[我知道你们都懂] 请问下战士三系分别应该堆什么?我主要堆的都是暴击加精通
我主玩儿的T,然后所有装备都是往精通和暴击去堆叠的,不知道对不对。求教下,防护,武器,狂暴分别应该堆叠什么属性,谢谢
我觉得,最重要的是精通,暴击对减怒wq收益不大,fz几个属性差不太多,狂暴不清楚。
这版本就只敢发表一下防战的。主精通。其他的随意。用装等高的
[b]Reply to [pid=84176,1]Reply[/pid] Post by [uid=]give me vodka[/uid] ( 13:40)[/b]我主要堆的也是精通,感觉武器和防护,都需要精通,但是剩下的那些,我就不知道是该堆暴击,急速或者是啥了狂暴战完全不知道堆什么
武器战这版本 精通暴击急速占比 5:3:2聚焦易便秘,需要急速。建议精通暴击互堆。
[b]Reply to [pid=84176,1]Reply[/pid] Post by [uid=]liuminming[/uid] ( 19:15)[/b]我主玩的防护,主要堆的就是精通。但是同装等,同精通那种,我就不知道该选暴击还是啥了
[b]Reply to [pid=84176,1]Reply[/pid] Post by [uid=]三千烦恼丝丶[/uid] ( 20:45)[/b]我主玩儿的防护,然后是武器。目前主要堆的方向就是精通》暴击》急速。我就是不清楚急速到底有啥收益。
[b]Reply to [pid=84176,1]Reply[/pid] Post by [uid=]窝似照先森[/uid] ( 20:48)[/b]急速回怒快不易便秘
[b]Reply to [pid=84176,1]Reply[/pid] Post by [uid=]窝似照先森[/uid] ( 20:46)[/b]我个人认为是急速。暴击这东西吧。有个好处。提高盾猛暴击的次数。导致有更多的免费聚焦(出最后通牒的天赋)。导致能节约怒气开出更多的无视苦痛。可是啊。在抗怪的时候,盾挡基本都是覆盖的,神器有个小特质。盾挡期间增加盾猛暴击几率和战吼是必触发聚焦的。不过暴击这个属性,感觉40爆和50爆,看起来差了10,不过实际战斗中,真感觉不出来。战吼是固定的1分钟一次。如果说堆暴击能增加自身DPS,可爆不爆就看脸了。急速这东西。作用大家都知道。就不多说了。现在又没有重铸。通精通下暴击还是急速还是全能,看心情吧。个人愚见
[b]Reply to [pid=84176,1]Reply[/pid] Post by [uid=]liuminming[/uid] ( 21:02)[/b]亲,防战的暴击是加招架的
[b]Reply to [pid=84176,1]Reply[/pid] Post by [uid=]丶嘣擦擦,嘣擦擦[/uid] ( 21:08)[/b]确实可以。能加多少哦。我上版本744装等。45暴击才25的招架
好羡慕你们这些能堆暴击的人[s:ac:哭1]
我h本到现在拿了一堆精通极速
全能精通的
脸像我那么黑的也没谁了吧
急速收益稳定,暴击看脸,我觉得暴击有个20,加盾格挡20(插了个插槽5爆),盾猛有40爆差不多了,稍微平衡下,急速少了有时会便秘,盾猛有时候就是不刷新
但是就防护来说,有必要堆急速麽?防护涨怒,就靠盾牌猛击还有复仇,然后就是抗怪吃攻击叠怒气吧?普通攻击感觉只有武器和狂暴才涨怒,防护都不涨
[b]Reply to [pid=84176,1]Reply[/pid] Post by [uid=]窝似照先森[/uid] ( 20:45)[/b]武器肯定精通大过天,但急速最少上20,保证5秒buff内打两个致死吧
[b]Reply to [pid=84176,1]Reply[/pid] Post by [uid=]窝似照先森[/uid] ( 20:45)[/b]对于最后排天赋点减cd的武器来说,暴击的收益大幅度降低,所以暴击我觉得不太重要。
[b]Reply to [tid=9884176]Topic[/tid] Post by [uid=]窝似照先森[/uid] ( 13:30)[/b]我主推急速精通,任务奖励装备全优先先急速加精通和全能
所以总的来说对于防战
精通》暴击》急速》全能对于武器
精通》暴击=急速》全能狂暴战完全不了解是这样么?求指教。
防战啥装等高穿啥,没大区别。武器是最好精通,然后暴击,急速和全能差不多狂暴不晓得。
防战主要精通,然后我堆的极速,很多技能吃极速减cd,用起来会很流畅,至于暴击,个人不太喜欢吧,百分之三十也没见几个暴击,过段换极速[s:ac:冷]后使用快捷导航没有帐号?
