cf鬼跳教程是咋回事哦,1、2、3、4、5代有区别么?

谁会玩cf幽灵模式听呼吸的还有1、2、3、4、5代鬼跳 eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee_百度拇指医生
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?谁会玩cf幽灵模式听呼吸的还有1、2、3、4、5代鬼跳 eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
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行了,,,看你也不容易,,我来给你唠叨几句吧,,,,都是本人玩这么久的经验之谈,望接纳一,跳跃类:1小箱子:按着前进,抵住箱子跳,跳蹲,第一次跳起落地前跳起来,这和鬼跳有异曲同工之妙(鬼跳稍后)2大箱子:这叫做超级跳,上下一起按着同样贴着箱子,跳蹲,一次一次的来,不要着急跳到最高处然后蹲3鬼跳:1代蹲着后跳,后跳,,,,重复,要有节奏每次落地前跳起你可以看着地面练习,在落地签跳起,要有节奏, 这个基本已经淘汰2代就是1代连起来速度快很多,,,比较实用3代就是会拐弯,在跳的同时移动鼠标,按住相同方向的移动键(WASD)这个多玩玩不用练就会了4代,在3代的基础上加上转身,鼠标敏捷高一点,当跳到空中时瞬间转身,如果本来是背着跳,现在就变成正跳,移动键相对改变5代,我不知道网上怎么说的,但是个人认为1-4代融会贯通即为5代(和降龙十八掌一样,,周星驰演的那个)这个大成野战基本ACE,,,除非遇到呼吸大神6代,压条,背对着敌人先按后再按跳再按蹲,和前面的反过来,此步伐两步之内没有脚步专杀各类犀利呼吸大神,此乃各种身法(固定的杀敌跳跃地点的跳法)的基础战服和1V必备,这个很难,需要刻苦练习,如果大成,就可专攻各种身法了以上各类跳法一但大成,天下任你遨游,,,,***打不着,刀砍不到,幽灵必然ACE(绝对不是吹牛,,本人处于六代鬼跳与无敌身法之间,,,只要不遇到玩CF千年的老妖怪(每个区总有那么几个变态玩家,不超过十个,切记,这种人不会,经常看到,大部分幽事灵都在帮别人打各灭队赛什么的,等你到一定N领B程度域会遇见的)此领域任我遨游,,,,二,刀类,1小刀,千万不要觉得小刀差,,他是所有近身武器里攻击速度最快的(虽然威力有所欠缺 )有规律的点鼠标左键只用向前划那个动作,速度可以达到向开G一样,需要练习几次就会了2,拍子,幽灵神器, 打幽灵必备,重量轻,攻击面积大,多练,拍子只用重击,大成后个人竞技轻松破百,秒杀一切近身武器,,,3斧子,公认最可怕近身武器,轻斧爆头率极高。也需要多练,这个很适合1V,,,,,,但是不适合幽灵,斧头太重了,鬼跳会跳不动很容易现4马来,这个 根本不存在 马来狗什么的马来 很好杀,躲开他的 正面,转身一下子,必然K.O5尼泊尔,没啥好说的,很容易上手,打个几盘个人,把握好挥刀的延迟,比较简单,但也没有什么很难得操作,所以注定单挑不如斧子或拍子大手三 狙击,1跳狙,这个要一定技巧,先从障碍后面跳出,在空中开镜,瞄准,落地开***,利用网络延迟,对方看你还在空中就已经死了,很难反映过来,但是只是很难,有些玩的好的很轻松干掉你,这种人不在少数,(太常见了,不是很建议用)2闪狙,先躲在障碍后面,往外走出去,出去就进来,很快的露一下头就在这个出去的时候开***,一般用于知道对方在哪里时,出其不意的效果很好(和别人1V用几次就行了,多用别人很容易把握)3盲狙,近身无敌,只要对方在屏幕中间直接开***,基本不需要练,这和意识有关,不要别人都到身边了还开镜,,,那等于自杀4瞬狙,主题到了,这是我认为最实用,最强大,最帅气的打法,先练中心感,就是没开镜前有一个大概的感觉移动屏幕把敌人放到自己屏幕正中间,然后开镜,开***,一气呵成,快到感觉好像没开镜一样,***声一响不管杀死人没马上切***,再切回来,也是一气呵成,这样熟练以后开***速度可以达到喷子的平率,想想就可怕,中心感需要慢慢练就是对屏幕中间准心的把握,没有准心要像有准心一样,有人喜欢在电脑屏幕中间画个点来练瞬,刚开始可以这样,往后千万不能这样,这会影响很多东西,包括游戏中最需要的意识,练好了狙城******瞬穿爆头不是梦想四,跳跃类结尾,本人玩CF数年,,,到现在幽灵不敢说全服无敌,但是1V能虐我的人基本已经见不到了,刀战最高纪录186,不敢和灭服大神比,但是应该也算比较少见了,守望狙记录120,沙漠狙战绩一般,我就不说了,到头来总结出坑爹的一句话:游戏神马的只要不是职业玩家,根本没必要太投入,外面还有跟好的大千世界等着你。