞所杀死,而***兵所具有的碎防,减弱了这2项必杀的伤害,成活率较高。所以,修罗强***兵是未来统系职业最好的伴侣。
四星兵种:修罗神弓骑兵、修罗强弓兵、修罗亲卫兵
神弓骑兵因为酷酷的外型而深受玩家的追捧,所以身价不菲。的确,神弓骑兵不但有攻击快的优势,还分属骑兵类,行军移动速度特别快,而且神弓骑兵的必杀是远程兵种中最高的。转职后的修罗神弓骑兵,攻击将会相应提高,骑兵属于后辈兵种,出现的时间没有足够长,目前练到92级的神弓骑兵大概也寥寥无几。
92级士兵,修罗神弓骑
强弓兵和亲卫兵都属于老牌兵种,或许是真的太老了,目前带这两种兵的玩家比较多。强弓兵攻击一般,防御能力差;亲卫兵攻击低,攻击范围小,但属性防比较好。之所以把这两个兵种评为四星,也是看中他们的资历老,如果从最开始就带的这两个兵种,目前也应该到92级了,转职不成问题,至少短时间内比别的兵种有优势。
带领8名强弓士兵的军师
士兵是豪杰的希望
三星兵种:修罗斧骑兵、修罗虎豹骑兵、修罗狼骑兵
这三个兵种同属骑兵类,都有攻击高,移动速度快的特点,不过骑兵属后辈兵种,与老兵种相比,级别有一定差距,而且骑兵机动性差,升级速度比不过远程兵种,所以想要见到一队完整的修罗系列骑兵,还得加以时日的练。
二星兵种:所有修罗系列的近战兵
这些兵攻击力、移动速度都不如骑兵高,升级速度甚至比骑兵还慢,国战更是不能与主将形成瞬间伤害统一,目前已经慢慢的被统系玩家所淘汰出局。不过,神刀兵和神***兵开放得比较早,估计一些恋旧的玩家可能会不舍得放弃这些跟着自己南征北战的好战士,就一直挂到现了92级转职。
一星兵种:修罗战姬、修罗象兵、修罗女伶
战姬属极其稀少的兵种,这么久以来除了在汝南市场上见有人摆摊甩卖之外,其它时间还从没见到过战姬的身影。象兵兵如其名,又笨又重,被淘汰很正常。至于女伶,带上战场的也不多见了,基本上都是猛将人手一个,当作练级补血的机器,不过女伶国战使用性蛮好的,只是猛将们都拿来加血不练级,那么未来看到修罗女伶的几率也是很小的。
【来源:】
类型:大型RPG
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
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军队防御战2怎么选择多种士兵
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游戏中有许多种士兵供玩家选择,但是对于新手玩家来说可能不知道如何才能选择多种士兵,小编就摆弄了半天~但是不要着急,小编已经搞懂了~下面就让小编来告诉大家吧~
问:游戏中如何选择多种士兵?
答:如下图所示,我们点击想选择的士兵便可将它放置在下面的选择框中。下面的选择框即代表我们所有选择的士兵。当然如果玩家想要取消选择,只需点击下面的对应的士兵即可。
小编提示:选择的方法与植物大战僵尸类似呦,只不过游戏是英文的让大家比较费解罢了~
士兵的右侧有士兵的基础信息,上面一排为士兵等级,下面一排为制造士兵所要花费的金钱。
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分页导航12、飞刀兵分析飞刀兵分析+
飞刀兵分析
很不想分析飞刀兵,作为游戏中最实用的兵种,大家肯定都有自己的游戏感受,一个人分析肯定不够全面。引起较大的争议也是正常的。先粗略说一下,权做大家讨论的话题吧。
先看一下飞刀兵相克数值:
藤甲 武斗 朴刀 蛮族 女兵 黄巾 弓箭 飞刀 铁槌 链锤 长*** ***兵 大刀 合计
飞刀 -67 -55 -47 -39 -32 -24 -8 0 39 48 53 56 64 -12
从数值上看,飞刀兵并不出色,总数值是还是负值,被其他的兵种克制,属于比较差的兵种,但为什么好用呢?
