小小脱壳忍者恶心配招血牛配招

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小小忍者技能搭配心得
[文章分类: 17:16:05 发表来源:小小忍者作者:小小忍者]
  小小忍者技能搭配心得
  小小忍者自从公测以来,受到小小忍者玩家们的大力追捧。大家都在为小小忍者技能搭配而各抒己见。那么小小忍者技能搭配都有哪些呢?听说小小忍者技能搭配的流派有很多,比如:小小忍者速度流、小小忍者暴击流、小小忍者反击流等等。小编也来介绍几种小小忍者技能搭配流派,供大家探讨交流。
  小小忍者技能搭配:速度流配招、装备属性建议
  雷村的同学大多是公测时觉得雷系速度流非常的牛X,才选的,而面对现在被大大的削弱的速度流,可能会觉得有些沮丧。其实大可不必。速度流现在仍然是最强的流派之一,只是有了自己的天敌&高耐反伤流而已。
  村落选择:雷之村/风之村
  外套选择:旗木卡卡西、佐助、碎蜂、日番谷冬狮郎
  装备属性:速度>敏捷>攻击>暴击>命中速度要堆到1.80以上。
  小小忍者技能搭配推荐:千鸟、瞬步、怪力(祈祷)、粘土炸弹、烈风掌(落雷)、五行封印(尸鬼封印)。
  小小忍者技能搭配:高血反伤流配招、装备属性建议
  村落选择:土之村
  外套选择:我爱罗、蝎、纲手、春野樱外套、白乌尔其奥拉、草鹿八千留等高耐、力外套(日番谷冬狮郎,高耐,但是力量成长有些低)。
  小小忍者技能搭配推荐:土流壁、风沙阵、静电结界、尸鬼封印、祈祷、阴愈伤灭
  宠物搭配建议:饭团怪。
  小小忍者技能搭配:火焰流配招、装备属性建议
  火焰流主要是靠火凤仙之花+的连环触发打击敌人,配合火焰系外套和火遁,技能触发率极高,经常能够连续触发十几次。要求就是自己血厚,要不然碰到血牛,别人还没死自己就先残了。火球+酒的搭配不是很犀利,不推荐。
  既要自己掉血,又要存活,这就是火焰流的真谛。
  村落选择:火之村
  装备属性:体力百分比>耐力>体力上限>攻击类>格挡(闪避)
  外套选择:爆发一护外套(各种一护外套)。或者其他高血高攻外套。
  小小忍者技能搭配推荐:火凤仙之花、热血、尸鬼封印、五行封印(风沙阵)、阴愈伤灭、复活
  小小忍者技能搭配:抽蓝流配招、装备属性建议
  抽蓝流是新版中随查克拉手术刀兴起的一个全新流派,主要以查克拉手术刀、八卦掌、奈落见术三个抽蓝的技能为主打。八卦掌打上之后,查克拉手术刀和奈落见都是双倍掉蓝。配合自己高攻高血量,可以使对手2-3回合内空蓝。但是运气不好的时候,八卦掌怎么也打不出,那就杯具了,蓝还没抽完可能就已经被打残了。
  村落选择:对村落没有什么限制,土之村会稍微好一些。
  装备属性:体力百分比>耐力>体力上限>攻击类>格挡(闪避)
  推荐外套:纲手、春野樱外套、我爱罗、蝎、白乌尔其奥拉、草鹿八千留等高耐、力外套,医术外套可以优先考虑。
  小小忍者技能搭配推荐:土流壁、风沙阵(or阴愈伤灭)、祈祷、查克拉手术刀、奈落见术、八卦掌
  小小忍者技能搭配:纯暴力高爆高攻流配招、装备属性建议
  村落选择:对村落没有什么限制,土之村会稍微好一些。
  装备属性:体力百分比>耐力>体力上限>攻击类>格挡(or闪避)
  小小忍者技能搭配推荐:千鸟(or怪力)、烈风掌、瞬步、祈祷、
  外套选择:平均型外套即可,力耐型最佳。油女志乃、斩月、旗木卡卡西、爆发一护等。
