极品飞车18没反应6 开了没反应。。我是G51...


的市场呼声已经悄然走近,于是乎全新升级了一次系统,7就这样展现在眼前了,升级完毕从全新的启动界面,到桌面系统,外观大体和VISTA没什么区别,但是在没有大的变化的前提下,给人的感觉确实眼前一亮,几乎每一个细节都被重新设计和定位。而使用的第一感觉,就是速度,不论怎样打开窗口和操作软件,绝对快捷,系统占用资源较少!

1.在7的系统自测分数中,G51的整体分数受限于硬盘的拖累,得分只有5.9分,这里说一下我没有组建R0 或R1 的磁盘阵列。毕竟那样要格式化硬盘,我觉得拷贝数据麻烦就放弃了。Q9000的CPU得分在7.1  内存也是7.1  而显卡得分则是6.8。

2.市场都说7的兼容不好,可是通过我对一些常用软件的使用和***,我还没有遇到不兼容的情况.个人觉得7的32位兼容比VISTA还要稍好.   ***的正式版7 还是相当不错的。 (市面目前的测试版7可能存在一些缺陷和兼容问题,但相信到了SP1的出来,都可以解决)。64位的系统经过***测试,可能有点心理上的因素,总觉得每个软件的***不是很踏实,兼容性之外,特别说的就是64位的系统中,有的软件可以用兼容模式运行,但没有明确授权的驱动都无法进入系统内核,也就是可能无法加载,也无法在64位Windows 7 下忽略“无认证驱动”。这点请大家留意,也许以后微软会慢慢给以放宽和解决。所以最终忍痛割爱,8G内存的机器 使用了32位的7系统,浪费了5G.   但相信运行一般的软件来说,还是感觉不到32和64在速度上的差别。

3. 通过3DMark06 在不同模式下的测试,7  32 的分数和VISTA 32基本相当。可见在提高了系统性能之外。却几乎什么机器都可以跑的 7 时代已经到来,当然你别拿486来跑7,呵呵!具体的大家可以看 3D MARK06  的分数测试在下面。

4.《极品飞车13》作为EA游戏大作,我们也知道此时也上市了,所以在第一时间在刚装好的Windows 7 下,本人***了极品飞车13,在的模式下  8倍锯齿,帧数基本保持在32---60之间,以及全开的特效为16X非等方性的最高的模式下,帧数基本保持在30---50之间。完美的实现游戏还是无可挑剔。而此次《极品飞车》确实可见EA下了很大功夫。画面和游戏中的感觉十分出色,增添了很多以往系列里没有的元素。 特别是车辆的细节得以深化,看上去比较舒服。


的市场呼声已经悄然走近,于是乎全新升级了一次系统,7就这样展现在眼前了,升级完毕从全新的启动界面,到桌面系统,外观大体和VISTA没什么区别,但是在没有大的变化的前提下,给人的感觉确实眼前一亮,几乎每一个细节都被重新设计和定位。而使用的第一感觉,就是速度,不论怎样打开窗口和操作软件,绝对快捷,系统占用资源较少!

1.在7的系统自测分数中,G51的整体分数受限于硬盘的拖累,得分只有5.9分,这里说一下我没有组建R0 或R1 的磁盘阵列。毕竟那样要格式化硬盘,我觉得拷贝数据麻烦就放弃了。Q9000的CPU得分在7.1  内存也是7.1  而显卡得分则是6.8。

2.市场都说7的兼容不好,可是通过我对一些常用软件的使用和***,我还没有遇到不兼容的情况.个人觉得7的32位兼容比VISTA还要稍好.   ***的正式版7 还是相当不错的。 (市面目前的测试版7可能存在一些缺陷和兼容问题,但相信到了SP1的出来,都可以解决)。64位的系统经过***测试,可能有点心理上的因素,总觉得每个软件的***不是很踏实,兼容性之外,特别说的就是64位的系统中,有的软件可以用兼容模式运行,但没有明确授权的驱动都无法进入系统内核,也就是可能无法加载,也无法在64位Windows 7 下忽略“无认证驱动”。这点请大家留意,也许以后微软会慢慢给以放宽和解决。所以最终忍痛割爱,8G内存的机器 使用了32位的7系统,浪费了5G.   但相信运行一般的软件来说,还是感觉不到32和64在速度上的差别。