从实用的角度上分析:
1、飞刀兵被七种兵种克制,但常规兵种少,兵种克制不明显。
朴刀兵、弓箭兵属于常规兵种,藤甲、蛮族、女兵、黄巾属于特殊兵种。武斗兵属于半常规兵种。
特殊兵种中,藤甲兵对飞刀兵的克制是非常之明显的,我做了一下试验,飞刀对藤甲兵杀伤力很低很低,所以对付飞刀兵最有效的手段就是用藤甲。但游戏中,除了对南蛮地区,没有可能碰到藤甲兵。蛮族兵对飞刀的抵抗力也可以,但只要你善于调度,还是容易对付,并且蛮族兵也一般在南蛮一带。女兵总共只有六个人,想碰到都困难,克度也不明显;黄巾兵只有第一个时期才出现,玩第一个时期的机会本身就少,而且我特意做了下试验,黄巾兵实际上难以克制飞刀,两军对战只要你控制的好,飞刀不会损失多少,如果控制黄巾对付飞刀,还是占不了什么便宜。
半常规兵种中的武斗兵,应该说是使用飞刀的唯一缺陷。对付起来比较吃力,幸亏武斗兵的也不多,武将武力一般都不高,用飞刀时可以上去单挑武将,弥补了飞刀兵的不足。
常规兵种中,朴刀兵对飞刀的克制为47,算是比较厉害了。近程兵对付远程兵都有不利的地方,远程出手的机会更多,一定程度上弥补的飞刀兵的劣势。
弓箭对飞刀为8点,好像弓箭兵略微有利。我觉得弓箭兵的有利,体现在它能提前两秒的攻击,飞刀兵一旦上来,弓箭兵的优势荡然无存。我会让我的飞刀兵去对付电脑的弓箭兵,但我不愿意用弓箭兵对付电脑的飞刀兵,也就是说,对于操作来说,飞刀兵事实上是强于弓箭兵的。
2、飞刀兵对五种兵种超强克制
从数值上看,好像只有大刀被超强克。事实上,鉴于飞刀兵远程攻击的特点,长***、铁槌也是被超强克的范畴,零伤亡和小伤亡是非常容易实现的。
飞刀兵对***兵是超强克,形容为砍瓜切菜一样。***兵只是前两秒左右先攻击一次,只有这点优势。***射在飞刀身上就象挠痒痒一样,随便来。什么叫有抵抗的屠杀,这就是。另外,***兵是一个适用性广的兵种,虽然适用效果差,但对付起来如果没有飞刀兵,将难以对付,因此,这也强化了飞刀的专属地位。
飞刀兵对链锤兵是无抵抗的屠杀。链锤兵被定义为短程攻击,但却只有升级后才可以,这肯定是设计者的疏忽。造成了链锤兵在等待另外一个短程射击的兵种的屠杀。
这五种兵种在游戏中的人数众多,给飞刀兵创造了广阔的舞台。
3、飞刀兵可以用来对付长武器、远程两类兵种,适用范围广。仅仅被短武器克制,但有破解的思路。
4、飞刀兵在对付***兵中有不可取代的地位。对付链锤兵有压倒性的优势。
5、升级后的飞刀兵射程更远,杀伤更强。
6、飞刀近身攻击比较强,特别是对武将方面。决定对武将每次杀伤的因素是兵种相克,但决定对武将的杀伤方式和速度,却是兵种本身具有的。为什么飞刀兵更容易围堵武将,弓箭和***兵经常放跑武将呢,原因也在这里。
7、飞刀兵是集合了远程和进程两方面优势的兵种。
从对付飞刀兵的角度分析:
对付飞刀,最好有藤甲,要不然就用武士。其他的兵种基本都陷入苦战。
正常来说,一支部队有一个飞刀就足够了,最好找个依靠伏兵作战的武将指挥。
以前我都认为这个兵种是鸡肋.
用他不如用弓***.因为范围小的可以..但后来由于在论坛上很多人抬举飞刀.
我便去试试,结果发现远在弓***之上.做为一个征讨主力兵种.
而弓***去抓逃将才为上策!
个人认为不是他躲避强.
而是因为他攻击速度快,所以使敌将被打而硬直的次数多.硬直时无法攻击.所以显得飞刀并比较耐打.
特别是升级后的飞刀.变态啊.
我的太史每次都是50个骑飞刀,前列.碰到弓箭和***都不用等.开战就直接对射...谁也不比谁先手...
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参考资料

 

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