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我的武器战装等快490了,力量比一般狂暴战士高3000,大概有16000+但是暴击只有18%。。打出的伤害木桩7W左右。但进本抽BOSS,水准很中间,不太符合自己的装等DPS。很多装等比我低的其他职业伤害都比我高,想求教下高端武器战,暴击多少才算是达标了??还有输出手法问题,血之气息不是很好把握。。一边输出,一边要跑位,一边还要盯有没有血之气息出,出到几层了、。。各位达人可以去看英雄榜。求给个合适的建议
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力量是16446 攻强33142 暴击17.99 精通28% 命中精准就不说了,肯定达标。就是打出的伤害不太理想,难道和手法有大关系。总觉的很不稳定。输出手法,技能好了就用,一般都能够循环出来。只是会特别注意英勇和血之气息的时间。。天赋以前是选的天神,后来觉得浴血奋战全程覆盖率较高,就换成浴血了。。总觉的缺少爆发。。
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多少暴击无所谓,这个不同于狂暴要硬规则,你命中够了精准够了,其他就可以转暴击了,还有,你的雕文和天赋错了,最后一层天赋不要留血,要天神,雕文不要压制那个,因为他是顺劈斩以后才用到,顺劈斩很少用到的,改用野牛冲锋,大跳也很少用到,除非你开场,但是你开场不用冲锋怒气就少,所以要个致死给团队减少治疗压力。先到这里,有什么我再给你补充下~
莫装B,装B遭雷劈!
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L灬龙崎 发表于
多少暴击无所谓,这个不同于狂暴要硬规则,你命中够了精准够了,其他就可以转暴击了,还有,你的雕文和天赋 ...
天神加怒忙加SP之类就是开场爆发来的,你想想,后面有4T14怒忙基本就2分钟一次,可以和天神一样,现在的武器不是吃装备,是吃手法,没手法很难打出好伤害的,它不同于狂暴,有装备就行了,多去琢磨下手法之类的,优先什么,循环什么,爆发什么之类的~
莫装B,装B遭雷劈!
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谢谢楼上的兄弟给的建议。我的雕文是即时的,针对某个怪或某个特定的需要迅速跑位的BOSS设定的,会不断变化,至于大跳,是因为时间缩短了,行动力变强。我最初插的雕文是致死雕文以及共鸣雕文,最后层天赋也是巨人。。但是全程下来在恐惧老三那里并不太理想。按我这个装等,要打出13W以上的伤害才正常,可是那里的平均伤害只能勉强到10W甚至更低,这里面很大可能是因为手法问题。..很多人要我换浴血奋战,因为一分钟CD就可以出一次。其实也相当于一个放大版的撕裂。用于频繁覆盖,但是时间太短。。目测一般别的装等稍低的职业,DPS跳到较高的大多都装有工程手,相当于多了层爆发。。我不知道那些470多装等能打十几W是怎么打出来的,有些困惑。。。总之我觉得DPS不正常,属于那种高不成低不就的感觉。。所以一直怀疑是不是因为暴击太低的缘故。。。狂暴Z有时候也切换出来玩下,觉得DPS变化幅度较大。。脸好能蹦到变态的伤害,脸黑会跌到很低。但总的来说输出是不弱的,不用费什么神,就能打高。在副本里很少能见到武器Z。。所以没什么可以交流的。
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看了些帖子,我想还是该留几个大爆发,比如天神。而且开场的爆发确实比较重要。。只是这个版本的血之气息有点坑爹,出效果在12秒内叠到4,5层,而且在这个瞬间还要保证有怒可用,完全是看脸。而且隐约觉得横扫似乎被削弱了。。完全靠英勇打主要伤害几乎是不可能的。。一般都是压制,致死和白字。可能是手法问题,是否猛击也要进前三才行呢。。。
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可能还是要把英勇的打法多磨合一下。费点神去关注。。熟练了也许就顺了。。以前在间隙之间我都会丢雷霆,因为加了共鸣雕文之后,配合暴击,可以算个小龙吼。目前下了共鸣雕文就很少开雷霆。按一些帖子来说雷霆应该是上重伤的,个人也不知道有没有效果,技能上说只有致死能上重伤。。记得4.3的时候雷霆是有群体撕裂效果的。。
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490还不转狂暴&&更待何时啊
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Powered by[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Vracy[/uid] ( 11:53)[/b]你的说法基本上是对的,主要的原因是因为边际收益递减。假设你的基础伤害是100,你增加20%的暴击,你的伤害期望就是120。你的伤害增加了20%。但是当你自身带着30%基础暴击时,你本身的伤害期望是130,再增加20%的暴击,伤害期望会变成150。这时你的伤害只增加了2/13。或者说,你的基础伤害100中,有20%就是有机制给的暴击提供的,这时再增加20%的暴击,你的伤害期望会是1.4*100/1.2,大约是116.67。你的伤害提高了16.67%。尽管你付出了同样多的绿字属性,但是提高的伤害确实不一样的。但是,还存在着另外两方面的问题。1.暴击绿字兑换暴击百分比的关系是暴雪设计过的,如果10点绿字就能换来50%的暴击,100点绿字才能换来1%的急速,那么这10点暴击的收益也会非常高,肯定会超过急速。因此绿字收益需要考虑各属性的兑换比例与边际效应。2.如果可以通过堆一定暴击使得暴击达到100%,一般还是会选择堆,并且存在明确的阈值。当然得是在边际收益比别的属性高的情况下。我印象中以前有冰指的时候还是要堆一些。(冰指的事情记不太清了)simc提供了一个分析边际收益非常好的工具另外:暴雪设计这些数值真的得花功夫。。。我想想就头大欢迎各路大神批评指正