我玩到现在游戏里的朋友该走的也走完了,没事儿虐虐菜还被骂开G,,,,战服就那么几个战队还凑活,,,打多了会腻,,所以,别把时间都浪费在游戏里了,玩玩,勉强算个高手就足够了,现实生活更多彩!呼吸:本人纵横幽灵界数千年,对于呼吸神马的实在懒得说,,,,太简单了,,,以下乃注意事项1,初级:哪边呼吸声大你就看哪边,两边一样大鬼就在你前方2,中级:听到一点点呼吸瞬间往声音传来处开***(初级的升级版)不需要慢慢转鼠标比对两边的呼吸3,高级,找个人给你当陪练,测试呼吸声大小和鬼与你的距离(不同耳机不一样)记住这个距离,不同距离呼吸大小不一样4特级,了解每张图卡呼吸的地方,呼吸只能给你方向和距离,但是上下无法确定,打个比方。地下研究所,也许别人在鬼家2楼,可你呼吸听得只有一个方向,所以你无法确定是2楼还是1楼,随便开几***测点就OK,,每个类似的地方都要要记住,不然,,,遇到神级跳,你就是菜5,神级,以上融会贯通,在野战中,只要有呼吸,瞬间判断位置,会鬼跳的一20颗子弹内K.O,不会的三颗子弹K.O,,,这个打多了水到渠成,无需着急6,超神级,多打战服和1V,需要了解鬼的身法,应为神级跳大多会压跳,这种跳法两步内没脚步声,呼吸是一强一弱的,你没有反应时间的,听到呼吸已经死了,所以你要了解他们压跳即身法大概种类,免得死的不明不白7,宇宙无敌,以上所述完美掌握即可,这需要拼命锻炼与长时间练习编者心语:除了最后一级很难以外,前面的很好练,本人处于六级状态,至今未曾迈过宇宙无敌的这倒坎(每个区会有几个老妖怪,CF刚出就在玩的那种,但是这种人你基本没机会碰到的,他们基本不会野战,,,每天都在给别人打灭队赛,等你NB到一定境界后会见到的,切记,不可说别人是G,就算是,杀了就是,那才是骄傲的本钱,,,说了这么多,,,求采纳,求有用,日后求虐以上内容纯属手打,,,花了好几个小时思索和传授、累的本人汗流满面,由此可以看出我对你的悬赏期望有多大!所以,求采纳,求赞同,各种求!(还是不明白的再问,我继续回答)
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CF鬼跳(1~5代)---☆⒈代其实这种跳法,是在幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳法,它是其他跳法的基础!!!按住【蹲】不放+【S】+【跳】---这是最基本的一步跳法!!按住【蹲】不放+【S】+【跳】+【S】+【跳】+【S】+【跳】……(注意:这里【跳】除了第一下以外都是再落地的【瞬间】按哦!)---☆⒉代2代说白了,其实就是1代的连跳的加强版!!就是比1代跳的距离稍微远一点,而且不容易显示出来!这就是2代了,是现在最为实用的跳法:按住【蹲】不放+【S】+【跳】(注:个人认为2代里最重要的就是【S】和【跳】之间的时间差,因为这一跳里,【S】+【跳】的间隔时间是,【S】按完就立马按【跳】)其他的都和1代一样---☆⒊代3代跳,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的最好跳法!“为什么呢?”因为它速度快距离远!“哇塞,那岂不是无敌了!!”其实不然,因为3代比较容易显示出来,因为跳3代要求节奏感强,一下没跳好立马会显示出来,不过这个时间是瞬间的,就看CT的反映了,如果遇到高手,算你倒霉废话不多说,我们来看跳法:首先,按住【蹲】不放其次,按住【S】不放