  小小忍者技能搭配:掉血流配招、装备属性建议
  靠按比例掉血的技能耗死对方。优点是不需要自己有多好的装备,稍微能抗一点就行。花海姐姐当年用这一招很快就到大学一年级了哦。比较怕的技能是尾兽和阴愈伤灭。
  村落选择:没限制。
  装备属性:体力百分比>耐力>体力上限>攻击类>格挡(or闪避)本流派可以试试堆格挡和闪避。
  小小忍者技能搭配推荐:飞雷神、傀儡(可用宠物蜜蜂代替)、静电结界、尸鬼封印、祈祷、风沙阵(or烈风掌)。
  外套选择:平均型外套即可,力耐型最佳。油女志乃、斩月、旗木卡卡西、爆发一护等。
  小小忍者防御反击流
  村落选择:没限制。
  装备属性:体力百分比>耐力>体力上限>攻击类>格挡(or闪避)本流派可以试试堆格挡。
  小小忍者技能搭配推荐:印咒,烈风掌,尸鬼,引爆,静电,风沙阵
  外套选择:平均型外套即可,力耐型最佳。
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[与更多人共享]剖析小小忍者流派 小小忍者血牛暴力流篇
来源:DONEWS
  小小忍者流派大致可分为血牛、速闪、暴力、抽蓝等。下面卡缪就为大家带来了剖析小小忍者流派之小小忍者血牛暴力流篇,在向卡缪致敬的同时就一起来看看这篇小小忍者血牛暴力流攻略吧。  《小小》世界里,现在流行的都是什么流派呢?你用的角色所走的路线有没发挥角色的最大的作用呢?以下是本人剖析几名热门角色的路线及选择属性。  《小小》和其他RPG游戏一样,角色主要就是战士、刺客、剑客组成,不同的就是《小小》里的角色比较人性化,你想角色走什么路线都行,只是强不强而已。而这里的战士就=血牛、剌客就=速流、剑客就=平衡流  DoNews游戏玩家社区测试上线,开放注册中  《小小》战士后期的强大令人愄惧。代表人物,我爱罗、鸣人、蝎。  作为战士,大家都玩过RPG的OLGAME,战士就是防高血多攻高。但《小小》的战士分三种,我就各举一种说明了:  1.正统血牛型战士:我爱罗2.血牛狂战士型:鸣人  鸣人初始S:力:28 敏:24 耐:24 ,转化成长:力:1.4/12 敏:1.2/15 耐: 1.2/12由成长数据可见,主攻次血.鸣人的攻是所有角色中成长最快最高的,每12点就加成1.4%.这也铁定了在小小里唯一的狂战士.所选属性有加攻和力量就可以了,其次就是血量.,由外套数据可得,鸣人是高攻中血的中速流.要求:高破防中命中.有人话为什么不高爆,原因简单,速度不像我爱罗,出手次数不会少,确保每次有稳定的高伤害就够了,高攻+高破防够对手受的.总结鸣人正确属性加成:主动加成首攻次耐.敏适量就可,辅助加成:首破防次命.  3.爆烈血牛型:蝎  蝎的初始S:力:26 敏:12 耐:26 ,转化成长:力:1.3/10 敏:0.6/22 耐: 1.3/9由成长数据可见,主血次攻.由此可见血量加成相当高,其攻加成紧次于鸣人,速度极慢,是所有角色中最理相的反击流首选.血量的成长加成相当惊人,攻高速极慢是走高血高攻高爆三高反击流代表.这就不作解释了,你懂得。总结蝎正确属性加:主动加成主血、攻。无视敏。辅助加成:高爆高命。  发我服的代表玩家给大家参考:  作者:卡缪来源07073)
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