3. 通过3DMark06 在不同模式下的测试,7  32 的分数和VISTA 32基本相当。可见在提高了系统性能之外。却几乎什么机器都可以跑的 7 时代已经到来,当然你别拿486来跑7,呵呵!具体的大家可以看 3D MARK06  的分数测试在下面。

4.《极品飞车13》作为EA游戏大作,我们也知道此时也上市了,所以在第一时间在刚装好的Windows 7 下,本人***了极品飞车13,在的模式下  8倍锯齿,帧数基本保持在32---60之间,以及全开的特效为16X非等方性的最高的模式下,帧数基本保持在30---50之间。完美的实现游戏还是无可挑剔。而此次《极品飞车》确实可见EA下了很大功夫。画面和游戏中的感觉十分出色,增添了很多以往系列里没有的元素。 特别是车辆的细节得以深化,看上去比较舒服。


的市场呼声已经悄然走近,于是乎全新升级了一次系统,7就这样展现在眼前了,升级完毕从全新的启动界面,到桌面系统,外观大体和VISTA没什么区别,但是在没有大的变化的前提下,给人的感觉确实眼前一亮,几乎每一个细节都被重新设计和定位。而使用的第一感觉,就是速度,不论怎样打开窗口和操作软件,绝对快捷,系统占用资源较少!

1.在7的系统自测分数中,G51的整体分数受限于硬盘的拖累,得分只有5.9分,这里说一下我没有组建R0 或R1 的磁盘阵列。毕竟那样要格式化硬盘,我觉得拷贝数据麻烦就放弃了。Q9000的CPU得分在7.1  内存也是7.1  而显卡得分则是6.8。

2.市场都说7的兼容不好,可是通过我对一些常用软件的使用和***,我还没有遇到不兼容的情况.个人觉得7的32位兼容比VISTA还要稍好.   ***的正式版7 还是相当不错的。 (市面目前的测试版7可能存在一些缺陷和兼容问题,但相信到了SP1的出来,都可以解决)。64位的系统经过***测试,可能有点心理上的因素,总觉得每个软件的***不是很踏实,兼容性之外,特别说的就是64位的系统中,有的软件可以用兼容模式运行,但没有明确授权的驱动都无法进入系统内核,也就是可能无法加载,也无法在64位Windows 7 下忽略“无认证驱动”。这点请大家留意,也许以后微软会慢慢给以放宽和解决。所以最终忍痛割爱,8G内存的机器 使用了32位的7系统,浪费了5G.   但相信运行一般的软件来说,还是感觉不到32和64在速度上的差别。

3. 通过3DMark06 在不同模式下的测试,7  32 的分数和VISTA 32基本相当。可见在提高了系统性能之外。却几乎什么机器都可以跑的 7 时代已经到来,当然你别拿486来跑7,呵呵!具体的大家可以看 3D MARK06  的分数测试在下面。

4.《极品飞车13》作为EA游戏大作,我们也知道此时也上市了,所以在第一时间在刚装好的Windows 7 下,本人***了极品飞车13,在的模式下  8倍锯齿,帧数基本保持在32---60之间,以及全开的特效为16X非等方性的最高的模式下,帧数基本保持在30---50之间。完美的实现游戏还是无可挑剔。而此次《极品飞车》确实可见EA下了很大功夫。画面和游戏中的感觉十分出色,增添了很多以往系列里没有的元素。 特别是车辆的细节得以深化,看上去比较舒服。

参考资料

 

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