“按着【S】不放?”对,你没看错,是按着S不放最后,按下【跳】+落地瞬间【跳】+落地瞬间【跳】重点:想要练好3代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听节奏!“节奏?什么节奏?”不知道大家有没有注意到,我们每次在跳起落地的时候会发出“嗒嗒”的声音,(形象比作一脚先落地“嗒”另一脚再落地“嗒”)两声!而3代里要求的是1声,就是只要“嗒”一声,你就会发现你成功的跳出了第一步!下面的就是连续了!练好3代,需要付出大量的练习时间哦,佐佐我可是练了整整2个星期的夜晚啊,手指都按断了,耳朵里都有幻觉了,“嗒,嗒嗒。嗒。嗒,嗒,嗒,嗒,嗒……”妈呀,就像苍蝇一样!---☆⒋代不知道是不是真的4代,因为有人只把当作一种合成跳,那面我们来***一下4代都是由那种跳法合成的!4代是建立在3代的熟练基础上才能做出来的!3代只是4代的前半部分动作。4代最后的动作是,空中【转身】+落地瞬间【跳】效果:你会发现你转身后,你不用去按方向键啦,它就会一直向前大越步前插,速度之快,距离之远!我们只来说4代的后半部分:后半部分还是一样,要求单脚跳“嗒”才能完成!按住【W】跑一小段距离后+【跳】空中松开【W】+落地瞬间【跳】……---☆⒌代·灵氷跳首先,按住【蹲】+【shift】(一直按住不松开)其次,在按住【蹲】+【shift】的同时,按住【跳】和方向键(两键同时按下同时松开)不断重复操作。重点:一定要同时按住【蹲】+【shift】不放,再不断重复同时按下【跳】和方向键,简单……这就是所谓的【5代·灵氷跳】复制的~~~~~
兄弟,你想当什么?CT还是T?如果CT,我建议你买一个好点的耳机+声卡,再加你的反应,幽灵模式对耳机有要求,不信你用一个30块的试试。兄弟有天龙大狙吗?好像看看呀
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CF鬼跳方法1代2代3代4代5代不同方法
日期: 14:56:00&&来源:本站整理
单步跳一代:蹲按住不放,点按任何方向键后按空格,落地稳定不动,不显形,要再次起跳,需等停稳后再跳才不显形,不可操之过急在这严重声明一下 楼下的是谁发的帖子 都是乱说的&&&& 优点:可以向任何方向跳,便于观察敌情,用于微小距离的移动,比如拐角,或者用以忽悠听呼吸不快的CT,缺点:移动距离不大,容易被扫死&&&& 二代三代鬼跳&&&& 助跑跳法:&&&& 1 向前助跑&&&& 2 空格起跳并空中转体180度&&&& 3 按住S&&&& 4 按住CTRL,以下都不松开&&&& 5 在落地的瞬间松开S按并按空格起跳(落地前松S,落地瞬间空格起跳,动作要连贯)&&&& 6 起跳瞬间再按下S,直到下一个落地瞬间松开&&&& 7重复56两个步骤&&&& “指法”:W,空格,鼠标转身,CTRL,S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S……&&&& 优点:用于探点和赶时间时候居多,最重要的功能是砍完人或砍不到人后的逃跑用,不过,别直线后跳,尽量多改变方向&&&& 缺点:助跑时不隐,且会有脚步声,容易暴露,且前两跳一般都是显的,在拐弯处把握不好容易冤死&&&& 原地跳法:&&&& 按ctrl蹲下不放&&&& 静态下轻点s给一个向后的惯性随即立即轻点空格起跳(先S后空格,间隔极短,几乎同时,这个很重要,按久或者间隔一长,容易显的)&&&& 落地瞬间立即点按空格+长按S完成第2跳&&&& 再在第2跳落地前松开S并在落地瞬间轻点空格+S(S在空中不松,落地前才松开,起跳后立即按下,)&&&& 之后都是在落地瞬间重复点按空格+长按S&&&& “指法”:按CTRL不放,S空格,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S……&&&& 优点:任意地点任意时间任意地形,只要你熟练~~~~你就是个来无影去无踪的阴鬼了&&&& 缺点:停下来的话,需要一点点的时间稳住身形后才能继续跳,否则会显(探点的时候一直原地蹲跳,把握落地轻点S给惯性可继续隐跳)&&&& 二代跳很简单,把握好落地瞬间空格+S就基本OK&&&& 三代是二代的升级版,速度比2代快很多&&&& 