[quote][tid=]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]nibaluanloki[/uid] ( 11:42):[/b]武器战,极速20后,暴击和极速哪个收益高啊,感觉暴击高了,能多插弱点圣物,暴击低了就插精准是不是,还有为什么有战吼就不要暴击,才五秒两个致死,45秒cd,求大佬解惑[/quote]急速我看见有人说防止网络延迟堆到22顺畅卡进致死的,暴击嘛看脸的东西,不好说,大部分人都是随意堆
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]holiday[/uid] ( 16:29):[/b]暴击多少,取决于你有几个精准圣物,1个8+4×8是40暴击,2个48暴击,加上你的暴击达到一个你信任的值,我是2精准本身23暴击,就是71%粉碎暴击率,10个暴7个,也有人一个精准不到20暴击,就是60粉碎暴击,10个暴6个,我比他多了16%的粉碎暴击机会,什么都弥补不了了。[/quote]楼上正解暴击要看你的圣物,没有精准圣物的至少要18爆
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]木有粗面1[/uid] ( 12:04):[/b][img]./mon_/adQ13r-czhdZ2aT3cSku-112.jpg.medium.jpg[/img][/quote]水晶强无敌!
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]黑马不是马[/uid] ( 16:17)[/b]暴击之所以权重那么低就是因为百分之一暴击提升不了百分之一伤害。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]soporyun[/uid] ( 19:03):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]黑马不是马[/uid] ( 16:17)[/b]暴击之所以权重那么低就是因为百分之一暴击提升不了百分之一伤害。[/quote]这个我知道,但是还是要堆一点暴击的,在急速达标,无精通可选的情况下,我个人更倾向于暴击,暴击可以提高上限,像是投资,看似收益低,但从长线看,收益也很稳定,而全能像是拿死工资,虽然很稳定,但无长远期望,因为实在太贵了,而且T21也指明了下个版本暴击的重要性
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Vracy[/uid] ( 11:53):[/b]本人自己得出个关于暴击属性的定律。
即凡有触发后下个某技能必定暴击或暴击几率大幅提高的,类似寒冰指,曾经冰dk的湮灭,zs天赋里的巨人后的致死及以往版本里冲锋后的致死,这一类的职业专精都不需要加暴击。[/quote]你应该先去玩一个冰法,或者问问会玩冰法的人[s:ac:偷笑]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]木有粗面1[/uid] ( 12:04):[/b][img]./mon_/adQ13r-czhdZ2aT3cSku-112.jpg.medium.jpg[/img][/quote]带命运925左右有你这个属性也是666
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]xlshale[/uid] ( 19:55)[/b]身上八个槽,带的水晶,比930实装打的高
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Vracy[/uid] ( 11:53):[/b]本人自己得出个关于暴击属性的定律。
即凡有触发后下个某技能必定暴击或暴击几率大幅提高的,类似寒冰指,曾经冰dk的湮灭,zs天赋里的巨人后的致死及以往版本里冲锋后的致死,这一类的职业专精都不需要加暴击。[/quote]哈哈 张口就来果然NGA玩家[s:ac:嘲笑]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]wuhaode123[/uid] ( 16:10):[/b]水晶强无敌![/quote]带水晶926你不问问多少水晶 如果水晶是880你不看看他身上装等多高
我927配装 带引擎加命运 15 20 79 三围比这个强势 力量更高
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]ctooo[/uid] ( 08:59):[/b]哈哈 张口就来果然NGA玩家[s:ac:嘲笑][/quote]威望负的赶紧闭嘴 小心被雷劈
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Vracy[/uid] ( 11:16):[/b]威望负的赶紧闭嘴 小心被雷劈[/quote]威望1的装什么B[s:ac:嘲笑]