二代和三代最明显的区别是:&&&& 二代跳的S键只要轻点一下就OK&&&& 三代跳的S键几乎总是处于按下状态&&&& 三代跳最最关键的技巧是:`落地前的那个瞬间起跳`&&&& 经过反复研究,本人发现跳法的区别就是S的把握,S要按得久点&&&& S键只在落地前松开,落地起跳后立即按回S键(S在空中不松,落地前才松开,起跳后立即按下),空格键的力度干脆利落&&&& 综合上述技巧,三代跳出现的几率就高很多&&&& P.S:刚学鬼跳的时候,空格和S 键都只要速度轻点一下就OK,干脆利落,把握好落地起跳&&&& 就可以很快掌握好2代,而且不容易显&&&& 关于四代鬼跳,网上流传各种版本,四代的主要定义是:前跳,经过反复研究,暂时归纳为后跳三代转前跳三代的四代鬼跳和直接向前的四代鬼跳后转前的四代是基于三代熟练的基础上,在出现后跳三代的时候空中转身180度,继续向前三代跳&&&& 直接的四代前跳就是通过助跑,在落地瞬间再前跳三代&&&& 反正无论如何,要学四代,你要先学三代,基本就是惯性跳,四代最重要的还是落地起跳的把握,把握这个节奏是鬼跳最关键的一步&&&& 另外,很多人都说总是跳显,其实有一种绝对不显的鬼跳,就是脱离了方向键的鬼跳,适用于三代和四代,,助跑和给惯性的步骤都不变,当顺利跳出鬼跳以后可以不按W 或者S 键,只要把握好落地起跳的节奏,可以下下出三代四代而绝对不显,本人曾实验,最多跳了6下四代,几乎从鬼基地2 楼的一端直接飞到另一端&&&& 后转前4代鬼跳:向后跳出三代,并在空中迅速转体180度面向前,然后在此跳落地前的瞬间松开S,并空格起跳,同样是三代的步骤,但是,只需要按住蹲,,把握好惯性跳的节奏,不需要再按方向键了转自&&&& 直接前跳4代:向前助跑,速度达到惯性跳的时候(5步差不多),起跳松开W并按住蹲不放,之后,就是一直落地按空格,落地按空格,把握好惯性跳就OK&&&& 可见,3代4代都属于惯性跳,只要有足够的速度,或者高处落下的惯性,都可以产生惯性跳,另外,是可以向任何方向跳的,只要你操作好鼠标的方向和把握好惯性跳的节奏,可以旋转着跳出快速的惯性跳&&&& 另外,鬼跳不能一味直线跳,要学会利用鼠标来经常改变方向&&&& 经研究发现,改变方向的弧度只要不超过180度,就不会因为惯性而原地不动或者显形&&&& 平时在宽阔的地方可以大胆采用S形跳法左右跳和车轮跳法混淆CT的耳朵而制造出混乱&&&& 只要把握好落地起跳的节奏,即使是2代跳,也是相当有攻击性的技能&&&& 上坡和下坡的跳法其实只是在考验你对“落地起跳”的熟练程度&&&& 上坡跳,空格按的频率较高,下坡则反之&&&& 熟悉了坡度和落点,就可以大胆地在任意复杂的地形跳而不显了&&&& 鬼跳最大的缺点是后跳而无法看清后面的情况&&&& 虽然可以在跳的时候迅速回头察看敌情再继续原先的轨迹,但是把握不好很容易现形&&&& (鬼跳的时,可以在空中向左(或右)转体180度,落地后可以原地空跳一下再在起跳空中继续向左(或右)转体180度,在这一个360度旋转的瞬间就可以看到后面的情况,把握好了就不会显的,这个技能比4 代和听声音定位成功率高得多)&&&& 所以鬼跳的人一定要学会看子弹的方向,听脚步和***声甚至切***和换弹夹的声音来确定CT的方向甚至CT的具体位置&&&& 另外,当鬼想保全自己的时候,最要紧的事就是保持安静,对于会听的CT,只要你一丁点的脚步足以暴露你的位置,在不同的地面上走的声音是不一样的,铁皮地,木箱,沙地,水里的脚步都是专有的,听脚步可以像听呼吸一样可以精确定位的,而且脚步传出的最远距离是呼吸的两倍远,会听脚步的CT才算是具备制胜的技能,(更高层次的是算脚步,真正会玩CS的人都会知道,会算脚步,也就相当与开了“透视”一样总是被人污蔑了)&&&& 行进过程中,尽量按SHIFT或者CTRL静步走,还有就是利用连跳消除脚步,把握连跳消除脚步也有利于提高鬼跳速度,高处落地的时候会有啊的一声惨叫并损部分血,如果把握好落地前再跳一下,不仅可以消除惨叫不掉血,更能避过CT的耳朵而达到突袭的目的
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